Goblin
Desa Utama · Pasukan · Level maksimum 10
Makhluk kecil pengganggu ini hanya terpikat satu hal: RAMPASAN! Mereka lebih cepat daripada Jebakan Pegas, dan memiliki rasa haus akan sumber daya yang tidak terbatas!
Goblin adalah salah satu Pasukan di Desa Utama dan dapat ditingkatkan hingga level 10. Halaman ini menampilkan data lengkap biaya, waktu, dan statistik untuk setiap level dari 1 hingga 10.
68,8 jt
24d 17h
166
82
Ringkasan Data Peningkatan Goblin
Meningkatkan Goblin dari level 1 ke 10 menghabiskan total Eliksir 68,8 jt dan memakan waktu 24d 17h. Tabel di bawah merinci biaya, waktu, sumber daya, dan pertumbuhan statistik per level.
Sumber Daya Dibutuhkan
- 68,8 jt Eliksir
Waktu Dibutuhkan
24d 17h
Perkiraan Permata
3,185
Diperkirakan dengan rumus percepatan permata resmi, hanya sebagai referensi
Level upgrade
- Lv. 1Laboratorium Dibutuhkan 1
- Waktu
- 2h
- Biaya
- 45 rb
- Hitpoint
- 25
- DPS
- 11
- Ruang Populasi
- 1
- Kenaikan Biaya
- —
- Biaya Kumulatif
- 45 rb
- Waktu Kumulatif
- 2h
- Kenaikan HP
- —
- Lv. 2Laboratorium Dibutuhkan 1
- Waktu
- 3h
- Biaya
- 100 rb
- Hitpoint
- 30
- DPS
- 14
- Ruang Populasi
- 1
- Kenaikan Biaya
- +55 rb (+122.2%)
- Biaya Kumulatif
- 145 rb
- Waktu Kumulatif
- 5h
- Kenaikan HP
- +5 (+20.0%)
- Lv. 3Laboratorium Dibutuhkan 3
- Waktu
- 6h
- Biaya
- 500 rb
- Hitpoint
- 36
- DPS
- 19
- Ruang Populasi
- 1
- Kenaikan Biaya
- +400 rb (+400.0%)
- Biaya Kumulatif
- 645 rb
- Waktu Kumulatif
- 11h
- Kenaikan HP
- +6 (+20.0%)
- Lv. 4Laboratorium Dibutuhkan 5
- Waktu
- 12h
- Biaya
- 700 rb
- Hitpoint
- 50
- DPS
- 24
- Ruang Populasi
- 1
- Kenaikan Biaya
- +200 rb (+40.0%)
- Biaya Kumulatif
- 1,3 jt
- Waktu Kumulatif
- 23h
- Kenaikan HP
- +14 (+38.9%)
- Lv. 5Laboratorium Dibutuhkan 6
- Waktu
- 1d
- Biaya
- 1,6 jt
- Hitpoint
- 65
- DPS
- 32
- Ruang Populasi
- 1
- Kenaikan Biaya
- +900 rb (+128.6%)
- Biaya Kumulatif
- 2,9 jt
- Waktu Kumulatif
- 1d 23h
- Kenaikan HP
- +15 (+30.0%)
- Lv. 6Laboratorium Dibutuhkan 7
- Waktu
- 1d 12h
- Biaya
- 2,2 jt
- Hitpoint
- 80
- DPS
- 42
- Ruang Populasi
- 1
- Kenaikan Biaya
- +600 rb (+37.5%)
- Biaya Kumulatif
- 5,1 jt
- Waktu Kumulatif
- 3d 11h
- Kenaikan HP
- +15 (+23.1%)
- Lv. 7Laboratorium Dibutuhkan 8
- Waktu
- 2d 6h
- Biaya
- 3,7 jt
- Hitpoint
- 105
- DPS
- 52
- Ruang Populasi
- 1
- Kenaikan Biaya
- +1,5 jt (+68.2%)
- Biaya Kumulatif
- 8,8 jt
- Waktu Kumulatif
- 5d 17h
- Kenaikan HP
- +25 (+31.3%)
- Lv. 8Laboratorium Dibutuhkan 10
- Waktu
- 5d
- Biaya
- 8 jt
- Hitpoint
- 126
- DPS
- 62
- Ruang Populasi
- 1
- Kenaikan Biaya
- +4,3 jt (+116.2%)
- Biaya Kumulatif
- 16,8 jt
- Waktu Kumulatif
- 10d 17h
- Kenaikan HP
- +21 (+20.0%)
- Lv. 9Laboratorium Dibutuhkan 13
- Waktu
- 14d
- Biaya
- 26 jt
- Hitpoint
- 146
- DPS
- 72
- Ruang Populasi
- 1
- Kenaikan Biaya
- +18 jt (+225.0%)
- Biaya Kumulatif
- 42,8 jt
- Waktu Kumulatif
- 24d 17h
- Kenaikan HP
- +20 (+15.9%)
- Lv. 10Laboratorium Dibutuhkan 16
- Waktu
- —
- Biaya
- 26 jt
- Hitpoint
- 166
- DPS
- 82
- Ruang Populasi
- 1
- Kenaikan Biaya
- +0 (+0.0%)
- Biaya Kumulatif
- 68,8 jt
- Waktu Kumulatif
- 24d 17h
- Kenaikan HP
- +20 (+13.7%)
| Level | Waktu | Biaya | Kenaikan Biaya | Biaya Kumulatif | Waktu Kumulatif | Sumber Daya | Hitpoint | Kenaikan HP | DPS | Laboratorium Dibutuhkan | Barak Dibutuhkan | Ruang Populasi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratorium Dibutuhkan 1 | ||||||||||||
| 1 | 2h | 45,000 | — | 45 rb | 2h | Eliksir | 25 | — | 11 | 1 | 4 | 1 |
| 2 | 3h | 100,000 | +55 rb (+122.2%) | 145 rb | 5h | Eliksir | 30 | +5 (+20.0%) | 14 | 1 | 4 | 1 |
| Laboratorium Dibutuhkan 3 | ||||||||||||
| 3 | 6h | 500,000 | +400 rb (+400.0%) | 645 rb | 11h | Eliksir | 36 | +6 (+20.0%) | 19 | 3 | 4 | 1 |
| Laboratorium Dibutuhkan 5 | ||||||||||||
| 4 | 12h | 700,000 | +200 rb (+40.0%) | 1,3 jt | 23h | Eliksir | 50 | +14 (+38.9%) | 24 | 5 | 4 | 1 |
| Laboratorium Dibutuhkan 6 | ||||||||||||
| 5 | 1d | 1,600,000 | +900 rb (+128.6%) | 2,9 jt | 1d 23h | Eliksir | 65 | +15 (+30.0%) | 32 | 6 | 4 | 1 |
| Laboratorium Dibutuhkan 7 | ||||||||||||
| 6 | 1d 12h | 2,200,000 | +600 rb (+37.5%) | 5,1 jt | 3d 11h | Eliksir | 80 | +15 (+23.1%) | 42 | 7 | 4 | 1 |
| Laboratorium Dibutuhkan 8 | ||||||||||||
| 7 | 2d 6h | 3,700,000 | +1,5 jt (+68.2%) | 8,8 jt | 5d 17h | Eliksir | 105 | +25 (+31.3%) | 52 | 8 | 4 | 1 |
| Laboratorium Dibutuhkan 10 | ||||||||||||
| 8 | 5d | 8,000,000 | +4,3 jt (+116.2%) | 16,8 jt | 10d 17h | Eliksir | 126 | +21 (+20.0%) | 62 | 10 | 4 | 1 |
| Laboratorium Dibutuhkan 13 | ||||||||||||
| 9 | 14d | 26,000,000 | +18 jt (+225.0%) | 42,8 jt | 24d 17h | Eliksir | 146 | +20 (+15.9%) | 72 | 13 | 4 | 1 |
| Laboratorium Dibutuhkan 16 | ||||||||||||
| 10 | — | 26,000,000 | +0 (+0.0%) | 68,8 jt | 24d 17h | Eliksir | 166 | +20 (+13.7%) | 82 | 16 | 4 | 1 |
Kurva Pertumbuhan
| Laboratorium Dibutuhkan | 1 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 13 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level maks | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
Pertanyaan Umum
Berapa biaya untuk memaksimalkan Goblin?
Menaikkan Goblin ke level 10 menghabiskan total Eliksir 68,8 jt.
Berapa lama waktu untuk memaksimalkan Goblin?
Meningkatkan Goblin dari level 1 ke 10 memakan total 24d 17h, tanpa percepatan dengan permata.
Berapa level maksimal Goblin?
Goblin dapat ditingkatkan hingga level 10. Halaman ini mencakup biaya, waktu, dan statistik untuk setiap level dari 1 hingga 10.
Berapa permata untuk menyelesaikan Goblin secara instan?
Mempercepat semua peningkatan Goblin ke level 10 dengan permata menghabiskan sekitar 3,2 rb permata, diperkirakan dari rumus resmi waktu-ke-permata.
Peningkatan Pasukan Lainnya di Desa Utama
Jelajahi data biaya dan waktu peningkatan Pasukan lainnya di Desa Utama.