Pemanah

Pemanah

Desa Utama · Pasukan · Level maksimum 14

Penembak jitu ini suka menjaga jarak di medan perang dan dalam kehidupan. Tidak ada yang membuat mereka lebih bahagia selain menjatuhkan sasaran seorang diri.

Pemanah adalah salah satu Pasukan di Desa Utama dan dapat ditingkatkan hingga level 14. Halaman ini menampilkan data lengkap biaya, waktu, dan statistik untuk setiap level dari 1 hingga 14.

Total Biaya hingga Maks · Eliksir

92,6 jt

Total Waktu hingga Maks

39d 14h

HP Maksimal

76

DPS Maksimal

46

Ringkasan Data Peningkatan Pemanah

Meningkatkan Pemanah dari level 1 ke 14 menghabiskan total Eliksir 92,6 jt dan memakan waktu 39d 14h. Tabel di bawah merinci biaya, waktu, sumber daya, dan pertumbuhan statistik per level.

Kalkulator Upgrade

Sumber Daya Dibutuhkan

  • 92,6 jt Eliksir

Waktu Dibutuhkan

39d 14h

Perkiraan Permata

5,019

Diperkirakan dengan rumus percepatan permata resmi, hanya sebagai referensi

Level upgrade

  • Lv. 1Laboratorium Dibutuhkan 1
    Waktu
    1h
    Biaya
    20 rb
    Hitpoint
    22
    DPS
    8
    Ruang Populasi
    1
    Kenaikan Biaya
    Biaya Kumulatif
    20 rb
    Waktu Kumulatif
    1h
    Kenaikan HP
  • Lv. 2Laboratorium Dibutuhkan 1
    Waktu
    2h
    Biaya
    80 rb
    Hitpoint
    26
    DPS
    10
    Ruang Populasi
    1
    Kenaikan Biaya
    +60 rb (+300.0%)
    Biaya Kumulatif
    100 rb
    Waktu Kumulatif
    3h
    Kenaikan HP
    +4 (+18.2%)
  • Lv. 3Laboratorium Dibutuhkan 3
    Waktu
    3h
    Biaya
    200 rb
    Hitpoint
    29
    DPS
    13
    Ruang Populasi
    1
    Kenaikan Biaya
    +120 rb (+150.0%)
    Biaya Kumulatif
    300 rb
    Waktu Kumulatif
    6h
    Kenaikan HP
    +3 (+11.5%)
  • Lv. 4Laboratorium Dibutuhkan 5
    Waktu
    8h
    Biaya
    500 rb
    Hitpoint
    33
    DPS
    16
    Ruang Populasi
    1
    Kenaikan Biaya
    +300 rb (+150.0%)
    Biaya Kumulatif
    800 rb
    Waktu Kumulatif
    14h
    Kenaikan HP
    +4 (+13.8%)
  • Lv. 5Laboratorium Dibutuhkan 6
    Waktu
    12h
    Biaya
    1 jt
    Hitpoint
    40
    DPS
    20
    Ruang Populasi
    1
    Kenaikan Biaya
    +500 rb (+100.0%)
    Biaya Kumulatif
    1,8 jt
    Waktu Kumulatif
    1d 2h
    Kenaikan HP
    +7 (+21.2%)
  • Lv. 6Laboratorium Dibutuhkan 7
    Waktu
    1d
    Biaya
    1,5 jt
    Hitpoint
    44
    DPS
    22
    Ruang Populasi
    1
    Kenaikan Biaya
    +500 rb (+50.0%)
    Biaya Kumulatif
    3,3 jt
    Waktu Kumulatif
    2d 2h
    Kenaikan HP
    +4 (+10.0%)
  • Lv. 7Laboratorium Dibutuhkan 8
    Waktu
    1d 12h
    Biaya
    2,3 jt
    Hitpoint
    48
    DPS
    25
    Ruang Populasi
    1
    Kenaikan Biaya
    +800 rb (+53.3%)
    Biaya Kumulatif
    5,6 jt
    Waktu Kumulatif
    3d 14h
    Kenaikan HP
    +4 (+9.1%)
  • Lv. 8Laboratorium Dibutuhkan 9
    Waktu
    2d
    Biaya
    3 jt
    Hitpoint
    52
    DPS
    28
    Ruang Populasi
    1
    Kenaikan Biaya
    +700 rb (+30.4%)
    Biaya Kumulatif
    8,6 jt
    Waktu Kumulatif
    5d 14h
    Kenaikan HP
    +4 (+8.3%)
  • Lv. 9Laboratorium Dibutuhkan 10
    Waktu
    3d
    Biaya
    4,5 jt
    Hitpoint
    56
    DPS
    31
    Ruang Populasi
    1
    Kenaikan Biaya
    +1,5 jt (+50.0%)
    Biaya Kumulatif
    13,1 jt
    Waktu Kumulatif
    8d 14h
    Kenaikan HP
    +4 (+7.7%)
  • Lv. 10Laboratorium Dibutuhkan 12
    Waktu
    4d
    Biaya
    6,5 jt
    Hitpoint
    60
    DPS
    34
    Ruang Populasi
    1
    Kenaikan Biaya
    +2 jt (+44.4%)
    Biaya Kumulatif
    19,6 jt
    Waktu Kumulatif
    12d 14h
    Kenaikan HP
    +4 (+7.1%)
  • Lv. 11Laboratorium Dibutuhkan 13
    Waktu
    4d 12h
    Biaya
    9 jt
    Hitpoint
    64
    DPS
    37
    Ruang Populasi
    1
    Kenaikan Biaya
    +2,5 jt (+38.5%)
    Biaya Kumulatif
    28,6 jt
    Waktu Kumulatif
    17d 2h
    Kenaikan HP
    +4 (+6.7%)
  • Lv. 12Laboratorium Dibutuhkan 14
    Waktu
    9d
    Biaya
    14 jt
    Hitpoint
    68
    DPS
    40
    Ruang Populasi
    1
    Kenaikan Biaya
    +5 jt (+55.6%)
    Biaya Kumulatif
    42,6 jt
    Waktu Kumulatif
    26d 2h
    Kenaikan HP
    +4 (+6.3%)
  • Lv. 13Laboratorium Dibutuhkan 15
    Waktu
    13d 12h
    Biaya
    25 jt
    Hitpoint
    72
    DPS
    43
    Ruang Populasi
    1
    Kenaikan Biaya
    +11 jt (+78.6%)
    Biaya Kumulatif
    67,6 jt
    Waktu Kumulatif
    39d 14h
    Kenaikan HP
    +4 (+5.9%)
  • Lv. 14Laboratorium Dibutuhkan 16
    Waktu
    Biaya
    25 jt
    Hitpoint
    76
    DPS
    46
    Ruang Populasi
    1
    Kenaikan Biaya
    +0 (+0.0%)
    Biaya Kumulatif
    92,6 jt
    Waktu Kumulatif
    39d 14h
    Kenaikan HP
    +4 (+5.6%)

Kurva Pertumbuhan

Biaya Upgrade
11420 rb25 jt
Waktu Upgrade
1131h13d 12h
HP
1142276
DPS
114846
Level Maks per Persyaratan
Laboratorium Dibutuhkan1356789101213141516
Level maksLv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14

Pertanyaan Umum

Berapa biaya untuk memaksimalkan Pemanah?

Menaikkan Pemanah ke level 14 menghabiskan total Eliksir 92,6 jt.

Berapa lama waktu untuk memaksimalkan Pemanah?

Meningkatkan Pemanah dari level 1 ke 14 memakan total 39d 14h, tanpa percepatan dengan permata.

Berapa level maksimal Pemanah?

Pemanah dapat ditingkatkan hingga level 14. Halaman ini mencakup biaya, waktu, dan statistik untuk setiap level dari 1 hingga 14.

Berapa permata untuk menyelesaikan Pemanah secara instan?

Mempercepat semua peningkatan Pemanah ke level 14 dengan permata menghabiskan sekitar 5 rb permata, diperkirakan dari rumus resmi waktu-ke-permata.

Jelajahi data biaya dan waktu peningkatan Pasukan lainnya di Desa Utama.