Wiedźma
Wioska Główna · Wojska · Maks. poziom 8
Wiedźma nigdy nie walczy sama – do ataku cały czas przyzywa wojowników poległych w poprzednich bitwach. Ulepszone wiedźmy przyzywają więcej szkieletów naraz.
Wiedźma należy do kategorii Wojska w trybie Wioska Główna i można ją ulepszyć do poziomu 8. Ta strona zawiera pełne koszty, czasy i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 8.
1,2 mln
40d 18h
650
260
Wiedźma – przegląd danych o ulepszeniach
Ulepszenie Wiedźma z poziomu 1 do 8 kosztuje łącznie Mroczny Eliksir 1,2 mln i zajmuje 40d 18h. Poniższa tabela przedstawia koszt, czas, surowce i wzrost statystyk dla każdego poziomu.
Wymagane zasoby
- 1,2 mln Mroczny Eliksir
Wymagany czas
40d 18h
Koszt w klejnotach
5,163
Oszacowano oficjalnym wzorem przyspieszania klejnotami, wyłącznie orientacyjnie
Poziomy ulepszeń
- Poz. 1Wym. Laboratorium 1
- Czas
- 2d
- Koszt
- 20 tys.
- Punkty Życia
- 300
- DPS
- 100
- Miejsce Zamieszkania
- 12
- Wzrost kosztu
- —
- Koszt skumulowany
- 20 tys.
- Czas skumulowany
- 2d
- Wzrost PŻ
- —
- Poz. 2Wym. Laboratorium 7
- Czas
- 3d
- Koszt
- 29 tys.
- Punkty Życia
- 320
- DPS
- 110
- Miejsce Zamieszkania
- 12
- Wzrost kosztu
- +9 tys. (+45.0%)
- Koszt skumulowany
- 49 tys.
- Czas skumulowany
- 5d
- Wzrost PŻ
- +20 (+6.7%)
- Poz. 3Wym. Laboratorium 8
- Czas
- 3d 12h
- Koszt
- 45 tys.
- Punkty Życia
- 400
- DPS
- 140
- Miejsce Zamieszkania
- 12
- Wzrost kosztu
- +16 tys. (+55.2%)
- Koszt skumulowany
- 94 tys.
- Czas skumulowany
- 8d 12h
- Wzrost PŻ
- +80 (+25.0%)
- Poz. 4Wym. Laboratorium 9
- Czas
- 4d
- Koszt
- 62,5 tys.
- Punkty Życia
- 470
- DPS
- 165
- Miejsce Zamieszkania
- 12
- Wzrost kosztu
- +17,5 tys. (+38.9%)
- Koszt skumulowany
- 156,5 tys.
- Czas skumulowany
- 12d 12h
- Wzrost PŻ
- +70 (+17.5%)
- Poz. 5Wym. Laboratorium 10
- Czas
- 5d 12h
- Koszt
- 150 tys.
- Punkty Życia
- 520
- DPS
- 185
- Miejsce Zamieszkania
- 12
- Wzrost kosztu
- +87,5 tys. (+140.0%)
- Koszt skumulowany
- 306,5 tys.
- Czas skumulowany
- 18d
- Wzrost PŻ
- +50 (+10.6%)
- Poz. 6Wym. Laboratorium 13
- Czas
- 7d 6h
- Koszt
- 180 tys.
- Punkty Życia
- 540
- DPS
- 200
- Miejsce Zamieszkania
- 12
- Wzrost kosztu
- +30 tys. (+20.0%)
- Koszt skumulowany
- 486,5 tys.
- Czas skumulowany
- 25d 6h
- Wzrost PŻ
- +20 (+3.8%)
- Poz. 7Wym. Laboratorium 14
- Czas
- 15d 12h
- Koszt
- 355 tys.
- Punkty Życia
- 560
- DPS
- 220
- Miejsce Zamieszkania
- 12
- Wzrost kosztu
- +175 tys. (+97.2%)
- Koszt skumulowany
- 841,5 tys.
- Czas skumulowany
- 40d 18h
- Wzrost PŻ
- +20 (+3.7%)
- Poz. 8Wym. Laboratorium 16
- Czas
- —
- Koszt
- 355 tys.
- Punkty Życia
- 650
- DPS
- 260
- Miejsce Zamieszkania
- 12
- Wzrost kosztu
- +0 (+0.0%)
- Koszt skumulowany
- 1,2 mln
- Czas skumulowany
- 40d 18h
- Wzrost PŻ
- +90 (+16.1%)
| Poziom | Czas | Koszt | Wzrost kosztu | Koszt skumulowany | Czas skumulowany | Surowiec | Punkty Życia | Wzrost PŻ | DPS | Wym. Laboratorium | Wym. Koszary | Miejsce Zamieszkania |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wym. Laboratorium 1 | ||||||||||||
| 1 | 2d | 20,000 | — | 20 tys. | 2d | Mroczny Eliksir | 300 | — | 100 | 1 | 5 | 12 |
| Wym. Laboratorium 7 | ||||||||||||
| 2 | 3d | 29,000 | +9 tys. (+45.0%) | 49 tys. | 5d | Mroczny Eliksir | 320 | +20 (+6.7%) | 110 | 7 | 5 | 12 |
| Wym. Laboratorium 8 | ||||||||||||
| 3 | 3d 12h | 45,000 | +16 tys. (+55.2%) | 94 tys. | 8d 12h | Mroczny Eliksir | 400 | +80 (+25.0%) | 140 | 8 | 5 | 12 |
| Wym. Laboratorium 9 | ||||||||||||
| 4 | 4d | 62,500 | +17,5 tys. (+38.9%) | 156,5 tys. | 12d 12h | Mroczny Eliksir | 470 | +70 (+17.5%) | 165 | 9 | 5 | 12 |
| Wym. Laboratorium 10 | ||||||||||||
| 5 | 5d 12h | 150,000 | +87,5 tys. (+140.0%) | 306,5 tys. | 18d | Mroczny Eliksir | 520 | +50 (+10.6%) | 185 | 10 | 5 | 12 |
| Wym. Laboratorium 13 | ||||||||||||
| 6 | 7d 6h | 180,000 | +30 tys. (+20.0%) | 486,5 tys. | 25d 6h | Mroczny Eliksir | 540 | +20 (+3.8%) | 200 | 13 | 5 | 12 |
| Wym. Laboratorium 14 | ||||||||||||
| 7 | 15d 12h | 355,000 | +175 tys. (+97.2%) | 841,5 tys. | 40d 18h | Mroczny Eliksir | 560 | +20 (+3.7%) | 220 | 14 | 5 | 12 |
| Wym. Laboratorium 16 | ||||||||||||
| 8 | — | 355,000 | +0 (+0.0%) | 1,2 mln | 40d 18h | Mroczny Eliksir | 650 | +90 (+16.1%) | 260 | 16 | 5 | 12 |
Krzywe wzrostu
| Wym. Laboratorium | 1 | 7 | 8 | 9 | 10 | 13 | 14 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Maks. poziom | Poz. 1 | Poz. 2 | Poz. 3 | Poz. 4 | Poz. 5 | Poz. 6 | Poz. 7 | Poz. 8 |
Częste pytania
Ile kosztuje maksymalne ulepszenie Wiedźma?
Ulepszenie Wiedźma do poziomu 8 kosztuje łącznie Mroczny Eliksir 1,2 mln.
Ile czasu zajmuje maksymalne ulepszenie Wiedźma?
Ulepszenie Wiedźma z poziomu 1 do 8 zajmuje łącznie 40d 18h, bez przyspieszania klejnotami.
Jaki jest maksymalny poziom Wiedźma?
Wiedźma można ulepszyć do poziomu 8. Ta strona obejmuje koszt, czas i statystyki dla każdego poziomu od 1 do 8.
Ile klejnotów potrzeba, aby natychmiast ukończyć Wiedźma?
Przyspieszenie klejnotami wszystkich ulepszeń Wiedźma do poziomu 8 kosztuje około 5,2 tys. klejnotów, według oficjalnego wzoru czas–klejnoty.
Więcej ulepszeń Wojska w trybie Wioska Główna
Przeglądaj koszty i czasy ulepszeń innych Wojska w trybie Wioska Główna.