Kanone
Heimatdorf · Gebäude · Max. Stufe 21
Kanonen eignen sich zur Punktverteidigung. Verbessere Kanonen, um ihre Feuerkraft zu erhöhen. Beachte jedoch, dass deine Verteidigungsanlagen nicht schießen können, während sie verbessert werden!
Kanone ist eine der Gebäude im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 21 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 21 auf.
17,1 Mio.
6d 22h 52m
2,250
160
Kanone – Übersicht der Upgrade-Daten
Kanone von Stufe 1 auf 21 zu verbessern kostet insgesamt Gold 17,1 Mio. und dauert 6d 22h 52m. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 17,1 Mio. Gold
Benötigte Zeit
6d 22h 52m
Juwelenkosten
995
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Rathaus 1

- Zeit
- 5s
- Kosten
- 250
- Trefferpunkte
- 300
- Schaden/Sek.
- 7
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 250
- Kumulierte Zeit
- 5s
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Rathaus 2

- Zeit
- 30s
- Kosten
- 1000
- Trefferpunkte
- 360
- Schaden/Sek.
- 10
- Kostenanstieg
- +750 (+300.0%)
- Kumulierte Kosten
- 1250
- Kumulierte Zeit
- 35s
- TP-Anstieg
- +60 (+20.0%)
- Lv. 3Erf. Rathaus 2

- Zeit
- 2m
- Kosten
- 4000
- Trefferpunkte
- 420
- Schaden/Sek.
- 13
- Kostenanstieg
- +3000 (+300.0%)
- Kumulierte Kosten
- 5250
- Kumulierte Zeit
- 2m 35s
- TP-Anstieg
- +60 (+16.7%)
- Lv. 4Erf. Rathaus 3

- Zeit
- 20m
- Kosten
- 16.000
- Trefferpunkte
- 500
- Schaden/Sek.
- 17
- Kostenanstieg
- +12.000 (+300.0%)
- Kumulierte Kosten
- 21.250
- Kumulierte Zeit
- 22m 35s
- TP-Anstieg
- +80 (+19.0%)
- Lv. 5Erf. Rathaus 4

- Zeit
- 30m
- Kosten
- 50.000
- Trefferpunkte
- 600
- Schaden/Sek.
- 23
- Kostenanstieg
- +34.000 (+212.5%)
- Kumulierte Kosten
- 71.250
- Kumulierte Zeit
- 52m 35s
- TP-Anstieg
- +100 (+20.0%)
- Lv. 6Erf. Rathaus 5
- Zeit
- 1h
- Kosten
- 60.000
- Trefferpunkte
- 660
- Schaden/Sek.
- 30
- Kostenanstieg
- +10.000 (+20.0%)
- Kumulierte Kosten
- 131.250
- Kumulierte Zeit
- 1h 52m
- TP-Anstieg
- +60 (+10.0%)
- Lv. 7Erf. Rathaus 6
- Zeit
- 2h
- Kosten
- 100.000
- Trefferpunkte
- 730
- Schaden/Sek.
- 40
- Kostenanstieg
- +40.000 (+66.7%)
- Kumulierte Kosten
- 231.250
- Kumulierte Zeit
- 3h 52m
- TP-Anstieg
- +70 (+10.6%)
- Lv. 8Erf. Rathaus 7
- Zeit
- 3h
- Kosten
- 160.000
- Trefferpunkte
- 800
- Schaden/Sek.
- 48
- Kostenanstieg
- +60.000 (+60.0%)
- Kumulierte Kosten
- 391.250
- Kumulierte Zeit
- 6h 52m
- TP-Anstieg
- +70 (+9.6%)
- Lv. 9Erf. Rathaus 8
- Zeit
- 3h 30m
- Kosten
- 250.000
- Trefferpunkte
- 880
- Schaden/Sek.
- 56
- Kostenanstieg
- +90.000 (+56.3%)
- Kumulierte Kosten
- 641.250
- Kumulierte Zeit
- 10h 22m
- TP-Anstieg
- +80 (+10.0%)
- Lv. 10Erf. Rathaus 8
- Zeit
- 4h
- Kosten
- 330.000
- Trefferpunkte
- 960
- Schaden/Sek.
- 64
- Kostenanstieg
- +80.000 (+32.0%)
- Kumulierte Kosten
- 971.250
- Kumulierte Zeit
- 14h 22m
- TP-Anstieg
- +80 (+9.1%)
- Lv. 11Erf. Rathaus 9

- Zeit
- 4h 30m
- Kosten
- 500.000
- Trefferpunkte
- 1,060
- Schaden/Sek.
- 74
- Kostenanstieg
- +170.000 (+51.5%)
- Kumulierte Kosten
- 1,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 18h 52m
- TP-Anstieg
- +100 (+10.4%)
- Lv. 12Erf. Rathaus 10

- Zeit
- 5h
- Kosten
- 600.000
- Trefferpunkte
- 1,160
- Schaden/Sek.
- 85
- Kostenanstieg
- +100.000 (+20.0%)
- Kumulierte Kosten
- 2,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 23h 52m
- TP-Anstieg
- +100 (+9.4%)
- Lv. 13Erf. Rathaus 10

- Zeit
- 6h
- Kosten
- 660.000
- Trefferpunkte
- 1,260
- Schaden/Sek.
- 95
- Kostenanstieg
- +60.000 (+10.0%)
- Kumulierte Kosten
- 2,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 1d 5h 52m
- TP-Anstieg
- +100 (+8.6%)
- Lv. 14Erf. Rathaus 11

- Zeit
- 8h
- Kosten
- 1 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,380
- Schaden/Sek.
- 100
- Kostenanstieg
- +340.000 (+51.5%)
- Kumulierte Kosten
- 3,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 1d 13h 52m
- TP-Anstieg
- +120 (+9.5%)
- Lv. 15Erf. Rathaus 11

- Zeit
- 10h
- Kosten
- 1,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,500
- Schaden/Sek.
- 105
- Kostenanstieg
- +200.000 (+20.0%)
- Kumulierte Kosten
- 4,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 1d 23h 52m
- TP-Anstieg
- +120 (+8.7%)
- Lv. 16Erf. Rathaus 12

- Zeit
- 11h
- Kosten
- 1,3 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,620
- Schaden/Sek.
- 110
- Kostenanstieg
- +100.000 (+8.3%)
- Kumulierte Kosten
- 6,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 2d 10h 52m
- TP-Anstieg
- +120 (+8.0%)
- Lv. 17Erf. Rathaus 12

- Zeit
- 12h
- Kosten
- 1,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,740
- Schaden/Sek.
- 115
- Kostenanstieg
- +200.000 (+15.4%)
- Kumulierte Kosten
- 7,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 2d 22h 52m
- TP-Anstieg
- +120 (+7.4%)
- Lv. 18Erf. Rathaus 13

- Zeit
- 16h
- Kosten
- 1,8 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,870
- Schaden/Sek.
- 125
- Kostenanstieg
- +300.000 (+20.0%)
- Kumulierte Kosten
- 9,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d 14h 52m
- TP-Anstieg
- +130 (+7.5%)
- Lv. 19Erf. Rathaus 13

- Zeit
- 20h
- Kosten
- 2 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,000
- Schaden/Sek.
- 135
- Kostenanstieg
- +200.000 (+11.1%)
- Kumulierte Kosten
- 11,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 4d 10h 52m
- TP-Anstieg
- +130 (+7.0%)
- Lv. 20Erf. Rathaus 14

- Zeit
- 1d
- Kosten
- 2,6 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,150
- Schaden/Sek.
- 150
- Kostenanstieg
- +600.000 (+30.0%)
- Kumulierte Kosten
- 14,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 5d 10h 52m
- TP-Anstieg
- +150 (+7.5%)
- Lv. 21Erf. Rathaus 15

- Zeit
- 1d 12h
- Kosten
- 3 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,250
- Schaden/Sek.
- 160
- Kostenanstieg
- +400.000 (+15.4%)
- Kumulierte Kosten
- 17,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 6d 22h 52m
- TP-Anstieg
- +100 (+4.7%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Rathaus | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Rathaus 1 | |||||||||||
| 1 | 5s | 250 | — | 250 | 5s | Gold | 300 | — | 7 | 1 | |
| Erf. Rathaus 2 | |||||||||||
| 2 | 30s | 1,000 | +750 (+300.0%) | 1250 | 35s | Gold | 360 | +60 (+20.0%) | 10 | 2 | |
| 3 | 2m | 4,000 | +3000 (+300.0%) | 5250 | 2m 35s | Gold | 420 | +60 (+16.7%) | 13 | 2 | |
| Erf. Rathaus 3 | |||||||||||
| 4 | 20m | 16,000 | +12.000 (+300.0%) | 21.250 | 22m 35s | Gold | 500 | +80 (+19.0%) | 17 | 3 | |
| Erf. Rathaus 4 | |||||||||||
| 5 | 30m | 50,000 | +34.000 (+212.5%) | 71.250 | 52m 35s | Gold | 600 | +100 (+20.0%) | 23 | 4 | |
| Erf. Rathaus 5 | |||||||||||
| 6 | 1h | 60,000 | +10.000 (+20.0%) | 131.250 | 1h 52m | Gold | 660 | +60 (+10.0%) | 30 | 5 | |
| Erf. Rathaus 6 | |||||||||||
| 7 | 2h | 100,000 | +40.000 (+66.7%) | 231.250 | 3h 52m | Gold | 730 | +70 (+10.6%) | 40 | 6 | |
| Erf. Rathaus 7 | |||||||||||
| 8 | 3h | 160,000 | +60.000 (+60.0%) | 391.250 | 6h 52m | Gold | 800 | +70 (+9.6%) | 48 | 7 | |
| Erf. Rathaus 8 | |||||||||||
| 9 | 3h 30m | 250,000 | +90.000 (+56.3%) | 641.250 | 10h 22m | Gold | 880 | +80 (+10.0%) | 56 | 8 | |
| 10 | 4h | 330,000 | +80.000 (+32.0%) | 971.250 | 14h 22m | Gold | 960 | +80 (+9.1%) | 64 | 8 | |
| Erf. Rathaus 9 | |||||||||||
| 11 | 4h 30m | 500,000 | +170.000 (+51.5%) | 1,5 Mio. | 18h 52m | Gold | 1,060 | +100 (+10.4%) | 74 | 9 | |
| Erf. Rathaus 10 | |||||||||||
| 12 | 5h | 600,000 | +100.000 (+20.0%) | 2,1 Mio. | 23h 52m | Gold | 1,160 | +100 (+9.4%) | 85 | 10 | |
| 13 | 6h | 660,000 | +60.000 (+10.0%) | 2,7 Mio. | 1d 5h 52m | Gold | 1,260 | +100 (+8.6%) | 95 | 10 | |
| Erf. Rathaus 11 | |||||||||||
| 14 | 8h | 1,000,000 | +340.000 (+51.5%) | 3,7 Mio. | 1d 13h 52m | Gold | 1,380 | +120 (+9.5%) | 100 | 11 | |
| 15 | 10h | 1,200,000 | +200.000 (+20.0%) | 4,9 Mio. | 1d 23h 52m | Gold | 1,500 | +120 (+8.7%) | 105 | 11 | |
| Erf. Rathaus 12 | |||||||||||
| 16 | 11h | 1,300,000 | +100.000 (+8.3%) | 6,2 Mio. | 2d 10h 52m | Gold | 1,620 | +120 (+8.0%) | 110 | 12 | |
| 17 | 12h | 1,500,000 | +200.000 (+15.4%) | 7,7 Mio. | 2d 22h 52m | Gold | 1,740 | +120 (+7.4%) | 115 | 12 | |
| Erf. Rathaus 13 | |||||||||||
| 18 | 16h | 1,800,000 | +300.000 (+20.0%) | 9,5 Mio. | 3d 14h 52m | Gold | 1,870 | +130 (+7.5%) | 125 | 13 | |
| 19 | 20h | 2,000,000 | +200.000 (+11.1%) | 11,5 Mio. | 4d 10h 52m | Gold | 2,000 | +130 (+7.0%) | 135 | 13 | |
| Erf. Rathaus 14 | |||||||||||
| 20 | 1d | 2,600,000 | +600.000 (+30.0%) | 14,1 Mio. | 5d 10h 52m | Gold | 2,150 | +150 (+7.5%) | 150 | 14 | |
| Erf. Rathaus 15 | |||||||||||
| 21 | 1d 12h | 3,000,000 | +400.000 (+15.4%) | 17,1 Mio. | 6d 22h 52m | Gold | 2,250 | +100 (+4.7%) | 160 | 15 | |
Wachstumskurven
| Erf. Rathaus | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 1 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 13 | Lv. 15 | Lv. 17 | Lv. 19 | Lv. 20 | Lv. 21 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Kanone zu maximieren?
Kanone auf Stufe 21 zu bringen kostet insgesamt Gold 17,1 Mio..
Wie lange dauert es, Kanone zu maximieren?
Kanone von Stufe 1 auf 21 zu verbessern dauert insgesamt 6d 22h 52m, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Kanone?
Kanone kann bis auf Stufe 21 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 21 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Kanone?
Alle Upgrades von Kanone auf Stufe 21 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 995 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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