Zerschmetterer
Bauarbeiterbasis · Gebäude · Max. Stufe 10
Der Zerschmetterer mag es nicht, wenn man ihm zu nah kommt. Dieser riesige Steinklotz plättet Bodentruppen mit einem polternden Schlag!
Zerschmetterer ist eine der Gebäude im Bauarbeiterbasis und kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 auf.
19,2 Mio.
43d 19h
2,900
Zerschmetterer – Übersicht der Upgrade-Daten
Zerschmetterer von Stufe 1 auf 10 zu verbessern kostet insgesamt Gold 19,2 Mio. und dauert 43d 19h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 19,2 Mio. Gold
Benötigte Zeit
43d 19h
Juwelenkosten
5,538
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Rathaus 3

- Zeit
- 2h
- Kosten
- 120.000
- Trefferpunkte
- 1,000
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 120.000
- Kumulierte Zeit
- 2h
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Rathaus 3

- Zeit
- 5h
- Kosten
- 180.000
- Trefferpunkte
- 1,100
- Kostenanstieg
- +60.000 (+50.0%)
- Kumulierte Kosten
- 300.000
- Kumulierte Zeit
- 7h
- TP-Anstieg
- +100 (+10.0%)
- Lv. 3Erf. Rathaus 3

- Zeit
- 12h
- Kosten
- 220.000
- Trefferpunkte
- 1,250
- Kostenanstieg
- +40.000 (+22.2%)
- Kumulierte Kosten
- 520.000
- Kumulierte Zeit
- 19h
- TP-Anstieg
- +150 (+13.6%)
- Lv. 4Erf. Rathaus 4

- Zeit
- 1d
- Kosten
- 350.000
- Trefferpunkte
- 1,400
- Kostenanstieg
- +130.000 (+59.1%)
- Kumulierte Kosten
- 870.000
- Kumulierte Zeit
- 1d 19h
- TP-Anstieg
- +150 (+12.0%)
- Lv. 5Erf. Rathaus 5

- Zeit
- 2d
- Kosten
- 1,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,600
- Kostenanstieg
- +850.000 (+242.9%)
- Kumulierte Kosten
- 2,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d 19h
- TP-Anstieg
- +200 (+14.3%)
- Lv. 6Erf. Rathaus 6

- Zeit
- 4d
- Kosten
- 1,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,850
- Kostenanstieg
- +300.000 (+25.0%)
- Kumulierte Kosten
- 3,6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 7d 19h
- TP-Anstieg
- +250 (+15.6%)
- Lv. 7Erf. Rathaus 7

- Zeit
- 6d
- Kosten
- 2,4 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,100
- Kostenanstieg
- +900.000 (+60.0%)
- Kumulierte Kosten
- 6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 13d 19h
- TP-Anstieg
- +250 (+13.5%)
- Lv. 8Erf. Rathaus 8

- Zeit
- 8d
- Kosten
- 3,4 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,350
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+41.7%)
- Kumulierte Kosten
- 9,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 21d 19h
- TP-Anstieg
- +250 (+11.9%)
- Lv. 9Erf. Rathaus 9

- Zeit
- 10d
- Kosten
- 4,4 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,600
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+29.4%)
- Kumulierte Kosten
- 13,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 31d 19h
- TP-Anstieg
- +250 (+10.6%)
- Lv. 10Erf. Rathaus 10

- Zeit
- 12d
- Kosten
- 5,4 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,900
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+22.7%)
- Kumulierte Kosten
- 19,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 43d 19h
- TP-Anstieg
- +300 (+11.5%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Erf. Rathaus | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Rathaus 3 | ||||||||||
| 1 | 2h | 120,000 | — | 120.000 | 2h | Gold | 1,000 | — | 3 | |
| 2 | 5h | 180,000 | +60.000 (+50.0%) | 300.000 | 7h | Gold | 1,100 | +100 (+10.0%) | 3 | |
| 3 | 12h | 220,000 | +40.000 (+22.2%) | 520.000 | 19h | Gold | 1,250 | +150 (+13.6%) | 3 | |
| Erf. Rathaus 4 | ||||||||||
| 4 | 1d | 350,000 | +130.000 (+59.1%) | 870.000 | 1d 19h | Gold | 1,400 | +150 (+12.0%) | 4 | |
| Erf. Rathaus 5 | ||||||||||
| 5 | 2d | 1,200,000 | +850.000 (+242.9%) | 2,1 Mio. | 3d 19h | Gold | 1,600 | +200 (+14.3%) | 5 | |
| Erf. Rathaus 6 | ||||||||||
| 6 | 4d | 1,500,000 | +300.000 (+25.0%) | 3,6 Mio. | 7d 19h | Gold | 1,850 | +250 (+15.6%) | 6 | |
| Erf. Rathaus 7 | ||||||||||
| 7 | 6d | 2,400,000 | +900.000 (+60.0%) | 6 Mio. | 13d 19h | Gold | 2,100 | +250 (+13.5%) | 7 | |
| Erf. Rathaus 8 | ||||||||||
| 8 | 8d | 3,400,000 | +1 Mio. (+41.7%) | 9,4 Mio. | 21d 19h | Gold | 2,350 | +250 (+11.9%) | 8 | |
| Erf. Rathaus 9 | ||||||||||
| 9 | 10d | 4,400,000 | +1 Mio. (+29.4%) | 13,8 Mio. | 31d 19h | Gold | 2,600 | +250 (+10.6%) | 9 | |
| Erf. Rathaus 10 | ||||||||||
| 10 | 12d | 5,400,000 | +1 Mio. (+22.7%) | 19,2 Mio. | 43d 19h | Gold | 2,900 | +300 (+11.5%) | 10 | |
Wachstumskurven
| Erf. Rathaus | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Zerschmetterer zu maximieren?
Zerschmetterer auf Stufe 10 zu bringen kostet insgesamt Gold 19,2 Mio..
Wie lange dauert es, Zerschmetterer zu maximieren?
Zerschmetterer von Stufe 1 auf 10 zu verbessern dauert insgesamt 43d 19h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Zerschmetterer?
Zerschmetterer kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Zerschmetterer?
Alle Upgrades von Zerschmetterer auf Stufe 10 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 5538 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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