Laboratorio

Laboratorio

Aldea Principal · Edificios · Nivel máximo 16

¿Qué secretos esconden los magos en su laboratorio? Nadie se ha atrevido a averiguarlo. Lo único que sabemos es que sus investigaciones mejoran nuestros hechizos y nuestras tropas y los hacen más fuertes y más rápidos.

Laboratorio es uno de los Edificios del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 16. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 16.

Coste total hasta el máximo · Elixir

91,2 M

Tiempo total hasta el máximo

66d 18h 31m

Vida máxima

1,500

Resumen de datos de mejora de Laboratorio

Mejorar Laboratorio del nivel 1 al 16 cuesta Elixir 91,2 M en total y lleva 66d 18h 31m. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.

Calculadora de mejoras

Recursos necesarios

  • 91,2 M Elixir

Tiempo necesario

66d 18h 31m

Coste en gemas

8,372

Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo

Niveles de mejora

  • Nivel
    Nv. 1
    Ayunt. Req. 3
    Tiempo
    1m
    Coste
    5 mil
    Puntos de Vida
    500
    Aumento de coste
    Coste acumulado
    5 mil
    Tiempo acumulado
    1m
    Aumento de vida
  • Nivel
    Nv. 2
    Ayunt. Req. 4
    Tiempo
    30m
    Coste
    25 mil
    Puntos de Vida
    550
    Aumento de coste
    +20 mil (+400.0%)
    Coste acumulado
    30 mil
    Tiempo acumulado
    31m
    Aumento de vida
    +50 (+10.0%)
  • Nivel
    Nv. 3
    Ayunt. Req. 5
    Tiempo
    2h
    Coste
    50 mil
    Puntos de Vida
    600
    Aumento de coste
    +25 mil (+100.0%)
    Coste acumulado
    80 mil
    Tiempo acumulado
    2h 31m
    Aumento de vida
    +50 (+9.1%)
  • Nivel
    Nv. 4
    Ayunt. Req. 6
    Tiempo
    4h
    Coste
    100 mil
    Puntos de Vida
    650
    Aumento de coste
    +50 mil (+100.0%)
    Coste acumulado
    180 mil
    Tiempo acumulado
    6h 31m
    Aumento de vida
    +50 (+8.3%)
  • Nivel
    Nv. 5
    Ayunt. Req. 7
    Tiempo
    8h
    Coste
    200 mil
    Puntos de Vida
    700
    Aumento de coste
    +100 mil (+100.0%)
    Coste acumulado
    380 mil
    Tiempo acumulado
    14h 31m
    Aumento de vida
    +50 (+7.7%)
  • Nivel
    Nv. 6
    Ayunt. Req. 8
    Tiempo
    16h
    Coste
    400 mil
    Puntos de Vida
    750
    Aumento de coste
    +200 mil (+100.0%)
    Coste acumulado
    780 mil
    Tiempo acumulado
    1d 6h 31m
    Aumento de vida
    +50 (+7.1%)
  • Nivel
    Nv. 7
    Ayunt. Req. 9
    Tiempo
    1d
    Coste
    800 mil
    Puntos de Vida
    830
    Aumento de coste
    +400 mil (+100.0%)
    Coste acumulado
    1,6 M
    Tiempo acumulado
    2d 6h 31m
    Aumento de vida
    +80 (+10.7%)
  • Nivel
    Nv. 8
    Ayunt. Req. 10
    Tiempo
    1d 18h
    Coste
    1,3 M
    Puntos de Vida
    950
    Aumento de coste
    +500 mil (+62.5%)
    Coste acumulado
    2,9 M
    Tiempo acumulado
    4d 31m
    Aumento de vida
    +120 (+14.5%)
  • Nivel
    Nv. 9
    Ayunt. Req. 11
    Tiempo
    2d 18h
    Coste
    2,1 M
    Puntos de Vida
    1,070
    Aumento de coste
    +800 mil (+61.5%)
    Coste acumulado
    5 M
    Tiempo acumulado
    6d 18h 31m
    Aumento de vida
    +120 (+12.6%)
  • Nivel
    Nv. 10
    Ayunt. Req. 12
    Tiempo
    4d
    Coste
    3,8 M
    Puntos de Vida
    1,140
    Aumento de coste
    +1,7 M (+81.0%)
    Coste acumulado
    8,8 M
    Tiempo acumulado
    10d 18h 31m
    Aumento de vida
    +70 (+6.5%)
  • Nivel
    Nv. 11
    Ayunt. Req. 13
    Tiempo
    6d
    Coste
    5,5 M
    Puntos de Vida
    1,210
    Aumento de coste
    +1,7 M (+44.7%)
    Coste acumulado
    14,3 M
    Tiempo acumulado
    16d 18h 31m
    Aumento de vida
    +70 (+6.1%)
  • Nivel
    Nv. 12
    Ayunt. Req. 14
    Tiempo
    7d
    Coste
    8,1 M
    Puntos de Vida
    1,280
    Aumento de coste
    +2,6 M (+47.3%)
    Coste acumulado
    22,4 M
    Tiempo acumulado
    23d 18h 31m
    Aumento de vida
    +70 (+5.8%)
  • Nivel
    Nv. 13
    Ayunt. Req. 15
    Tiempo
    8d
    Coste
    10,8 M
    Puntos de Vida
    1,350
    Aumento de coste
    +2,7 M (+33.3%)
    Coste acumulado
    33,2 M
    Tiempo acumulado
    31d 18h 31m
    Aumento de vida
    +70 (+5.5%)
  • Nivel
    Nv. 14
    Ayunt. Req. 16
    Tiempo
    9d
    Coste
    13 M
    Puntos de Vida
    1,400
    Aumento de coste
    +2,2 M (+20.4%)
    Coste acumulado
    46,2 M
    Tiempo acumulado
    40d 18h 31m
    Aumento de vida
    +50 (+3.7%)
  • Nivel
    Nv. 15
    Ayunt. Req. 17
    Tiempo
    10d
    Coste
    18 M
    Puntos de Vida
    1,450
    Aumento de coste
    +5 M (+38.5%)
    Coste acumulado
    64,2 M
    Tiempo acumulado
    50d 18h 31m
    Aumento de vida
    +50 (+3.6%)
  • Nivel
    Nv. 16
    Ayunt. Req. 18
    Tiempo
    16d
    Coste
    27 M
    Puntos de Vida
    1,500
    Aumento de coste
    +9 M (+50.0%)
    Coste acumulado
    91,2 M
    Tiempo acumulado
    66d 18h 31m
    Aumento de vida
    +50 (+3.4%)

Curvas de crecimiento

Coste de mejora
1165 mil27 M
Tiempo de mejora
1161m16d
Vida
1165001,500
Nivel máx. por requisito
Ayunt. Req.TH3TH4TH5TH6TH7TH8TH9TH10TH11TH12TH13TH14TH15TH16TH17TH18
Nivel máx.Nv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4Nv. 5Nv. 6Nv. 7Nv. 8Nv. 9Nv. 10Nv. 11Nv. 12Nv. 13Nv. 14Nv. 15Nv. 16

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta subir Laboratorio al máximo?

Subir Laboratorio al nivel 16 cuesta Elixir 91,2 M en total.

¿Cuánto tarda subir Laboratorio al máximo?

Mejorar Laboratorio del nivel 1 al 16 lleva 66d 18h 31m en total, sin acelerar con gemas.

¿Cuál es el nivel máximo de Laboratorio?

Laboratorio puede mejorarse hasta el nivel 16. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 16.

¿Cuántas gemas cuesta completar Laboratorio al instante?

Acelerar con gemas todas las mejoras de Laboratorio hasta el nivel 16 cuesta unas 8,4 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.

Explora los costes y tiempos de mejora de otros Edificios del Aldea Principal.