Elektrosmok
Wioska Główna · Wojska · Maks. poziom 9
Ma twarde łuski i zieje błyskawicami – elektrosmok uwielbia siać w locie grozę zniszczenia. Gdy zostanie pokonany, spuszcza na ziemię deszcz błyskawic.
Elektrosmok należy do kategorii Wojska w trybie Wioska Główna i można ją ulepszyć do poziomu 9. Ta strona zawiera pełne koszty, czasy i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 9.
143 mln
67d
6,700
500
Elektrosmok – przegląd danych o ulepszeniach
Ulepszenie Elektrosmok z poziomu 1 do 9 kosztuje łącznie Eliksir 143 mln i zajmuje 67d. Poniższa tabela przedstawia koszt, czas, surowce i wzrost statystyk dla każdego poziomu.
Wymagane zasoby
- 143 mln Eliksir
Wymagany czas
67d
Koszt w klejnotach
8,400
Oszacowano oficjalnym wzorem przyspieszania klejnotami, wyłącznie orientacyjnie
Poziomy ulepszeń
- Poz. 1Wym. Laboratorium 1
- Czas
- 4d
- Koszt
- 6 mln
- Punkty Życia
- 3,400
- DPS
- 260
- Miejsce Zamieszkania
- 30
- Wzrost kosztu
- —
- Koszt skumulowany
- 6 mln
- Czas skumulowany
- 4d
- Wzrost PŻ
- —
- Poz. 2Wym. Laboratorium 9
- Czas
- 4d 12h
- Koszt
- 7 mln
- Punkty Życia
- 3,900
- DPS
- 290
- Miejsce Zamieszkania
- 30
- Wzrost kosztu
- +1 mln (+16.7%)
- Koszt skumulowany
- 13 mln
- Czas skumulowany
- 8d 12h
- Wzrost PŻ
- +500 (+14.7%)
- Poz. 3Wym. Laboratorium 10
- Czas
- 7d
- Koszt
- 9 mln
- Punkty Życia
- 4,400
- DPS
- 320
- Miejsce Zamieszkania
- 30
- Wzrost kosztu
- +2 mln (+28.6%)
- Koszt skumulowany
- 22 mln
- Czas skumulowany
- 15d 12h
- Wzrost PŻ
- +500 (+12.8%)
- Poz. 4Wym. Laboratorium 11
- Czas
- 8d
- Koszt
- 11 mln
- Punkty Życia
- 4,700
- DPS
- 350
- Miejsce Zamieszkania
- 30
- Wzrost kosztu
- +2 mln (+22.2%)
- Koszt skumulowany
- 33 mln
- Czas skumulowany
- 23d 12h
- Wzrost PŻ
- +300 (+6.8%)
- Poz. 5Wym. Laboratorium 12
- Czas
- 8d 12h
- Koszt
- 14 mln
- Punkty Życia
- 5,000
- DPS
- 380
- Miejsce Zamieszkania
- 30
- Wzrost kosztu
- +3 mln (+27.3%)
- Koszt skumulowany
- 47 mln
- Czas skumulowany
- 32d
- Wzrost PŻ
- +300 (+6.4%)
- Poz. 6Wym. Laboratorium 13
- Czas
- 9d
- Koszt
- 16 mln
- Punkty Życia
- 5,400
- DPS
- 410
- Miejsce Zamieszkania
- 30
- Wzrost kosztu
- +2 mln (+14.3%)
- Koszt skumulowany
- 63 mln
- Czas skumulowany
- 41d
- Wzrost PŻ
- +400 (+8.0%)
- Poz. 7Wym. Laboratorium 14
- Czas
- 10d
- Koszt
- 20 mln
- Punkty Życia
- 5,700
- DPS
- 440
- Miejsce Zamieszkania
- 30
- Wzrost kosztu
- +4 mln (+25.0%)
- Koszt skumulowany
- 83 mln
- Czas skumulowany
- 51d
- Wzrost PŻ
- +300 (+5.6%)
- Poz. 8Wym. Laboratorium 15
- Czas
- 16d
- Koszt
- 30 mln
- Punkty Życia
- 6,200
- DPS
- 460
- Miejsce Zamieszkania
- 30
- Wzrost kosztu
- +10 mln (+50.0%)
- Koszt skumulowany
- 113 mln
- Czas skumulowany
- 67d
- Wzrost PŻ
- +500 (+8.8%)
- Poz. 9Wym. Laboratorium 16
- Czas
- —
- Koszt
- 30 mln
- Punkty Życia
- 6,700
- DPS
- 500
- Miejsce Zamieszkania
- 30
- Wzrost kosztu
- +0 (+0.0%)
- Koszt skumulowany
- 143 mln
- Czas skumulowany
- 67d
- Wzrost PŻ
- +500 (+8.1%)
| Poziom | Czas | Koszt | Wzrost kosztu | Koszt skumulowany | Czas skumulowany | Surowiec | Punkty Życia | Wzrost PŻ | DPS | Wym. Laboratorium | Wym. Koszary | Miejsce Zamieszkania |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wym. Laboratorium 1 | ||||||||||||
| 1 | 4d | 6,000,000 | — | 6 mln | 4d | Eliksir | 3,400 | — | 260 | 1 | 13 | 30 |
| Wym. Laboratorium 9 | ||||||||||||
| 2 | 4d 12h | 7,000,000 | +1 mln (+16.7%) | 13 mln | 8d 12h | Eliksir | 3,900 | +500 (+14.7%) | 290 | 9 | 13 | 30 |
| Wym. Laboratorium 10 | ||||||||||||
| 3 | 7d | 9,000,000 | +2 mln (+28.6%) | 22 mln | 15d 12h | Eliksir | 4,400 | +500 (+12.8%) | 320 | 10 | 13 | 30 |
| Wym. Laboratorium 11 | ||||||||||||
| 4 | 8d | 11,000,000 | +2 mln (+22.2%) | 33 mln | 23d 12h | Eliksir | 4,700 | +300 (+6.8%) | 350 | 11 | 13 | 30 |
| Wym. Laboratorium 12 | ||||||||||||
| 5 | 8d 12h | 14,000,000 | +3 mln (+27.3%) | 47 mln | 32d | Eliksir | 5,000 | +300 (+6.4%) | 380 | 12 | 13 | 30 |
| Wym. Laboratorium 13 | ||||||||||||
| 6 | 9d | 16,000,000 | +2 mln (+14.3%) | 63 mln | 41d | Eliksir | 5,400 | +400 (+8.0%) | 410 | 13 | 13 | 30 |
| Wym. Laboratorium 14 | ||||||||||||
| 7 | 10d | 20,000,000 | +4 mln (+25.0%) | 83 mln | 51d | Eliksir | 5,700 | +300 (+5.6%) | 440 | 14 | 13 | 30 |
| Wym. Laboratorium 15 | ||||||||||||
| 8 | 16d | 30,000,000 | +10 mln (+50.0%) | 113 mln | 67d | Eliksir | 6,200 | +500 (+8.8%) | 460 | 15 | 13 | 30 |
| Wym. Laboratorium 16 | ||||||||||||
| 9 | — | 30,000,000 | +0 (+0.0%) | 143 mln | 67d | Eliksir | 6,700 | +500 (+8.1%) | 500 | 16 | 13 | 30 |
Krzywe wzrostu
| Wym. Laboratorium | 1 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maks. poziom | Poz. 1 | Poz. 2 | Poz. 3 | Poz. 4 | Poz. 5 | Poz. 6 | Poz. 7 | Poz. 8 | Poz. 9 |
Częste pytania
Ile kosztuje maksymalne ulepszenie Elektrosmok?
Ulepszenie Elektrosmok do poziomu 9 kosztuje łącznie Eliksir 143 mln.
Ile czasu zajmuje maksymalne ulepszenie Elektrosmok?
Ulepszenie Elektrosmok z poziomu 1 do 9 zajmuje łącznie 67d, bez przyspieszania klejnotami.
Jaki jest maksymalny poziom Elektrosmok?
Elektrosmok można ulepszyć do poziomu 9. Ta strona obejmuje koszt, czas i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 9.
Ile klejnotów potrzeba, aby natychmiast ukończyć Elektrosmok?
Przyspieszenie klejnotami wszystkich ulepszeń Elektrosmok do poziomu 9 kosztuje około 8,4 tys. klejnotów, według oficjalnego wzoru czas–klejnoty.
Więcej ulepszeń Wojska w trybie Wioska Główna
Przeglądaj koszty i czasy ulepszeń innych Wojska w trybie Wioska Główna.