Pondok Penyembuhan
Pangkalan Pembina · Bangunan · Tahap maksimum 6
Membuat sup yang enak dan berkhasiat dalam kawah mengikut resipi nenek Pakar Pembina. Askar makan sedikit dalam perjalanan ke peringkat serangan seterusnya, memulihkan sebahagian nilai nyawa mereka.
Pondok Penyembuhan ialah salah satu Bangunan dalam Pangkalan Pembina dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 6. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 6.
18.3J
21d 6h
1,150
Ringkasan Data Naik Taraf Pondok Penyembuhan
Menaik taraf Pondok Penyembuhan dari tahap 1 ke 6 menelan kos sejumlah Eliksir 18.3J dan mengambil masa 21d 6h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 18.3J Eliksir
Masa Diperlukan
21d 6h
Anggaran Permata
2,758
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 6

- Masa
- 1d 6h
- Kos
- 1.5J
- Mata Kesihatan
- 550
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 1.5J
- Masa Kumulatif
- 1d 6h
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 6

- Masa
- 2d
- Kos
- 2J
- Mata Kesihatan
- 650
- Kenaikan Kos
- +500K (+33.3%)
- Kos Kumulatif
- 3.5J
- Masa Kumulatif
- 3d 6h
- Kenaikan HP
- +100 (+18.2%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 7

- Masa
- 3d
- Kos
- 2.5J
- Mata Kesihatan
- 750
- Kenaikan Kos
- +500K (+25.0%)
- Kos Kumulatif
- 6J
- Masa Kumulatif
- 6d 6h
- Kenaikan HP
- +100 (+15.4%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 8

- Masa
- 4d
- Kos
- 3.3J
- Mata Kesihatan
- 850
- Kenaikan Kos
- +750K (+30.0%)
- Kos Kumulatif
- 9.3J
- Masa Kumulatif
- 10d 6h
- Kenaikan HP
- +100 (+13.3%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 9

- Masa
- 5d
- Kos
- 4J
- Mata Kesihatan
- 1,000
- Kenaikan Kos
- +750K (+23.1%)
- Kos Kumulatif
- 13.3J
- Masa Kumulatif
- 15d 6h
- Kenaikan HP
- +150 (+17.6%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 6d
- Kos
- 5J
- Mata Kesihatan
- 1,150
- Kenaikan Kos
- +1J (+25.0%)
- Kos Kumulatif
- 18.3J
- Masa Kumulatif
- 21d 6h
- Kenaikan HP
- +150 (+15.0%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | Dewan Bandaran Diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 6 | ||||||||||
| 1 | 1d 6h | 1,500,000 | — | 1.5J | 1d 6h | Eliksir | 550 | — | 6 | |
| 2 | 2d | 2,000,000 | +500K (+33.3%) | 3.5J | 3d 6h | Eliksir | 650 | +100 (+18.2%) | 6 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 7 | ||||||||||
| 3 | 3d | 2,500,000 | +500K (+25.0%) | 6J | 6d 6h | Eliksir | 750 | +100 (+15.4%) | 7 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 8 | ||||||||||
| 4 | 4d | 3,250,000 | +750K (+30.0%) | 9.3J | 10d 6h | Eliksir | 850 | +100 (+13.3%) | 8 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 9 | ||||||||||
| 5 | 5d | 4,000,000 | +750K (+23.1%) | 13.3J | 15d 6h | Eliksir | 1,000 | +150 (+17.6%) | 9 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | ||||||||||
| 6 | 6d | 5,000,000 | +1J (+25.0%) | 18.3J | 21d 6h | Eliksir | 1,150 | +150 (+15.0%) | 10 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Pondok Penyembuhan?
Menaikkan Pondok Penyembuhan ke tahap 6 menelan kos sejumlah Eliksir 18.3J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Pondok Penyembuhan?
Menaik taraf Pondok Penyembuhan dari tahap 1 ke 6 mengambil masa sejumlah 21d 6h, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Pondok Penyembuhan?
Pondok Penyembuhan boleh dinaik taraf sehingga tahap 6. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 6.
Berapa permata untuk menyiapkan Pondok Penyembuhan serta-merta?
Memecut semua naik taraf Pondok Penyembuhan ke tahap 6 dengan permata menelan kira-kira 2.8K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Pangkalan Pembina
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Pangkalan Pembina.