Monolit
Kampung Asal · Bangunan · Tahap maksimum 5
Eksperimen eliksir kejahatan pembina yang pertama menghasilkan pertahanan yang benar-benar menakutkan. Semakin kuat sasaran Monolit, semakin besar kerosakan yang dilakukan. Berkesan dalam pertahanan kampung tetapi agak menakutkan untuk dihadapi.
Monolit ialah salah satu Bangunan dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 5. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 5.
1.5J
50d
5,959
225
Ringkasan Data Naik Taraf Monolit
Menaik taraf Monolit dari tahap 1 ke 5 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.5J dan mengambil masa 50d. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 1.5J Eliksir Kejahatan
Masa Diperlukan
50d
Anggaran Permata
6,304
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 15

- Masa
- 7d
- Kos
- 200K
- Mata Kesihatan
- 4,747
- DPS
- 150
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 200K
- Masa Kumulatif
- 7d
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 15

- Masa
- 8d
- Kos
- 250K
- Mata Kesihatan
- 5,050
- DPS
- 175
- Kenaikan Kos
- +50K (+25.0%)
- Kos Kumulatif
- 450K
- Masa Kumulatif
- 15d
- Kenaikan HP
- +303 (+6.4%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 16

- Masa
- 9d
- Kos
- 260K
- Mata Kesihatan
- 5,353
- DPS
- 193
- Kenaikan Kos
- +10K (+4.0%)
- Kos Kumulatif
- 710K
- Masa Kumulatif
- 24d
- Kenaikan HP
- +303 (+6.0%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 17

- Masa
- 11d
- Kos
- 300K
- Mata Kesihatan
- 5,656
- DPS
- 209
- Kenaikan Kos
- +40K (+15.4%)
- Kos Kumulatif
- 1J
- Masa Kumulatif
- 35d
- Kenaikan HP
- +303 (+5.7%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 18

- Masa
- 15d
- Kos
- 470K
- Mata Kesihatan
- 5,959
- DPS
- 225
- Kenaikan Kos
- +170K (+56.7%)
- Kos Kumulatif
- 1.5J
- Masa Kumulatif
- 50d
- Kenaikan HP
- +303 (+5.4%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Dewan Bandaran Diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 15 | |||||||||||
| 1 | 7d | 200,000 | — | 200K | 7d | Eliksir Kejahatan | 4,747 | — | 150 | 15 | |
| 2 | 8d | 250,000 | +50K (+25.0%) | 450K | 15d | Eliksir Kejahatan | 5,050 | +303 (+6.4%) | 175 | 15 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 16 | |||||||||||
| 3 | 9d | 260,000 | +10K (+4.0%) | 710K | 24d | Eliksir Kejahatan | 5,353 | +303 (+6.0%) | 193 | 16 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 17 | |||||||||||
| 4 | 11d | 300,000 | +40K (+15.4%) | 1J | 35d | Eliksir Kejahatan | 5,656 | +303 (+5.7%) | 209 | 17 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 18 | |||||||||||
| 5 | 15d | 470,000 | +170K (+56.7%) | 1.5J | 50d | Eliksir Kejahatan | 5,959 | +303 (+5.4%) | 225 | 18 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Monolit?
Menaikkan Monolit ke tahap 5 menelan kos sejumlah Eliksir Kejahatan 1.5J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Monolit?
Menaik taraf Monolit dari tahap 1 ke 5 mengambil masa sejumlah 50d, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Monolit?
Monolit boleh dinaik taraf sehingga tahap 5. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 5.
Berapa permata untuk menyiapkan Monolit serta-merta?
Memecut semua naik taraf Monolit ke tahap 5 dengan permata menelan kira-kira 6.3K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Kampung Asal.