Mortar
Kampung Asal · Bangunan · Tahap maksimum 18
Mortar boleh memberondong segerombolan penyerang dengan kerosakan percikan. Cuma jangan biarkan musuh datang terlalu dekat!
Mortar ialah salah satu Bangunan dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 18. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 18.
64.4J
35d 16h 30m
2,550
72
Ringkasan Data Naik Taraf Mortar
Menaik taraf Mortar dari tahap 1 ke 18 menelan kos sejumlah Emas 64.4J dan mengambil masa 35d 16h 30m. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 64.4J Emas
Masa Diperlukan
35d 16h 30m
Anggaran Permata
4,539
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 3

- Masa
- 30m
- Kos
- 5K
- Mata Kesihatan
- 400
- DPS
- 4
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 5K
- Masa Kumulatif
- 30m
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 4

- Masa
- 1h
- Kos
- 25K
- Mata Kesihatan
- 450
- DPS
- 5
- Kenaikan Kos
- +20K (+400.0%)
- Kos Kumulatif
- 30K
- Masa Kumulatif
- 1h 30m
- Kenaikan HP
- +50 (+12.5%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 5

- Masa
- 2h
- Kos
- 90K
- Mata Kesihatan
- 500
- DPS
- 6
- Kenaikan Kos
- +65K (+260.0%)
- Kos Kumulatif
- 120K
- Masa Kumulatif
- 3h 30m
- Kenaikan HP
- +50 (+11.1%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 6

- Masa
- 3h
- Kos
- 180K
- Mata Kesihatan
- 550
- DPS
- 7
- Kenaikan Kos
- +90K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 300K
- Masa Kumulatif
- 6h 30m
- Kenaikan HP
- +50 (+10.0%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 7

- Masa
- 6h
- Kos
- 300K
- Mata Kesihatan
- 600
- DPS
- 9
- Kenaikan Kos
- +120K (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 600K
- Masa Kumulatif
- 12h 30m
- Kenaikan HP
- +50 (+9.1%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 8

- Masa
- 8h
- Kos
- 500K
- Mata Kesihatan
- 650
- DPS
- 11
- Kenaikan Kos
- +200K (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 1.1J
- Masa Kumulatif
- 20h 30m
- Kenaikan HP
- +50 (+8.3%)
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 9

- Masa
- 12h
- Kos
- 900K
- Mata Kesihatan
- 700
- DPS
- 15
- Kenaikan Kos
- +400K (+80.0%)
- Kos Kumulatif
- 2J
- Masa Kumulatif
- 1d 8h 30m
- Kenaikan HP
- +50 (+7.7%)
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 18h
- Kos
- 1.2J
- Mata Kesihatan
- 800
- DPS
- 20
- Kenaikan Kos
- +300K (+33.3%)
- Kos Kumulatif
- 3.2J
- Masa Kumulatif
- 2d 2h 30m
- Kenaikan HP
- +100 (+14.3%)
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 11

- Masa
- 20h
- Kos
- 1.6J
- Mata Kesihatan
- 950
- DPS
- 25
- Kenaikan Kos
- +400K (+33.3%)
- Kos Kumulatif
- 4.8J
- Masa Kumulatif
- 2d 22h 30m
- Kenaikan HP
- +150 (+18.8%)
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 11

- Masa
- 1d
- Kos
- 1.8J
- Mata Kesihatan
- 1,100
- DPS
- 30
- Kenaikan Kos
- +200K (+12.5%)
- Kos Kumulatif
- 6.6J
- Masa Kumulatif
- 3d 22h 30m
- Kenaikan HP
- +150 (+15.8%)
- Thp. 11Dewan Bandaran Diperlukan 12

- Masa
- 1d 6h
- Kos
- 2.3J
- Mata Kesihatan
- 1,300
- DPS
- 35
- Kenaikan Kos
- +500K (+27.8%)
- Kos Kumulatif
- 8.9J
- Masa Kumulatif
- 5d 4h 30m
- Kenaikan HP
- +200 (+18.2%)
- Thp. 12Dewan Bandaran Diperlukan 12

- Masa
- 1d 12h
- Kos
- 2.4J
- Mata Kesihatan
- 1,500
- DPS
- 38
- Kenaikan Kos
- +100K (+4.3%)
- Kos Kumulatif
- 11.3J
- Masa Kumulatif
- 6d 16h 30m
- Kenaikan HP
- +200 (+15.4%)
- Thp. 13Dewan Bandaran Diperlukan 13

- Masa
- 2d
- Kos
- 2.8J
- Mata Kesihatan
- 1,700
- DPS
- 42
- Kenaikan Kos
- +400K (+16.7%)
- Kos Kumulatif
- 14.1J
- Masa Kumulatif
- 8d 16h 30m
- Kenaikan HP
- +200 (+13.3%)
- Thp. 14Dewan Bandaran Diperlukan 14

- Masa
- 2d 12h
- Kos
- 4.3J
- Mata Kesihatan
- 1,950
- DPS
- 48
- Kenaikan Kos
- +1.5J (+53.6%)
- Kos Kumulatif
- 18.4J
- Masa Kumulatif
- 11d 4h 30m
- Kenaikan HP
- +250 (+14.7%)
- Thp. 15Dewan Bandaran Diperlukan 15

- Masa
- 3d
- Kos
- 5J
- Mata Kesihatan
- 2,150
- DPS
- 54
- Kenaikan Kos
- +700K (+16.3%)
- Kos Kumulatif
- 23.4J
- Masa Kumulatif
- 14d 4h 30m
- Kenaikan HP
- +200 (+10.3%)
- Thp. 16Dewan Bandaran Diperlukan 16

- Masa
- 4d
- Kos
- 7J
- Mata Kesihatan
- 2,300
- DPS
- 60
- Kenaikan Kos
- +2J (+40.0%)
- Kos Kumulatif
- 30.4J
- Masa Kumulatif
- 18d 4h 30m
- Kenaikan HP
- +150 (+7.0%)
- Thp. 17Dewan Bandaran Diperlukan 17

- Masa
- 5d
- Kos
- 13J
- Mata Kesihatan
- 2,450
- DPS
- 66
- Kenaikan Kos
- +6J (+85.7%)
- Kos Kumulatif
- 43.4J
- Masa Kumulatif
- 23d 4h 30m
- Kenaikan HP
- +150 (+6.5%)
- Thp. 18Dewan Bandaran Diperlukan 18

- Masa
- 12d 12h
- Kos
- 21J
- Mata Kesihatan
- 2,550
- DPS
- 72
- Kenaikan Kos
- +8J (+61.5%)
- Kos Kumulatif
- 64.4J
- Masa Kumulatif
- 35d 16h 30m
- Kenaikan HP
- +100 (+4.1%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | DPS | Dewan Bandaran Diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 3 | |||||||||||
| 1 | 30m | 5,000 | — | 5K | 30m | Emas | 400 | — | 4 | 3 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 4 | |||||||||||
| 2 | 1h | 25,000 | +20K (+400.0%) | 30K | 1h 30m | Emas | 450 | +50 (+12.5%) | 5 | 4 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 5 | |||||||||||
| 3 | 2h | 90,000 | +65K (+260.0%) | 120K | 3h 30m | Emas | 500 | +50 (+11.1%) | 6 | 5 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 6 | |||||||||||
| 4 | 3h | 180,000 | +90K (+100.0%) | 300K | 6h 30m | Emas | 550 | +50 (+10.0%) | 7 | 6 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 7 | |||||||||||
| 5 | 6h | 300,000 | +120K (+66.7%) | 600K | 12h 30m | Emas | 600 | +50 (+9.1%) | 9 | 7 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 8 | |||||||||||
| 6 | 8h | 500,000 | +200K (+66.7%) | 1.1J | 20h 30m | Emas | 650 | +50 (+8.3%) | 11 | 8 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 9 | |||||||||||
| 7 | 12h | 900,000 | +400K (+80.0%) | 2J | 1d 8h 30m | Emas | 700 | +50 (+7.7%) | 15 | 9 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | |||||||||||
| 8 | 18h | 1,200,000 | +300K (+33.3%) | 3.2J | 2d 2h 30m | Emas | 800 | +100 (+14.3%) | 20 | 10 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 11 | |||||||||||
| 9 | 20h | 1,600,000 | +400K (+33.3%) | 4.8J | 2d 22h 30m | Emas | 950 | +150 (+18.8%) | 25 | 11 | |
| 10 | 1d | 1,800,000 | +200K (+12.5%) | 6.6J | 3d 22h 30m | Emas | 1,100 | +150 (+15.8%) | 30 | 11 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 12 | |||||||||||
| 11 | 1d 6h | 2,300,000 | +500K (+27.8%) | 8.9J | 5d 4h 30m | Emas | 1,300 | +200 (+18.2%) | 35 | 12 | |
| 12 | 1d 12h | 2,400,000 | +100K (+4.3%) | 11.3J | 6d 16h 30m | Emas | 1,500 | +200 (+15.4%) | 38 | 12 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 13 | |||||||||||
| 13 | 2d | 2,800,000 | +400K (+16.7%) | 14.1J | 8d 16h 30m | Emas | 1,700 | +200 (+13.3%) | 42 | 13 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 14 | |||||||||||
| 14 | 2d 12h | 4,300,000 | +1.5J (+53.6%) | 18.4J | 11d 4h 30m | Emas | 1,950 | +250 (+14.7%) | 48 | 14 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 15 | |||||||||||
| 15 | 3d | 5,000,000 | +700K (+16.3%) | 23.4J | 14d 4h 30m | Emas | 2,150 | +200 (+10.3%) | 54 | 15 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 16 | |||||||||||
| 16 | 4d | 7,000,000 | +2J (+40.0%) | 30.4J | 18d 4h 30m | Emas | 2,300 | +150 (+7.0%) | 60 | 16 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 17 | |||||||||||
| 17 | 5d | 13,000,000 | +6J (+85.7%) | 43.4J | 23d 4h 30m | Emas | 2,450 | +150 (+6.5%) | 66 | 17 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 18 | |||||||||||
| 18 | 12d 12h | 21,000,000 | +8J (+61.5%) | 64.4J | 35d 16h 30m | Emas | 2,550 | +100 (+4.1%) | 72 | 18 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 10 | Thp. 12 | Thp. 13 | Thp. 14 | Thp. 15 | Thp. 16 | Thp. 17 | Thp. 18 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Mortar?
Menaikkan Mortar ke tahap 18 menelan kos sejumlah Emas 64.4J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Mortar?
Menaik taraf Mortar dari tahap 1 ke 18 mengambil masa sejumlah 35d 16h 30m, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Mortar?
Mortar boleh dinaik taraf sehingga tahap 18. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 18.
Berapa permata untuk menyiapkan Mortar serta-merta?
Memecut semua naik taraf Mortar ke tahap 18 dengan permata menelan kira-kira 4.5K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Kampung Asal.