Hechizo de crecimiento salvaje
Aldea Principal · Hechizos · Nivel máximo 5
¿Siempre has soñado con ignorar a buena parte de la base enemiga? El hechizo de crecimiento salvaje atrapa a los edificios cercanos con sus fuertes raíces e impide el ataque de las defensas. Las tropas pasan por alto los edificios que están atrapados.
Hechizo de crecimiento salvaje es uno de los Hechizos del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 5. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 5.
1,1 M
39d 12h
Resumen de datos de mejora de Hechizo de crecimiento salvaje
Mejorar Hechizo de crecimiento salvaje del nivel 1 al 5 cuesta Elixir Oscuro 1,1 M en total y lleva 39d 12h. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.
Recursos necesarios
- 1,1 M Elixir Oscuro
Tiempo necesario
39d 12h
Coste en gemas
5,009
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Laboratorio Req. 1
- Tiempo
- 5d
- Coste
- 62,5 mil
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 62,5 mil
- Tiempo acumulado
- 5d
- Nv. 2Laboratorio Req. 10
- Tiempo
- 8d 12h
- Coste
- 125 mil
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +62,5 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 187,5 mil
- Tiempo acumulado
- 13d 12h
- Nv. 3Laboratorio Req. 12
- Tiempo
- 10d
- Coste
- 175 mil
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +50 mil (+40.0%)
- Coste acumulado
- 362,5 mil
- Tiempo acumulado
- 23d 12h
- Nv. 4Laboratorio Req. 14
- Tiempo
- 16d
- Coste
- 360 mil
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +185 mil (+105.7%)
- Coste acumulado
- 722,5 mil
- Tiempo acumulado
- 39d 12h
- Nv. 5Laboratorio Req. 16
- Tiempo
- —
- Coste
- 360 mil
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +0 (+0.0%)
- Coste acumulado
- 1,1 M
- Tiempo acumulado
- 39d 12h
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Laboratorio Req. | Caldero de Hechizos Req. | Alojamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratorio Req. 1 | |||||||||
| 1 | 5d | 62,500 | — | 62,5 mil | 5d | Elixir Oscuro | 1 | 6 | 2 |
| Laboratorio Req. 10 | |||||||||
| 2 | 8d 12h | 125,000 | +62,5 mil (+100.0%) | 187,5 mil | 13d 12h | Elixir Oscuro | 10 | 6 | 2 |
| Laboratorio Req. 12 | |||||||||
| 3 | 10d | 175,000 | +50 mil (+40.0%) | 362,5 mil | 23d 12h | Elixir Oscuro | 12 | 6 | 2 |
| Laboratorio Req. 14 | |||||||||
| 4 | 16d | 360,000 | +185 mil (+105.7%) | 722,5 mil | 39d 12h | Elixir Oscuro | 14 | 6 | 2 |
| Laboratorio Req. 16 | |||||||||
| 5 | — | 360,000 | +0 (+0.0%) | 1,1 M | 39d 12h | Elixir Oscuro | 16 | 6 | 2 |
Curvas de crecimiento
| Laboratorio Req. | 1 | 10 | 12 | 14 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Hechizo de crecimiento salvaje al máximo?
Subir Hechizo de crecimiento salvaje al nivel 5 cuesta Elixir Oscuro 1,1 M en total.
¿Cuánto tarda subir Hechizo de crecimiento salvaje al máximo?
Mejorar Hechizo de crecimiento salvaje del nivel 1 al 5 lleva 39d 12h en total, sin acelerar con gemas.
¿Cuál es el nivel máximo de Hechizo de crecimiento salvaje?
Hechizo de crecimiento salvaje puede mejorarse hasta el nivel 5. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 5.
¿Cuántas gemas cuesta completar Hechizo de crecimiento salvaje al instante?
Acelerar con gemas todas las mejoras de Hechizo de crecimiento salvaje hasta el nivel 5 cuesta unas 5 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.
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