Hechizo de reanimación
Aldea Principal · Hechizos · Nivel máximo 5
El arma secreta de la curandera. El hechizo de reanimación devuelve a la batalla a un héroe derrotado que se encuentre dentro de su radio de alcance y restaura parte de su salud. Un corazón dorado aparecerá sobre los héroes derrotados a los que puedas reanimar. Mejora el hechizo para aumentar la cantidad de salud con la que vuelven los héroes.
Hechizo de reanimación es uno de los Hechizos del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 5. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 5.
116 M
42d 12h
Resumen de datos de mejora de Hechizo de reanimación
Mejorar Hechizo de reanimación del nivel 1 al 5 cuesta Elixir 116 M en total y lleva 42d 12h. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.
Recursos necesarios
- 116 M Elixir
Tiempo necesario
42d 12h
Coste en gemas
5,379
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Laboratorio Req. 1
- Tiempo
- 7d
- Coste
- 18 M
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 18 M
- Tiempo acumulado
- 7d
- Nv. 2Laboratorio Req. 13
- Tiempo
- 8d
- Coste
- 19 M
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +1 M (+5.6%)
- Coste acumulado
- 37 M
- Tiempo acumulado
- 15d
- Nv. 3Laboratorio Req. 14
- Tiempo
- 11d 12h
- Coste
- 20 M
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +1 M (+5.3%)
- Coste acumulado
- 57 M
- Tiempo acumulado
- 26d 12h
- Nv. 4Laboratorio Req. 15
- Tiempo
- 16d
- Coste
- 29,5 M
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +9,5 M (+47.5%)
- Coste acumulado
- 86,5 M
- Tiempo acumulado
- 42d 12h
- Nv. 5Laboratorio Req. 16
- Tiempo
- —
- Coste
- 29,5 M
- Alojamiento
- 2
- Aumento de coste
- +0 (+0.0%)
- Coste acumulado
- 116 M
- Tiempo acumulado
- 42d 12h
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Laboratorio Req. | Caldero de Hechizos Req. | Alojamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratorio Req. 1 | |||||||||
| 1 | 7d | 18,000,000 | — | 18 M | 7d | Elixir | 1 | 8 | 2 |
| Laboratorio Req. 13 | |||||||||
| 2 | 8d | 19,000,000 | +1 M (+5.6%) | 37 M | 15d | Elixir | 13 | 8 | 2 |
| Laboratorio Req. 14 | |||||||||
| 3 | 11d 12h | 20,000,000 | +1 M (+5.3%) | 57 M | 26d 12h | Elixir | 14 | 8 | 2 |
| Laboratorio Req. 15 | |||||||||
| 4 | 16d | 29,500,000 | +9,5 M (+47.5%) | 86,5 M | 42d 12h | Elixir | 15 | 8 | 2 |
| Laboratorio Req. 16 | |||||||||
| 5 | — | 29,500,000 | +0 (+0.0%) | 116 M | 42d 12h | Elixir | 16 | 8 | 2 |
Curvas de crecimiento
| Laboratorio Req. | 1 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Hechizo de reanimación al máximo?
Subir Hechizo de reanimación al nivel 5 cuesta Elixir 116 M en total.
¿Cuánto tarda subir Hechizo de reanimación al máximo?
Mejorar Hechizo de reanimación del nivel 1 al 5 lleva 42d 12h en total, sin acelerar con gemas.
¿Cuál es el nivel máximo de Hechizo de reanimación?
Hechizo de reanimación puede mejorarse hasta el nivel 5. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 5.
¿Cuántas gemas cuesta completar Hechizo de reanimación al instante?
Acelerar con gemas todas las mejoras de Hechizo de reanimación hasta el nivel 5 cuesta unas 5,4 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.
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