Meriam
Pangkalan Pembina · Bangunan · Tahap maksimum 10
Pertahanan darat ikonik, dibina untuk bertahan! Klasik ini membuatkan Pakar Pembina sedikit sentimental.
Meriam ialah salah satu Bangunan dalam Pangkalan Pembina dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 10. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 10.
14J
30d 10h 6m
1,850
Ringkasan Data Naik Taraf Meriam
Menaik taraf Meriam dari tahap 1 ke 10 menelan kos sejumlah Emas 14J dan mengambil masa 30d 10h 6m. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 14J Emas
Masa Diperlukan
30d 10h 6m
Anggaran Permata
3,889
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 1

- Masa
- 1m
- Kos
- 10K
- Mata Kesihatan
- 500
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 10K
- Masa Kumulatif
- 1m
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 5m
- Kos
- 20K
- Mata Kesihatan
- 575
- Kenaikan Kos
- +10K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 30K
- Masa Kumulatif
- 6m
- Kenaikan HP
- +75 (+15.0%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 2h
- Kos
- 50K
- Mata Kesihatan
- 660
- Kenaikan Kos
- +30K (+150.0%)
- Kos Kumulatif
- 80K
- Masa Kumulatif
- 2h 6m
- Kenaikan HP
- +85 (+14.8%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 4

- Masa
- 8h
- Kos
- 200K
- Mata Kesihatan
- 760
- Kenaikan Kos
- +150K (+300.0%)
- Kos Kumulatif
- 280K
- Masa Kumulatif
- 10h 6m
- Kenaikan HP
- +100 (+15.2%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 5

- Masa
- 1d
- Kos
- 600K
- Mata Kesihatan
- 875
- Kenaikan Kos
- +400K (+200.0%)
- Kos Kumulatif
- 880K
- Masa Kumulatif
- 1d 10h 6m
- Kenaikan HP
- +115 (+15.1%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 6

- Masa
- 2d
- Kos
- 1J
- Mata Kesihatan
- 1,050
- Kenaikan Kos
- +400K (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 1.9J
- Masa Kumulatif
- 3d 10h 6m
- Kenaikan HP
- +175 (+20.0%)
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 7

- Masa
- 4d
- Kos
- 1.8J
- Mata Kesihatan
- 1,250
- Kenaikan Kos
- +800K (+80.0%)
- Kos Kumulatif
- 3.7J
- Masa Kumulatif
- 7d 10h 6m
- Kenaikan HP
- +200 (+19.0%)
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 8

- Masa
- 6d
- Kos
- 2.5J
- Mata Kesihatan
- 1,450
- Kenaikan Kos
- +700K (+38.9%)
- Kos Kumulatif
- 6.2J
- Masa Kumulatif
- 13d 10h 6m
- Kenaikan HP
- +200 (+16.0%)
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 9

- Masa
- 8d
- Kos
- 3.3J
- Mata Kesihatan
- 1,650
- Kenaikan Kos
- +800K (+32.0%)
- Kos Kumulatif
- 9.5J
- Masa Kumulatif
- 21d 10h 6m
- Kenaikan HP
- +200 (+13.8%)
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 9d
- Kos
- 4.5J
- Mata Kesihatan
- 1,850
- Kenaikan Kos
- +1.2J (+36.4%)
- Kos Kumulatif
- 14J
- Masa Kumulatif
- 30d 10h 6m
- Kenaikan HP
- +200 (+12.1%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | Dewan Bandaran Diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 1 | ||||||||||
| 1 | 1m | 10,000 | — | 10K | 1m | Emas | 500 | — | 1 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 3 | ||||||||||
| 2 | 5m | 20,000 | +10K (+100.0%) | 30K | 6m | Emas | 575 | +75 (+15.0%) | 3 | |
| 3 | 2h | 50,000 | +30K (+150.0%) | 80K | 2h 6m | Emas | 660 | +85 (+14.8%) | 3 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 4 | ||||||||||
| 4 | 8h | 200,000 | +150K (+300.0%) | 280K | 10h 6m | Emas | 760 | +100 (+15.2%) | 4 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 5 | ||||||||||
| 5 | 1d | 600,000 | +400K (+200.0%) | 880K | 1d 10h 6m | Emas | 875 | +115 (+15.1%) | 5 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 6 | ||||||||||
| 6 | 2d | 1,000,000 | +400K (+66.7%) | 1.9J | 3d 10h 6m | Emas | 1,050 | +175 (+20.0%) | 6 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 7 | ||||||||||
| 7 | 4d | 1,800,000 | +800K (+80.0%) | 3.7J | 7d 10h 6m | Emas | 1,250 | +200 (+19.0%) | 7 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 8 | ||||||||||
| 8 | 6d | 2,500,000 | +700K (+38.9%) | 6.2J | 13d 10h 6m | Emas | 1,450 | +200 (+16.0%) | 8 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 9 | ||||||||||
| 9 | 8d | 3,300,000 | +800K (+32.0%) | 9.5J | 21d 10h 6m | Emas | 1,650 | +200 (+13.8%) | 9 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | ||||||||||
| 10 | 9d | 4,500,000 | +1.2J (+36.4%) | 14J | 30d 10h 6m | Emas | 1,850 | +200 (+12.1%) | 10 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH1 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Meriam?
Menaikkan Meriam ke tahap 10 menelan kos sejumlah Emas 14J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Meriam?
Menaik taraf Meriam dari tahap 1 ke 10 mengambil masa sejumlah 30d 10h 6m, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Meriam?
Meriam boleh dinaik taraf sehingga tahap 10. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 10.
Berapa permata untuk menyiapkan Meriam serta-merta?
Memecut semua naik taraf Meriam ke tahap 10 dengan permata menelan kira-kira 3.9K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Pangkalan Pembina
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Pangkalan Pembina.