Cuartel

Cuartel

Aldea Principal · Edificios · Nivel máximo 19

En el cuartel podrás entrenar a tus tropas para atacar a los enemigos. Mejóralo para desbloquear unidades avanzadas y así poder vencer en batallas épicas.

Cuartel es uno de los Edificios del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 19. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 19.

Coste total hasta el máximo · Elixir

96,3 M

Tiempo total hasta el máximo

62d 12h 32m

Vida máxima

1,520

Resumen de datos de mejora de Cuartel

Mejorar Cuartel del nivel 1 al 19 cuesta Elixir 96,3 M en total y lleva 62d 12h 32m. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.

Calculadora de mejoras

Recursos necesarios

  • 96,3 M Elixir

Tiempo necesario

62d 12h 32m

Coste en gemas

7,848

Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo

Niveles de mejora

  • Nivel
    Nv. 1
    Ayunt. Req. 1
    Tiempo
    10s
    Coste
    100
    Puntos de Vida
    100
    Aumento de coste
    Coste acumulado
    100
    Tiempo acumulado
    10s
    Aumento de vida
  • Nivel
    Nv. 2
    Ayunt. Req. 2
    Tiempo
    15s
    Coste
    500
    Puntos de Vida
    200
    Aumento de coste
    +400 (+400.0%)
    Coste acumulado
    600
    Tiempo acumulado
    25s
    Aumento de vida
    +100 (+100.0%)
  • Nivel
    Nv. 3
    Ayunt. Req. 2
    Tiempo
    2m
    Coste
    2,5 mil
    Puntos de Vida
    250
    Aumento de coste
    +2 mil (+400.0%)
    Coste acumulado
    3,1 mil
    Tiempo acumulado
    2m 25s
    Aumento de vida
    +50 (+25.0%)
  • Nivel
    Nv. 4
    Ayunt. Req. 2
    Tiempo
    30m
    Coste
    5 mil
    Puntos de Vida
    300
    Aumento de coste
    +2,5 mil (+100.0%)
    Coste acumulado
    8,1 mil
    Tiempo acumulado
    32m 25s
    Aumento de vida
    +50 (+20.0%)
  • Nivel
    Nv. 5
    Ayunt. Req. 3
    Tiempo
    2h
    Coste
    20 mil
    Puntos de Vida
    360
    Aumento de coste
    +15 mil (+300.0%)
    Coste acumulado
    28,1 mil
    Tiempo acumulado
    2h 32m
    Aumento de vida
    +60 (+20.0%)
  • Nivel
    Nv. 6
    Ayunt. Req. 4
    Tiempo
    4h
    Coste
    120 mil
    Puntos de Vida
    420
    Aumento de coste
    +100 mil (+500.0%)
    Coste acumulado
    148,1 mil
    Tiempo acumulado
    6h 32m
    Aumento de vida
    +60 (+16.7%)
  • Nivel
    Nv. 7
    Ayunt. Req. 5
    Tiempo
    6h
    Coste
    270 mil
    Puntos de Vida
    500
    Aumento de coste
    +150 mil (+125.0%)
    Coste acumulado
    418,1 mil
    Tiempo acumulado
    12h 32m
    Aumento de vida
    +80 (+19.0%)
  • Nivel
    Nv. 8
    Ayunt. Req. 6
    Tiempo
    12h
    Coste
    600 mil
    Puntos de Vida
    575
    Aumento de coste
    +330 mil (+122.2%)
    Coste acumulado
    1 M
    Tiempo acumulado
    1d 32m
    Aumento de vida
    +75 (+15.0%)
  • Nivel
    Nv. 9
    Ayunt. Req. 7
    Tiempo
    1d
    Coste
    1 M
    Puntos de Vida
    650
    Aumento de coste
    +400 mil (+66.7%)
    Coste acumulado
    2 M
    Tiempo acumulado
    2d 32m
    Aumento de vida
    +75 (+13.0%)
  • Nivel
    Nv. 10
    Ayunt. Req. 8
    Tiempo
    1d 12h
    Coste
    1,4 M
    Puntos de Vida
    730
    Aumento de coste
    +400 mil (+40.0%)
    Coste acumulado
    3,4 M
    Tiempo acumulado
    3d 12h 32m
    Aumento de vida
    +80 (+12.3%)
  • Nivel
    Nv. 11
    Ayunt. Req. 9
    Tiempo
    2d
    Coste
    2,6 M
    Puntos de Vida
    810
    Aumento de coste
    +1,2 M (+85.7%)
    Coste acumulado
    6 M
    Tiempo acumulado
    5d 12h 32m
    Aumento de vida
    +80 (+11.0%)
  • Nivel
    Nv. 12
    Ayunt. Req. 10
    Tiempo
    4d
    Coste
    3,7 M
    Puntos de Vida
    900
    Aumento de coste
    +1,1 M (+42.3%)
    Coste acumulado
    9,7 M
    Tiempo acumulado
    9d 12h 32m
    Aumento de vida
    +90 (+11.1%)
  • Nivel
    Nv. 13
    Ayunt. Req. 11
    Tiempo
    5d
    Coste
    6 M
    Puntos de Vida
    980
    Aumento de coste
    +2,3 M (+62.2%)
    Coste acumulado
    15,7 M
    Tiempo acumulado
    14d 12h 32m
    Aumento de vida
    +80 (+8.9%)
  • Nivel
    Nv. 14
    Ayunt. Req. 12
    Tiempo
    6d
    Coste
    7 M
    Puntos de Vida
    1,050
    Aumento de coste
    +1 M (+16.7%)
    Coste acumulado
    22,7 M
    Tiempo acumulado
    20d 12h 32m
    Aumento de vida
    +70 (+7.1%)
  • Nivel
    Nv. 15
    Ayunt. Req. 13
    Tiempo
    7d
    Coste
    9 M
    Puntos de Vida
    1,150
    Aumento de coste
    +2 M (+28.6%)
    Coste acumulado
    31,7 M
    Tiempo acumulado
    27d 12h 32m
    Aumento de vida
    +100 (+9.5%)
  • Nivel
    Nv. 16
    Ayunt. Req. 14
    Tiempo
    7d 12h
    Coste
    11 M
    Puntos de Vida
    1,250
    Aumento de coste
    +2 M (+22.2%)
    Coste acumulado
    42,7 M
    Tiempo acumulado
    35d 32m
    Aumento de vida
    +100 (+8.7%)
  • Nivel
    Nv. 17
    Ayunt. Req. 15
    Tiempo
    8d
    Coste
    12,6 M
    Puntos de Vida
    1,350
    Aumento de coste
    +1,6 M (+14.5%)
    Coste acumulado
    55,3 M
    Tiempo acumulado
    43d 32m
    Aumento de vida
    +100 (+8.0%)
  • Nivel
    Nv. 18
    Ayunt. Req. 16
    Tiempo
    9d
    Coste
    15 M
    Puntos de Vida
    1,450
    Aumento de coste
    +2,4 M (+19.0%)
    Coste acumulado
    70,3 M
    Tiempo acumulado
    52d 32m
    Aumento de vida
    +100 (+7.4%)
  • Nivel
    Nv. 19
    Ayunt. Req. 17
    Tiempo
    10d 12h
    Coste
    26 M
    Puntos de Vida
    1,520
    Aumento de coste
    +11 M (+73.3%)
    Coste acumulado
    96,3 M
    Tiempo acumulado
    62d 12h 32m
    Aumento de vida
    +70 (+4.8%)

Curvas de crecimiento

Coste de mejora
11910026 M
Tiempo de mejora
11910s10d 12h
Vida
1191001,520
Nivel máx. por requisito
Ayunt. Req.TH1TH2TH3TH4TH5TH6TH7TH8TH9TH10TH11TH12TH13TH14TH15TH16TH17
Nivel máx.Nv. 1Nv. 4Nv. 5Nv. 6Nv. 7Nv. 8Nv. 9Nv. 10Nv. 11Nv. 12Nv. 13Nv. 14Nv. 15Nv. 16Nv. 17Nv. 18Nv. 19

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta subir Cuartel al máximo?

Subir Cuartel al nivel 19 cuesta Elixir 96,3 M en total.

¿Cuánto tarda subir Cuartel al máximo?

Mejorar Cuartel del nivel 1 al 19 lleva 62d 12h 32m en total, sin acelerar con gemas.

¿Cuál es el nivel máximo de Cuartel?

Cuartel puede mejorarse hasta el nivel 19. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 19.

¿Cuántas gemas cuesta completar Cuartel al instante?

Acelerar con gemas todas las mejoras de Cuartel hasta el nivel 19 cuesta unas 7,8 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.

Explora los costes y tiempos de mejora de otros Edificios del Aldea Principal.