Menara Neraka
Kampung Asal · Bangunan · Tahap maksimum 12
Tetapkan api Menara Neraka untuk melakukan kerosakan besar pada satu sasaran atau untuk sentiasa meleburkan beberapa sasaran serentak.
Menara Neraka ialah salah satu Bangunan dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 12. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 12.
99J
59d
5,100
155
Ringkasan Data Naik Taraf Menara Neraka
Menaik taraf Menara Neraka dari tahap 1 ke 12 menelan kos sejumlah Emas 99J dan mengambil masa 59d. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 99J Emas
Masa Diperlukan
59d
Anggaran Permata
7,414
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 12h
- Kos
- 1J
- Mata Kesihatan
- 1,500
- DPS
- 30
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 1J
- Masa Kumulatif
- 12h
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 1d
- Kos
- 1.2J
- Mata Kesihatan
- 1,800
- DPS
- 35
- Kenaikan Kos
- +200K (+20.0%)
- Kos Kumulatif
- 2.2J
- Masa Kumulatif
- 1d 12h
- Kenaikan HP
- +300 (+20.0%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 2d
- Kos
- 2.4J
- Mata Kesihatan
- 2,100
- DPS
- 40
- Kenaikan Kos
- +1.2J (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 4.6J
- Masa Kumulatif
- 3d 12h
- Kenaikan HP
- +300 (+16.7%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 11

- Masa
- 2d 12h
- Kos
- 3.4J
- Mata Kesihatan
- 2,400
- DPS
- 45
- Kenaikan Kos
- +1J (+41.7%)
- Kos Kumulatif
- 8J
- Masa Kumulatif
- 6d
- Kenaikan HP
- +300 (+14.3%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 11

- Masa
- 3d
- Kos
- 4J
- Mata Kesihatan
- 2,700
- DPS
- 50
- Kenaikan Kos
- +600K (+17.6%)
- Kos Kumulatif
- 12J
- Masa Kumulatif
- 9d
- Kenaikan HP
- +300 (+12.5%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 12

- Masa
- 4d
- Kos
- 6J
- Mata Kesihatan
- 3,000
- DPS
- 55
- Kenaikan Kos
- +2J (+50.0%)
- Kos Kumulatif
- 18J
- Masa Kumulatif
- 13d
- Kenaikan HP
- +300 (+11.1%)
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 13

- Masa
- 5d
- Kos
- 8J
- Mata Kesihatan
- 3,300
- DPS
- 65
- Kenaikan Kos
- +2J (+33.3%)
- Kos Kumulatif
- 26J
- Masa Kumulatif
- 18d
- Kenaikan HP
- +300 (+10.0%)
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 14

- Masa
- 6d
- Kos
- 9.5J
- Mata Kesihatan
- 3,700
- DPS
- 80
- Kenaikan Kos
- +1.5J (+18.8%)
- Kos Kumulatif
- 35.5J
- Masa Kumulatif
- 24d
- Kenaikan HP
- +400 (+12.1%)
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 15

- Masa
- 6d 12h
- Kos
- 10J
- Mata Kesihatan
- 4,000
- DPS
- 100
- Kenaikan Kos
- +500K (+5.3%)
- Kos Kumulatif
- 45.5J
- Masa Kumulatif
- 30d 12h
- Kenaikan HP
- +300 (+8.1%)
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 16

- Masa
- 7d
- Kos
- 11J
- Mata Kesihatan
- 4,400
- DPS
- 120
- Kenaikan Kos
- +1J (+10.0%)
- Kos Kumulatif
- 56.5J
- Masa Kumulatif
- 37d 12h
- Kenaikan HP
- +400 (+10.0%)
- Thp. 11Dewan Bandaran Diperlukan 17

- Masa
- 8d
- Kos
- 16J
- Mata Kesihatan
- 4,800
- DPS
- 140
- Kenaikan Kos
- +5J (+45.5%)
- Kos Kumulatif
- 72.5J
- Masa Kumulatif
- 45d 12h
- Kenaikan HP
- +400 (+9.1%)
- Thp. 12Dewan Bandaran Diperlukan 18

- Masa
- 13d 12h
- Kos
- 26.5J
- Mata Kesihatan
- 5,100
- DPS
- 155
- Kenaikan Kos
- +10.5J (+65.6%)
- Kos Kumulatif
- 99J
- Masa Kumulatif
- 59d
- Kenaikan HP
- +300 (+6.3%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Dewan Bandaran Diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | |||||||||||
| 1 | 12h | 1,000,000 | — | 1J | 12h | Emas | 1,500 | — | 30 | 10 | |
| 2 | 1d | 1,200,000 | +200K (+20.0%) | 2.2J | 1d 12h | Emas | 1,800 | +300 (+20.0%) | 35 | 10 | |
| 3 | 2d | 2,400,000 | +1.2J (+100.0%) | 4.6J | 3d 12h | Emas | 2,100 | +300 (+16.7%) | 40 | 10 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 11 | |||||||||||
| 4 | 2d 12h | 3,400,000 | +1J (+41.7%) | 8J | 6d | Emas | 2,400 | +300 (+14.3%) | 45 | 11 | |
| 5 | 3d | 4,000,000 | +600K (+17.6%) | 12J | 9d | Emas | 2,700 | +300 (+12.5%) | 50 | 11 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 12 | |||||||||||
| 6 | 4d | 6,000,000 | +2J (+50.0%) | 18J | 13d | Emas | 3,000 | +300 (+11.1%) | 55 | 12 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 13 | |||||||||||
| 7 | 5d | 8,000,000 | +2J (+33.3%) | 26J | 18d | Emas | 3,300 | +300 (+10.0%) | 65 | 13 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 14 | |||||||||||
| 8 | 6d | 9,500,000 | +1.5J (+18.8%) | 35.5J | 24d | Emas | 3,700 | +400 (+12.1%) | 80 | 14 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 15 | |||||||||||
| 9 | 6d 12h | 10,000,000 | +500K (+5.3%) | 45.5J | 30d 12h | Emas | 4,000 | +300 (+8.1%) | 100 | 15 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 16 | |||||||||||
| 10 | 7d | 11,000,000 | +1J (+10.0%) | 56.5J | 37d 12h | Emas | 4,400 | +400 (+10.0%) | 120 | 16 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 17 | |||||||||||
| 11 | 8d | 16,000,000 | +5J (+45.5%) | 72.5J | 45d 12h | Emas | 4,800 | +400 (+9.1%) | 140 | 17 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 18 | |||||||||||
| 12 | 13d 12h | 26,500,000 | +10.5J (+65.6%) | 99J | 59d | Emas | 5,100 | +300 (+6.3%) | 155 | 18 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 3 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 | Thp. 11 | Thp. 12 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Menara Neraka?
Menaikkan Menara Neraka ke tahap 12 menelan kos sejumlah Emas 99J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Menara Neraka?
Menaik taraf Menara Neraka dari tahap 1 ke 12 mengambil masa sejumlah 59d, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Menara Neraka?
Menara Neraka boleh dinaik taraf sehingga tahap 12. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 12.
Berapa permata untuk menyiapkan Menara Neraka serta-merta?
Memecut semua naik taraf Menara Neraka ke tahap 12 dengan permata menelan kira-kira 7.4K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Kampung Asal.