Goblin
Wioska Główna · Wojska · Maks. poziom 10
Te małe wredne istoty mają jeden cel: ŁUPIENIE. Są szybsze niż pułapki sprężynowe, a ich apetyt na zasoby jest niepohamowany.
Goblin należy do kategorii Wojska w trybie Wioska Główna i można ją ulepszyć do poziomu 10. Ta strona zawiera pełne koszty, czasy i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 10.
68,8 mln
24d 17h
166
82
Goblin – przegląd danych o ulepszeniach
Ulepszenie Goblin z poziomu 1 do 10 kosztuje łącznie Eliksir 68,8 mln i zajmuje 24d 17h. Poniższa tabela przedstawia koszt, czas, surowce i wzrost statystyk dla każdego poziomu.
Wymagane zasoby
- 68,8 mln Eliksir
Wymagany czas
24d 17h
Koszt w klejnotach
3,185
Oszacowano oficjalnym wzorem przyspieszania klejnotami, wyłącznie orientacyjnie
Poziomy ulepszeń
- Poz. 1Wym. Laboratorium 1
- Czas
- 2h
- Koszt
- 45 tys.
- Punkty Życia
- 25
- DPS
- 11
- Miejsce Zamieszkania
- 1
- Wzrost kosztu
- —
- Koszt skumulowany
- 45 tys.
- Czas skumulowany
- 2h
- Wzrost PŻ
- —
- Poz. 2Wym. Laboratorium 1
- Czas
- 3h
- Koszt
- 100 tys.
- Punkty Życia
- 30
- DPS
- 14
- Miejsce Zamieszkania
- 1
- Wzrost kosztu
- +55 tys. (+122.2%)
- Koszt skumulowany
- 145 tys.
- Czas skumulowany
- 5h
- Wzrost PŻ
- +5 (+20.0%)
- Poz. 3Wym. Laboratorium 3
- Czas
- 6h
- Koszt
- 500 tys.
- Punkty Życia
- 36
- DPS
- 19
- Miejsce Zamieszkania
- 1
- Wzrost kosztu
- +400 tys. (+400.0%)
- Koszt skumulowany
- 645 tys.
- Czas skumulowany
- 11h
- Wzrost PŻ
- +6 (+20.0%)
- Poz. 4Wym. Laboratorium 5
- Czas
- 12h
- Koszt
- 700 tys.
- Punkty Życia
- 50
- DPS
- 24
- Miejsce Zamieszkania
- 1
- Wzrost kosztu
- +200 tys. (+40.0%)
- Koszt skumulowany
- 1,3 mln
- Czas skumulowany
- 23h
- Wzrost PŻ
- +14 (+38.9%)
- Poz. 5Wym. Laboratorium 6
- Czas
- 1d
- Koszt
- 1,6 mln
- Punkty Życia
- 65
- DPS
- 32
- Miejsce Zamieszkania
- 1
- Wzrost kosztu
- +900 tys. (+128.6%)
- Koszt skumulowany
- 2,9 mln
- Czas skumulowany
- 1d 23h
- Wzrost PŻ
- +15 (+30.0%)
- Poz. 6Wym. Laboratorium 7
- Czas
- 1d 12h
- Koszt
- 2,2 mln
- Punkty Życia
- 80
- DPS
- 42
- Miejsce Zamieszkania
- 1
- Wzrost kosztu
- +600 tys. (+37.5%)
- Koszt skumulowany
- 5,1 mln
- Czas skumulowany
- 3d 11h
- Wzrost PŻ
- +15 (+23.1%)
- Poz. 7Wym. Laboratorium 8
- Czas
- 2d 6h
- Koszt
- 3,7 mln
- Punkty Życia
- 105
- DPS
- 52
- Miejsce Zamieszkania
- 1
- Wzrost kosztu
- +1,5 mln (+68.2%)
- Koszt skumulowany
- 8,8 mln
- Czas skumulowany
- 5d 17h
- Wzrost PŻ
- +25 (+31.3%)
- Poz. 8Wym. Laboratorium 10
- Czas
- 5d
- Koszt
- 8 mln
- Punkty Życia
- 126
- DPS
- 62
- Miejsce Zamieszkania
- 1
- Wzrost kosztu
- +4,3 mln (+116.2%)
- Koszt skumulowany
- 16,8 mln
- Czas skumulowany
- 10d 17h
- Wzrost PŻ
- +21 (+20.0%)
- Poz. 9Wym. Laboratorium 13
- Czas
- 14d
- Koszt
- 26 mln
- Punkty Życia
- 146
- DPS
- 72
- Miejsce Zamieszkania
- 1
- Wzrost kosztu
- +18 mln (+225.0%)
- Koszt skumulowany
- 42,8 mln
- Czas skumulowany
- 24d 17h
- Wzrost PŻ
- +20 (+15.9%)
- Poz. 10Wym. Laboratorium 16
- Czas
- —
- Koszt
- 26 mln
- Punkty Życia
- 166
- DPS
- 82
- Miejsce Zamieszkania
- 1
- Wzrost kosztu
- +0 (+0.0%)
- Koszt skumulowany
- 68,8 mln
- Czas skumulowany
- 24d 17h
- Wzrost PŻ
- +20 (+13.7%)
| Poziom | Czas | Koszt | Wzrost kosztu | Koszt skumulowany | Czas skumulowany | Surowiec | Punkty Życia | Wzrost PŻ | DPS | Wym. Laboratorium | Wym. Koszary | Miejsce Zamieszkania |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wym. Laboratorium 1 | ||||||||||||
| 1 | 2h | 45,000 | — | 45 tys. | 2h | Eliksir | 25 | — | 11 | 1 | 4 | 1 |
| 2 | 3h | 100,000 | +55 tys. (+122.2%) | 145 tys. | 5h | Eliksir | 30 | +5 (+20.0%) | 14 | 1 | 4 | 1 |
| Wym. Laboratorium 3 | ||||||||||||
| 3 | 6h | 500,000 | +400 tys. (+400.0%) | 645 tys. | 11h | Eliksir | 36 | +6 (+20.0%) | 19 | 3 | 4 | 1 |
| Wym. Laboratorium 5 | ||||||||||||
| 4 | 12h | 700,000 | +200 tys. (+40.0%) | 1,3 mln | 23h | Eliksir | 50 | +14 (+38.9%) | 24 | 5 | 4 | 1 |
| Wym. Laboratorium 6 | ||||||||||||
| 5 | 1d | 1,600,000 | +900 tys. (+128.6%) | 2,9 mln | 1d 23h | Eliksir | 65 | +15 (+30.0%) | 32 | 6 | 4 | 1 |
| Wym. Laboratorium 7 | ||||||||||||
| 6 | 1d 12h | 2,200,000 | +600 tys. (+37.5%) | 5,1 mln | 3d 11h | Eliksir | 80 | +15 (+23.1%) | 42 | 7 | 4 | 1 |
| Wym. Laboratorium 8 | ||||||||||||
| 7 | 2d 6h | 3,700,000 | +1,5 mln (+68.2%) | 8,8 mln | 5d 17h | Eliksir | 105 | +25 (+31.3%) | 52 | 8 | 4 | 1 |
| Wym. Laboratorium 10 | ||||||||||||
| 8 | 5d | 8,000,000 | +4,3 mln (+116.2%) | 16,8 mln | 10d 17h | Eliksir | 126 | +21 (+20.0%) | 62 | 10 | 4 | 1 |
| Wym. Laboratorium 13 | ||||||||||||
| 9 | 14d | 26,000,000 | +18 mln (+225.0%) | 42,8 mln | 24d 17h | Eliksir | 146 | +20 (+15.9%) | 72 | 13 | 4 | 1 |
| Wym. Laboratorium 16 | ||||||||||||
| 10 | — | 26,000,000 | +0 (+0.0%) | 68,8 mln | 24d 17h | Eliksir | 166 | +20 (+13.7%) | 82 | 16 | 4 | 1 |
Krzywe wzrostu
| Wym. Laboratorium | 1 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 13 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maks. poziom | Poz. 2 | Poz. 3 | Poz. 4 | Poz. 5 | Poz. 6 | Poz. 7 | Poz. 8 | Poz. 9 | Poz. 10 |
Częste pytania
Ile kosztuje maksymalne ulepszenie Goblin?
Ulepszenie Goblin do poziomu 10 kosztuje łącznie Eliksir 68,8 mln.
Ile czasu zajmuje maksymalne ulepszenie Goblin?
Ulepszenie Goblin z poziomu 1 do 10 zajmuje łącznie 24d 17h, bez przyspieszania klejnotami.
Jaki jest maksymalny poziom Goblin?
Goblin można ulepszyć do poziomu 10. Ta strona obejmuje koszt, czas i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 10.
Ile klejnotów potrzeba, aby natychmiast ukończyć Goblin?
Przyspieszenie klejnotami wszystkich ulepszeń Goblin do poziomu 10 kosztuje około 3,2 tys. klejnotów, według oficjalnego wzoru czas–klejnoty.
Więcej ulepszeń Wojska w trybie Wioska Główna
Przeglądaj koszty i czasy ulepszeń innych Wojska w trybie Wioska Główna.