Flammenschleuder
Heimatdorf · Belagerungsmaschinen · Max. Stufe 5
Dieses Katapult schleudert Bündel an Feuergeistern, die viel Schaden verursachen und alles in Schutt und - hauptsächlich - Asche legen. Mit ihrer großen Reichweite bleibt die Flammenschleuder größtenteils außerhalb der Hitze des Gefechts, doch Vorsicht vor Verteidigungsanlagen mit ebenso großer Reichweite und Fallen! Zauber haben keinen Einfluss auf sie.
Flammenschleuder ist eine der Belagerungsmaschinen im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 5 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 5 auf.
59,5 Mio.
26d
2,100
184
Flammenschleuder – Übersicht der Upgrade-Daten
Flammenschleuder von Stufe 1 auf 5 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 59,5 Mio. und dauert 26d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 59,5 Mio. Elixier
Benötigte Zeit
26d
Juwelenkosten
3,344
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 9
- Zeit
- 3d
- Kosten
- 5,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,700
- Schaden/Sek.
- 127
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 5,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Labor 10
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 8 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,800
- Schaden/Sek.
- 141
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +2,5 Mio. (+45.5%)
- Kumulierte Kosten
- 13,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 7d
- TP-Anstieg
- +100 (+5.9%)
- Lv. 3Erf. Labor 10
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 10 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,900
- Schaden/Sek.
- 155
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +2 Mio. (+25.0%)
- Kumulierte Kosten
- 23,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 14d
- TP-Anstieg
- +100 (+5.6%)
- Lv. 4Erf. Labor 11
- Zeit
- 12d
- Kosten
- 18 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,000
- Schaden/Sek.
- 169
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +8 Mio. (+80.0%)
- Kumulierte Kosten
- 41,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 26d
- TP-Anstieg
- +100 (+5.3%)
- Lv. 5Erf. Labor 14
- Zeit
- —
- Kosten
- 18 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,100
- Schaden/Sek.
- 184
- Wohnraum
- 1
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 59,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 26d
- TP-Anstieg
- +100 (+5.0%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Labor | Erf. Kaserne | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 9 | ||||||||||||
| 1 | 3d | 5,500,000 | — | 5,5 Mio. | 3d | Elixier | 1,700 | — | 127 | 9 | 6 | 1 |
| Erf. Labor 10 | ||||||||||||
| 2 | 4d | 8,000,000 | +2,5 Mio. (+45.5%) | 13,5 Mio. | 7d | Elixier | 1,800 | +100 (+5.9%) | 141 | 10 | 6 | 1 |
| 3 | 7d | 10,000,000 | +2 Mio. (+25.0%) | 23,5 Mio. | 14d | Elixier | 1,900 | +100 (+5.6%) | 155 | 10 | 6 | 1 |
| Erf. Labor 11 | ||||||||||||
| 4 | 12d | 18,000,000 | +8 Mio. (+80.0%) | 41,5 Mio. | 26d | Elixier | 2,000 | +100 (+5.3%) | 169 | 11 | 6 | 1 |
| Erf. Labor 14 | ||||||||||||
| 5 | — | 18,000,000 | +0 (+0.0%) | 59,5 Mio. | 26d | Elixier | 2,100 | +100 (+5.0%) | 184 | 14 | 6 | 1 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 9 | 10 | 11 | 14 |
|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 1 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Flammenschleuder zu maximieren?
Flammenschleuder auf Stufe 5 zu bringen kostet insgesamt Elixier 59,5 Mio..
Wie lange dauert es, Flammenschleuder zu maximieren?
Flammenschleuder von Stufe 1 auf 5 zu verbessern dauert insgesamt 26d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Flammenschleuder?
Flammenschleuder kann bis auf Stufe 5 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 5 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Flammenschleuder?
Alle Upgrades von Flammenschleuder auf Stufe 5 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 3344 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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