Hechizo de crecimiento salvaje

Hechizo de crecimiento salvaje

Aldea Principal · Hechizos · Nivel máximo 5

¿Siempre has soñado con ignorar a buena parte de la base enemiga? El hechizo de crecimiento salvaje atrapa a los edificios cercanos con sus fuertes raíces e impide el ataque de las defensas. Las tropas pasan por alto los edificios que están atrapados.

Hechizo de crecimiento salvaje es uno de los Hechizos del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 5. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 5.

Coste total hasta el máximo · Elixir Oscuro

1,1 M

Tiempo total hasta el máximo

39d 12h

Resumen de datos de mejora de Hechizo de crecimiento salvaje

Mejorar Hechizo de crecimiento salvaje del nivel 1 al 5 cuesta Elixir Oscuro 1,1 M en total y lleva 39d 12h. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.

Calculadora de mejoras

Recursos necesarios

  • 1,1 M Elixir Oscuro

Tiempo necesario

39d 12h

Coste en gemas

5,009

Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo

Niveles de mejora

  • Nv. 1Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    5d
    Coste
    62,5 mil
    Alojamiento
    2
    Aumento de coste
    Coste acumulado
    62,5 mil
    Tiempo acumulado
    5d
  • Nv. 2Laboratorio Req. 10
    Tiempo
    8d 12h
    Coste
    125 mil
    Alojamiento
    2
    Aumento de coste
    +62,5 mil (+100.0%)
    Coste acumulado
    187,5 mil
    Tiempo acumulado
    13d 12h
  • Nv. 3Laboratorio Req. 12
    Tiempo
    10d
    Coste
    175 mil
    Alojamiento
    2
    Aumento de coste
    +50 mil (+40.0%)
    Coste acumulado
    362,5 mil
    Tiempo acumulado
    23d 12h
  • Nv. 4Laboratorio Req. 14
    Tiempo
    16d
    Coste
    360 mil
    Alojamiento
    2
    Aumento de coste
    +185 mil (+105.7%)
    Coste acumulado
    722,5 mil
    Tiempo acumulado
    39d 12h
  • Nv. 5Laboratorio Req. 16
    Tiempo
    Coste
    360 mil
    Alojamiento
    2
    Aumento de coste
    +0 (+0.0%)
    Coste acumulado
    1,1 M
    Tiempo acumulado
    39d 12h

Curvas de crecimiento

Coste de mejora
1562,5 mil360 mil
Tiempo de mejora
145d16d
Nivel máx. por requisito
Laboratorio Req.110121416
Nivel máx.Nv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4Nv. 5

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta subir Hechizo de crecimiento salvaje al máximo?

Subir Hechizo de crecimiento salvaje al nivel 5 cuesta Elixir Oscuro 1,1 M en total.

¿Cuánto tarda subir Hechizo de crecimiento salvaje al máximo?

Mejorar Hechizo de crecimiento salvaje del nivel 1 al 5 lleva 39d 12h en total, sin acelerar con gemas.

¿Cuál es el nivel máximo de Hechizo de crecimiento salvaje?

Hechizo de crecimiento salvaje puede mejorarse hasta el nivel 5. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 5.

¿Cuántas gemas cuesta completar Hechizo de crecimiento salvaje al instante?

Acelerar con gemas todas las mejoras de Hechizo de crecimiento salvaje hasta el nivel 5 cuesta unas 5 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.

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