Pengumpul Eliksir

Pengumpul Eliksir

Kampung Asal · Bangunan · Tahap maksimum 17

Eliksir dipam daripada Garisan Lei yang mengalir di bawah kampung anda. Naik taraf Pengumpul Eliksir untuk memaksimumkan pengeluaran eliksir.

Pengumpul Eliksir ialah salah satu Bangunan dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 17. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 17.

Jumlah Kos hingga Maks · Emas

12.8J

Jumlah Masa hingga Maks

4d 9h 23m

HP Maksimum

1,400

Ringkasan Data Naik Taraf Pengumpul Eliksir

Menaik taraf Pengumpul Eliksir dari tahap 1 ke 17 menelan kos sejumlah Emas 12.8J dan mengambil masa 4d 9h 23m. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.

Kalkulator Naik Taraf

Sumber Diperlukan

  • 12.8J Emas

Masa Diperlukan

4d 9h 23m

Anggaran Permata

679

Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan

Tahap naik taraf

  • Tahap
    Thp. 1
    Dewan Bandaran Diperlukan 1
    Masa
    5s
    Kos
    150
    Mata Kesihatan
    75
    Kenaikan Kos
    Kos Kumulatif
    150
    Masa Kumulatif
    5s
    Kenaikan HP
  • Tahap
    Thp. 2
    Dewan Bandaran Diperlukan 2
    Masa
    15s
    Kos
    300
    Mata Kesihatan
    150
    Kenaikan Kos
    +150 (+100.0%)
    Kos Kumulatif
    450
    Masa Kumulatif
    20s
    Kenaikan HP
    +75 (+100.0%)
  • Tahap
    Thp. 3
    Dewan Bandaran Diperlukan 2
    Masa
    1m
    Kos
    700
    Mata Kesihatan
    300
    Kenaikan Kos
    +400 (+133.3%)
    Kos Kumulatif
    1.2K
    Masa Kumulatif
    1m 20s
    Kenaikan HP
    +150 (+100.0%)
  • Tahap
    Thp. 4
    Dewan Bandaran Diperlukan 2
    Masa
    2m
    Kos
    1.4K
    Mata Kesihatan
    400
    Kenaikan Kos
    +700 (+100.0%)
    Kos Kumulatif
    2.6K
    Masa Kumulatif
    3m 20s
    Kenaikan HP
    +100 (+33.3%)
  • Tahap
    Thp. 5
    Dewan Bandaran Diperlukan 3
    Masa
    5m
    Kos
    3K
    Mata Kesihatan
    500
    Kenaikan Kos
    +1.6K (+114.3%)
    Kos Kumulatif
    5.6K
    Masa Kumulatif
    8m 20s
    Kenaikan HP
    +100 (+25.0%)
  • Tahap
    Thp. 6
    Dewan Bandaran Diperlukan 3
    Masa
    15m
    Kos
    7K
    Mata Kesihatan
    550
    Kenaikan Kos
    +4K (+133.3%)
    Kos Kumulatif
    12.6K
    Masa Kumulatif
    23m 20s
    Kenaikan HP
    +50 (+10.0%)
  • Tahap
    Thp. 7
    Dewan Bandaran Diperlukan 4
    Masa
    30m
    Kos
    14K
    Mata Kesihatan
    600
    Kenaikan Kos
    +7K (+100.0%)
    Kos Kumulatif
    26.6K
    Masa Kumulatif
    53m 20s
    Kenaikan HP
    +50 (+9.1%)
  • Tahap
    Thp. 8
    Dewan Bandaran Diperlukan 4
    Masa
    1h
    Kos
    28K
    Mata Kesihatan
    660
    Kenaikan Kos
    +14K (+100.0%)
    Kos Kumulatif
    54.6K
    Masa Kumulatif
    1h 53m
    Kenaikan HP
    +60 (+10.0%)
  • Tahap
    Thp. 9
    Dewan Bandaran Diperlukan 5
    Masa
    1h 30m
    Kos
    56K
    Mata Kesihatan
    720
    Kenaikan Kos
    +28K (+100.0%)
    Kos Kumulatif
    110.6K
    Masa Kumulatif
    3h 23m
    Kenaikan HP
    +60 (+9.1%)
  • Tahap
    Thp. 10
    Dewan Bandaran Diperlukan 5
    Masa
    2h
    Kos
    75K
    Mata Kesihatan
    780
    Kenaikan Kos
    +19K (+33.9%)
    Kos Kumulatif
    185.6K
    Masa Kumulatif
    5h 23m
    Kenaikan HP
    +60 (+8.3%)
  • Tahap
    Thp. 11
    Dewan Bandaran Diperlukan 7
    Masa
    3h
    Kos
    85K
    Mata Kesihatan
    860
    Kenaikan Kos
    +10K (+13.3%)
    Kos Kumulatif
    270.6K
    Masa Kumulatif
    8h 23m
    Kenaikan HP
    +80 (+10.3%)
  • Tahap
    Thp. 12
    Dewan Bandaran Diperlukan 8
    Masa
    4h
    Kos
    170K
    Mata Kesihatan
    960
    Kenaikan Kos
    +85K (+100.0%)
    Kos Kumulatif
    440.6K
    Masa Kumulatif
    12h 23m
    Kenaikan HP
    +100 (+11.6%)
  • Tahap
    Thp. 13
    Dewan Bandaran Diperlukan 10
    Masa
    5h
    Kos
    400K
    Mata Kesihatan
    1,080
    Kenaikan Kos
    +230K (+135.3%)
    Kos Kumulatif
    840.6K
    Masa Kumulatif
    17h 23m
    Kenaikan HP
    +120 (+12.5%)
  • Tahap
    Thp. 14
    Dewan Bandaran Diperlukan 11
    Masa
    6h
    Kos
    800K
    Mata Kesihatan
    1,180
    Kenaikan Kos
    +400K (+100.0%)
    Kos Kumulatif
    1.6J
    Masa Kumulatif
    23h 23m
    Kenaikan HP
    +100 (+9.3%)
  • Tahap
    Thp. 15
    Dewan Bandaran Diperlukan 12
    Masa
    10h
    Kos
    1.2J
    Mata Kesihatan
    1,280
    Kenaikan Kos
    +400K (+50.0%)
    Kos Kumulatif
    2.8J
    Masa Kumulatif
    1d 9h 23m
    Kenaikan HP
    +100 (+8.5%)
  • Tahap
    Thp. 16
    Dewan Bandaran Diperlukan 14
    Masa
    1d
    Kos
    2J
    Mata Kesihatan
    1,350
    Kenaikan Kos
    +800K (+66.7%)
    Kos Kumulatif
    4.8J
    Masa Kumulatif
    2d 9h 23m
    Kenaikan HP
    +70 (+5.5%)
  • Tahap
    Thp. 17
    Dewan Bandaran Diperlukan 16
    Masa
    2d
    Kos
    8J
    Mata Kesihatan
    1,400
    Kenaikan Kos
    +6J (+300.0%)
    Kos Kumulatif
    12.8J
    Masa Kumulatif
    4d 9h 23m
    Kenaikan HP
    +50 (+3.7%)

Lengkung Pertumbuhan

Kos Naik Taraf
1171508J
Masa Naik Taraf
1175s2d
HP
117751,400
Tahap Maks mengikut Keperluan
Dewan Bandaran DiperlukanTH1TH2TH3TH4TH5TH7TH8TH10TH11TH12TH14TH16
Tahap maksThp. 1Thp. 4Thp. 6Thp. 8Thp. 10Thp. 11Thp. 12Thp. 13Thp. 14Thp. 15Thp. 16Thp. 17

Soalan Lazim

Berapakah kos untuk memaksimumkan Pengumpul Eliksir?

Menaikkan Pengumpul Eliksir ke tahap 17 menelan kos sejumlah Emas 12.8J.

Berapa lama masa untuk memaksimumkan Pengumpul Eliksir?

Menaik taraf Pengumpul Eliksir dari tahap 1 ke 17 mengambil masa sejumlah 4d 9h 23m, tanpa pecutan permata.

Apakah tahap maksimum Pengumpul Eliksir?

Pengumpul Eliksir boleh dinaik taraf sehingga tahap 17. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 17.

Berapa permata untuk menyiapkan Pengumpul Eliksir serta-merta?

Memecut semua naik taraf Pengumpul Eliksir ke tahap 17 dengan permata menelan kira-kira 679 permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.

Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Kampung Asal.