Burzyciel

Burzyciel

Wioska Główna · Wojska · Maks. poziom 14

Nic tak nie grzeje zimnego, nieumarłego serca burzyciela jak wysadzanie murów. Oddział takich łobuzów przygotuje przejście dla jednostek naziemnych i zrobi to WYSTRZAŁOWO.

Burzyciel należy do kategorii Wojska w trybie Wioska Główna i można ją ulepszyć do poziomu 14. Ta strona zawiera pełne koszty, czasy i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 14.

Łączny koszt do maks. · Eliksir

110,4 mln

Łączny czas do maks.

49d 23h

Maks. PŻ

170

Maks. DPS

126

Burzyciel – przegląd danych o ulepszeniach

Ulepszenie Burzyciel z poziomu 1 do 14 kosztuje łącznie Eliksir 110,4 mln i zajmuje 49d 23h. Poniższa tabela przedstawia koszt, czas, surowce i wzrost statystyk dla każdego poziomu.

Kalkulator ulepszeń

Wymagane zasoby

  • 110,4 mln Eliksir

Wymagany czas

49d 23h

Koszt w klejnotach

6,299

Oszacowano oficjalnym wzorem przyspieszania klejnotami, wyłącznie orientacyjnie

Poziomy ulepszeń

  • Poz. 1Wym. Laboratorium 1
    Czas
    3h
    Koszt
    80 tys.
    Punkty Życia
    20
    DPS
    10
    Miejsce Zamieszkania
    2
    Wzrost kosztu
    Koszt skumulowany
    80 tys.
    Czas skumulowany
    3h
    Wzrost PŻ
  • Poz. 2Wym. Laboratorium 2
    Czas
    4h
    Koszt
    200 tys.
    Punkty Życia
    24
    DPS
    20
    Miejsce Zamieszkania
    2
    Wzrost kosztu
    +120 tys. (+150.0%)
    Koszt skumulowany
    280 tys.
    Czas skumulowany
    7h
    Wzrost PŻ
    +4 (+20.0%)
  • Poz. 3Wym. Laboratorium 4
    Czas
    12h
    Koszt
    450 tys.
    Punkty Życia
    29
    DPS
    25
    Miejsce Zamieszkania
    2
    Wzrost kosztu
    +250 tys. (+125.0%)
    Koszt skumulowany
    730 tys.
    Czas skumulowany
    19h
    Wzrost PŻ
    +5 (+20.8%)
  • Poz. 4Wym. Laboratorium 5
    Czas
    16h
    Koszt
    1 mln
    Punkty Życia
    35
    DPS
    30
    Miejsce Zamieszkania
    2
    Wzrost kosztu
    +550 tys. (+122.2%)
    Koszt skumulowany
    1,7 mln
    Czas skumulowany
    1d 11h
    Wzrost PŻ
    +6 (+20.7%)
  • Poz. 5Wym. Laboratorium 6
    Czas
    1d
    Koszt
    2,4 mln
    Punkty Życia
    53
    DPS
    43
    Miejsce Zamieszkania
    2
    Wzrost kosztu
    +1,4 mln (+140.0%)
    Koszt skumulowany
    4,1 mln
    Czas skumulowany
    2d 11h
    Wzrost PŻ
    +18 (+51.4%)
  • Poz. 6Wym. Laboratorium 8
    Czas
    1d 12h
    Koszt
    2,8 mln
    Punkty Życia
    72
    DPS
    55
    Miejsce Zamieszkania
    2
    Wzrost kosztu
    +400 tys. (+16.7%)
    Koszt skumulowany
    6,9 mln
    Czas skumulowany
    3d 23h
    Wzrost PŻ
    +19 (+35.8%)
  • Poz. 7Wym. Laboratorium 9
    Czas
    2d 12h
    Koszt
    3,8 mln
    Punkty Życia
    82
    DPS
    66
    Miejsce Zamieszkania
    2
    Wzrost kosztu
    +1 mln (+35.7%)
    Koszt skumulowany
    10,7 mln
    Czas skumulowany
    6d 11h
    Wzrost PŻ
    +10 (+13.9%)
  • Poz. 8Wym. Laboratorium 10
    Czas
    3d
    Koszt
    5,2 mln
    Punkty Życia
    92
    DPS
    75
    Miejsce Zamieszkania
    2
    Wzrost kosztu
    +1,4 mln (+36.8%)
    Koszt skumulowany
    15,9 mln
    Czas skumulowany
    9d 11h
    Wzrost PŻ
    +10 (+12.2%)
  • Poz. 9Wym. Laboratorium 11
    Czas
    5d
    Koszt
    6,5 mln
    Punkty Życia
    112
    DPS
    86
    Miejsce Zamieszkania
    2
    Wzrost kosztu
    +1,3 mln (+25.0%)
    Koszt skumulowany
    22,4 mln
    Czas skumulowany
    14d 11h
    Wzrost PŻ
    +20 (+21.7%)
  • Poz. 10Wym. Laboratorium 12
    Czas
    5d 12h
    Koszt
    9,5 mln
    Punkty Życia
    130
    DPS
    94
    Miejsce Zamieszkania
    2
    Wzrost kosztu
    +3 mln (+46.2%)
    Koszt skumulowany
    31,9 mln
    Czas skumulowany
    19d 23h
    Wzrost PŻ
    +18 (+16.1%)
  • Poz. 11Wym. Laboratorium 13
    Czas
    6d
    Koszt
    11 mln
    Punkty Życia
    140
    DPS
    102
    Miejsce Zamieszkania
    2
    Wzrost kosztu
    +1,5 mln (+15.8%)
    Koszt skumulowany
    42,9 mln
    Czas skumulowany
    25d 23h
    Wzrost PŻ
    +10 (+7.7%)
  • Poz. 12Wym. Laboratorium 14
    Czas
    10d
    Koszt
    15,5 mln
    Punkty Życia
    150
    DPS
    110
    Miejsce Zamieszkania
    2
    Wzrost kosztu
    +4,5 mln (+40.9%)
    Koszt skumulowany
    58,4 mln
    Czas skumulowany
    35d 23h
    Wzrost PŻ
    +10 (+7.1%)
  • Poz. 13Wym. Laboratorium 15
    Czas
    14d
    Koszt
    26 mln
    Punkty Życia
    160
    DPS
    118
    Miejsce Zamieszkania
    2
    Wzrost kosztu
    +10,5 mln (+67.7%)
    Koszt skumulowany
    84,4 mln
    Czas skumulowany
    49d 23h
    Wzrost PŻ
    +10 (+6.7%)
  • Poz. 14Wym. Laboratorium 16
    Czas
    Koszt
    26 mln
    Punkty Życia
    170
    DPS
    126
    Miejsce Zamieszkania
    2
    Wzrost kosztu
    +0 (+0.0%)
    Koszt skumulowany
    110,4 mln
    Czas skumulowany
    49d 23h
    Wzrost PŻ
    +10 (+6.3%)

Krzywe wzrostu

Koszt ulepszenia
11480 tys.26 mln
Czas ulepszenia
1133h14d
11420170
DPS
11410126
Maks. poziom wg wymagań
Wym. Laboratorium124568910111213141516
Maks. poziomPoz. 1Poz. 2Poz. 3Poz. 4Poz. 5Poz. 6Poz. 7Poz. 8Poz. 9Poz. 10Poz. 11Poz. 12Poz. 13Poz. 14

Częste pytania

Ile kosztuje maksymalne ulepszenie Burzyciel?

Ulepszenie Burzyciel do poziomu 14 kosztuje łącznie Eliksir 110,4 mln.

Ile czasu zajmuje maksymalne ulepszenie Burzyciel?

Ulepszenie Burzyciel z poziomu 1 do 14 zajmuje łącznie 49d 23h, bez przyspieszania klejnotami.

Jaki jest maksymalny poziom Burzyciel?

Burzyciel można ulepszyć do poziomu 14. Ta strona obejmuje koszt, czas i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 14.

Ile klejnotów potrzeba, aby natychmiast ukończyć Burzyciel?

Przyspieszenie klejnotami wszystkich ulepszeń Burzyciel do poziomu 14 kosztuje około 6,3 tys. klejnotów, według oficjalnego wzoru czas–klejnoty.

Przeglądaj koszty i czasy ulepszeń innych Wojska w trybie Wioska Główna.