Sihir Perempuan Malam
Pangkalan Pembina · Tentera · Tahap maksimum 20
Menyeru sekumpulan makhluk terbang tanpa rasa takut dan, tidak seperti kakaknya, rumput dikekalkan dalam keadaan bersih.
Sihir Perempuan Malam ialah salah satu Tentera dalam Pangkalan Pembina dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 20. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 20.
42.2J
50d 12h
1,220
278
Ringkasan Data Naik Taraf Sihir Perempuan Malam
Menaik taraf Sihir Perempuan Malam dari tahap 1 ke 20 menelan kos sejumlah Eliksir 42.2J dan mengambil masa 50d 12h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 42.2J Eliksir
Masa Diperlukan
50d 12h
Anggaran Permata
6,365
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 9Makmal Diperlukan 6
- Masa
- 2d
- Kos
- 1.4J
- Mata Kesihatan
- 750
- DPS
- 176
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 1.4J
- Masa Kumulatif
- 2d
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 10Makmal Diperlukan 6
- Masa
- 2d
- Kos
- 1.6J
- Mata Kesihatan
- 750
- DPS
- 176
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- +200K (+14.3%)
- Kos Kumulatif
- 3J
- Masa Kumulatif
- 4d
- Kenaikan HP
- +0 (+0.0%)
- Thp. 11Makmal Diperlukan 6
- Masa
- 2d 12h
- Kos
- 1.8J
- Mata Kesihatan
- 830
- DPS
- 193
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- +200K (+12.5%)
- Kos Kumulatif
- 4.8J
- Masa Kumulatif
- 6d 12h
- Kenaikan HP
- +80 (+10.7%)
- Thp. 12Makmal Diperlukan 6
- Masa
- 3d 12h
- Kos
- 2.5J
- Mata Kesihatan
- 830
- DPS
- 193
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- +700K (+38.9%)
- Kos Kumulatif
- 7.3J
- Masa Kumulatif
- 10d
- Kenaikan HP
- +0 (+0.0%)
- Thp. 13Makmal Diperlukan 7
- Masa
- 4d 12h
- Kos
- 2.7J
- Mata Kesihatan
- 915
- DPS
- 216
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- +200K (+8.0%)
- Kos Kumulatif
- 10J
- Masa Kumulatif
- 14d 12h
- Kenaikan HP
- +85 (+10.2%)
- Thp. 14Makmal Diperlukan 7
- Masa
- 5d 12h
- Kos
- 3.5J
- Mata Kesihatan
- 915
- DPS
- 216
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- +800K (+29.6%)
- Kos Kumulatif
- 13.5J
- Masa Kumulatif
- 20d
- Kenaikan HP
- +0 (+0.0%)
- Thp. 15Makmal Diperlukan 8
- Masa
- 5d 12h
- Kos
- 3.7J
- Mata Kesihatan
- 1,000
- DPS
- 234
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- +200K (+5.7%)
- Kos Kumulatif
- 17.2J
- Masa Kumulatif
- 25d 12h
- Kenaikan HP
- +85 (+9.3%)
- Thp. 16Makmal Diperlukan 8
- Masa
- 6d
- Kos
- 4.2J
- Mata Kesihatan
- 1,000
- DPS
- 234
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- +500K (+13.5%)
- Kos Kumulatif
- 21.4J
- Masa Kumulatif
- 31d 12h
- Kenaikan HP
- +0 (+0.0%)
- Thp. 17Makmal Diperlukan 9
- Masa
- 6d
- Kos
- 4.4J
- Mata Kesihatan
- 1,100
- DPS
- 257
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- +200K (+4.8%)
- Kos Kumulatif
- 25.8J
- Masa Kumulatif
- 37d 12h
- Kenaikan HP
- +100 (+10.0%)
- Thp. 18Makmal Diperlukan 9
- Masa
- 6d 12h
- Kos
- 5.2J
- Mata Kesihatan
- 1,100
- DPS
- 257
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- +800K (+18.2%)
- Kos Kumulatif
- 31J
- Masa Kumulatif
- 44d
- Kenaikan HP
- +0 (+0.0%)
- Thp. 19Makmal Diperlukan 10
- Masa
- 6d 12h
- Kos
- 5.6J
- Mata Kesihatan
- 1,220
- DPS
- 278
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- +400K (+7.7%)
- Kos Kumulatif
- 36.6J
- Masa Kumulatif
- 50d 12h
- Kenaikan HP
- +120 (+10.9%)
- Thp. 20Makmal Diperlukan 10
- Masa
- —
- Kos
- 5.6J
- Mata Kesihatan
- 1,220
- DPS
- 278
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- +0 (+0.0%)
- Kos Kumulatif
- 42.2J
- Masa Kumulatif
- 50d 12h
- Kenaikan HP
- +0 (+0.0%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Makmal Diperlukan | Berek Diperlukan | Ruang Penempatan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Makmal Diperlukan 6 | ||||||||||||
| 9 | 2d | 1,400,000 | — | 1.4J | 2d | Eliksir | 750 | — | 176 | 6 | 8 | 14 |
| 10 | 2d | 1,600,000 | +200K (+14.3%) | 3J | 4d | Eliksir | 750 | +0 (+0.0%) | 176 | 6 | 8 | 14 |
| 11 | 2d 12h | 1,800,000 | +200K (+12.5%) | 4.8J | 6d 12h | Eliksir | 830 | +80 (+10.7%) | 193 | 6 | 8 | 14 |
| 12 | 3d 12h | 2,500,000 | +700K (+38.9%) | 7.3J | 10d | Eliksir | 830 | +0 (+0.0%) | 193 | 6 | 8 | 14 |
| Makmal Diperlukan 7 | ||||||||||||
| 13 | 4d 12h | 2,700,000 | +200K (+8.0%) | 10J | 14d 12h | Eliksir | 915 | +85 (+10.2%) | 216 | 7 | 8 | 14 |
| 14 | 5d 12h | 3,500,000 | +800K (+29.6%) | 13.5J | 20d | Eliksir | 915 | +0 (+0.0%) | 216 | 7 | 8 | 14 |
| Makmal Diperlukan 8 | ||||||||||||
| 15 | 5d 12h | 3,700,000 | +200K (+5.7%) | 17.2J | 25d 12h | Eliksir | 1,000 | +85 (+9.3%) | 234 | 8 | 8 | 14 |
| 16 | 6d | 4,200,000 | +500K (+13.5%) | 21.4J | 31d 12h | Eliksir | 1,000 | +0 (+0.0%) | 234 | 8 | 8 | 14 |
| Makmal Diperlukan 9 | ||||||||||||
| 17 | 6d | 4,400,000 | +200K (+4.8%) | 25.8J | 37d 12h | Eliksir | 1,100 | +100 (+10.0%) | 257 | 9 | 8 | 14 |
| 18 | 6d 12h | 5,200,000 | +800K (+18.2%) | 31J | 44d | Eliksir | 1,100 | +0 (+0.0%) | 257 | 9 | 8 | 14 |
| Makmal Diperlukan 10 | ||||||||||||
| 19 | 6d 12h | 5,600,000 | +400K (+7.7%) | 36.6J | 50d 12h | Eliksir | 1,220 | +120 (+10.9%) | 278 | 10 | 8 | 14 |
| 20 | — | 5,600,000 | +0 (+0.0%) | 42.2J | 50d 12h | Eliksir | 1,220 | +0 (+0.0%) | 278 | 10 | 8 | 14 |
Lengkung Pertumbuhan
| Makmal Diperlukan | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 12 | Thp. 14 | Thp. 16 | Thp. 18 | Thp. 20 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Sihir Perempuan Malam?
Menaikkan Sihir Perempuan Malam ke tahap 20 menelan kos sejumlah Eliksir 42.2J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Sihir Perempuan Malam?
Menaik taraf Sihir Perempuan Malam dari tahap 1 ke 20 mengambil masa sejumlah 50d 12h, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Sihir Perempuan Malam?
Sihir Perempuan Malam boleh dinaik taraf sehingga tahap 20. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 20.
Berapa permata untuk menyiapkan Sihir Perempuan Malam serta-merta?
Memecut semua naik taraf Sihir Perempuan Malam ke tahap 20 dengan permata menelan kira-kira 6.4K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Tentera dalam Pangkalan Pembina
Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Pangkalan Pembina.