Belagerungskaserne
Heimatdorf · Belagerungsmaschinen · Max. Stufe 6
Die Belagerungskaserne schwebt elegant vom Himmel und entsendet zuerst eine Welle an P.E.K.K.A.s und Magiern und danach die Clanburg-Truppen. Wie sie alle dort hineinpassen, ist ein Mysterium, das für immer ungelöst bleiben wird.
Belagerungskaserne ist eine der Belagerungsmaschinen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 6 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 6 auf.
88,5 Mio.
41d
5,100
0
Belagerungskaserne – Übersicht der Upgrade-Daten
Belagerungskaserne von Stufe 1 auf 6 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 88,5 Mio. und dauert 41d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 88,5 Mio. Elixier
Benötigte Zeit
41d
Juwelenkosten
5,194
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 9
- Zeit
- 3d
- Kosten
- 3,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,300
- Schaden/Sek.
- 0
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 3,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Labor 10
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 5 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,700
- Schaden/Sek.
- 0
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +1,5 Mio. (+42.9%)
- Kumulierte Kosten
- 8,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 7d
- TP-Anstieg
- +400 (+12.1%)
- Lv. 3Erf. Labor 10
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 8 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,100
- Schaden/Sek.
- 0
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +3 Mio. (+60.0%)
- Kumulierte Kosten
- 16,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 14d
- TP-Anstieg
- +400 (+10.8%)
- Lv. 4Erf. Labor 11
- Zeit
- 12d
- Kosten
- 18 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,500
- Schaden/Sek.
- 0
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +10 Mio. (+125.0%)
- Kumulierte Kosten
- 34,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 26d
- TP-Anstieg
- +400 (+9.8%)
- Lv. 5Erf. Labor 14
- Zeit
- 15d
- Kosten
- 27 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,800
- Schaden/Sek.
- 0
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +9 Mio. (+50.0%)
- Kumulierte Kosten
- 61,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 41d
- TP-Anstieg
- +300 (+6.7%)
- Lv. 6Erf. Labor 16
- Zeit
- —
- Kosten
- 27 Mio.
- Trefferpunkte
- 5,100
- Schaden/Sek.
- 0
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 88,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 41d
- TP-Anstieg
- +300 (+6.3%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Labor | Erf. Kaserne | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 9 | ||||||||||||
| 1 | 3d | 3,500,000 | — | 3,5 Mio. | 3d | Elixier | 3,300 | — | 0 | 9 | 4 | 1 |
| Erf. Labor 10 | ||||||||||||
| 2 | 4d | 5,000,000 | +1,5 Mio. (+42.9%) | 8,5 Mio. | 7d | Elixier | 3,700 | +400 (+12.1%) | 0 | 10 | 4 | 1 |
| 3 | 7d | 8,000,000 | +3 Mio. (+60.0%) | 16,5 Mio. | 14d | Elixier | 4,100 | +400 (+10.8%) | 0 | 10 | 4 | 1 |
| Erf. Labor 11 | ||||||||||||
| 4 | 12d | 18,000,000 | +10 Mio. (+125.0%) | 34,5 Mio. | 26d | Elixier | 4,500 | +400 (+9.8%) | 0 | 11 | 4 | 1 |
| Erf. Labor 14 | ||||||||||||
| 5 | 15d | 27,000,000 | +9 Mio. (+50.0%) | 61,5 Mio. | 41d | Elixier | 4,800 | +300 (+6.7%) | 0 | 14 | 4 | 1 |
| Erf. Labor 16 | ||||||||||||
| 6 | — | 27,000,000 | +0 (+0.0%) | 88,5 Mio. | 41d | Elixier | 5,100 | +300 (+6.3%) | 0 | 16 | 4 | 1 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 9 | 10 | 11 | 14 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 1 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Belagerungskaserne zu maximieren?
Belagerungskaserne auf Stufe 6 zu bringen kostet insgesamt Elixier 88,5 Mio..
Wie lange dauert es, Belagerungskaserne zu maximieren?
Belagerungskaserne von Stufe 1 auf 6 zu verbessern dauert insgesamt 41d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Belagerungskaserne?
Belagerungskaserne kann bis auf Stufe 6 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 6 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Belagerungskaserne?
Alle Upgrades von Belagerungskaserne auf Stufe 6 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 5194 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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