Laboratorio
Aldea Principal · Edificios · Nivel máximo 16
¿Qué secretos esconden los magos en su laboratorio? Nadie se ha atrevido a averiguarlo. Lo único que sabemos es que sus investigaciones mejoran nuestros hechizos y nuestras tropas y los hacen más fuertes y más rápidos.
Laboratorio es uno de los Edificios del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 16. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 16.
91,2 M
66d 18h 31m
1,500
Resumen de datos de mejora de Laboratorio
Mejorar Laboratorio del nivel 1 al 16 cuesta Elixir 91,2 M en total y lleva 66d 18h 31m. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.
Recursos necesarios
- 91,2 M Elixir
Tiempo necesario
66d 18h 31m
Coste en gemas
8,372
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Ayunt. Req. 3

- Tiempo
- 1m
- Coste
- 5 mil
- Puntos de Vida
- 500
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 5 mil
- Tiempo acumulado
- 1m
- Aumento de vida
- —
- Nv. 2Ayunt. Req. 4

- Tiempo
- 30m
- Coste
- 25 mil
- Puntos de Vida
- 550
- Aumento de coste
- +20 mil (+400.0%)
- Coste acumulado
- 30 mil
- Tiempo acumulado
- 31m
- Aumento de vida
- +50 (+10.0%)
- Nv. 3Ayunt. Req. 5

- Tiempo
- 2h
- Coste
- 50 mil
- Puntos de Vida
- 600
- Aumento de coste
- +25 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 80 mil
- Tiempo acumulado
- 2h 31m
- Aumento de vida
- +50 (+9.1%)
- Nv. 4Ayunt. Req. 6

- Tiempo
- 4h
- Coste
- 100 mil
- Puntos de Vida
- 650
- Aumento de coste
- +50 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 180 mil
- Tiempo acumulado
- 6h 31m
- Aumento de vida
- +50 (+8.3%)
- Nv. 5Ayunt. Req. 7

- Tiempo
- 8h
- Coste
- 200 mil
- Puntos de Vida
- 700
- Aumento de coste
- +100 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 380 mil
- Tiempo acumulado
- 14h 31m
- Aumento de vida
- +50 (+7.7%)
- Nv. 6Ayunt. Req. 8

- Tiempo
- 16h
- Coste
- 400 mil
- Puntos de Vida
- 750
- Aumento de coste
- +200 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 780 mil
- Tiempo acumulado
- 1d 6h 31m
- Aumento de vida
- +50 (+7.1%)
- Nv. 7Ayunt. Req. 9

- Tiempo
- 1d
- Coste
- 800 mil
- Puntos de Vida
- 830
- Aumento de coste
- +400 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 1,6 M
- Tiempo acumulado
- 2d 6h 31m
- Aumento de vida
- +80 (+10.7%)
- Nv. 8Ayunt. Req. 10

- Tiempo
- 1d 18h
- Coste
- 1,3 M
- Puntos de Vida
- 950
- Aumento de coste
- +500 mil (+62.5%)
- Coste acumulado
- 2,9 M
- Tiempo acumulado
- 4d 31m
- Aumento de vida
- +120 (+14.5%)
- Nv. 9Ayunt. Req. 11

- Tiempo
- 2d 18h
- Coste
- 2,1 M
- Puntos de Vida
- 1,070
- Aumento de coste
- +800 mil (+61.5%)
- Coste acumulado
- 5 M
- Tiempo acumulado
- 6d 18h 31m
- Aumento de vida
- +120 (+12.6%)
- Nv. 10Ayunt. Req. 12

- Tiempo
- 4d
- Coste
- 3,8 M
- Puntos de Vida
- 1,140
- Aumento de coste
- +1,7 M (+81.0%)
- Coste acumulado
- 8,8 M
- Tiempo acumulado
- 10d 18h 31m
- Aumento de vida
- +70 (+6.5%)
- Nv. 11Ayunt. Req. 13

- Tiempo
- 6d
- Coste
- 5,5 M
- Puntos de Vida
- 1,210
- Aumento de coste
- +1,7 M (+44.7%)
- Coste acumulado
- 14,3 M
- Tiempo acumulado
- 16d 18h 31m
- Aumento de vida
- +70 (+6.1%)
- Nv. 12Ayunt. Req. 14

- Tiempo
- 7d
- Coste
- 8,1 M
- Puntos de Vida
- 1,280
- Aumento de coste
- +2,6 M (+47.3%)
- Coste acumulado
- 22,4 M
- Tiempo acumulado
- 23d 18h 31m
- Aumento de vida
- +70 (+5.8%)
- Nv. 13Ayunt. Req. 15

- Tiempo
- 8d
- Coste
- 10,8 M
- Puntos de Vida
- 1,350
- Aumento de coste
- +2,7 M (+33.3%)
- Coste acumulado
- 33,2 M
- Tiempo acumulado
- 31d 18h 31m
- Aumento de vida
- +70 (+5.5%)
- Nv. 14Ayunt. Req. 16

- Tiempo
- 9d
- Coste
- 13 M
- Puntos de Vida
- 1,400
- Aumento de coste
- +2,2 M (+20.4%)
- Coste acumulado
- 46,2 M
- Tiempo acumulado
- 40d 18h 31m
- Aumento de vida
- +50 (+3.7%)
- Nv. 15Ayunt. Req. 17

- Tiempo
- 10d
- Coste
- 18 M
- Puntos de Vida
- 1,450
- Aumento de coste
- +5 M (+38.5%)
- Coste acumulado
- 64,2 M
- Tiempo acumulado
- 50d 18h 31m
- Aumento de vida
- +50 (+3.6%)
- Nv. 16Ayunt. Req. 18

- Tiempo
- 16d
- Coste
- 27 M
- Puntos de Vida
- 1,500
- Aumento de coste
- +9 M (+50.0%)
- Coste acumulado
- 91,2 M
- Tiempo acumulado
- 66d 18h 31m
- Aumento de vida
- +50 (+3.4%)
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Puntos de Vida | Aumento de vida | Ayunt. Req. | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ayunt. Req. 3 | ||||||||||
| 1 | 1m | 5,000 | — | 5 mil | 1m | Elixir | 500 | — | 3 | |
| Ayunt. Req. 4 | ||||||||||
| 2 | 30m | 25,000 | +20 mil (+400.0%) | 30 mil | 31m | Elixir | 550 | +50 (+10.0%) | 4 | |
| Ayunt. Req. 5 | ||||||||||
| 3 | 2h | 50,000 | +25 mil (+100.0%) | 80 mil | 2h 31m | Elixir | 600 | +50 (+9.1%) | 5 | |
| Ayunt. Req. 6 | ||||||||||
| 4 | 4h | 100,000 | +50 mil (+100.0%) | 180 mil | 6h 31m | Elixir | 650 | +50 (+8.3%) | 6 | |
| Ayunt. Req. 7 | ||||||||||
| 5 | 8h | 200,000 | +100 mil (+100.0%) | 380 mil | 14h 31m | Elixir | 700 | +50 (+7.7%) | 7 | |
| Ayunt. Req. 8 | ||||||||||
| 6 | 16h | 400,000 | +200 mil (+100.0%) | 780 mil | 1d 6h 31m | Elixir | 750 | +50 (+7.1%) | 8 | |
| Ayunt. Req. 9 | ||||||||||
| 7 | 1d | 800,000 | +400 mil (+100.0%) | 1,6 M | 2d 6h 31m | Elixir | 830 | +80 (+10.7%) | 9 | |
| Ayunt. Req. 10 | ||||||||||
| 8 | 1d 18h | 1,300,000 | +500 mil (+62.5%) | 2,9 M | 4d 31m | Elixir | 950 | +120 (+14.5%) | 10 | |
| Ayunt. Req. 11 | ||||||||||
| 9 | 2d 18h | 2,100,000 | +800 mil (+61.5%) | 5 M | 6d 18h 31m | Elixir | 1,070 | +120 (+12.6%) | 11 | |
| Ayunt. Req. 12 | ||||||||||
| 10 | 4d | 3,800,000 | +1,7 M (+81.0%) | 8,8 M | 10d 18h 31m | Elixir | 1,140 | +70 (+6.5%) | 12 | |
| Ayunt. Req. 13 | ||||||||||
| 11 | 6d | 5,500,000 | +1,7 M (+44.7%) | 14,3 M | 16d 18h 31m | Elixir | 1,210 | +70 (+6.1%) | 13 | |
| Ayunt. Req. 14 | ||||||||||
| 12 | 7d | 8,100,000 | +2,6 M (+47.3%) | 22,4 M | 23d 18h 31m | Elixir | 1,280 | +70 (+5.8%) | 14 | |
| Ayunt. Req. 15 | ||||||||||
| 13 | 8d | 10,800,000 | +2,7 M (+33.3%) | 33,2 M | 31d 18h 31m | Elixir | 1,350 | +70 (+5.5%) | 15 | |
| Ayunt. Req. 16 | ||||||||||
| 14 | 9d | 13,000,000 | +2,2 M (+20.4%) | 46,2 M | 40d 18h 31m | Elixir | 1,400 | +50 (+3.7%) | 16 | |
| Ayunt. Req. 17 | ||||||||||
| 15 | 10d | 18,000,000 | +5 M (+38.5%) | 64,2 M | 50d 18h 31m | Elixir | 1,450 | +50 (+3.6%) | 17 | |
| Ayunt. Req. 18 | ||||||||||
| 16 | 16d | 27,000,000 | +9 M (+50.0%) | 91,2 M | 66d 18h 31m | Elixir | 1,500 | +50 (+3.4%) | 18 | |
Curvas de crecimiento
| Ayunt. Req. | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 | Nv. 11 | Nv. 12 | Nv. 13 | Nv. 14 | Nv. 15 | Nv. 16 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Laboratorio al máximo?
Subir Laboratorio al nivel 16 cuesta Elixir 91,2 M en total.
¿Cuánto tarda subir Laboratorio al máximo?
Mejorar Laboratorio del nivel 1 al 16 lleva 66d 18h 31m en total, sin acelerar con gemas.
¿Cuál es el nivel máximo de Laboratorio?
Laboratorio puede mejorarse hasta el nivel 16. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 16.
¿Cuántas gemas cuesta completar Laboratorio al instante?
Acelerar con gemas todas las mejoras de Laboratorio hasta el nivel 16 cuesta unas 8,4 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.
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