Kampfbohrer
Heimatdorf · Belagerungsmaschinen · Max. Stufe 6
Der Kampfbohrer ist ein gutes Beispiel für den Erfindungsgeist der Kobolde. Er gräbt sich unter der Erde zur nächstgelegenen Verteidigungsanlage durch. Wenn er sein Ziel erreicht hat, taucht er auf, um es zu lähmen und anzugreifen.
Kampfbohrer ist eine der Belagerungsmaschinen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 6 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 6 auf.
97,5 Mio.
41d 12h
6,900
640
Kampfbohrer – Übersicht der Upgrade-Daten
Kampfbohrer von Stufe 1 auf 6 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 97,5 Mio. und dauert 41d 12h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 97,5 Mio. Elixier
Benötigte Zeit
41d 12h
Juwelenkosten
5,255
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 13
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 6 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,800
- Schaden/Sek.
- 430
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 4d
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Labor 13
- Zeit
- 5d
- Kosten
- 8,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 5,100
- Schaden/Sek.
- 470
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +2,5 Mio. (+41.7%)
- Kumulierte Kosten
- 14,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 9d
- TP-Anstieg
- +300 (+6.3%)
- Lv. 3Erf. Labor 13
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 10 Mio.
- Trefferpunkte
- 5,400
- Schaden/Sek.
- 510
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +1,5 Mio. (+17.6%)
- Kumulierte Kosten
- 24,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 17d
- TP-Anstieg
- +300 (+5.9%)
- Lv. 4Erf. Labor 13
- Zeit
- 9d
- Kosten
- 17 Mio.
- Trefferpunkte
- 5,800
- Schaden/Sek.
- 550
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +7 Mio. (+70.0%)
- Kumulierte Kosten
- 41,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 26d
- TP-Anstieg
- +400 (+7.4%)
- Lv. 5Erf. Labor 15
- Zeit
- 15d 12h
- Kosten
- 28 Mio.
- Trefferpunkte
- 6,300
- Schaden/Sek.
- 590
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +11 Mio. (+64.7%)
- Kumulierte Kosten
- 69,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 41d 12h
- TP-Anstieg
- +500 (+8.6%)
- Lv. 6Erf. Labor 16
- Zeit
- —
- Kosten
- 28 Mio.
- Trefferpunkte
- 6,900
- Schaden/Sek.
- 640
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 97,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 41d 12h
- TP-Anstieg
- +600 (+9.5%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Labor | Erf. Kaserne | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 13 | ||||||||||||
| 1 | 4d | 6,000,000 | — | 6 Mio. | 4d | Elixier | 4,800 | — | 430 | 13 | 7 | 1 |
| 2 | 5d | 8,500,000 | +2,5 Mio. (+41.7%) | 14,5 Mio. | 9d | Elixier | 5,100 | +300 (+6.3%) | 470 | 13 | 7 | 1 |
| 3 | 8d | 10,000,000 | +1,5 Mio. (+17.6%) | 24,5 Mio. | 17d | Elixier | 5,400 | +300 (+5.9%) | 510 | 13 | 7 | 1 |
| 4 | 9d | 17,000,000 | +7 Mio. (+70.0%) | 41,5 Mio. | 26d | Elixier | 5,800 | +400 (+7.4%) | 550 | 13 | 7 | 1 |
| Erf. Labor 15 | ||||||||||||
| 5 | 15d 12h | 28,000,000 | +11 Mio. (+64.7%) | 69,5 Mio. | 41d 12h | Elixier | 6,300 | +500 (+8.6%) | 590 | 15 | 7 | 1 |
| Erf. Labor 16 | ||||||||||||
| 6 | — | 28,000,000 | +0 (+0.0%) | 97,5 Mio. | 41d 12h | Elixier | 6,900 | +600 (+9.5%) | 640 | 16 | 7 | 1 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 13 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Kampfbohrer zu maximieren?
Kampfbohrer auf Stufe 6 zu bringen kostet insgesamt Elixier 97,5 Mio..
Wie lange dauert es, Kampfbohrer zu maximieren?
Kampfbohrer von Stufe 1 auf 6 zu verbessern dauert insgesamt 41d 12h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Kampfbohrer?
Kampfbohrer kann bis auf Stufe 6 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 6 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Kampfbohrer?
Alle Upgrades von Kampfbohrer auf Stufe 6 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 5255 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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