Meriam Berganda
Pangkalan Pembina · Bangunan · Tahap maksimum 10
Meriam berganda, tembakan berganda bagi setiap meriam, masalah berganda-ganda!
Meriam Berganda ialah salah satu Bangunan dalam Pangkalan Pembina dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 10. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 10.
17.6J
31d 16h 10m
2,200
Ringkasan Data Naik Taraf Meriam Berganda
Menaik taraf Meriam Berganda dari tahap 1 ke 10 menelan kos sejumlah Emas 17.6J dan mengambil masa 31d 16h 10m. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 17.6J Emas
Masa Diperlukan
31d 16h 10m
Anggaran Permata
4,044
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 2

- Masa
- 10m
- Kos
- 20K
- Mata Kesihatan
- 600
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 20K
- Masa Kumulatif
- 10m
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 1h
- Kos
- 50K
- Mata Kesihatan
- 690
- Kenaikan Kos
- +30K (+150.0%)
- Kos Kumulatif
- 70K
- Masa Kumulatif
- 1h 10m
- Kenaikan HP
- +90 (+15.0%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 3h
- Kos
- 80K
- Mata Kesihatan
- 800
- Kenaikan Kos
- +30K (+60.0%)
- Kos Kumulatif
- 150K
- Masa Kumulatif
- 4h 10m
- Kenaikan HP
- +110 (+15.9%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 4

- Masa
- 12h
- Kos
- 300K
- Mata Kesihatan
- 910
- Kenaikan Kos
- +220K (+275.0%)
- Kos Kumulatif
- 450K
- Masa Kumulatif
- 16h 10m
- Kenaikan HP
- +110 (+13.8%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 5

- Masa
- 1d
- Kos
- 900K
- Mata Kesihatan
- 1,050
- Kenaikan Kos
- +600K (+200.0%)
- Kos Kumulatif
- 1.4J
- Masa Kumulatif
- 1d 16h 10m
- Kenaikan HP
- +140 (+15.4%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 6

- Masa
- 2d
- Kos
- 1.4J
- Mata Kesihatan
- 1,250
- Kenaikan Kos
- +500K (+55.6%)
- Kos Kumulatif
- 2.8J
- Masa Kumulatif
- 3d 16h 10m
- Kenaikan HP
- +200 (+19.0%)
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 7

- Masa
- 4d
- Kos
- 2.2J
- Mata Kesihatan
- 1,450
- Kenaikan Kos
- +800K (+57.1%)
- Kos Kumulatif
- 5J
- Masa Kumulatif
- 7d 16h 10m
- Kenaikan HP
- +200 (+16.0%)
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 8

- Masa
- 6d
- Kos
- 3.2J
- Mata Kesihatan
- 1,700
- Kenaikan Kos
- +1J (+45.5%)
- Kos Kumulatif
- 8.2J
- Masa Kumulatif
- 13d 16h 10m
- Kenaikan HP
- +250 (+17.2%)
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 9

- Masa
- 8d
- Kos
- 4.2J
- Mata Kesihatan
- 1,950
- Kenaikan Kos
- +1J (+31.3%)
- Kos Kumulatif
- 12.4J
- Masa Kumulatif
- 21d 16h 10m
- Kenaikan HP
- +250 (+14.7%)
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 10d
- Kos
- 5.2J
- Mata Kesihatan
- 2,200
- Kenaikan Kos
- +1J (+23.8%)
- Kos Kumulatif
- 17.6J
- Masa Kumulatif
- 31d 16h 10m
- Kenaikan HP
- +250 (+12.8%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | Dewan Bandaran Diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 2 | ||||||||||
| 1 | 10m | 20,000 | — | 20K | 10m | Emas | 600 | — | 2 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 3 | ||||||||||
| 2 | 1h | 50,000 | +30K (+150.0%) | 70K | 1h 10m | Emas | 690 | +90 (+15.0%) | 3 | |
| 3 | 3h | 80,000 | +30K (+60.0%) | 150K | 4h 10m | Emas | 800 | +110 (+15.9%) | 3 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 4 | ||||||||||
| 4 | 12h | 300,000 | +220K (+275.0%) | 450K | 16h 10m | Emas | 910 | +110 (+13.8%) | 4 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 5 | ||||||||||
| 5 | 1d | 900,000 | +600K (+200.0%) | 1.4J | 1d 16h 10m | Emas | 1,050 | +140 (+15.4%) | 5 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 6 | ||||||||||
| 6 | 2d | 1,400,000 | +500K (+55.6%) | 2.8J | 3d 16h 10m | Emas | 1,250 | +200 (+19.0%) | 6 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 7 | ||||||||||
| 7 | 4d | 2,200,000 | +800K (+57.1%) | 5J | 7d 16h 10m | Emas | 1,450 | +200 (+16.0%) | 7 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 8 | ||||||||||
| 8 | 6d | 3,200,000 | +1J (+45.5%) | 8.2J | 13d 16h 10m | Emas | 1,700 | +250 (+17.2%) | 8 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 9 | ||||||||||
| 9 | 8d | 4,200,000 | +1J (+31.3%) | 12.4J | 21d 16h 10m | Emas | 1,950 | +250 (+14.7%) | 9 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | ||||||||||
| 10 | 10d | 5,200,000 | +1J (+23.8%) | 17.6J | 31d 16h 10m | Emas | 2,200 | +250 (+12.8%) | 10 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Meriam Berganda?
Menaikkan Meriam Berganda ke tahap 10 menelan kos sejumlah Emas 17.6J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Meriam Berganda?
Menaik taraf Meriam Berganda dari tahap 1 ke 10 mengambil masa sejumlah 31d 16h 10m, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Meriam Berganda?
Meriam Berganda boleh dinaik taraf sehingga tahap 10. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 10.
Berapa permata untuk menyiapkan Meriam Berganda serta-merta?
Memecut semua naik taraf Meriam Berganda ke tahap 10 dengan permata menelan kira-kira 4K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Pangkalan Pembina
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Pangkalan Pembina.