Magierturm

Magierturm

Heimatdorf · Gebäude · Max. Stufe 17

Die ultimative arkane Verteidigung! Turmmagier wirken mächtige Flächenzauber sowohl gegen Gegner in der Luft als auch am Boden.

Magierturm ist eine der Gebäude im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 17 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 17 auf.

Gesamtkosten bis Max. · Gold

47,6 Mio.

Gesamtzeit bis Max.

27d 14h 30m

Max. Trefferpunkte

3,300

Max. SPS

110

Magierturm – Übersicht der Upgrade-Daten

Magierturm von Stufe 1 auf 17 zu verbessern kostet insgesamt Gold 47,6 Mio. und dauert 27d 14h 30m. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

  • 47,6 Mio. Gold

Benötigte Zeit

27d 14h 30m

Juwelenkosten

3,542

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Stufe
    Lv. 1
    Erf. Rathaus 5
    Zeit
    1h
    Kosten
    100.000
    Trefferpunkte
    620
    Schaden/Sek.
    11
    Kostenanstieg
    Kumulierte Kosten
    100.000
    Kumulierte Zeit
    1h
    TP-Anstieg
  • Stufe
    Lv. 2
    Erf. Rathaus 5
    Zeit
    1h 30m
    Kosten
    150.000
    Trefferpunkte
    650
    Schaden/Sek.
    13
    Kostenanstieg
    +50.000 (+50.0%)
    Kumulierte Kosten
    250.000
    Kumulierte Zeit
    2h 30m
    TP-Anstieg
    +30 (+4.8%)
  • Stufe
    Lv. 3
    Erf. Rathaus 6
    Zeit
    4h
    Kosten
    250.000
    Trefferpunkte
    680
    Schaden/Sek.
    16
    Kostenanstieg
    +100.000 (+66.7%)
    Kumulierte Kosten
    500.000
    Kumulierte Zeit
    6h 30m
    TP-Anstieg
    +30 (+4.6%)
  • Stufe
    Lv. 4
    Erf. Rathaus 7
    Zeit
    8h
    Kosten
    400.000
    Trefferpunkte
    730
    Schaden/Sek.
    20
    Kostenanstieg
    +150.000 (+60.0%)
    Kumulierte Kosten
    900.000
    Kumulierte Zeit
    14h 30m
    TP-Anstieg
    +50 (+7.4%)
  • Stufe
    Lv. 5
    Erf. Rathaus 8
    Zeit
    10h
    Kosten
    550.000
    Trefferpunkte
    840
    Schaden/Sek.
    24
    Kostenanstieg
    +150.000 (+37.5%)
    Kumulierte Kosten
    1,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    1d 30m
    TP-Anstieg
    +110 (+15.1%)
  • Stufe
    Lv. 6
    Erf. Rathaus 8
    Zeit
    12h
    Kosten
    660.000
    Trefferpunkte
    960
    Schaden/Sek.
    32
    Kostenanstieg
    +110.000 (+20.0%)
    Kumulierte Kosten
    2,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    1d 12h 30m
    TP-Anstieg
    +120 (+14.3%)
  • Stufe
    Lv. 7
    Erf. Rathaus 9
    Zeit
    18h
    Kosten
    1 Mio.
    Trefferpunkte
    1,200
    Schaden/Sek.
    40
    Kostenanstieg
    +340.000 (+51.5%)
    Kumulierte Kosten
    3,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    2d 6h 30m
    TP-Anstieg
    +240 (+25.0%)
  • Stufe
    Lv. 8
    Erf. Rathaus 10
    Zeit
    20h
    Kosten
    1,1 Mio.
    Trefferpunkte
    1,440
    Schaden/Sek.
    45
    Kostenanstieg
    +100.000 (+10.0%)
    Kumulierte Kosten
    4,2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    3d 2h 30m
    TP-Anstieg
    +240 (+20.0%)
  • Stufe
    Lv. 9
    Erf. Rathaus 10
    Zeit
    1d
    Kosten
    1,3 Mio.
    Trefferpunkte
    1,600
    Schaden/Sek.
    50
    Kostenanstieg
    +200.000 (+18.2%)
    Kumulierte Kosten
    5,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    4d 2h 30m
    TP-Anstieg
    +160 (+11.1%)
  • Stufe
    Lv. 10
    Erf. Rathaus 11
    Zeit
    1d 6h
    Kosten
    2 Mio.
    Trefferpunkte
    1,900
    Schaden/Sek.
    62
    Kostenanstieg
    +700.000 (+53.8%)
    Kumulierte Kosten
    7,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    5d 8h 30m
    TP-Anstieg
    +300 (+18.8%)
  • Stufe
    Lv. 11
    Erf. Rathaus 12
    Zeit
    1d 12h
    Kosten
    2,5 Mio.
    Trefferpunkte
    2,120
    Schaden/Sek.
    70
    Kostenanstieg
    +500.000 (+25.0%)
    Kumulierte Kosten
    10 Mio.
    Kumulierte Zeit
    6d 20h 30m
    TP-Anstieg
    +220 (+11.6%)
  • Stufe
    Lv. 12
    Erf. Rathaus 13
    Zeit
    1d 18h
    Kosten
    2,6 Mio.
    Trefferpunkte
    2,240
    Schaden/Sek.
    78
    Kostenanstieg
    +100.000 (+4.0%)
    Kumulierte Kosten
    12,6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    8d 14h 30m
    TP-Anstieg
    +120 (+5.7%)
  • Stufe
    Lv. 13
    Erf. Rathaus 13
    Zeit
    2d
    Kosten
    3 Mio.
    Trefferpunkte
    2,500
    Schaden/Sek.
    84
    Kostenanstieg
    +400.000 (+15.4%)
    Kumulierte Kosten
    15,6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    10d 14h 30m
    TP-Anstieg
    +260 (+11.6%)
  • Stufe
    Lv. 14
    Erf. Rathaus 14
    Zeit
    3d
    Kosten
    4,5 Mio.
    Trefferpunkte
    2,800
    Schaden/Sek.
    90
    Kostenanstieg
    +1,5 Mio. (+50.0%)
    Kumulierte Kosten
    20,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    13d 14h 30m
    TP-Anstieg
    +300 (+12.0%)
  • Stufe
    Lv. 15
    Erf. Rathaus 15
    Zeit
    4d
    Kosten
    5,5 Mio.
    Trefferpunkte
    3,000
    Schaden/Sek.
    95
    Kostenanstieg
    +1 Mio. (+22.2%)
    Kumulierte Kosten
    25,6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    17d 14h 30m
    TP-Anstieg
    +200 (+7.1%)
  • Stufe
    Lv. 16
    Erf. Rathaus 16
    Zeit
    4d 12h
    Kosten
    8 Mio.
    Trefferpunkte
    3,150
    Schaden/Sek.
    102
    Kostenanstieg
    +2,5 Mio. (+45.5%)
    Kumulierte Kosten
    33,6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    22d 2h 30m
    TP-Anstieg
    +150 (+5.0%)
  • Stufe
    Lv. 17
    Erf. Rathaus 17
    Zeit
    5d 12h
    Kosten
    14 Mio.
    Trefferpunkte
    3,300
    Schaden/Sek.
    110
    Kostenanstieg
    +6 Mio. (+75.0%)
    Kumulierte Kosten
    47,6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    27d 14h 30m
    TP-Anstieg
    +150 (+4.8%)

Wachstumskurven

Upgrade-Kosten
117100.00014 Mio.
Upgrade-Zeit
1171h5d 12h
Trefferpunkte
1176203,300
SPS
11711110
Max. Level je Voraussetzung
Erf. RathausTH5TH6TH7TH8TH9TH10TH11TH12TH13TH14TH15TH16TH17
Max. LevelLv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 6Lv. 7Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 13Lv. 14Lv. 15Lv. 16Lv. 17

Häufige Fragen

Wie viel kostet es, Magierturm zu maximieren?

Magierturm auf Stufe 17 zu bringen kostet insgesamt Gold 47,6 Mio..

Wie lange dauert es, Magierturm zu maximieren?

Magierturm von Stufe 1 auf 17 zu verbessern dauert insgesamt 27d 14h 30m, ohne Beschleunigung mit Juwelen.

Was ist die maximale Stufe von Magierturm?

Magierturm kann bis auf Stufe 17 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 17 ab.

Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Magierturm?

Alle Upgrades von Magierturm auf Stufe 17 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 3542 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.

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