Ahli Sihir Elektro Api
Pangkalan Pembina · Tentera · Tahap maksimum 20
Pakar kuasa ajaib, ahli sihir penuh gaya, Ahli Sihir Elektro Api membakar satu sasaran atau memegun berbilang musuh dengan elektrik yang dicas.
Ahli Sihir Elektro Api ialah salah satu Tentera dalam Pangkalan Pembina dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 20. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 20.
21.4J
19d
1,210
253
Ringkasan Data Naik Taraf Ahli Sihir Elektro Api
Menaik taraf Ahli Sihir Elektro Api dari tahap 1 ke 20 menelan kos sejumlah Eliksir 21.4J dan mengambil masa 19d. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 21.4J Eliksir
Masa Diperlukan
19d
Anggaran Permata
2,480
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 17Makmal Diperlukan 10
- Masa
- 6d
- Kos
- 4.4J
- Mata Kesihatan
- 1,100
- DPS
- 220
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 4.4J
- Masa Kumulatif
- 6d
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 18Makmal Diperlukan 10
- Masa
- 6d 12h
- Kos
- 5.4J
- Mata Kesihatan
- 1,100
- DPS
- 220
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- +1J (+22.7%)
- Kos Kumulatif
- 9.8J
- Masa Kumulatif
- 12d 12h
- Kenaikan HP
- +0 (+0.0%)
- Thp. 19Makmal Diperlukan 10
- Masa
- 6d 12h
- Kos
- 5.8J
- Mata Kesihatan
- 1,210
- DPS
- 253
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- +400K (+7.4%)
- Kos Kumulatif
- 15.6J
- Masa Kumulatif
- 19d
- Kenaikan HP
- +110 (+10.0%)
- Thp. 20Makmal Diperlukan 10
- Masa
- —
- Kos
- 5.8J
- Mata Kesihatan
- 1,210
- DPS
- 253
- Ruang Penempatan
- 14
- Kenaikan Kos
- +0 (+0.0%)
- Kos Kumulatif
- 21.4J
- Masa Kumulatif
- 19d
- Kenaikan HP
- +0 (+0.0%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Makmal Diperlukan | Berek Diperlukan | Ruang Penempatan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Makmal Diperlukan 10 | ||||||||||||
| 17 | 6d | 4,400,000 | — | 4.4J | 6d | Eliksir | 1,100 | — | 220 | 10 | 12 | 14 |
| 18 | 6d 12h | 5,400,000 | +1J (+22.7%) | 9.8J | 12d 12h | Eliksir | 1,100 | +0 (+0.0%) | 220 | 10 | 12 | 14 |
| 19 | 6d 12h | 5,800,000 | +400K (+7.4%) | 15.6J | 19d | Eliksir | 1,210 | +110 (+10.0%) | 253 | 10 | 12 | 14 |
| 20 | — | 5,800,000 | +0 (+0.0%) | 21.4J | 19d | Eliksir | 1,210 | +0 (+0.0%) | 253 | 10 | 12 | 14 |
Lengkung Pertumbuhan
| Makmal Diperlukan | 10 |
|---|---|
| Tahap maks | Thp. 20 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Ahli Sihir Elektro Api?
Menaikkan Ahli Sihir Elektro Api ke tahap 20 menelan kos sejumlah Eliksir 21.4J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Ahli Sihir Elektro Api?
Menaik taraf Ahli Sihir Elektro Api dari tahap 1 ke 20 mengambil masa sejumlah 19d, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Ahli Sihir Elektro Api?
Ahli Sihir Elektro Api boleh dinaik taraf sehingga tahap 20. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 20.
Berapa permata untuk menyiapkan Ahli Sihir Elektro Api serta-merta?
Memecut semua naik taraf Ahli Sihir Elektro Api ke tahap 20 dengan permata menelan kira-kira 2.5K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Tentera dalam Pangkalan Pembina
Terokai data kos dan masa naik taraf Tentera lain dalam Pangkalan Pembina.