Penambang
Desa Utama · Pasukan · Level maksimum 12
Penggali licik ini membuat lubang bawah tanah, lewat di bawah tembok, lalu muncul tepat di sebelah targetnya. Saat di bawah tanah, Penambang tidak bisa dilukai dan tidak akan memicu jebakan, tetapi tetap mendapatkan bonus dari mantra.
Penambang adalah salah satu Pasukan di Desa Utama dan dapat ditingkatkan hingga level 12. Halaman ini menampilkan data lengkap biaya, waktu, dan statistik untuk setiap level dari 1 hingga 12.
126 jt
58d 6h
2,050
195
Ringkasan Data Peningkatan Penambang
Meningkatkan Penambang dari level 1 ke 12 menghabiskan total Eliksir 126 jt dan memakan waktu 58d 6h. Tabel di bawah merinci biaya, waktu, sumber daya, dan pertumbuhan statistik per level.
Sumber Daya Dibutuhkan
- 126 jt Eliksir
Waktu Dibutuhkan
58d 6h
Perkiraan Permata
7,321
Diperkirakan dengan rumus percepatan permata resmi, hanya sebagai referensi
Level upgrade
- Lv. 1Laboratorium Dibutuhkan 1
- Waktu
- 1d
- Biaya
- 1,5 jt
- Hitpoint
- 550
- DPS
- 80
- Ruang Populasi
- 6
- Kenaikan Biaya
- —
- Biaya Kumulatif
- 1,5 jt
- Waktu Kumulatif
- 1d
- Kenaikan HP
- —
- Lv. 2Laboratorium Dibutuhkan 8
- Waktu
- 2d
- Biaya
- 2,6 jt
- Hitpoint
- 610
- DPS
- 88
- Ruang Populasi
- 6
- Kenaikan Biaya
- +1,1 jt (+73.3%)
- Biaya Kumulatif
- 4,1 jt
- Waktu Kumulatif
- 3d
- Kenaikan HP
- +60 (+10.9%)
- Lv. 3Laboratorium Dibutuhkan 8
- Waktu
- 2d 6h
- Biaya
- 3 jt
- Hitpoint
- 670
- DPS
- 96
- Ruang Populasi
- 6
- Kenaikan Biaya
- +400 rb (+15.4%)
- Biaya Kumulatif
- 7,1 jt
- Waktu Kumulatif
- 5d 6h
- Kenaikan HP
- +60 (+9.8%)
- Lv. 4Laboratorium Dibutuhkan 9
- Waktu
- 2d 12h
- Biaya
- 4 jt
- Hitpoint
- 730
- DPS
- 104
- Ruang Populasi
- 6
- Kenaikan Biaya
- +1 jt (+33.3%)
- Biaya Kumulatif
- 11,1 jt
- Waktu Kumulatif
- 7d 18h
- Kenaikan HP
- +60 (+9.0%)
- Lv. 5Laboratorium Dibutuhkan 9
- Waktu
- 3d
- Biaya
- 4,8 jt
- Hitpoint
- 800
- DPS
- 112
- Ruang Populasi
- 6
- Kenaikan Biaya
- +800 rb (+20.0%)
- Biaya Kumulatif
- 15,9 jt
- Waktu Kumulatif
- 10d 18h
- Kenaikan HP
- +70 (+9.6%)
- Lv. 6Laboratorium Dibutuhkan 10
- Waktu
- 4d
- Biaya
- 6 jt
- Hitpoint
- 900
- DPS
- 120
- Ruang Populasi
- 6
- Kenaikan Biaya
- +1,2 jt (+25.0%)
- Biaya Kumulatif
- 21,9 jt
- Waktu Kumulatif
- 14d 18h
- Kenaikan HP
- +100 (+12.5%)
- Lv. 7Laboratorium Dibutuhkan 11
- Waktu
- 6d
- Biaya
- 8,6 jt
- Hitpoint
- 1,000
- DPS
- 128
- Ruang Populasi
- 6
- Kenaikan Biaya
- +2,6 jt (+43.3%)
- Biaya Kumulatif
- 30,5 jt
- Waktu Kumulatif
- 20d 18h
- Kenaikan HP
- +100 (+11.1%)
- Lv. 8Laboratorium Dibutuhkan 12
- Waktu
- 6d 12h
- Biaya
- 10,5 jt
- Hitpoint
- 1,150
- DPS
- 136
- Ruang Populasi
- 6
- Kenaikan Biaya
- +1,9 jt (+22.1%)
- Biaya Kumulatif
- 41 jt
- Waktu Kumulatif
- 27d 6h
- Kenaikan HP
- +150 (+15.0%)
- Lv. 9Laboratorium Dibutuhkan 13
- Waktu
- 7d
- Biaya
- 12,5 jt
- Hitpoint
- 1,350
- DPS
- 144
- Ruang Populasi
- 6
- Kenaikan Biaya
- +2 jt (+19.0%)
- Biaya Kumulatif
- 53,5 jt
- Waktu Kumulatif
- 34d 6h
- Kenaikan HP
- +200 (+17.4%)
- Lv. 10Laboratorium Dibutuhkan 14
- Waktu
- 9d 12h
- Biaya
- 16,5 jt
- Hitpoint
- 1,550
- DPS
- 160
- Ruang Populasi
- 6
- Kenaikan Biaya
- +4 jt (+32.0%)
- Biaya Kumulatif
- 70 jt
- Waktu Kumulatif
- 43d 18h
- Kenaikan HP
- +200 (+14.8%)
- Lv. 11Laboratorium Dibutuhkan 15
- Waktu
- 14d 12h
- Biaya
- 28 jt
- Hitpoint
- 1,750
- DPS
- 175
- Ruang Populasi
- 6
- Kenaikan Biaya
- +11,5 jt (+69.7%)
- Biaya Kumulatif
- 98 jt
- Waktu Kumulatif
- 58d 6h
- Kenaikan HP
- +200 (+12.9%)
- Lv. 12Laboratorium Dibutuhkan 16
- Waktu
- —
- Biaya
- 28 jt
- Hitpoint
- 2,050
- DPS
- 195
- Ruang Populasi
- 6
- Kenaikan Biaya
- +0 (+0.0%)
- Biaya Kumulatif
- 126 jt
- Waktu Kumulatif
- 58d 6h
- Kenaikan HP
- +300 (+17.1%)
| Level | Waktu | Biaya | Kenaikan Biaya | Biaya Kumulatif | Waktu Kumulatif | Sumber Daya | Hitpoint | Kenaikan HP | DPS | Laboratorium Dibutuhkan | Barak Dibutuhkan | Ruang Populasi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratorium Dibutuhkan 1 | ||||||||||||
| 1 | 1d | 1,500,000 | — | 1,5 jt | 1d | Eliksir | 550 | — | 80 | 1 | 12 | 6 |
| Laboratorium Dibutuhkan 8 | ||||||||||||
| 2 | 2d | 2,600,000 | +1,1 jt (+73.3%) | 4,1 jt | 3d | Eliksir | 610 | +60 (+10.9%) | 88 | 8 | 12 | 6 |
| 3 | 2d 6h | 3,000,000 | +400 rb (+15.4%) | 7,1 jt | 5d 6h | Eliksir | 670 | +60 (+9.8%) | 96 | 8 | 12 | 6 |
| Laboratorium Dibutuhkan 9 | ||||||||||||
| 4 | 2d 12h | 4,000,000 | +1 jt (+33.3%) | 11,1 jt | 7d 18h | Eliksir | 730 | +60 (+9.0%) | 104 | 9 | 12 | 6 |
| 5 | 3d | 4,800,000 | +800 rb (+20.0%) | 15,9 jt | 10d 18h | Eliksir | 800 | +70 (+9.6%) | 112 | 9 | 12 | 6 |
| Laboratorium Dibutuhkan 10 | ||||||||||||
| 6 | 4d | 6,000,000 | +1,2 jt (+25.0%) | 21,9 jt | 14d 18h | Eliksir | 900 | +100 (+12.5%) | 120 | 10 | 12 | 6 |
| Laboratorium Dibutuhkan 11 | ||||||||||||
| 7 | 6d | 8,600,000 | +2,6 jt (+43.3%) | 30,5 jt | 20d 18h | Eliksir | 1,000 | +100 (+11.1%) | 128 | 11 | 12 | 6 |
| Laboratorium Dibutuhkan 12 | ||||||||||||
| 8 | 6d 12h | 10,500,000 | +1,9 jt (+22.1%) | 41 jt | 27d 6h | Eliksir | 1,150 | +150 (+15.0%) | 136 | 12 | 12 | 6 |
| Laboratorium Dibutuhkan 13 | ||||||||||||
| 9 | 7d | 12,500,000 | +2 jt (+19.0%) | 53,5 jt | 34d 6h | Eliksir | 1,350 | +200 (+17.4%) | 144 | 13 | 12 | 6 |
| Laboratorium Dibutuhkan 14 | ||||||||||||
| 10 | 9d 12h | 16,500,000 | +4 jt (+32.0%) | 70 jt | 43d 18h | Eliksir | 1,550 | +200 (+14.8%) | 160 | 14 | 12 | 6 |
| Laboratorium Dibutuhkan 15 | ||||||||||||
| 11 | 14d 12h | 28,000,000 | +11,5 jt (+69.7%) | 98 jt | 58d 6h | Eliksir | 1,750 | +200 (+12.9%) | 175 | 15 | 12 | 6 |
| Laboratorium Dibutuhkan 16 | ||||||||||||
| 12 | — | 28,000,000 | +0 (+0.0%) | 126 jt | 58d 6h | Eliksir | 2,050 | +300 (+17.1%) | 195 | 16 | 12 | 6 |
Kurva Pertumbuhan
| Laboratorium Dibutuhkan | 1 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Level maks | Lv. 1 | Lv. 3 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 |
Pertanyaan Umum
Berapa biaya untuk memaksimalkan Penambang?
Menaikkan Penambang ke level 12 menghabiskan total Eliksir 126 jt.
Berapa lama waktu untuk memaksimalkan Penambang?
Meningkatkan Penambang dari level 1 ke 12 memakan total 58d 6h, tanpa percepatan dengan permata.
Berapa level maksimal Penambang?
Penambang dapat ditingkatkan hingga level 12. Halaman ini mencakup biaya, waktu, dan statistik untuk setiap level dari 1 hingga 12.
Berapa permata untuk menyelesaikan Penambang secara instan?
Mempercepat semua peningkatan Penambang ke level 12 dengan permata menghabiskan sekitar 7,3 rb permata, diperkirakan dari rumus resmi waktu-ke-permata.
Peningkatan Pasukan Lainnya di Desa Utama
Jelajahi data biaya dan waktu peningkatan Pasukan lainnya di Desa Utama.