Lombong Permata
Pangkalan Pembina · Bangunan · Tahap maksimum 10
Lombong Permata mengeluarkan endapan jarang sumber bernilai tinggi ini! Melombong permata adalah sukar dan memakan masa.
Lombong Permata ialah salah satu Bangunan dalam Pangkalan Pembina dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 10. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 10.
19.5J
22d 5h
1,150
Ringkasan Data Naik Taraf Lombong Permata
Menaik taraf Lombong Permata dari tahap 1 ke 10 menelan kos sejumlah Eliksir 19.5J dan mengambil masa 22d 5h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 19.5J Eliksir
Masa Diperlukan
22d 5h
Anggaran Permata
2,876
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 1h
- Kos
- 120K
- Mata Kesihatan
- 300
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 120K
- Masa Kumulatif
- 1h
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 2h
- Kos
- 180K
- Mata Kesihatan
- 350
- Kenaikan Kos
- +60K (+50.0%)
- Kos Kumulatif
- 300K
- Masa Kumulatif
- 3h
- Kenaikan HP
- +50 (+16.7%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 6h
- Kos
- 240K
- Mata Kesihatan
- 400
- Kenaikan Kos
- +60K (+33.3%)
- Kos Kumulatif
- 540K
- Masa Kumulatif
- 9h
- Kenaikan HP
- +50 (+14.3%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 4

- Masa
- 8h
- Kos
- 450K
- Mata Kesihatan
- 460
- Kenaikan Kos
- +210K (+87.5%)
- Kos Kumulatif
- 990K
- Masa Kumulatif
- 17h
- Kenaikan HP
- +60 (+15.0%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 5

- Masa
- 12h
- Kos
- 1J
- Mata Kesihatan
- 550
- Kenaikan Kos
- +550K (+122.2%)
- Kos Kumulatif
- 2J
- Masa Kumulatif
- 1d 5h
- Kenaikan HP
- +90 (+19.6%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 6

- Masa
- 1d
- Kos
- 1.5J
- Mata Kesihatan
- 650
- Kenaikan Kos
- +500K (+50.0%)
- Kos Kumulatif
- 3.5J
- Masa Kumulatif
- 2d 5h
- Kenaikan HP
- +100 (+18.2%)
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 7

- Masa
- 2d
- Kos
- 2.5J
- Mata Kesihatan
- 750
- Kenaikan Kos
- +1J (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 6J
- Masa Kumulatif
- 4d 5h
- Kenaikan HP
- +100 (+15.4%)
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 8

- Masa
- 4d
- Kos
- 3.5J
- Mata Kesihatan
- 850
- Kenaikan Kos
- +1J (+40.0%)
- Kos Kumulatif
- 9.5J
- Masa Kumulatif
- 8d 5h
- Kenaikan HP
- +100 (+13.3%)
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 9

- Masa
- 6d
- Kos
- 4.5J
- Mata Kesihatan
- 1,000
- Kenaikan Kos
- +1J (+28.6%)
- Kos Kumulatif
- 14J
- Masa Kumulatif
- 14d 5h
- Kenaikan HP
- +150 (+17.6%)
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 8d
- Kos
- 5.5J
- Mata Kesihatan
- 1,150
- Kenaikan Kos
- +1J (+22.2%)
- Kos Kumulatif
- 19.5J
- Masa Kumulatif
- 22d 5h
- Kenaikan HP
- +150 (+15.0%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | Dewan Bandaran Diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 3 | ||||||||||
| 1 | 1h | 120,000 | — | 120K | 1h | Eliksir | 300 | — | 3 | |
| 2 | 2h | 180,000 | +60K (+50.0%) | 300K | 3h | Eliksir | 350 | +50 (+16.7%) | 3 | |
| 3 | 6h | 240,000 | +60K (+33.3%) | 540K | 9h | Eliksir | 400 | +50 (+14.3%) | 3 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 4 | ||||||||||
| 4 | 8h | 450,000 | +210K (+87.5%) | 990K | 17h | Eliksir | 460 | +60 (+15.0%) | 4 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 5 | ||||||||||
| 5 | 12h | 1,000,000 | +550K (+122.2%) | 2J | 1d 5h | Eliksir | 550 | +90 (+19.6%) | 5 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 6 | ||||||||||
| 6 | 1d | 1,500,000 | +500K (+50.0%) | 3.5J | 2d 5h | Eliksir | 650 | +100 (+18.2%) | 6 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 7 | ||||||||||
| 7 | 2d | 2,500,000 | +1J (+66.7%) | 6J | 4d 5h | Eliksir | 750 | +100 (+15.4%) | 7 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 8 | ||||||||||
| 8 | 4d | 3,500,000 | +1J (+40.0%) | 9.5J | 8d 5h | Eliksir | 850 | +100 (+13.3%) | 8 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 9 | ||||||||||
| 9 | 6d | 4,500,000 | +1J (+28.6%) | 14J | 14d 5h | Eliksir | 1,000 | +150 (+17.6%) | 9 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | ||||||||||
| 10 | 8d | 5,500,000 | +1J (+22.2%) | 19.5J | 22d 5h | Eliksir | 1,150 | +150 (+15.0%) | 10 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Lombong Permata?
Menaikkan Lombong Permata ke tahap 10 menelan kos sejumlah Eliksir 19.5J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Lombong Permata?
Menaik taraf Lombong Permata dari tahap 1 ke 10 mengambil masa sejumlah 22d 5h, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Lombong Permata?
Lombong Permata boleh dinaik taraf sehingga tahap 10. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 10.
Berapa permata untuk menyiapkan Lombong Permata serta-merta?
Memecut semua naik taraf Lombong Permata ke tahap 10 dengan permata menelan kira-kira 2.9K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Pangkalan Pembina
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Pangkalan Pembina.