Pengumpul Eliksir
Kampung Asal · Bangunan · Tahap maksimum 17
Eliksir dipam daripada Garisan Lei yang mengalir di bawah kampung anda. Naik taraf Pengumpul Eliksir untuk memaksimumkan pengeluaran eliksir.
Pengumpul Eliksir ialah salah satu Bangunan dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 17. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 17.
12.8J
4d 9h 23m
1,400
Ringkasan Data Naik Taraf Pengumpul Eliksir
Menaik taraf Pengumpul Eliksir dari tahap 1 ke 17 menelan kos sejumlah Emas 12.8J dan mengambil masa 4d 9h 23m. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 12.8J Emas
Masa Diperlukan
4d 9h 23m
Anggaran Permata
679
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 1

- Masa
- 5s
- Kos
- 150
- Mata Kesihatan
- 75
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 150
- Masa Kumulatif
- 5s
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 2

- Masa
- 15s
- Kos
- 300
- Mata Kesihatan
- 150
- Kenaikan Kos
- +150 (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 450
- Masa Kumulatif
- 20s
- Kenaikan HP
- +75 (+100.0%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 2

- Masa
- 1m
- Kos
- 700
- Mata Kesihatan
- 300
- Kenaikan Kos
- +400 (+133.3%)
- Kos Kumulatif
- 1.2K
- Masa Kumulatif
- 1m 20s
- Kenaikan HP
- +150 (+100.0%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 2

- Masa
- 2m
- Kos
- 1.4K
- Mata Kesihatan
- 400
- Kenaikan Kos
- +700 (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 2.6K
- Masa Kumulatif
- 3m 20s
- Kenaikan HP
- +100 (+33.3%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 5m
- Kos
- 3K
- Mata Kesihatan
- 500
- Kenaikan Kos
- +1.6K (+114.3%)
- Kos Kumulatif
- 5.6K
- Masa Kumulatif
- 8m 20s
- Kenaikan HP
- +100 (+25.0%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 15m
- Kos
- 7K
- Mata Kesihatan
- 550
- Kenaikan Kos
- +4K (+133.3%)
- Kos Kumulatif
- 12.6K
- Masa Kumulatif
- 23m 20s
- Kenaikan HP
- +50 (+10.0%)
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 4

- Masa
- 30m
- Kos
- 14K
- Mata Kesihatan
- 600
- Kenaikan Kos
- +7K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 26.6K
- Masa Kumulatif
- 53m 20s
- Kenaikan HP
- +50 (+9.1%)
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 4

- Masa
- 1h
- Kos
- 28K
- Mata Kesihatan
- 660
- Kenaikan Kos
- +14K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 54.6K
- Masa Kumulatif
- 1h 53m
- Kenaikan HP
- +60 (+10.0%)
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 5

- Masa
- 1h 30m
- Kos
- 56K
- Mata Kesihatan
- 720
- Kenaikan Kos
- +28K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 110.6K
- Masa Kumulatif
- 3h 23m
- Kenaikan HP
- +60 (+9.1%)
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 5

- Masa
- 2h
- Kos
- 75K
- Mata Kesihatan
- 780
- Kenaikan Kos
- +19K (+33.9%)
- Kos Kumulatif
- 185.6K
- Masa Kumulatif
- 5h 23m
- Kenaikan HP
- +60 (+8.3%)
- Thp. 11Dewan Bandaran Diperlukan 7

- Masa
- 3h
- Kos
- 85K
- Mata Kesihatan
- 860
- Kenaikan Kos
- +10K (+13.3%)
- Kos Kumulatif
- 270.6K
- Masa Kumulatif
- 8h 23m
- Kenaikan HP
- +80 (+10.3%)
- Thp. 12Dewan Bandaran Diperlukan 8

- Masa
- 4h
- Kos
- 170K
- Mata Kesihatan
- 960
- Kenaikan Kos
- +85K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 440.6K
- Masa Kumulatif
- 12h 23m
- Kenaikan HP
- +100 (+11.6%)
- Thp. 13Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 5h
- Kos
- 400K
- Mata Kesihatan
- 1,080
- Kenaikan Kos
- +230K (+135.3%)
- Kos Kumulatif
- 840.6K
- Masa Kumulatif
- 17h 23m
- Kenaikan HP
- +120 (+12.5%)
- Thp. 14Dewan Bandaran Diperlukan 11

- Masa
- 6h
- Kos
- 800K
- Mata Kesihatan
- 1,180
- Kenaikan Kos
- +400K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 1.6J
- Masa Kumulatif
- 23h 23m
- Kenaikan HP
- +100 (+9.3%)
- Thp. 15Dewan Bandaran Diperlukan 12

- Masa
- 10h
- Kos
- 1.2J
- Mata Kesihatan
- 1,280
- Kenaikan Kos
- +400K (+50.0%)
- Kos Kumulatif
- 2.8J
- Masa Kumulatif
- 1d 9h 23m
- Kenaikan HP
- +100 (+8.5%)
- Thp. 16Dewan Bandaran Diperlukan 14

- Masa
- 1d
- Kos
- 2J
- Mata Kesihatan
- 1,350
- Kenaikan Kos
- +800K (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 4.8J
- Masa Kumulatif
- 2d 9h 23m
- Kenaikan HP
- +70 (+5.5%)
- Thp. 17Dewan Bandaran Diperlukan 16

- Masa
- 2d
- Kos
- 8J
- Mata Kesihatan
- 1,400
- Kenaikan Kos
- +6J (+300.0%)
- Kos Kumulatif
- 12.8J
- Masa Kumulatif
- 4d 9h 23m
- Kenaikan HP
- +50 (+3.7%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | Dewan Bandaran Diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 1 | ||||||||||
| 1 | 5s | 150 | — | 150 | 5s | Emas | 75 | — | 1 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 2 | ||||||||||
| 2 | 15s | 300 | +150 (+100.0%) | 450 | 20s | Emas | 150 | +75 (+100.0%) | 2 | |
| 3 | 1m | 700 | +400 (+133.3%) | 1.2K | 1m 20s | Emas | 300 | +150 (+100.0%) | 2 | |
| 4 | 2m | 1,400 | +700 (+100.0%) | 2.6K | 3m 20s | Emas | 400 | +100 (+33.3%) | 2 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 3 | ||||||||||
| 5 | 5m | 3,000 | +1.6K (+114.3%) | 5.6K | 8m 20s | Emas | 500 | +100 (+25.0%) | 3 | |
| 6 | 15m | 7,000 | +4K (+133.3%) | 12.6K | 23m 20s | Emas | 550 | +50 (+10.0%) | 3 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 4 | ||||||||||
| 7 | 30m | 14,000 | +7K (+100.0%) | 26.6K | 53m 20s | Emas | 600 | +50 (+9.1%) | 4 | |
| 8 | 1h | 28,000 | +14K (+100.0%) | 54.6K | 1h 53m | Emas | 660 | +60 (+10.0%) | 4 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 5 | ||||||||||
| 9 | 1h 30m | 56,000 | +28K (+100.0%) | 110.6K | 3h 23m | Emas | 720 | +60 (+9.1%) | 5 | |
| 10 | 2h | 75,000 | +19K (+33.9%) | 185.6K | 5h 23m | Emas | 780 | +60 (+8.3%) | 5 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 7 | ||||||||||
| 11 | 3h | 85,000 | +10K (+13.3%) | 270.6K | 8h 23m | Emas | 860 | +80 (+10.3%) | 7 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 8 | ||||||||||
| 12 | 4h | 170,000 | +85K (+100.0%) | 440.6K | 12h 23m | Emas | 960 | +100 (+11.6%) | 8 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | ||||||||||
| 13 | 5h | 400,000 | +230K (+135.3%) | 840.6K | 17h 23m | Emas | 1,080 | +120 (+12.5%) | 10 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 11 | ||||||||||
| 14 | 6h | 800,000 | +400K (+100.0%) | 1.6J | 23h 23m | Emas | 1,180 | +100 (+9.3%) | 11 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 12 | ||||||||||
| 15 | 10h | 1,200,000 | +400K (+50.0%) | 2.8J | 1d 9h 23m | Emas | 1,280 | +100 (+8.5%) | 12 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 14 | ||||||||||
| 16 | 1d | 2,000,000 | +800K (+66.7%) | 4.8J | 2d 9h 23m | Emas | 1,350 | +70 (+5.5%) | 14 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 16 | ||||||||||
| 17 | 2d | 8,000,000 | +6J (+300.0%) | 12.8J | 4d 9h 23m | Emas | 1,400 | +50 (+3.7%) | 16 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH1 | TH2 | TH3 | TH4 | TH5 | TH7 | TH8 | TH10 | TH11 | TH12 | TH14 | TH16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 4 | Thp. 6 | Thp. 8 | Thp. 10 | Thp. 11 | Thp. 12 | Thp. 13 | Thp. 14 | Thp. 15 | Thp. 16 | Thp. 17 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Pengumpul Eliksir?
Menaikkan Pengumpul Eliksir ke tahap 17 menelan kos sejumlah Emas 12.8J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Pengumpul Eliksir?
Menaik taraf Pengumpul Eliksir dari tahap 1 ke 17 mengambil masa sejumlah 4d 9h 23m, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Pengumpul Eliksir?
Pengumpul Eliksir boleh dinaik taraf sehingga tahap 17. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 17.
Berapa permata untuk menyiapkan Pengumpul Eliksir serta-merta?
Memecut semua naik taraf Pengumpul Eliksir ke tahap 17 dengan permata menelan kira-kira 679 permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Kampung Asal.