Hechizo de veneno
Aldea Principal · Hechizos · Nivel máximo 12
¡Dales un poco de ventaja a tus tropas con este veneno mortífero! Las unidades defensivas que se vean envueltas en la nube tóxica del hechizo de veneno se moverán y atacarán más despacio; además, recibirán cada vez más daño. Este hechizo no afecta a las estructuras.
Hechizo de veneno es uno de los Hechizos del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 12. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 12.
1,5 M
60d 16h
Resumen de datos de mejora de Hechizo de veneno
Mejorar Hechizo de veneno del nivel 1 al 12 cuesta Elixir Oscuro 1,5 M en total y lleva 60d 16h. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.
Recursos necesarios
- 1,5 M Elixir Oscuro
Tiempo necesario
60d 16h
Coste en gemas
7,619
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Laboratorio Req. 1
- Tiempo
- 6h
- Coste
- 5 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 5 mil
- Tiempo acumulado
- 6h
- Nv. 2Laboratorio Req. 6
- Tiempo
- 18h
- Coste
- 10 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +5 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 15 mil
- Tiempo acumulado
- 1d
- Nv. 3Laboratorio Req. 7
- Tiempo
- 2d
- Coste
- 21,5 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +11,5 mil (+115.0%)
- Coste acumulado
- 36,5 mil
- Tiempo acumulado
- 3d
- Nv. 4Laboratorio Req. 8
- Tiempo
- 3d
- Coste
- 35 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +13,5 mil (+62.8%)
- Coste acumulado
- 71,5 mil
- Tiempo acumulado
- 6d
- Nv. 5Laboratorio Req. 9
- Tiempo
- 4d
- Coste
- 55 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +20 mil (+57.1%)
- Coste acumulado
- 126,5 mil
- Tiempo acumulado
- 10d
- Nv. 6Laboratorio Req. 10
- Tiempo
- 5d
- Coste
- 77,5 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +22,5 mil (+40.9%)
- Coste acumulado
- 204 mil
- Tiempo acumulado
- 15d
- Nv. 7Laboratorio Req. 11
- Tiempo
- 6d 12h
- Coste
- 100 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +22,5 mil (+29.0%)
- Coste acumulado
- 304 mil
- Tiempo acumulado
- 21d 12h
- Nv. 8Laboratorio Req. 12
- Tiempo
- 7d
- Coste
- 135 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +35 mil (+35.0%)
- Coste acumulado
- 439 mil
- Tiempo acumulado
- 28d 12h
- Nv. 9Laboratorio Req. 13
- Tiempo
- 8d
- Coste
- 175 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +40 mil (+29.6%)
- Coste acumulado
- 614 mil
- Tiempo acumulado
- 36d 12h
- Nv. 10Laboratorio Req. 14
- Tiempo
- 9d 16h
- Coste
- 230 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +55 mil (+31.4%)
- Coste acumulado
- 844 mil
- Tiempo acumulado
- 46d 4h
- Nv. 11Laboratorio Req. 15
- Tiempo
- 14d 12h
- Coste
- 350 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +120 mil (+52.2%)
- Coste acumulado
- 1,2 M
- Tiempo acumulado
- 60d 16h
- Nv. 12Laboratorio Req. 16
- Tiempo
- —
- Coste
- 350 mil
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +0 (+0.0%)
- Coste acumulado
- 1,5 M
- Tiempo acumulado
- 60d 16h
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Laboratorio Req. | Caldero de Hechizos Req. | Alojamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratorio Req. 1 | |||||||||
| 1 | 6h | 5,000 | — | 5 mil | 6h | Elixir Oscuro | 1 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 6 | |||||||||
| 2 | 18h | 10,000 | +5 mil (+100.0%) | 15 mil | 1d | Elixir Oscuro | 6 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 7 | |||||||||
| 3 | 2d | 21,500 | +11,5 mil (+115.0%) | 36,5 mil | 3d | Elixir Oscuro | 7 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 8 | |||||||||
| 4 | 3d | 35,000 | +13,5 mil (+62.8%) | 71,5 mil | 6d | Elixir Oscuro | 8 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 9 | |||||||||
| 5 | 4d | 55,000 | +20 mil (+57.1%) | 126,5 mil | 10d | Elixir Oscuro | 9 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 10 | |||||||||
| 6 | 5d | 77,500 | +22,5 mil (+40.9%) | 204 mil | 15d | Elixir Oscuro | 10 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 11 | |||||||||
| 7 | 6d 12h | 100,000 | +22,5 mil (+29.0%) | 304 mil | 21d 12h | Elixir Oscuro | 11 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 12 | |||||||||
| 8 | 7d | 135,000 | +35 mil (+35.0%) | 439 mil | 28d 12h | Elixir Oscuro | 12 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 13 | |||||||||
| 9 | 8d | 175,000 | +40 mil (+29.6%) | 614 mil | 36d 12h | Elixir Oscuro | 13 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 14 | |||||||||
| 10 | 9d 16h | 230,000 | +55 mil (+31.4%) | 844 mil | 46d 4h | Elixir Oscuro | 14 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 15 | |||||||||
| 11 | 14d 12h | 350,000 | +120 mil (+52.2%) | 1,2 M | 60d 16h | Elixir Oscuro | 15 | 1 | 1 |
| Laboratorio Req. 16 | |||||||||
| 12 | — | 350,000 | +0 (+0.0%) | 1,5 M | 60d 16h | Elixir Oscuro | 16 | 1 | 1 |
Curvas de crecimiento
| Laboratorio Req. | 1 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 | Nv. 11 | Nv. 12 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Hechizo de veneno al máximo?
Subir Hechizo de veneno al nivel 12 cuesta Elixir Oscuro 1,5 M en total.
¿Cuánto tarda subir Hechizo de veneno al máximo?
Mejorar Hechizo de veneno del nivel 1 al 12 lleva 60d 16h en total, sin acelerar con gemas.
¿Cuál es el nivel máximo de Hechizo de veneno?
Hechizo de veneno puede mejorarse hasta el nivel 12. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 12.
¿Cuántas gemas cuesta completar Hechizo de veneno al instante?
Acelerar con gemas todas las mejoras de Hechizo de veneno hasta el nivel 12 cuesta unas 7,6 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.
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