Burzyciel
Wioska Główna · Wojska · Maks. poziom 14
Nic tak nie grzeje zimnego, nieumarłego serca burzyciela jak wysadzanie murów. Oddział takich łobuzów przygotuje przejście dla jednostek naziemnych i zrobi to WYSTRZAŁOWO.
Burzyciel należy do kategorii Wojska w trybie Wioska Główna i można ją ulepszyć do poziomu 14. Ta strona zawiera pełne koszty, czasy i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 14.
110,4 mln
49d 23h
170
126
Burzyciel – przegląd danych o ulepszeniach
Ulepszenie Burzyciel z poziomu 1 do 14 kosztuje łącznie Eliksir 110,4 mln i zajmuje 49d 23h. Poniższa tabela przedstawia koszt, czas, surowce i wzrost statystyk dla każdego poziomu.
Wymagane zasoby
- 110,4 mln Eliksir
Wymagany czas
49d 23h
Koszt w klejnotach
6,299
Oszacowano oficjalnym wzorem przyspieszania klejnotami, wyłącznie orientacyjnie
Poziomy ulepszeń
- Poz. 1Wym. Laboratorium 1
- Czas
- 3h
- Koszt
- 80 tys.
- Punkty Życia
- 20
- DPS
- 10
- Miejsce Zamieszkania
- 2
- Wzrost kosztu
- —
- Koszt skumulowany
- 80 tys.
- Czas skumulowany
- 3h
- Wzrost PŻ
- —
- Poz. 2Wym. Laboratorium 2
- Czas
- 4h
- Koszt
- 200 tys.
- Punkty Życia
- 24
- DPS
- 20
- Miejsce Zamieszkania
- 2
- Wzrost kosztu
- +120 tys. (+150.0%)
- Koszt skumulowany
- 280 tys.
- Czas skumulowany
- 7h
- Wzrost PŻ
- +4 (+20.0%)
- Poz. 3Wym. Laboratorium 4
- Czas
- 12h
- Koszt
- 450 tys.
- Punkty Życia
- 29
- DPS
- 25
- Miejsce Zamieszkania
- 2
- Wzrost kosztu
- +250 tys. (+125.0%)
- Koszt skumulowany
- 730 tys.
- Czas skumulowany
- 19h
- Wzrost PŻ
- +5 (+20.8%)
- Poz. 4Wym. Laboratorium 5
- Czas
- 16h
- Koszt
- 1 mln
- Punkty Życia
- 35
- DPS
- 30
- Miejsce Zamieszkania
- 2
- Wzrost kosztu
- +550 tys. (+122.2%)
- Koszt skumulowany
- 1,7 mln
- Czas skumulowany
- 1d 11h
- Wzrost PŻ
- +6 (+20.7%)
- Poz. 5Wym. Laboratorium 6
- Czas
- 1d
- Koszt
- 2,4 mln
- Punkty Życia
- 53
- DPS
- 43
- Miejsce Zamieszkania
- 2
- Wzrost kosztu
- +1,4 mln (+140.0%)
- Koszt skumulowany
- 4,1 mln
- Czas skumulowany
- 2d 11h
- Wzrost PŻ
- +18 (+51.4%)
- Poz. 6Wym. Laboratorium 8
- Czas
- 1d 12h
- Koszt
- 2,8 mln
- Punkty Życia
- 72
- DPS
- 55
- Miejsce Zamieszkania
- 2
- Wzrost kosztu
- +400 tys. (+16.7%)
- Koszt skumulowany
- 6,9 mln
- Czas skumulowany
- 3d 23h
- Wzrost PŻ
- +19 (+35.8%)
- Poz. 7Wym. Laboratorium 9
- Czas
- 2d 12h
- Koszt
- 3,8 mln
- Punkty Życia
- 82
- DPS
- 66
- Miejsce Zamieszkania
- 2
- Wzrost kosztu
- +1 mln (+35.7%)
- Koszt skumulowany
- 10,7 mln
- Czas skumulowany
- 6d 11h
- Wzrost PŻ
- +10 (+13.9%)
- Poz. 8Wym. Laboratorium 10
- Czas
- 3d
- Koszt
- 5,2 mln
- Punkty Życia
- 92
- DPS
- 75
- Miejsce Zamieszkania
- 2
- Wzrost kosztu
- +1,4 mln (+36.8%)
- Koszt skumulowany
- 15,9 mln
- Czas skumulowany
- 9d 11h
- Wzrost PŻ
- +10 (+12.2%)
- Poz. 9Wym. Laboratorium 11
- Czas
- 5d
- Koszt
- 6,5 mln
- Punkty Życia
- 112
- DPS
- 86
- Miejsce Zamieszkania
- 2
- Wzrost kosztu
- +1,3 mln (+25.0%)
- Koszt skumulowany
- 22,4 mln
- Czas skumulowany
- 14d 11h
- Wzrost PŻ
- +20 (+21.7%)
- Poz. 10Wym. Laboratorium 12
- Czas
- 5d 12h
- Koszt
- 9,5 mln
- Punkty Życia
- 130
- DPS
- 94
- Miejsce Zamieszkania
- 2
- Wzrost kosztu
- +3 mln (+46.2%)
- Koszt skumulowany
- 31,9 mln
- Czas skumulowany
- 19d 23h
- Wzrost PŻ
- +18 (+16.1%)
- Poz. 11Wym. Laboratorium 13
- Czas
- 6d
- Koszt
- 11 mln
- Punkty Życia
- 140
- DPS
- 102
- Miejsce Zamieszkania
- 2
- Wzrost kosztu
- +1,5 mln (+15.8%)
- Koszt skumulowany
- 42,9 mln
- Czas skumulowany
- 25d 23h
- Wzrost PŻ
- +10 (+7.7%)
- Poz. 12Wym. Laboratorium 14
- Czas
- 10d
- Koszt
- 15,5 mln
- Punkty Życia
- 150
- DPS
- 110
- Miejsce Zamieszkania
- 2
- Wzrost kosztu
- +4,5 mln (+40.9%)
- Koszt skumulowany
- 58,4 mln
- Czas skumulowany
- 35d 23h
- Wzrost PŻ
- +10 (+7.1%)
- Poz. 13Wym. Laboratorium 15
- Czas
- 14d
- Koszt
- 26 mln
- Punkty Życia
- 160
- DPS
- 118
- Miejsce Zamieszkania
- 2
- Wzrost kosztu
- +10,5 mln (+67.7%)
- Koszt skumulowany
- 84,4 mln
- Czas skumulowany
- 49d 23h
- Wzrost PŻ
- +10 (+6.7%)
- Poz. 14Wym. Laboratorium 16
- Czas
- —
- Koszt
- 26 mln
- Punkty Życia
- 170
- DPS
- 126
- Miejsce Zamieszkania
- 2
- Wzrost kosztu
- +0 (+0.0%)
- Koszt skumulowany
- 110,4 mln
- Czas skumulowany
- 49d 23h
- Wzrost PŻ
- +10 (+6.3%)
| Poziom | Czas | Koszt | Wzrost kosztu | Koszt skumulowany | Czas skumulowany | Surowiec | Punkty Życia | Wzrost PŻ | DPS | Wym. Laboratorium | Wym. Koszary | Miejsce Zamieszkania |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wym. Laboratorium 1 | ||||||||||||
| 1 | 3h | 80,000 | — | 80 tys. | 3h | Eliksir | 20 | — | 10 | 1 | 5 | 2 |
| Wym. Laboratorium 2 | ||||||||||||
| 2 | 4h | 200,000 | +120 tys. (+150.0%) | 280 tys. | 7h | Eliksir | 24 | +4 (+20.0%) | 20 | 2 | 5 | 2 |
| Wym. Laboratorium 4 | ||||||||||||
| 3 | 12h | 450,000 | +250 tys. (+125.0%) | 730 tys. | 19h | Eliksir | 29 | +5 (+20.8%) | 25 | 4 | 5 | 2 |
| Wym. Laboratorium 5 | ||||||||||||
| 4 | 16h | 1,000,000 | +550 tys. (+122.2%) | 1,7 mln | 1d 11h | Eliksir | 35 | +6 (+20.7%) | 30 | 5 | 5 | 2 |
| Wym. Laboratorium 6 | ||||||||||||
| 5 | 1d | 2,400,000 | +1,4 mln (+140.0%) | 4,1 mln | 2d 11h | Eliksir | 53 | +18 (+51.4%) | 43 | 6 | 5 | 2 |
| Wym. Laboratorium 8 | ||||||||||||
| 6 | 1d 12h | 2,800,000 | +400 tys. (+16.7%) | 6,9 mln | 3d 23h | Eliksir | 72 | +19 (+35.8%) | 55 | 8 | 5 | 2 |
| Wym. Laboratorium 9 | ||||||||||||
| 7 | 2d 12h | 3,800,000 | +1 mln (+35.7%) | 10,7 mln | 6d 11h | Eliksir | 82 | +10 (+13.9%) | 66 | 9 | 5 | 2 |
| Wym. Laboratorium 10 | ||||||||||||
| 8 | 3d | 5,200,000 | +1,4 mln (+36.8%) | 15,9 mln | 9d 11h | Eliksir | 92 | +10 (+12.2%) | 75 | 10 | 5 | 2 |
| Wym. Laboratorium 11 | ||||||||||||
| 9 | 5d | 6,500,000 | +1,3 mln (+25.0%) | 22,4 mln | 14d 11h | Eliksir | 112 | +20 (+21.7%) | 86 | 11 | 5 | 2 |
| Wym. Laboratorium 12 | ||||||||||||
| 10 | 5d 12h | 9,500,000 | +3 mln (+46.2%) | 31,9 mln | 19d 23h | Eliksir | 130 | +18 (+16.1%) | 94 | 12 | 5 | 2 |
| Wym. Laboratorium 13 | ||||||||||||
| 11 | 6d | 11,000,000 | +1,5 mln (+15.8%) | 42,9 mln | 25d 23h | Eliksir | 140 | +10 (+7.7%) | 102 | 13 | 5 | 2 |
| Wym. Laboratorium 14 | ||||||||||||
| 12 | 10d | 15,500,000 | +4,5 mln (+40.9%) | 58,4 mln | 35d 23h | Eliksir | 150 | +10 (+7.1%) | 110 | 14 | 5 | 2 |
| Wym. Laboratorium 15 | ||||||||||||
| 13 | 14d | 26,000,000 | +10,5 mln (+67.7%) | 84,4 mln | 49d 23h | Eliksir | 160 | +10 (+6.7%) | 118 | 15 | 5 | 2 |
| Wym. Laboratorium 16 | ||||||||||||
| 14 | — | 26,000,000 | +0 (+0.0%) | 110,4 mln | 49d 23h | Eliksir | 170 | +10 (+6.3%) | 126 | 16 | 5 | 2 |
Krzywe wzrostu
| Wym. Laboratorium | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maks. poziom | Poz. 1 | Poz. 2 | Poz. 3 | Poz. 4 | Poz. 5 | Poz. 6 | Poz. 7 | Poz. 8 | Poz. 9 | Poz. 10 | Poz. 11 | Poz. 12 | Poz. 13 | Poz. 14 |
Częste pytania
Ile kosztuje maksymalne ulepszenie Burzyciel?
Ulepszenie Burzyciel do poziomu 14 kosztuje łącznie Eliksir 110,4 mln.
Ile czasu zajmuje maksymalne ulepszenie Burzyciel?
Ulepszenie Burzyciel z poziomu 1 do 14 zajmuje łącznie 49d 23h, bez przyspieszania klejnotami.
Jaki jest maksymalny poziom Burzyciel?
Burzyciel można ulepszyć do poziomu 14. Ta strona obejmuje koszt, czas i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 14.
Ile klejnotów potrzeba, aby natychmiast ukończyć Burzyciel?
Przyspieszenie klejnotami wszystkich ulepszeń Burzyciel do poziomu 14 kosztuje około 6,3 tys. klejnotów, według oficjalnego wzoru czas–klejnoty.
Więcej ulepszeń Wojska w trybie Wioska Główna
Przeglądaj koszty i czasy ulepszeń innych Wojska w trybie Wioska Główna.