Meriam
Kampung Asal · Bangunan · Tahap maksimum 21
Meriam berkesan untuk mempertahankan kawasan kecil. Naik taraf Meriam untuk meningkatkan kuasa tembakan tetapi berjaga-jaga kerana meriam yang sedang dinaik taraf tidak dapat menembak!
Meriam ialah salah satu Bangunan dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 21. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 21.
17.1J
6d 22h 52m
2,250
160
Ringkasan Data Naik Taraf Meriam
Menaik taraf Meriam dari tahap 1 ke 21 menelan kos sejumlah Emas 17.1J dan mengambil masa 6d 22h 52m. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 17.1J Emas
Masa Diperlukan
6d 22h 52m
Anggaran Permata
995
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 1

- Masa
- 5s
- Kos
- 250
- Mata Kesihatan
- 300
- DPS
- 7
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 250
- Masa Kumulatif
- 5s
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 2

- Masa
- 30s
- Kos
- 1K
- Mata Kesihatan
- 360
- DPS
- 10
- Kenaikan Kos
- +750 (+300.0%)
- Kos Kumulatif
- 1.3K
- Masa Kumulatif
- 35s
- Kenaikan HP
- +60 (+20.0%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 2

- Masa
- 2m
- Kos
- 4K
- Mata Kesihatan
- 420
- DPS
- 13
- Kenaikan Kos
- +3K (+300.0%)
- Kos Kumulatif
- 5.3K
- Masa Kumulatif
- 2m 35s
- Kenaikan HP
- +60 (+16.7%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 20m
- Kos
- 16K
- Mata Kesihatan
- 500
- DPS
- 17
- Kenaikan Kos
- +12K (+300.0%)
- Kos Kumulatif
- 21.3K
- Masa Kumulatif
- 22m 35s
- Kenaikan HP
- +80 (+19.0%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 4

- Masa
- 30m
- Kos
- 50K
- Mata Kesihatan
- 600
- DPS
- 23
- Kenaikan Kos
- +34K (+212.5%)
- Kos Kumulatif
- 71.3K
- Masa Kumulatif
- 52m 35s
- Kenaikan HP
- +100 (+20.0%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 5
- Masa
- 1h
- Kos
- 60K
- Mata Kesihatan
- 660
- DPS
- 30
- Kenaikan Kos
- +10K (+20.0%)
- Kos Kumulatif
- 131.3K
- Masa Kumulatif
- 1h 52m
- Kenaikan HP
- +60 (+10.0%)
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 6
- Masa
- 2h
- Kos
- 100K
- Mata Kesihatan
- 730
- DPS
- 40
- Kenaikan Kos
- +40K (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 231.3K
- Masa Kumulatif
- 3h 52m
- Kenaikan HP
- +70 (+10.6%)
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 7
- Masa
- 3h
- Kos
- 160K
- Mata Kesihatan
- 800
- DPS
- 48
- Kenaikan Kos
- +60K (+60.0%)
- Kos Kumulatif
- 391.3K
- Masa Kumulatif
- 6h 52m
- Kenaikan HP
- +70 (+9.6%)
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 8
- Masa
- 3h 30m
- Kos
- 250K
- Mata Kesihatan
- 880
- DPS
- 56
- Kenaikan Kos
- +90K (+56.3%)
- Kos Kumulatif
- 641.3K
- Masa Kumulatif
- 10h 22m
- Kenaikan HP
- +80 (+10.0%)
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 8
- Masa
- 4h
- Kos
- 330K
- Mata Kesihatan
- 960
- DPS
- 64
- Kenaikan Kos
- +80K (+32.0%)
- Kos Kumulatif
- 971.3K
- Masa Kumulatif
- 14h 22m
- Kenaikan HP
- +80 (+9.1%)
- Thp. 11Dewan Bandaran Diperlukan 9

- Masa
- 4h 30m
- Kos
- 500K
- Mata Kesihatan
- 1,060
- DPS
- 74
- Kenaikan Kos
- +170K (+51.5%)
- Kos Kumulatif
- 1.5J
- Masa Kumulatif
- 18h 52m
- Kenaikan HP
- +100 (+10.4%)
- Thp. 12Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 5h
- Kos
- 600K
- Mata Kesihatan
- 1,160
- DPS
- 85
- Kenaikan Kos
- +100K (+20.0%)
- Kos Kumulatif
- 2.1J
- Masa Kumulatif
- 23h 52m
- Kenaikan HP
- +100 (+9.4%)
- Thp. 13Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 6h
- Kos
- 660K
- Mata Kesihatan
- 1,260
- DPS
- 95
- Kenaikan Kos
- +60K (+10.0%)
- Kos Kumulatif
- 2.7J
- Masa Kumulatif
- 1d 5h 52m
- Kenaikan HP
- +100 (+8.6%)
- Thp. 14Dewan Bandaran Diperlukan 11

- Masa
- 8h
- Kos
- 1J
- Mata Kesihatan
- 1,380
- DPS
- 100
- Kenaikan Kos
- +340K (+51.5%)
- Kos Kumulatif
- 3.7J
- Masa Kumulatif
- 1d 13h 52m
- Kenaikan HP
- +120 (+9.5%)
- Thp. 15Dewan Bandaran Diperlukan 11

- Masa
- 10h
- Kos
- 1.2J
- Mata Kesihatan
- 1,500
- DPS
- 105
- Kenaikan Kos
- +200K (+20.0%)
- Kos Kumulatif
- 4.9J
- Masa Kumulatif
- 1d 23h 52m
- Kenaikan HP
- +120 (+8.7%)
- Thp. 16Dewan Bandaran Diperlukan 12

- Masa
- 11h
- Kos
- 1.3J
- Mata Kesihatan
- 1,620
- DPS
- 110
- Kenaikan Kos
- +100K (+8.3%)
- Kos Kumulatif
- 6.2J
- Masa Kumulatif
- 2d 10h 52m
- Kenaikan HP
- +120 (+8.0%)
- Thp. 17Dewan Bandaran Diperlukan 12

- Masa
- 12h
- Kos
- 1.5J
- Mata Kesihatan
- 1,740
- DPS
- 115
- Kenaikan Kos
- +200K (+15.4%)
- Kos Kumulatif
- 7.7J
- Masa Kumulatif
- 2d 22h 52m
- Kenaikan HP
- +120 (+7.4%)
- Thp. 18Dewan Bandaran Diperlukan 13

- Masa
- 16h
- Kos
- 1.8J
- Mata Kesihatan
- 1,870
- DPS
- 125
- Kenaikan Kos
- +300K (+20.0%)
- Kos Kumulatif
- 9.5J
- Masa Kumulatif
- 3d 14h 52m
- Kenaikan HP
- +130 (+7.5%)
- Thp. 19Dewan Bandaran Diperlukan 13

- Masa
- 20h
- Kos
- 2J
- Mata Kesihatan
- 2,000
- DPS
- 135
- Kenaikan Kos
- +200K (+11.1%)
- Kos Kumulatif
- 11.5J
- Masa Kumulatif
- 4d 10h 52m
- Kenaikan HP
- +130 (+7.0%)
- Thp. 20Dewan Bandaran Diperlukan 14

- Masa
- 1d
- Kos
- 2.6J
- Mata Kesihatan
- 2,150
- DPS
- 150
- Kenaikan Kos
- +600K (+30.0%)
- Kos Kumulatif
- 14.1J
- Masa Kumulatif
- 5d 10h 52m
- Kenaikan HP
- +150 (+7.5%)
- Thp. 21Dewan Bandaran Diperlukan 15

- Masa
- 1d 12h
- Kos
- 3J
- Mata Kesihatan
- 2,250
- DPS
- 160
- Kenaikan Kos
- +400K (+15.4%)
- Kos Kumulatif
- 17.1J
- Masa Kumulatif
- 6d 22h 52m
- Kenaikan HP
- +100 (+4.7%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Dewan Bandaran Diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 1 | |||||||||||
| 1 | 5s | 250 | — | 250 | 5s | Emas | 300 | — | 7 | 1 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 2 | |||||||||||
| 2 | 30s | 1,000 | +750 (+300.0%) | 1.3K | 35s | Emas | 360 | +60 (+20.0%) | 10 | 2 | |
| 3 | 2m | 4,000 | +3K (+300.0%) | 5.3K | 2m 35s | Emas | 420 | +60 (+16.7%) | 13 | 2 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 3 | |||||||||||
| 4 | 20m | 16,000 | +12K (+300.0%) | 21.3K | 22m 35s | Emas | 500 | +80 (+19.0%) | 17 | 3 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 4 | |||||||||||
| 5 | 30m | 50,000 | +34K (+212.5%) | 71.3K | 52m 35s | Emas | 600 | +100 (+20.0%) | 23 | 4 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 5 | |||||||||||
| 6 | 1h | 60,000 | +10K (+20.0%) | 131.3K | 1h 52m | Emas | 660 | +60 (+10.0%) | 30 | 5 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 6 | |||||||||||
| 7 | 2h | 100,000 | +40K (+66.7%) | 231.3K | 3h 52m | Emas | 730 | +70 (+10.6%) | 40 | 6 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 7 | |||||||||||
| 8 | 3h | 160,000 | +60K (+60.0%) | 391.3K | 6h 52m | Emas | 800 | +70 (+9.6%) | 48 | 7 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 8 | |||||||||||
| 9 | 3h 30m | 250,000 | +90K (+56.3%) | 641.3K | 10h 22m | Emas | 880 | +80 (+10.0%) | 56 | 8 | |
| 10 | 4h | 330,000 | +80K (+32.0%) | 971.3K | 14h 22m | Emas | 960 | +80 (+9.1%) | 64 | 8 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 9 | |||||||||||
| 11 | 4h 30m | 500,000 | +170K (+51.5%) | 1.5J | 18h 52m | Emas | 1,060 | +100 (+10.4%) | 74 | 9 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | |||||||||||
| 12 | 5h | 600,000 | +100K (+20.0%) | 2.1J | 23h 52m | Emas | 1,160 | +100 (+9.4%) | 85 | 10 | |
| 13 | 6h | 660,000 | +60K (+10.0%) | 2.7J | 1d 5h 52m | Emas | 1,260 | +100 (+8.6%) | 95 | 10 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 11 | |||||||||||
| 14 | 8h | 1,000,000 | +340K (+51.5%) | 3.7J | 1d 13h 52m | Emas | 1,380 | +120 (+9.5%) | 100 | 11 | |
| 15 | 10h | 1,200,000 | +200K (+20.0%) | 4.9J | 1d 23h 52m | Emas | 1,500 | +120 (+8.7%) | 105 | 11 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 12 | |||||||||||
| 16 | 11h | 1,300,000 | +100K (+8.3%) | 6.2J | 2d 10h 52m | Emas | 1,620 | +120 (+8.0%) | 110 | 12 | |
| 17 | 12h | 1,500,000 | +200K (+15.4%) | 7.7J | 2d 22h 52m | Emas | 1,740 | +120 (+7.4%) | 115 | 12 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 13 | |||||||||||
| 18 | 16h | 1,800,000 | +300K (+20.0%) | 9.5J | 3d 14h 52m | Emas | 1,870 | +130 (+7.5%) | 125 | 13 | |
| 19 | 20h | 2,000,000 | +200K (+11.1%) | 11.5J | 4d 10h 52m | Emas | 2,000 | +130 (+7.0%) | 135 | 13 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 14 | |||||||||||
| 20 | 1d | 2,600,000 | +600K (+30.0%) | 14.1J | 5d 10h 52m | Emas | 2,150 | +150 (+7.5%) | 150 | 14 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 15 | |||||||||||
| 21 | 1d 12h | 3,000,000 | +400K (+15.4%) | 17.1J | 6d 22h 52m | Emas | 2,250 | +100 (+4.7%) | 160 | 15 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 10 | Thp. 11 | Thp. 13 | Thp. 15 | Thp. 17 | Thp. 19 | Thp. 20 | Thp. 21 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Meriam?
Menaikkan Meriam ke tahap 21 menelan kos sejumlah Emas 17.1J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Meriam?
Menaik taraf Meriam dari tahap 1 ke 21 mengambil masa sejumlah 6d 22h 52m, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Meriam?
Meriam boleh dinaik taraf sehingga tahap 21. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 21.
Berapa permata untuk menyiapkan Meriam serta-merta?
Memecut semua naik taraf Meriam ke tahap 21 dengan permata menelan kira-kira 995 permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Kampung Asal.