Guérisseuse
Village Principal · Troupes · Niveau max 11
Cette créature majestueuse ne vit que pour protéger et aider ses camarades au combat. L'armée toute entière profitera de ses dons de guérison, mais prenez soin de la mettre à l'abri des défenses anti-aériennes !
Guérisseuse fait partie des Troupes du Village Principal et peut être amélioré jusqu’au niveau 11. Cette page liste les coûts, temps et statistiques complets de chaque niveau, du 1 au 11.
121,4 M
57d 18h
2,100
0
Aperçu des données d’amélioration de Guérisseuse
Améliorer Guérisseuse du niveau 1 au niveau 11 coûte Élixir 121,4 M au total et prend 57d 18h. Le tableau ci-dessous détaille le coût, le temps, les ressources et la progression des statistiques par niveau.
Ressources nécessaires
- 121,4 M Élixir
Temps nécessaire
57d 18h
Coût en gemmes
7,260
Estimation selon la formule officielle d’accélération par gemmes, à titre indicatif
Niveaux d'amélioration
- Niv. 1Laboratoire req. 1
- Temps
- 12h
- Coût
- 450 k
- Points de vie
- 500
- DPS
- -36
- Logement
- 14
- Hausse du coût
- —
- Coût cumulé
- 450 k
- Temps cumulé
- 12h
- Hausse des PV
- —
- Niv. 2Laboratoire req. 5
- Temps
- 1d
- Coût
- 900 k
- Points de vie
- 700
- DPS
- -48
- Logement
- 14
- Hausse du coût
- +450 k (+100.0%)
- Coût cumulé
- 1,4 M
- Temps cumulé
- 1d 12h
- Hausse des PV
- +200 (+40.0%)
- Niv. 3Laboratoire req. 6
- Temps
- 2d
- Coût
- 2,5 M
- Points de vie
- 900
- DPS
- -60
- Logement
- 14
- Hausse du coût
- +1,6 M (+177.8%)
- Coût cumulé
- 3,9 M
- Temps cumulé
- 3d 12h
- Hausse des PV
- +200 (+28.6%)
- Niv. 4Laboratoire req. 7
- Temps
- 3d
- Coût
- 4 M
- Points de vie
- 1,200
- DPS
- -66
- Logement
- 14
- Hausse du coût
- +1,5 M (+60.0%)
- Coût cumulé
- 7,9 M
- Temps cumulé
- 6d 12h
- Hausse des PV
- +300 (+33.3%)
- Niv. 5Laboratoire req. 9
- Temps
- 4d 12h
- Coût
- 6 M
- Points de vie
- 1,500
- DPS
- -72
- Logement
- 14
- Hausse du coût
- +2 M (+50.0%)
- Coût cumulé
- 13,9 M
- Temps cumulé
- 11d
- Hausse des PV
- +300 (+25.0%)
- Niv. 6Laboratoire req. 11
- Temps
- 6d 12h
- Coût
- 9,5 M
- Points de vie
- 1,600
- DPS
- -72
- Logement
- 14
- Hausse du coût
- +3,5 M (+58.3%)
- Coût cumulé
- 23,4 M
- Temps cumulé
- 17d 12h
- Hausse des PV
- +100 (+6.7%)
- Niv. 7Laboratoire req. 12
- Temps
- 7d
- Coût
- 11 M
- Points de vie
- 1,700
- DPS
- -72
- Logement
- 14
- Hausse du coût
- +1,5 M (+15.8%)
- Coût cumulé
- 34,4 M
- Temps cumulé
- 24d 12h
- Hausse des PV
- +100 (+6.3%)
- Niv. 8Laboratoire req. 13
- Temps
- 7d 6h
- Coût
- 13 M
- Points de vie
- 1,800
- DPS
- -76
- Logement
- 14
- Hausse du coût
- +2 M (+18.2%)
- Coût cumulé
- 47,4 M
- Temps cumulé
- 31d 18h
- Hausse des PV
- +100 (+5.9%)
- Niv. 9Laboratoire req. 14
- Temps
- 11d
- Coût
- 17 M
- Points de vie
- 1,900
- DPS
- -80
- Logement
- 14
- Hausse du coût
- +4 M (+30.8%)
- Coût cumulé
- 64,4 M
- Temps cumulé
- 42d 18h
- Hausse des PV
- +100 (+5.6%)
- Niv. 10Laboratoire req. 15
- Temps
- 15d
- Coût
- 28,5 M
- Points de vie
- 2,000
- DPS
- -80
- Logement
- 14
- Hausse du coût
- +11,5 M (+67.6%)
- Coût cumulé
- 92,9 M
- Temps cumulé
- 57d 18h
- Hausse des PV
- +100 (+5.3%)
- Niv. 11Laboratoire req. 16
- Temps
- —
- Coût
- 28,5 M
- Points de vie
- 2,100
- DPS
- -82
- Logement
- 14
- Hausse du coût
- +0 (+0.0%)
- Coût cumulé
- 121,4 M
- Temps cumulé
- 57d 18h
- Hausse des PV
- +100 (+5.0%)
| Niveau | Temps | Coût | Hausse du coût | Coût cumulé | Temps cumulé | Ressource | Points de vie | Hausse des PV | DPS | Laboratoire req. | Caserne req. | Logement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratoire req. 1 | ||||||||||||
| 1 | 12h | 450,000 | — | 450 k | 12h | Élixir | 500 | — | -36 | 1 | 8 | 14 |
| Laboratoire req. 5 | ||||||||||||
| 2 | 1d | 900,000 | +450 k (+100.0%) | 1,4 M | 1d 12h | Élixir | 700 | +200 (+40.0%) | -48 | 5 | 8 | 14 |
| Laboratoire req. 6 | ||||||||||||
| 3 | 2d | 2,500,000 | +1,6 M (+177.8%) | 3,9 M | 3d 12h | Élixir | 900 | +200 (+28.6%) | -60 | 6 | 8 | 14 |
| Laboratoire req. 7 | ||||||||||||
| 4 | 3d | 4,000,000 | +1,5 M (+60.0%) | 7,9 M | 6d 12h | Élixir | 1,200 | +300 (+33.3%) | -66 | 7 | 8 | 14 |
| Laboratoire req. 9 | ||||||||||||
| 5 | 4d 12h | 6,000,000 | +2 M (+50.0%) | 13,9 M | 11d | Élixir | 1,500 | +300 (+25.0%) | -72 | 9 | 8 | 14 |
| Laboratoire req. 11 | ||||||||||||
| 6 | 6d 12h | 9,500,000 | +3,5 M (+58.3%) | 23,4 M | 17d 12h | Élixir | 1,600 | +100 (+6.7%) | -72 | 11 | 8 | 14 |
| Laboratoire req. 12 | ||||||||||||
| 7 | 7d | 11,000,000 | +1,5 M (+15.8%) | 34,4 M | 24d 12h | Élixir | 1,700 | +100 (+6.3%) | -72 | 12 | 8 | 14 |
| Laboratoire req. 13 | ||||||||||||
| 8 | 7d 6h | 13,000,000 | +2 M (+18.2%) | 47,4 M | 31d 18h | Élixir | 1,800 | +100 (+5.9%) | -76 | 13 | 8 | 14 |
| Laboratoire req. 14 | ||||||||||||
| 9 | 11d | 17,000,000 | +4 M (+30.8%) | 64,4 M | 42d 18h | Élixir | 1,900 | +100 (+5.6%) | -80 | 14 | 8 | 14 |
| Laboratoire req. 15 | ||||||||||||
| 10 | 15d | 28,500,000 | +11,5 M (+67.6%) | 92,9 M | 57d 18h | Élixir | 2,000 | +100 (+5.3%) | -80 | 15 | 8 | 14 |
| Laboratoire req. 16 | ||||||||||||
| 11 | — | 28,500,000 | +0 (+0.0%) | 121,4 M | 57d 18h | Élixir | 2,100 | +100 (+5.0%) | -82 | 16 | 8 | 14 |
Courbes de progression
| Laboratoire req. | 1 | 5 | 6 | 7 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niveau max | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 | Niv. 5 | Niv. 6 | Niv. 7 | Niv. 8 | Niv. 9 | Niv. 10 | Niv. 11 |
Questions fréquentes
Combien coûte l’amélioration maximale de Guérisseuse ?
Amener Guérisseuse au niveau 11 coûte Élixir 121,4 M au total.
Combien de temps faut-il pour améliorer Guérisseuse au maximum ?
Améliorer Guérisseuse du niveau 1 au niveau 11 prend 57d 18h au total, sans accélération par gemmes.
Quel est le niveau maximum de Guérisseuse ?
Guérisseuse peut être amélioré jusqu’au niveau 11. Cette page couvre le coût, le temps et les statistiques de chaque niveau, du 1 au 11.
Combien de gemmes pour terminer Guérisseuse instantanément ?
Accélérer avec des gemmes toutes les améliorations de Guérisseuse jusqu’au niveau 11 coûte environ 7,3 k gemmes, estimé d’après la formule officielle temps-gemmes.
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