Mag
Wioska Główna · Wojska · Maks. poziom 14
Obecność magów na polu bitwy wieje grozą. Połącz ich w grupy, by wzmocnioną siłą zaklęć siali zniszczenie na ziemi i w powietrzu.
Mag należy do kategorii Wojska w trybie Wioska Główna i można ją ulepszyć do poziomu 14. Ta strona zawiera pełne koszty, czasy i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 14.
110,8 mln
50d 9h
330
310
Mag – przegląd danych o ulepszeniach
Ulepszenie Mag z poziomu 1 do 14 kosztuje łącznie Eliksir 110,8 mln i zajmuje 50d 9h. Poniższa tabela przedstawia koszt, czas, surowce i wzrost statystyk dla każdego poziomu.
Wymagane zasoby
- 110,8 mln Eliksir
Wymagany czas
50d 9h
Koszt w klejnotach
6,350
Oszacowano oficjalnym wzorem przyspieszania klejnotami, wyłącznie orientacyjnie
Poziomy ulepszeń
- Poz. 1Wym. Laboratorium 1
- Czas
- 4h
- Koszt
- 120 tys.
- Punkty Życia
- 75
- DPS
- 50
- Miejsce Zamieszkania
- 4
- Wzrost kosztu
- —
- Koszt skumulowany
- 120 tys.
- Czas skumulowany
- 4h
- Wzrost PŻ
- —
- Poz. 2Wym. Laboratorium 3
- Czas
- 5h
- Koszt
- 300 tys.
- Punkty Życia
- 90
- DPS
- 70
- Miejsce Zamieszkania
- 4
- Wzrost kosztu
- +180 tys. (+150.0%)
- Koszt skumulowany
- 420 tys.
- Czas skumulowany
- 9h
- Wzrost PŻ
- +15 (+20.0%)
- Poz. 3Wym. Laboratorium 4
- Czas
- 12h
- Koszt
- 600 tys.
- Punkty Życia
- 108
- DPS
- 90
- Miejsce Zamieszkania
- 4
- Wzrost kosztu
- +300 tys. (+100.0%)
- Koszt skumulowany
- 1 mln
- Czas skumulowany
- 21h
- Wzrost PŻ
- +18 (+20.0%)
- Poz. 4Wym. Laboratorium 5
- Czas
- 18h
- Koszt
- 1,2 mln
- Punkty Życia
- 135
- DPS
- 125
- Miejsce Zamieszkania
- 4
- Wzrost kosztu
- +600 tys. (+100.0%)
- Koszt skumulowany
- 2,2 mln
- Czas skumulowany
- 1d 15h
- Wzrost PŻ
- +27 (+25.0%)
- Poz. 5Wym. Laboratorium 6
- Czas
- 1d 12h
- Koszt
- 2 mln
- Punkty Życia
- 165
- DPS
- 170
- Miejsce Zamieszkania
- 4
- Wzrost kosztu
- +800 tys. (+66.7%)
- Koszt skumulowany
- 4,2 mln
- Czas skumulowany
- 3d 3h
- Wzrost PŻ
- +30 (+22.2%)
- Poz. 6Wym. Laboratorium 7
- Czas
- 2d
- Koszt
- 2,5 mln
- Punkty Życia
- 180
- DPS
- 185
- Miejsce Zamieszkania
- 4
- Wzrost kosztu
- +500 tys. (+25.0%)
- Koszt skumulowany
- 6,7 mln
- Czas skumulowany
- 5d 3h
- Wzrost PŻ
- +15 (+9.1%)
- Poz. 7Wym. Laboratorium 8
- Czas
- 2d 6h
- Koszt
- 3,1 mln
- Punkty Życia
- 195
- DPS
- 200
- Miejsce Zamieszkania
- 4
- Wzrost kosztu
- +600 tys. (+24.0%)
- Koszt skumulowany
- 9,8 mln
- Czas skumulowany
- 7d 9h
- Wzrost PŻ
- +15 (+8.3%)
- Poz. 8Wym. Laboratorium 9
- Czas
- 2d 12h
- Koszt
- 4 mln
- Punkty Życia
- 210
- DPS
- 215
- Miejsce Zamieszkania
- 4
- Wzrost kosztu
- +900 tys. (+29.0%)
- Koszt skumulowany
- 13,8 mln
- Czas skumulowany
- 9d 21h
- Wzrost PŻ
- +15 (+7.7%)
- Poz. 9Wym. Laboratorium 10
- Czas
- 3d 12h
- Koszt
- 5,5 mln
- Punkty Życia
- 230
- DPS
- 230
- Miejsce Zamieszkania
- 4
- Wzrost kosztu
- +1,5 mln (+37.5%)
- Koszt skumulowany
- 19,3 mln
- Czas skumulowany
- 13d 9h
- Wzrost PŻ
- +20 (+9.5%)
- Poz. 10Wym. Laboratorium 11
- Czas
- 5d 12h
- Koszt
- 10 mln
- Punkty Życia
- 250
- DPS
- 245
- Miejsce Zamieszkania
- 4
- Wzrost kosztu
- +4,5 mln (+81.8%)
- Koszt skumulowany
- 29,3 mln
- Czas skumulowany
- 18d 21h
- Wzrost PŻ
- +20 (+8.7%)
- Poz. 11Wym. Laboratorium 13
- Czas
- 7d
- Koszt
- 11,5 mln
- Punkty Życia
- 270
- DPS
- 260
- Miejsce Zamieszkania
- 4
- Wzrost kosztu
- +1,5 mln (+15.0%)
- Koszt skumulowany
- 40,8 mln
- Czas skumulowany
- 25d 21h
- Wzrost PŻ
- +20 (+8.0%)
- Poz. 12Wym. Laboratorium 14
- Czas
- 10d 12h
- Koszt
- 16 mln
- Punkty Życia
- 290
- DPS
- 275
- Miejsce Zamieszkania
- 4
- Wzrost kosztu
- +4,5 mln (+39.1%)
- Koszt skumulowany
- 56,8 mln
- Czas skumulowany
- 36d 9h
- Wzrost PŻ
- +20 (+7.4%)
- Poz. 13Wym. Laboratorium 15
- Czas
- 14d
- Koszt
- 27 mln
- Punkty Życia
- 310
- DPS
- 290
- Miejsce Zamieszkania
- 4
- Wzrost kosztu
- +11 mln (+68.8%)
- Koszt skumulowany
- 83,8 mln
- Czas skumulowany
- 50d 9h
- Wzrost PŻ
- +20 (+6.9%)
- Poz. 14Wym. Laboratorium 16
- Czas
- —
- Koszt
- 27 mln
- Punkty Życia
- 330
- DPS
- 310
- Miejsce Zamieszkania
- 4
- Wzrost kosztu
- +0 (+0.0%)
- Koszt skumulowany
- 110,8 mln
- Czas skumulowany
- 50d 9h
- Wzrost PŻ
- +20 (+6.5%)
| Poziom | Czas | Koszt | Wzrost kosztu | Koszt skumulowany | Czas skumulowany | Surowiec | Punkty Życia | Wzrost PŻ | DPS | Wym. Laboratorium | Wym. Koszary | Miejsce Zamieszkania |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wym. Laboratorium 1 | ||||||||||||
| 1 | 4h | 120,000 | — | 120 tys. | 4h | Eliksir | 75 | — | 50 | 1 | 7 | 4 |
| Wym. Laboratorium 3 | ||||||||||||
| 2 | 5h | 300,000 | +180 tys. (+150.0%) | 420 tys. | 9h | Eliksir | 90 | +15 (+20.0%) | 70 | 3 | 7 | 4 |
| Wym. Laboratorium 4 | ||||||||||||
| 3 | 12h | 600,000 | +300 tys. (+100.0%) | 1 mln | 21h | Eliksir | 108 | +18 (+20.0%) | 90 | 4 | 7 | 4 |
| Wym. Laboratorium 5 | ||||||||||||
| 4 | 18h | 1,200,000 | +600 tys. (+100.0%) | 2,2 mln | 1d 15h | Eliksir | 135 | +27 (+25.0%) | 125 | 5 | 7 | 4 |
| Wym. Laboratorium 6 | ||||||||||||
| 5 | 1d 12h | 2,000,000 | +800 tys. (+66.7%) | 4,2 mln | 3d 3h | Eliksir | 165 | +30 (+22.2%) | 170 | 6 | 7 | 4 |
| Wym. Laboratorium 7 | ||||||||||||
| 6 | 2d | 2,500,000 | +500 tys. (+25.0%) | 6,7 mln | 5d 3h | Eliksir | 180 | +15 (+9.1%) | 185 | 7 | 7 | 4 |
| Wym. Laboratorium 8 | ||||||||||||
| 7 | 2d 6h | 3,100,000 | +600 tys. (+24.0%) | 9,8 mln | 7d 9h | Eliksir | 195 | +15 (+8.3%) | 200 | 8 | 7 | 4 |
| Wym. Laboratorium 9 | ||||||||||||
| 8 | 2d 12h | 4,000,000 | +900 tys. (+29.0%) | 13,8 mln | 9d 21h | Eliksir | 210 | +15 (+7.7%) | 215 | 9 | 7 | 4 |
| Wym. Laboratorium 10 | ||||||||||||
| 9 | 3d 12h | 5,500,000 | +1,5 mln (+37.5%) | 19,3 mln | 13d 9h | Eliksir | 230 | +20 (+9.5%) | 230 | 10 | 7 | 4 |
| Wym. Laboratorium 11 | ||||||||||||
| 10 | 5d 12h | 10,000,000 | +4,5 mln (+81.8%) | 29,3 mln | 18d 21h | Eliksir | 250 | +20 (+8.7%) | 245 | 11 | 7 | 4 |
| Wym. Laboratorium 13 | ||||||||||||
| 11 | 7d | 11,500,000 | +1,5 mln (+15.0%) | 40,8 mln | 25d 21h | Eliksir | 270 | +20 (+8.0%) | 260 | 13 | 7 | 4 |
| Wym. Laboratorium 14 | ||||||||||||
| 12 | 10d 12h | 16,000,000 | +4,5 mln (+39.1%) | 56,8 mln | 36d 9h | Eliksir | 290 | +20 (+7.4%) | 275 | 14 | 7 | 4 |
| Wym. Laboratorium 15 | ||||||||||||
| 13 | 14d | 27,000,000 | +11 mln (+68.8%) | 83,8 mln | 50d 9h | Eliksir | 310 | +20 (+6.9%) | 290 | 15 | 7 | 4 |
| Wym. Laboratorium 16 | ||||||||||||
| 14 | — | 27,000,000 | +0 (+0.0%) | 110,8 mln | 50d 9h | Eliksir | 330 | +20 (+6.5%) | 310 | 16 | 7 | 4 |
Krzywe wzrostu
| Wym. Laboratorium | 1 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maks. poziom | Poz. 1 | Poz. 2 | Poz. 3 | Poz. 4 | Poz. 5 | Poz. 6 | Poz. 7 | Poz. 8 | Poz. 9 | Poz. 10 | Poz. 11 | Poz. 12 | Poz. 13 | Poz. 14 |
Częste pytania
Ile kosztuje maksymalne ulepszenie Mag?
Ulepszenie Mag do poziomu 14 kosztuje łącznie Eliksir 110,8 mln.
Ile czasu zajmuje maksymalne ulepszenie Mag?
Ulepszenie Mag z poziomu 1 do 14 zajmuje łącznie 50d 9h, bez przyspieszania klejnotami.
Jaki jest maksymalny poziom Mag?
Mag można ulepszyć do poziomu 14. Ta strona obejmuje koszt, czas i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 14.
Ile klejnotów potrzeba, aby natychmiast ukończyć Mag?
Przyspieszenie klejnotami wszystkich ulepszeń Mag do poziomu 14 kosztuje około 6,4 tys. klejnotów, według oficjalnego wzoru czas–klejnoty.
Więcej ulepszeń Wojska w trybie Wioska Główna
Przeglądaj koszty i czasy ulepszeń innych Wojska w trybie Wioska Główna.