Verborgener Tesla
Heimatdorf · Gebäude · Max. Stufe 17
Stelle mit dem Verborgenen Tesla eine tödliche Falle! Unsere Magier haben in jedem dieser raffinierten Türme eine Sturmwolke gefangen. Wenn ein Gegner nahe genug ist, kommt der Turm zum Vorschein und röstet ihn mit Hochspannung!
Verborgener Tesla ist eine der Gebäude im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 17 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 17 auf.
78,4 Mio.
46d 15h
1,750
190
Verborgener Tesla – Übersicht der Upgrade-Daten
Verborgener Tesla von Stufe 1 auf 17 zu verbessern kostet insgesamt Gold 78,4 Mio. und dauert 46d 15h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 78,4 Mio. Gold
Benötigte Zeit
46d 15h
Juwelenkosten
5,888
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Rathaus 7
- Zeit
- 2h
- Kosten
- 250.000
- Trefferpunkte
- 600
- Schaden/Sek.
- 34
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 250.000
- Kumulierte Zeit
- 2h
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Rathaus 7
- Zeit
- 3h
- Kosten
- 350.000
- Trefferpunkte
- 630
- Schaden/Sek.
- 40
- Kostenanstieg
- +100.000 (+40.0%)
- Kumulierte Kosten
- 600.000
- Kumulierte Zeit
- 5h
- TP-Anstieg
- +30 (+5.0%)
- Lv. 3Erf. Rathaus 7
- Zeit
- 4h
- Kosten
- 500.000
- Trefferpunkte
- 660
- Schaden/Sek.
- 48
- Kostenanstieg
- +150.000 (+42.9%)
- Kumulierte Kosten
- 1,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 9h
- TP-Anstieg
- +30 (+4.8%)
- Lv. 4Erf. Rathaus 8
- Zeit
- 6h
- Kosten
- 600.000
- Trefferpunkte
- 690
- Schaden/Sek.
- 55
- Kostenanstieg
- +100.000 (+20.0%)
- Kumulierte Kosten
- 1,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 15h
- TP-Anstieg
- +30 (+4.5%)
- Lv. 5Erf. Rathaus 8
- Zeit
- 12h
- Kosten
- 800.000
- Trefferpunkte
- 730
- Schaden/Sek.
- 64
- Kostenanstieg
- +200.000 (+33.3%)
- Kumulierte Kosten
- 2,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 1d 3h
- TP-Anstieg
- +40 (+5.8%)
- Lv. 6Erf. Rathaus 8
- Zeit
- 1d
- Kosten
- 1,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 770
- Schaden/Sek.
- 75
- Kostenanstieg
- +400.000 (+50.0%)
- Kumulierte Kosten
- 3,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 2d 3h
- TP-Anstieg
- +40 (+5.5%)
- Lv. 7Erf. Rathaus 9
- Zeit
- 1d 6h
- Kosten
- 1,4 Mio.
- Trefferpunkte
- 810
- Schaden/Sek.
- 87
- Kostenanstieg
- +200.000 (+16.7%)
- Kumulierte Kosten
- 5,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d 9h
- TP-Anstieg
- +40 (+5.2%)
- Lv. 8Erf. Rathaus 10
- Zeit
- 1d 12h
- Kosten
- 1,6 Mio.
- Trefferpunkte
- 850
- Schaden/Sek.
- 99
- Kostenanstieg
- +200.000 (+14.3%)
- Kumulierte Kosten
- 6,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 4d 21h
- TP-Anstieg
- +40 (+4.9%)
- Lv. 9Erf. Rathaus 11
- Zeit
- 1d 18h
- Kosten
- 2,1 Mio.
- Trefferpunkte
- 900
- Schaden/Sek.
- 110
- Kostenanstieg
- +500.000 (+31.3%)
- Kumulierte Kosten
- 8,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 6d 15h
- TP-Anstieg
- +50 (+5.9%)
- Lv. 10Erf. Rathaus 12
- Zeit
- 2d
- Kosten
- 3 Mio.
- Trefferpunkte
- 980
- Schaden/Sek.
- 120
- Kostenanstieg
- +900.000 (+42.9%)
- Kumulierte Kosten
- 11,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 8d 15h
- TP-Anstieg
- +80 (+8.9%)
- Lv. 11Erf. Rathaus 13

- Zeit
- 2d 12h
- Kosten
- 3,1 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,100
- Schaden/Sek.
- 130
- Kostenanstieg
- +100.000 (+3.3%)
- Kumulierte Kosten
- 14,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 11d 3h
- TP-Anstieg
- +120 (+12.2%)
- Lv. 12Erf. Rathaus 13

- Zeit
- 3d
- Kosten
- 3,7 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,200
- Schaden/Sek.
- 140
- Kostenanstieg
- +600.000 (+19.4%)
- Kumulierte Kosten
- 18,6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 14d 3h
- TP-Anstieg
- +100 (+9.1%)
- Lv. 13Erf. Rathaus 14

- Zeit
- 3d 12h
- Kosten
- 5,1 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,350
- Schaden/Sek.
- 150
- Kostenanstieg
- +1,4 Mio. (+37.8%)
- Kumulierte Kosten
- 23,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 17d 15h
- TP-Anstieg
- +150 (+12.5%)
- Lv. 14Erf. Rathaus 15

- Zeit
- 4d
- Kosten
- 6,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,450
- Schaden/Sek.
- 160
- Kostenanstieg
- +1,4 Mio. (+27.5%)
- Kumulierte Kosten
- 30,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 21d 15h
- TP-Anstieg
- +100 (+7.4%)
- Lv. 15Erf. Rathaus 16

- Zeit
- 5d
- Kosten
- 8,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,550
- Schaden/Sek.
- 170
- Kostenanstieg
- +1,7 Mio. (+26.2%)
- Kumulierte Kosten
- 38,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 26d 15h
- TP-Anstieg
- +100 (+6.9%)
- Lv. 16Erf. Rathaus 17

- Zeit
- 7d
- Kosten
- 15 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,650
- Schaden/Sek.
- 180
- Kostenanstieg
- +6,8 Mio. (+82.9%)
- Kumulierte Kosten
- 53,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 33d 15h
- TP-Anstieg
- +100 (+6.5%)
- Lv. 17Erf. Rathaus 18

- Zeit
- 13d
- Kosten
- 25 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,750
- Schaden/Sek.
- 190
- Kostenanstieg
- +10 Mio. (+66.7%)
- Kumulierte Kosten
- 78,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 46d 15h
- TP-Anstieg
- +100 (+6.1%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Rathaus | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Rathaus 7 | |||||||||||
| 1 | 2h | 250,000 | — | 250.000 | 2h | Gold | 600 | — | 34 | 7 | |
| 2 | 3h | 350,000 | +100.000 (+40.0%) | 600.000 | 5h | Gold | 630 | +30 (+5.0%) | 40 | 7 | |
| 3 | 4h | 500,000 | +150.000 (+42.9%) | 1,1 Mio. | 9h | Gold | 660 | +30 (+4.8%) | 48 | 7 | |
| Erf. Rathaus 8 | |||||||||||
| 4 | 6h | 600,000 | +100.000 (+20.0%) | 1,7 Mio. | 15h | Gold | 690 | +30 (+4.5%) | 55 | 8 | |
| 5 | 12h | 800,000 | +200.000 (+33.3%) | 2,5 Mio. | 1d 3h | Gold | 730 | +40 (+5.8%) | 64 | 8 | |
| 6 | 1d | 1,200,000 | +400.000 (+50.0%) | 3,7 Mio. | 2d 3h | Gold | 770 | +40 (+5.5%) | 75 | 8 | |
| Erf. Rathaus 9 | |||||||||||
| 7 | 1d 6h | 1,400,000 | +200.000 (+16.7%) | 5,1 Mio. | 3d 9h | Gold | 810 | +40 (+5.2%) | 87 | 9 | |
| Erf. Rathaus 10 | |||||||||||
| 8 | 1d 12h | 1,600,000 | +200.000 (+14.3%) | 6,7 Mio. | 4d 21h | Gold | 850 | +40 (+4.9%) | 99 | 10 | |
| Erf. Rathaus 11 | |||||||||||
| 9 | 1d 18h | 2,100,000 | +500.000 (+31.3%) | 8,8 Mio. | 6d 15h | Gold | 900 | +50 (+5.9%) | 110 | 11 | |
| Erf. Rathaus 12 | |||||||||||
| 10 | 2d | 3,000,000 | +900.000 (+42.9%) | 11,8 Mio. | 8d 15h | Gold | 980 | +80 (+8.9%) | 120 | 12 | |
| Erf. Rathaus 13 | |||||||||||
| 11 | 2d 12h | 3,100,000 | +100.000 (+3.3%) | 14,9 Mio. | 11d 3h | Gold | 1,100 | +120 (+12.2%) | 130 | 13 | |
| 12 | 3d | 3,700,000 | +600.000 (+19.4%) | 18,6 Mio. | 14d 3h | Gold | 1,200 | +100 (+9.1%) | 140 | 13 | |
| Erf. Rathaus 14 | |||||||||||
| 13 | 3d 12h | 5,100,000 | +1,4 Mio. (+37.8%) | 23,7 Mio. | 17d 15h | Gold | 1,350 | +150 (+12.5%) | 150 | 14 | |
| Erf. Rathaus 15 | |||||||||||
| 14 | 4d | 6,500,000 | +1,4 Mio. (+27.5%) | 30,2 Mio. | 21d 15h | Gold | 1,450 | +100 (+7.4%) | 160 | 15 | |
| Erf. Rathaus 16 | |||||||||||
| 15 | 5d | 8,200,000 | +1,7 Mio. (+26.2%) | 38,4 Mio. | 26d 15h | Gold | 1,550 | +100 (+6.9%) | 170 | 16 | |
| Erf. Rathaus 17 | |||||||||||
| 16 | 7d | 15,000,000 | +6,8 Mio. (+82.9%) | 53,4 Mio. | 33d 15h | Gold | 1,650 | +100 (+6.5%) | 180 | 17 | |
| Erf. Rathaus 18 | |||||||||||
| 17 | 13d | 25,000,000 | +10 Mio. (+66.7%) | 78,4 Mio. | 46d 15h | Gold | 1,750 | +100 (+6.1%) | 190 | 18 | |
Wachstumskurven
| Erf. Rathaus | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 3 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | Lv. 17 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Verborgener Tesla zu maximieren?
Verborgener Tesla auf Stufe 17 zu bringen kostet insgesamt Gold 78,4 Mio..
Wie lange dauert es, Verborgener Tesla zu maximieren?
Verborgener Tesla von Stufe 1 auf 17 zu verbessern dauert insgesamt 46d 15h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Verborgener Tesla?
Verborgener Tesla kann bis auf Stufe 17 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 17 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Verborgener Tesla?
Alle Upgrades von Verborgener Tesla auf Stufe 17 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 5888 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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