Felsenwerfer

Felsenwerfer

Heimatdorf · Belagerungsmaschinen · Max. Stufe 6

Der Felsenwerfer ist ein harter Brocken. Diese fliegende Festung walzt Verteidigungen mit riesigen Felsen nieder und verursacht Erdbeben. Zauber haben keinen Einfluss auf ihn.

Felsenwerfer ist eine der Belagerungsmaschinen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 6 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 6 auf.

Gesamtkosten bis Max. · Elixier

74,5 Mio.

Gesamtzeit bis Max.

34d 12h

Max. Trefferpunkte

7,200

Max. SPS

820

Felsenwerfer – Übersicht der Upgrade-Daten

Felsenwerfer von Stufe 1 auf 6 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 74,5 Mio. und dauert 34d 12h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

  • 74,5 Mio. Elixier

Benötigte Zeit

34d 12h

Juwelenkosten

4,392

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 1Erf. Labor 9
    Zeit
    2d
    Kosten
    2,5 Mio.
    Trefferpunkte
    5,600
    Schaden/Sek.
    400
    Wohnraum
    1
    Kostenanstieg
    Kumulierte Kosten
    2,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    2d
    TP-Anstieg
  • Lv. 2Erf. Labor 10
    Zeit
    3d
    Kosten
    3,5 Mio.
    Trefferpunkte
    5,900
    Schaden/Sek.
    500
    Wohnraum
    1
    Kostenanstieg
    +1 Mio. (+40.0%)
    Kumulierte Kosten
    6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    5d
    TP-Anstieg
    +300 (+5.4%)
  • Lv. 3Erf. Labor 10
    Zeit
    7d
    Kosten
    6,5 Mio.
    Trefferpunkte
    6,200
    Schaden/Sek.
    600
    Wohnraum
    1
    Kostenanstieg
    +3 Mio. (+85.7%)
    Kumulierte Kosten
    12,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    12d
    TP-Anstieg
    +300 (+5.1%)
  • Lv. 4Erf. Labor 11
    Zeit
    9d
    Kosten
    10 Mio.
    Trefferpunkte
    6,500
    Schaden/Sek.
    700
    Wohnraum
    1
    Kostenanstieg
    +3,5 Mio. (+53.8%)
    Kumulierte Kosten
    22,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    21d
    TP-Anstieg
    +300 (+4.8%)
  • Lv. 5Erf. Labor 13
    Zeit
    13d 12h
    Kosten
    26 Mio.
    Trefferpunkte
    6,800
    Schaden/Sek.
    750
    Wohnraum
    1
    Kostenanstieg
    +16 Mio. (+160.0%)
    Kumulierte Kosten
    48,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    34d 12h
    TP-Anstieg
    +300 (+4.6%)
  • Lv. 6Erf. Labor 16
    Zeit
    Kosten
    26 Mio.
    Trefferpunkte
    7,200
    Schaden/Sek.
    820
    Wohnraum
    1
    Kostenanstieg
    +0 (+0.0%)
    Kumulierte Kosten
    74,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    34d 12h
    TP-Anstieg
    +400 (+5.9%)

Wachstumskurven

Upgrade-Kosten
162,5 Mio.26 Mio.
Upgrade-Zeit
152d13d 12h
Trefferpunkte
165,6007,200
SPS
16400820
Max. Level je Voraussetzung
Erf. Labor910111316
Max. LevelLv. 1Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6

Häufige Fragen

Wie viel kostet es, Felsenwerfer zu maximieren?

Felsenwerfer auf Stufe 6 zu bringen kostet insgesamt Elixier 74,5 Mio..

Wie lange dauert es, Felsenwerfer zu maximieren?

Felsenwerfer von Stufe 1 auf 6 zu verbessern dauert insgesamt 34d 12h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.

Was ist die maximale Stufe von Felsenwerfer?

Felsenwerfer kann bis auf Stufe 6 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 6 ab.

Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Felsenwerfer?

Alle Upgrades von Felsenwerfer auf Stufe 6 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 4392 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.

Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Belagerungsmaschinen im Heimatdorf.