Istana Klan
Kampung Asal · Bangunan · Tahap maksimum 14
Istana Klan menempatkan harta karun anda dan sebarang askar peneguhan atau sihir dihantar oleh rakan klan anda.
Istana Klan ialah salah satu Bangunan dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 14. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 14.
108.4J
66d 2h
6,000
Ringkasan Data Naik Taraf Istana Klan
Menaik taraf Istana Klan dari tahap 1 ke 14 menelan kos sejumlah Eliksir 108.4J dan mengambil masa 66d 2h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 108.4J Eliksir
Masa Diperlukan
66d 2h
Anggaran Permata
8,287
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 0s
- Kos
- 10K
- Mata Kesihatan
- 600
- Ruang Penempatan
- 10
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 10K
- Masa Kumulatif
- —
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 4

- Masa
- 2h
- Kos
- 50K
- Mata Kesihatan
- 1,200
- Ruang Penempatan
- 15
- Kenaikan Kos
- +40K (+400.0%)
- Kos Kumulatif
- 60K
- Masa Kumulatif
- 2h
- Kenaikan HP
- +600 (+100.0%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 6

- Masa
- 12h
- Kos
- 600K
- Mata Kesihatan
- 1,800
- Ruang Penempatan
- 20
- Kenaikan Kos
- +550K (+1100.0%)
- Kos Kumulatif
- 660K
- Masa Kumulatif
- 14h
- Kenaikan HP
- +600 (+50.0%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 8

- Masa
- 1d
- Kos
- 1.2J
- Mata Kesihatan
- 2,600
- Ruang Penempatan
- 25
- Kenaikan Kos
- +600K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 1.9J
- Masa Kumulatif
- 1d 14h
- Kenaikan HP
- +800 (+44.4%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 9

- Masa
- 1d 12h
- Kos
- 2J
- Mata Kesihatan
- 3,000
- Ruang Penempatan
- 30
- Kenaikan Kos
- +800K (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 3.9J
- Masa Kumulatif
- 3d 2h
- Kenaikan HP
- +400 (+15.4%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 2d
- Kos
- 3J
- Mata Kesihatan
- 3,400
- Ruang Penempatan
- 35
- Kenaikan Kos
- +1J (+50.0%)
- Kos Kumulatif
- 6.9J
- Masa Kumulatif
- 5d 2h
- Kenaikan HP
- +400 (+13.3%)
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 11

- Masa
- 3d
- Kos
- 5J
- Mata Kesihatan
- 4,000
- Ruang Penempatan
- 35
- Kenaikan Kos
- +2J (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 11.9J
- Masa Kumulatif
- 8d 2h
- Kenaikan HP
- +600 (+17.6%)
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 12

- Masa
- 4d
- Kos
- 5J
- Mata Kesihatan
- 4,400
- Ruang Penempatan
- 40
- Kenaikan Kos
- +0 (+0.0%)
- Kos Kumulatif
- 16.9J
- Masa Kumulatif
- 12d 2h
- Kenaikan HP
- +400 (+10.0%)
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 13

- Masa
- 6d
- Kos
- 8J
- Mata Kesihatan
- 4,800
- Ruang Penempatan
- 45
- Kenaikan Kos
- +3J (+60.0%)
- Kos Kumulatif
- 24.9J
- Masa Kumulatif
- 18d 2h
- Kenaikan HP
- +400 (+9.1%)
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 14

- Masa
- 7d
- Kos
- 10J
- Mata Kesihatan
- 5,200
- Ruang Penempatan
- 45
- Kenaikan Kos
- +2J (+25.0%)
- Kos Kumulatif
- 34.9J
- Masa Kumulatif
- 25d 2h
- Kenaikan HP
- +400 (+8.3%)
- Thp. 11Dewan Bandaran Diperlukan 15

- Masa
- 8d
- Kos
- 12J
- Mata Kesihatan
- 5,400
- Ruang Penempatan
- 50
- Kenaikan Kos
- +2J (+20.0%)
- Kos Kumulatif
- 46.9J
- Masa Kumulatif
- 33d 2h
- Kenaikan HP
- +200 (+3.8%)
- Thp. 12Dewan Bandaran Diperlukan 16

- Masa
- 9d
- Kos
- 14.5J
- Mata Kesihatan
- 5,600
- Ruang Penempatan
- 50
- Kenaikan Kos
- +2.5J (+20.8%)
- Kos Kumulatif
- 61.4J
- Masa Kumulatif
- 42d 2h
- Kenaikan HP
- +200 (+3.7%)
- Thp. 13Dewan Bandaran Diperlukan 17

- Masa
- 10d
- Kos
- 19J
- Mata Kesihatan
- 5,800
- Ruang Penempatan
- 55
- Kenaikan Kos
- +4.5J (+31.0%)
- Kos Kumulatif
- 80.4J
- Masa Kumulatif
- 52d 2h
- Kenaikan HP
- +200 (+3.6%)
- Thp. 14Dewan Bandaran Diperlukan 18

- Masa
- 14d
- Kos
- 28J
- Mata Kesihatan
- 6,000
- Ruang Penempatan
- 55
- Kenaikan Kos
- +9J (+47.4%)
- Kos Kumulatif
- 108.4J
- Masa Kumulatif
- 66d 2h
- Kenaikan HP
- +200 (+3.4%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | Dewan Bandaran Diperlukan | Ruang Penempatan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 3 | |||||||||||
| 1 | 0s | 10,000 | — | 10K | — | Eliksir | 600 | — | 3 | 10 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 4 | |||||||||||
| 2 | 2h | 50,000 | +40K (+400.0%) | 60K | 2h | Eliksir | 1,200 | +600 (+100.0%) | 4 | 15 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 6 | |||||||||||
| 3 | 12h | 600,000 | +550K (+1100.0%) | 660K | 14h | Eliksir | 1,800 | +600 (+50.0%) | 6 | 20 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 8 | |||||||||||
| 4 | 1d | 1,200,000 | +600K (+100.0%) | 1.9J | 1d 14h | Eliksir | 2,600 | +800 (+44.4%) | 8 | 25 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 9 | |||||||||||
| 5 | 1d 12h | 2,000,000 | +800K (+66.7%) | 3.9J | 3d 2h | Eliksir | 3,000 | +400 (+15.4%) | 9 | 30 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | |||||||||||
| 6 | 2d | 3,000,000 | +1J (+50.0%) | 6.9J | 5d 2h | Eliksir | 3,400 | +400 (+13.3%) | 10 | 35 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 11 | |||||||||||
| 7 | 3d | 5,000,000 | +2J (+66.7%) | 11.9J | 8d 2h | Eliksir | 4,000 | +600 (+17.6%) | 11 | 35 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 12 | |||||||||||
| 8 | 4d | 5,000,000 | +0 (+0.0%) | 16.9J | 12d 2h | Eliksir | 4,400 | +400 (+10.0%) | 12 | 40 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 13 | |||||||||||
| 9 | 6d | 8,000,000 | +3J (+60.0%) | 24.9J | 18d 2h | Eliksir | 4,800 | +400 (+9.1%) | 13 | 45 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 14 | |||||||||||
| 10 | 7d | 10,000,000 | +2J (+25.0%) | 34.9J | 25d 2h | Eliksir | 5,200 | +400 (+8.3%) | 14 | 45 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 15 | |||||||||||
| 11 | 8d | 12,000,000 | +2J (+20.0%) | 46.9J | 33d 2h | Eliksir | 5,400 | +200 (+3.8%) | 15 | 50 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 16 | |||||||||||
| 12 | 9d | 14,500,000 | +2.5J (+20.8%) | 61.4J | 42d 2h | Eliksir | 5,600 | +200 (+3.7%) | 16 | 50 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 17 | |||||||||||
| 13 | 10d | 19,000,000 | +4.5J (+31.0%) | 80.4J | 52d 2h | Eliksir | 5,800 | +200 (+3.6%) | 17 | 55 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 18 | |||||||||||
| 14 | 14d | 28,000,000 | +9J (+47.4%) | 108.4J | 66d 2h | Eliksir | 6,000 | +200 (+3.4%) | 18 | 55 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH3 | TH4 | TH6 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 | Thp. 11 | Thp. 12 | Thp. 13 | Thp. 14 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Istana Klan?
Menaikkan Istana Klan ke tahap 14 menelan kos sejumlah Eliksir 108.4J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Istana Klan?
Menaik taraf Istana Klan dari tahap 1 ke 14 mengambil masa sejumlah 66d 2h, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Istana Klan?
Istana Klan boleh dinaik taraf sehingga tahap 14. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 14.
Berapa permata untuk menyiapkan Istana Klan serta-merta?
Memecut semua naik taraf Istana Klan ke tahap 14 dengan permata menelan kira-kira 8.3K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Kampung Asal.