Mauer
Heimatdorf · Gebäude · Max. Stufe 19
Mauern sind gut geeignet, um dein Dorf zu schützen und deine Feinde in der Schusslinie zu halten.
Mauer ist eine der Gebäude im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 19 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 19 auf.
34,5 Mio.
14,000
Mauer – Übersicht der Upgrade-Daten
Diese Seite bietet die Upgrade-Kosten, -Zeiten und -Werte für Mauer über alle 19 Stufen im Heimatdorf.
Benötigte Ressourcen
- 34,5 Mio. Gold
Benötigte Zeit
0s
Juwelenkosten
—
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Rathaus 2

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 0
- Trefferpunkte
- 100
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 0
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Rathaus 2

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 1000
- Trefferpunkte
- 200
- Kostenanstieg
- +1000
- Kumulierte Kosten
- 1000
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +100 (+100.0%)
- Lv. 3Erf. Rathaus 3

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 5000
- Trefferpunkte
- 400
- Kostenanstieg
- +4000 (+400.0%)
- Kumulierte Kosten
- 6000
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +200 (+100.0%)
- Lv. 4Erf. Rathaus 4

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 10.000
- Trefferpunkte
- 800
- Kostenanstieg
- +5000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 16.000
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +400 (+100.0%)
- Lv. 5Erf. Rathaus 5

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 20.000
- Trefferpunkte
- 1,200
- Kostenanstieg
- +10.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 36.000
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +400 (+50.0%)
- Lv. 6Erf. Rathaus 6

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 30.000
- Trefferpunkte
- 1,800
- Kostenanstieg
- +10.000 (+50.0%)
- Kumulierte Kosten
- 66.000
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +600 (+50.0%)
- Lv. 7Erf. Rathaus 7

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 50.000
- Trefferpunkte
- 2,400
- Kostenanstieg
- +20.000 (+66.7%)
- Kumulierte Kosten
- 116.000
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +600 (+33.3%)
- Lv. 8Erf. Rathaus 8

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 75.000
- Trefferpunkte
- 3,000
- Kostenanstieg
- +25.000 (+50.0%)
- Kumulierte Kosten
- 191.000
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +600 (+25.0%)
- Lv. 9Erf. Rathaus 9

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 100.000
- Trefferpunkte
- 3,500
- Kostenanstieg
- +25.000 (+33.3%)
- Kumulierte Kosten
- 291.000
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +500 (+16.7%)
- Lv. 10Erf. Rathaus 9

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 200.000
- Trefferpunkte
- 4,000
- Kostenanstieg
- +100.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 491.000
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +500 (+14.3%)
- Lv. 11Erf. Rathaus 10

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 500.000
- Trefferpunkte
- 5,000
- Kostenanstieg
- +300.000 (+150.0%)
- Kumulierte Kosten
- 991.000
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +1000 (+25.0%)
- Lv. 12Erf. Rathaus 11

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 1 Mio.
- Trefferpunkte
- 7,000
- Kostenanstieg
- +500.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +2000 (+40.0%)
- Lv. 13Erf. Rathaus 12

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 1,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 8,000
- Kostenanstieg
- +500.000 (+50.0%)
- Kumulierte Kosten
- 3,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +1000 (+14.3%)
- Lv. 14Erf. Rathaus 13

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 2 Mio.
- Trefferpunkte
- 9,000
- Kostenanstieg
- +500.000 (+33.3%)
- Kumulierte Kosten
- 5,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +1000 (+12.5%)
- Lv. 15Erf. Rathaus 14

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 3 Mio.
- Trefferpunkte
- 10,000
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+50.0%)
- Kumulierte Kosten
- 8,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +1000 (+11.1%)
- Lv. 16Erf. Rathaus 15

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 4 Mio.
- Trefferpunkte
- 11,000
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+33.3%)
- Kumulierte Kosten
- 12,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +1000 (+10.0%)
- Lv. 17Erf. Rathaus 16

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 5 Mio.
- Trefferpunkte
- 12,000
- Kostenanstieg
- +1 Mio. (+25.0%)
- Kumulierte Kosten
- 17,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +1000 (+9.1%)
- Lv. 18Erf. Rathaus 17

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 7 Mio.
- Trefferpunkte
- 13,000
- Kostenanstieg
- +2 Mio. (+40.0%)
- Kumulierte Kosten
- 24,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +1000 (+8.3%)
- Lv. 19Erf. Rathaus 18

- Zeit
- 0s
- Kosten
- 10 Mio.
- Trefferpunkte
- 14,000
- Kostenanstieg
- +3 Mio. (+42.9%)
- Kumulierte Kosten
- 34,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- —
- TP-Anstieg
- +1000 (+7.7%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Erf. Rathaus | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Rathaus 2 | ||||||||||
| 1 | 0s | 0 | — | 0 | — | Gold | 100 | — | 2 | |
| 2 | 0s | 1,000 | +1000 | 1000 | — | Gold | 200 | +100 (+100.0%) | 2 | |
| Erf. Rathaus 3 | ||||||||||
| 3 | 0s | 5,000 | +4000 (+400.0%) | 6000 | — | Gold | 400 | +200 (+100.0%) | 3 | |
| Erf. Rathaus 4 | ||||||||||
| 4 | 0s | 10,000 | +5000 (+100.0%) | 16.000 | — | Gold | 800 | +400 (+100.0%) | 4 | |
| Erf. Rathaus 5 | ||||||||||
| 5 | 0s | 20,000 | +10.000 (+100.0%) | 36.000 | — | Gold | 1,200 | +400 (+50.0%) | 5 | |
| Erf. Rathaus 6 | ||||||||||
| 6 | 0s | 30,000 | +10.000 (+50.0%) | 66.000 | — | Gold | 1,800 | +600 (+50.0%) | 6 | |
| Erf. Rathaus 7 | ||||||||||
| 7 | 0s | 50,000 | +20.000 (+66.7%) | 116.000 | — | Gold | 2,400 | +600 (+33.3%) | 7 | |
| Erf. Rathaus 8 | ||||||||||
| 8 | 0s | 75,000 | +25.000 (+50.0%) | 191.000 | — | Gold | 3,000 | +600 (+25.0%) | 8 | |
| Erf. Rathaus 9 | ||||||||||
| 9 | 0s | 100,000 | +25.000 (+33.3%) | 291.000 | — | Gold | 3,500 | +500 (+16.7%) | 9 | |
| 10 | 0s | 200,000 | +100.000 (+100.0%) | 491.000 | — | Gold | 4,000 | +500 (+14.3%) | 9 | |
| Erf. Rathaus 10 | ||||||||||
| 11 | 0s | 500,000 | +300.000 (+150.0%) | 991.000 | — | Gold | 5,000 | +1000 (+25.0%) | 10 | |
| Erf. Rathaus 11 | ||||||||||
| 12 | 0s | 1,000,000 | +500.000 (+100.0%) | 2 Mio. | — | Gold | 7,000 | +2000 (+40.0%) | 11 | |
| Erf. Rathaus 12 | ||||||||||
| 13 | 0s | 1,500,000 | +500.000 (+50.0%) | 3,5 Mio. | — | Gold | 8,000 | +1000 (+14.3%) | 12 | |
| Erf. Rathaus 13 | ||||||||||
| 14 | 0s | 2,000,000 | +500.000 (+33.3%) | 5,5 Mio. | — | Gold | 9,000 | +1000 (+12.5%) | 13 | |
| Erf. Rathaus 14 | ||||||||||
| 15 | 0s | 3,000,000 | +1 Mio. (+50.0%) | 8,5 Mio. | — | Gold | 10,000 | +1000 (+11.1%) | 14 | |
| Erf. Rathaus 15 | ||||||||||
| 16 | 0s | 4,000,000 | +1 Mio. (+33.3%) | 12,5 Mio. | — | Gold | 11,000 | +1000 (+10.0%) | 15 | |
| Erf. Rathaus 16 | ||||||||||
| 17 | 0s | 5,000,000 | +1 Mio. (+25.0%) | 17,5 Mio. | — | Gold | 12,000 | +1000 (+9.1%) | 16 | |
| Erf. Rathaus 17 | ||||||||||
| 18 | 0s | 7,000,000 | +2 Mio. (+40.0%) | 24,5 Mio. | — | Gold | 13,000 | +1000 (+8.3%) | 17 | |
| Erf. Rathaus 18 | ||||||||||
| 19 | 0s | 10,000,000 | +3 Mio. (+42.9%) | 34,5 Mio. | — | Gold | 14,000 | +1000 (+7.7%) | 18 | |
Wachstumskurven
| Erf. Rathaus | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | Lv. 17 | Lv. 18 | Lv. 19 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Mauer zu maximieren?
Mauer auf Stufe 19 zu bringen kostet insgesamt Gold 34,5 Mio..
Was ist die maximale Stufe von Mauer?
Mauer kann bis auf Stufe 19 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 19 ab.
Weitere Gebäude-Upgrades im Heimatdorf
Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Gebäude im Heimatdorf.