Penghancur Tembok
Desa Utama · Pasukan · Level maksimum 14
Tak ada yang lebih hangat dari hati dingin si Penghancur Tembok. Pasukan mereka akan membuka jalan untuk unit daratmu, dan mereka melakukannya dengan bunyi DUAR!
Penghancur Tembok adalah salah satu Pasukan di Desa Utama dan dapat ditingkatkan hingga level 14. Halaman ini menampilkan data lengkap biaya, waktu, dan statistik untuk setiap level dari 1 hingga 14.
110,4 jt
49d 23h
170
126
Ringkasan Data Peningkatan Penghancur Tembok
Meningkatkan Penghancur Tembok dari level 1 ke 14 menghabiskan total Eliksir 110,4 jt dan memakan waktu 49d 23h. Tabel di bawah merinci biaya, waktu, sumber daya, dan pertumbuhan statistik per level.
Sumber Daya Dibutuhkan
- 110,4 jt Eliksir
Waktu Dibutuhkan
49d 23h
Perkiraan Permata
6,299
Diperkirakan dengan rumus percepatan permata resmi, hanya sebagai referensi
Level upgrade
- Lv. 1Laboratorium Dibutuhkan 1
- Waktu
- 3h
- Biaya
- 80 rb
- Hitpoint
- 20
- DPS
- 10
- Ruang Populasi
- 2
- Kenaikan Biaya
- —
- Biaya Kumulatif
- 80 rb
- Waktu Kumulatif
- 3h
- Kenaikan HP
- —
- Lv. 2Laboratorium Dibutuhkan 2
- Waktu
- 4h
- Biaya
- 200 rb
- Hitpoint
- 24
- DPS
- 20
- Ruang Populasi
- 2
- Kenaikan Biaya
- +120 rb (+150.0%)
- Biaya Kumulatif
- 280 rb
- Waktu Kumulatif
- 7h
- Kenaikan HP
- +4 (+20.0%)
- Lv. 3Laboratorium Dibutuhkan 4
- Waktu
- 12h
- Biaya
- 450 rb
- Hitpoint
- 29
- DPS
- 25
- Ruang Populasi
- 2
- Kenaikan Biaya
- +250 rb (+125.0%)
- Biaya Kumulatif
- 730 rb
- Waktu Kumulatif
- 19h
- Kenaikan HP
- +5 (+20.8%)
- Lv. 4Laboratorium Dibutuhkan 5
- Waktu
- 16h
- Biaya
- 1 jt
- Hitpoint
- 35
- DPS
- 30
- Ruang Populasi
- 2
- Kenaikan Biaya
- +550 rb (+122.2%)
- Biaya Kumulatif
- 1,7 jt
- Waktu Kumulatif
- 1d 11h
- Kenaikan HP
- +6 (+20.7%)
- Lv. 5Laboratorium Dibutuhkan 6
- Waktu
- 1d
- Biaya
- 2,4 jt
- Hitpoint
- 53
- DPS
- 43
- Ruang Populasi
- 2
- Kenaikan Biaya
- +1,4 jt (+140.0%)
- Biaya Kumulatif
- 4,1 jt
- Waktu Kumulatif
- 2d 11h
- Kenaikan HP
- +18 (+51.4%)
- Lv. 6Laboratorium Dibutuhkan 8
- Waktu
- 1d 12h
- Biaya
- 2,8 jt
- Hitpoint
- 72
- DPS
- 55
- Ruang Populasi
- 2
- Kenaikan Biaya
- +400 rb (+16.7%)
- Biaya Kumulatif
- 6,9 jt
- Waktu Kumulatif
- 3d 23h
- Kenaikan HP
- +19 (+35.8%)
- Lv. 7Laboratorium Dibutuhkan 9
- Waktu
- 2d 12h
- Biaya
- 3,8 jt
- Hitpoint
- 82
- DPS
- 66
- Ruang Populasi
- 2
- Kenaikan Biaya
- +1 jt (+35.7%)
- Biaya Kumulatif
- 10,7 jt
- Waktu Kumulatif
- 6d 11h
- Kenaikan HP
- +10 (+13.9%)
- Lv. 8Laboratorium Dibutuhkan 10
- Waktu
- 3d
- Biaya
- 5,2 jt
- Hitpoint
- 92
- DPS
- 75
- Ruang Populasi
- 2
- Kenaikan Biaya
- +1,4 jt (+36.8%)
- Biaya Kumulatif
- 15,9 jt
- Waktu Kumulatif
- 9d 11h
- Kenaikan HP
- +10 (+12.2%)
- Lv. 9Laboratorium Dibutuhkan 11
- Waktu
- 5d
- Biaya
- 6,5 jt
- Hitpoint
- 112
- DPS
- 86
- Ruang Populasi
- 2
- Kenaikan Biaya
- +1,3 jt (+25.0%)
- Biaya Kumulatif
- 22,4 jt
- Waktu Kumulatif
- 14d 11h
- Kenaikan HP
- +20 (+21.7%)
- Lv. 10Laboratorium Dibutuhkan 12
- Waktu
- 5d 12h
- Biaya
- 9,5 jt
- Hitpoint
- 130
- DPS
- 94
- Ruang Populasi
- 2
- Kenaikan Biaya
- +3 jt (+46.2%)
- Biaya Kumulatif
- 31,9 jt
- Waktu Kumulatif
- 19d 23h
- Kenaikan HP
- +18 (+16.1%)
- Lv. 11Laboratorium Dibutuhkan 13
- Waktu
- 6d
- Biaya
- 11 jt
- Hitpoint
- 140
- DPS
- 102
- Ruang Populasi
- 2
- Kenaikan Biaya
- +1,5 jt (+15.8%)
- Biaya Kumulatif
- 42,9 jt
- Waktu Kumulatif
- 25d 23h
- Kenaikan HP
- +10 (+7.7%)
- Lv. 12Laboratorium Dibutuhkan 14
- Waktu
- 10d
- Biaya
- 15,5 jt
- Hitpoint
- 150
- DPS
- 110
- Ruang Populasi
- 2
- Kenaikan Biaya
- +4,5 jt (+40.9%)
- Biaya Kumulatif
- 58,4 jt
- Waktu Kumulatif
- 35d 23h
- Kenaikan HP
- +10 (+7.1%)
- Lv. 13Laboratorium Dibutuhkan 15
- Waktu
- 14d
- Biaya
- 26 jt
- Hitpoint
- 160
- DPS
- 118
- Ruang Populasi
- 2
- Kenaikan Biaya
- +10,5 jt (+67.7%)
- Biaya Kumulatif
- 84,4 jt
- Waktu Kumulatif
- 49d 23h
- Kenaikan HP
- +10 (+6.7%)
- Lv. 14Laboratorium Dibutuhkan 16
- Waktu
- —
- Biaya
- 26 jt
- Hitpoint
- 170
- DPS
- 126
- Ruang Populasi
- 2
- Kenaikan Biaya
- +0 (+0.0%)
- Biaya Kumulatif
- 110,4 jt
- Waktu Kumulatif
- 49d 23h
- Kenaikan HP
- +10 (+6.3%)
| Level | Waktu | Biaya | Kenaikan Biaya | Biaya Kumulatif | Waktu Kumulatif | Sumber Daya | Hitpoint | Kenaikan HP | DPS | Laboratorium Dibutuhkan | Barak Dibutuhkan | Ruang Populasi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratorium Dibutuhkan 1 | ||||||||||||
| 1 | 3h | 80,000 | — | 80 rb | 3h | Eliksir | 20 | — | 10 | 1 | 5 | 2 |
| Laboratorium Dibutuhkan 2 | ||||||||||||
| 2 | 4h | 200,000 | +120 rb (+150.0%) | 280 rb | 7h | Eliksir | 24 | +4 (+20.0%) | 20 | 2 | 5 | 2 |
| Laboratorium Dibutuhkan 4 | ||||||||||||
| 3 | 12h | 450,000 | +250 rb (+125.0%) | 730 rb | 19h | Eliksir | 29 | +5 (+20.8%) | 25 | 4 | 5 | 2 |
| Laboratorium Dibutuhkan 5 | ||||||||||||
| 4 | 16h | 1,000,000 | +550 rb (+122.2%) | 1,7 jt | 1d 11h | Eliksir | 35 | +6 (+20.7%) | 30 | 5 | 5 | 2 |
| Laboratorium Dibutuhkan 6 | ||||||||||||
| 5 | 1d | 2,400,000 | +1,4 jt (+140.0%) | 4,1 jt | 2d 11h | Eliksir | 53 | +18 (+51.4%) | 43 | 6 | 5 | 2 |
| Laboratorium Dibutuhkan 8 | ||||||||||||
| 6 | 1d 12h | 2,800,000 | +400 rb (+16.7%) | 6,9 jt | 3d 23h | Eliksir | 72 | +19 (+35.8%) | 55 | 8 | 5 | 2 |
| Laboratorium Dibutuhkan 9 | ||||||||||||
| 7 | 2d 12h | 3,800,000 | +1 jt (+35.7%) | 10,7 jt | 6d 11h | Eliksir | 82 | +10 (+13.9%) | 66 | 9 | 5 | 2 |
| Laboratorium Dibutuhkan 10 | ||||||||||||
| 8 | 3d | 5,200,000 | +1,4 jt (+36.8%) | 15,9 jt | 9d 11h | Eliksir | 92 | +10 (+12.2%) | 75 | 10 | 5 | 2 |
| Laboratorium Dibutuhkan 11 | ||||||||||||
| 9 | 5d | 6,500,000 | +1,3 jt (+25.0%) | 22,4 jt | 14d 11h | Eliksir | 112 | +20 (+21.7%) | 86 | 11 | 5 | 2 |
| Laboratorium Dibutuhkan 12 | ||||||||||||
| 10 | 5d 12h | 9,500,000 | +3 jt (+46.2%) | 31,9 jt | 19d 23h | Eliksir | 130 | +18 (+16.1%) | 94 | 12 | 5 | 2 |
| Laboratorium Dibutuhkan 13 | ||||||||||||
| 11 | 6d | 11,000,000 | +1,5 jt (+15.8%) | 42,9 jt | 25d 23h | Eliksir | 140 | +10 (+7.7%) | 102 | 13 | 5 | 2 |
| Laboratorium Dibutuhkan 14 | ||||||||||||
| 12 | 10d | 15,500,000 | +4,5 jt (+40.9%) | 58,4 jt | 35d 23h | Eliksir | 150 | +10 (+7.1%) | 110 | 14 | 5 | 2 |
| Laboratorium Dibutuhkan 15 | ||||||||||||
| 13 | 14d | 26,000,000 | +10,5 jt (+67.7%) | 84,4 jt | 49d 23h | Eliksir | 160 | +10 (+6.7%) | 118 | 15 | 5 | 2 |
| Laboratorium Dibutuhkan 16 | ||||||||||||
| 14 | — | 26,000,000 | +0 (+0.0%) | 110,4 jt | 49d 23h | Eliksir | 170 | +10 (+6.3%) | 126 | 16 | 5 | 2 |
Kurva Pertumbuhan
| Laboratorium Dibutuhkan | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level maks | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 |
Pertanyaan Umum
Berapa biaya untuk memaksimalkan Penghancur Tembok?
Menaikkan Penghancur Tembok ke level 14 menghabiskan total Eliksir 110,4 jt.
Berapa lama waktu untuk memaksimalkan Penghancur Tembok?
Meningkatkan Penghancur Tembok dari level 1 ke 14 memakan total 49d 23h, tanpa percepatan dengan permata.
Berapa level maksimal Penghancur Tembok?
Penghancur Tembok dapat ditingkatkan hingga level 14. Halaman ini mencakup biaya, waktu, dan statistik untuk setiap level dari 1 hingga 14.
Berapa permata untuk menyelesaikan Penghancur Tembok secara instan?
Mempercepat semua peningkatan Penghancur Tembok ke level 14 dengan permata menghabiskan sekitar 6,3 rb permata, diperkirakan dari rumus resmi waktu-ke-permata.
Peningkatan Pasukan Lainnya di Desa Utama
Jelajahi data biaya dan waktu peningkatan Pasukan lainnya di Desa Utama.