Minenwerfer
Heimatdorf · Gebäude · Max. Stufe 18
Der Minenwerfer kann mit seinem Flächenschaden ganze Horden von Angreifern niedermähen. Lass Feinde nur nicht zu nah heran!
Minenwerfer ist eine der Gebäude im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 18 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 18 auf.
64,4 Mio.
35d 16h 30m
2,550
72
Minenwerfer – Übersicht der Upgrade-Daten
Minenwerfer von Stufe 1 auf 18 zu verbessern kostet insgesamt Gold 64,4 Mio. und dauert 35d 16h 30m. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 64,4 Mio. Gold
Benötigte Zeit
35d 16h 30m
Juwelenkosten
4,539
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Rathaus 3

- Zeit
- 30m
- Kosten
- 5000
- Trefferpunkte
- 400
- Schaden/Sek.
- 4
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 5000
- Kumulierte Zeit
- 30m
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Rathaus 4

- Zeit
- 1h
- Kosten
- 25.000
- Trefferpunkte
- 450
- Schaden/Sek.
- 5
- Kostenanstieg
- +20.000 (+400.0%)
- Kumulierte Kosten
- 30.000
- Kumulierte Zeit
- 1h 30m
- TP-Anstieg
- +50 (+12.5%)
- Lv. 3Erf. Rathaus 5

- Zeit
- 2h
- Kosten
- 90.000
- Trefferpunkte
- 500
- Schaden/Sek.
- 6
- Kostenanstieg
- +65.000 (+260.0%)
- Kumulierte Kosten
- 120.000
- Kumulierte Zeit
- 3h 30m
- TP-Anstieg
- +50 (+11.1%)
- Lv. 4Erf. Rathaus 6

- Zeit
- 3h
- Kosten
- 180.000
- Trefferpunkte
- 550
- Schaden/Sek.
- 7
- Kostenanstieg
- +90.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 300.000
- Kumulierte Zeit
- 6h 30m
- TP-Anstieg
- +50 (+10.0%)
- Lv. 5Erf. Rathaus 7

- Zeit
- 6h
- Kosten
- 300.000
- Trefferpunkte
- 600
- Schaden/Sek.
- 9
- Kostenanstieg
- +120.000 (+66.7%)
- Kumulierte Kosten
- 600.000
- Kumulierte Zeit
- 12h 30m
- TP-Anstieg
- +50 (+9.1%)
- Lv. 6Erf. Rathaus 8

- Zeit
- 8h
- Kosten
- 500.000
- Trefferpunkte
- 650
- Schaden/Sek.
- 11
- Kostenanstieg
- +200.000 (+66.7%)
- Kumulierte Kosten
- 1,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 20h 30m
- TP-Anstieg
- +50 (+8.3%)
- Lv. 7Erf. Rathaus 9

- Zeit
- 12h
- Kosten
- 900.000
- Trefferpunkte
- 700
- Schaden/Sek.
- 15
- Kostenanstieg
- +400.000 (+80.0%)
- Kumulierte Kosten
- 2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 1d 8h 30m
- TP-Anstieg
- +50 (+7.7%)
- Lv. 8Erf. Rathaus 10

- Zeit
- 18h
- Kosten
- 1,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 800
- Schaden/Sek.
- 20
- Kostenanstieg
- +300.000 (+33.3%)
- Kumulierte Kosten
- 3,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 2d 2h 30m
- TP-Anstieg
- +100 (+14.3%)
- Lv. 9Erf. Rathaus 11

- Zeit
- 20h
- Kosten
- 1,6 Mio.
- Trefferpunkte
- 950
- Schaden/Sek.
- 25
- Kostenanstieg
- +400.000 (+33.3%)
- Kumulierte Kosten
- 4,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 2d 22h 30m
- TP-Anstieg
- +150 (+18.8%)
- Lv. 10Erf. Rathaus 11

- Zeit
- 1d
- Kosten
- 1,8 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,100
- Schaden/Sek.
- 30
- Kostenanstieg
- +200.000 (+12.5%)
- Kumulierte Kosten
- 6,6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d 22h 30m
- TP-Anstieg
- +150 (+15.8%)
- Lv. 11Erf. Rathaus 12

- Zeit
- 1d 6h
- Kosten
- 2,3 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,300
- Schaden/Sek.
- 35
- Kostenanstieg
- +500.000 (+27.8%)
- Kumulierte Kosten
- 8,9 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 5d 4h 30m
- TP-Anstieg
- +200 (+18.2%)
- Lv. 12Erf. Rathaus 12

- Zeit
- 1d 12h
- Kosten
- 2,4 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,500
- Schaden/Sek.
- 38
- Kostenanstieg
- +100.000 (+4.3%)
- Kumulierte Kosten
- 11,3 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 6d 16h 30m
- TP-Anstieg
- +200 (+15.4%)
- Lv. 13Erf. Rathaus 13

- Zeit
- 2d
- Kosten
- 2,8 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,700
- Schaden/Sek.
- 42
- Kostenanstieg
- +400.000 (+16.7%)
- Kumulierte Kosten
- 14,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 8d 16h 30m
- TP-Anstieg
- +200 (+13.3%)
- Lv. 14Erf. Rathaus 14

- Zeit
- 2d 12h
- Kosten
- 4,3 Mio.
- Trefferpunkte
- 1,950
- Schaden/Sek.
- 48
- Kostenanstieg
- +1,5 Mio. (+53.6%)
- Kumulierte Kosten
- 18,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 11d 4h 30m
- TP-Anstieg
- +250 (+14.7%)
- Lv. 15Erf. Rathaus 15

- Zeit
- 3d
- Kosten
- 5 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,150
- Schaden/Sek.
- 54
- Kostenanstieg
- +700.000 (+16.3%)
- Kumulierte Kosten
- 23,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 14d 4h 30m
- TP-Anstieg
- +200 (+10.3%)
- Lv. 16Erf. Rathaus 16

- Zeit
- 4d
- Kosten
- 7 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,300
- Schaden/Sek.
- 60
- Kostenanstieg
- +2 Mio. (+40.0%)
- Kumulierte Kosten
- 30,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 18d 4h 30m
- TP-Anstieg
- +150 (+7.0%)
- Lv. 17Erf. Rathaus 17

- Zeit
- 5d
- Kosten
- 13 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,450
- Schaden/Sek.
- 66
- Kostenanstieg
- +6 Mio. (+85.7%)
- Kumulierte Kosten
- 43,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 23d 4h 30m
- TP-Anstieg
- +150 (+6.5%)
- Lv. 18Erf. Rathaus 18

- Zeit
- 12d 12h
- Kosten
- 21 Mio.
- Trefferpunkte
- 2,550
- Schaden/Sek.
- 72
- Kostenanstieg
- +8 Mio. (+61.5%)
- Kumulierte Kosten
- 64,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 35d 16h 30m
- TP-Anstieg
- +100 (+4.1%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Rathaus | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Rathaus 3 | |||||||||||
| 1 | 30m | 5,000 | — | 5000 | 30m | Gold | 400 | — | 4 | 3 | |
| Erf. Rathaus 4 | |||||||||||
| 2 | 1h | 25,000 | +20.000 (+400.0%) | 30.000 | 1h 30m | Gold | 450 | +50 (+12.5%) | 5 | 4 | |
| Erf. Rathaus 5 | |||||||||||
| 3 | 2h | 90,000 | +65.000 (+260.0%) | 120.000 | 3h 30m | Gold | 500 | +50 (+11.1%) | 6 | 5 | |
| Erf. Rathaus 6 | |||||||||||
| 4 | 3h | 180,000 | +90.000 (+100.0%) | 300.000 | 6h 30m | Gold | 550 | +50 (+10.0%) | 7 | 6 | |
| Erf. Rathaus 7 | |||||||||||
| 5 | 6h | 300,000 | +120.000 (+66.7%) | 600.000 | 12h 30m | Gold | 600 | +50 (+9.1%) | 9 | 7 | |
| Erf. Rathaus 8 | |||||||||||
| 6 | 8h | 500,000 | +200.000 (+66.7%) | 1,1 Mio. | 20h 30m | Gold | 650 | +50 (+8.3%) | 11 | 8 | |
| Erf. Rathaus 9 | |||||||||||
| 7 | 12h | 900,000 | +400.000 (+80.0%) | 2 Mio. | 1d 8h 30m | Gold | 700 | +50 (+7.7%) | 15 | 9 | |
| Erf. Rathaus 10 | |||||||||||
| 8 | 18h | 1,200,000 | +300.000 (+33.3%) | 3,2 Mio. | 2d 2h 30m | Gold | 800 | +100 (+14.3%) | 20 | 10 | |
| Erf. Rathaus 11 | |||||||||||
| 9 | 20h | 1,600,000 | +400.000 (+33.3%) | 4,8 Mio. | 2d 22h 30m | Gold | 950 | +150 (+18.8%) | 25 | 11 | |
| 10 | 1d | 1,800,000 | +200.000 (+12.5%) | 6,6 Mio. | 3d 22h 30m | Gold | 1,100 | +150 (+15.8%) | 30 | 11 | |
| Erf. Rathaus 12 | |||||||||||
| 11 | 1d 6h | 2,300,000 | +500.000 (+27.8%) | 8,9 Mio. | 5d 4h 30m | Gold | 1,300 | +200 (+18.2%) | 35 | 12 | |
| 12 | 1d 12h | 2,400,000 | +100.000 (+4.3%) | 11,3 Mio. | 6d 16h 30m | Gold | 1,500 | +200 (+15.4%) | 38 | 12 | |
| Erf. Rathaus 13 | |||||||||||
| 13 | 2d | 2,800,000 | +400.000 (+16.7%) | 14,1 Mio. | 8d 16h 30m | Gold | 1,700 | +200 (+13.3%) | 42 | 13 | |
| Erf. Rathaus 14 | |||||||||||
| 14 | 2d 12h | 4,300,000 | +1,5 Mio. (+53.6%) | 18,4 Mio. | 11d 4h 30m | Gold | 1,950 | +250 (+14.7%) | 48 | 14 | |
| Erf. Rathaus 15 | |||||||||||
| 15 | 3d | 5,000,000 | +700.000 (+16.3%) | 23,4 Mio. | 14d 4h 30m | Gold | 2,150 | +200 (+10.3%) | 54 | 15 | |
| Erf. Rathaus 16 | |||||||||||
| 16 | 4d | 7,000,000 | +2 Mio. (+40.0%) | 30,4 Mio. | 18d 4h 30m | Gold | 2,300 | +150 (+7.0%) | 60 | 16 | |
| Erf. Rathaus 17 | |||||||||||
| 17 | 5d | 13,000,000 | +6 Mio. (+85.7%) | 43,4 Mio. | 23d 4h 30m | Gold | 2,450 | +150 (+6.5%) | 66 | 17 | |
| Erf. Rathaus 18 | |||||||||||
| 18 | 12d 12h | 21,000,000 | +8 Mio. (+61.5%) | 64,4 Mio. | 35d 16h 30m | Gold | 2,550 | +100 (+4.1%) | 72 | 18 | |
Wachstumskurven
| Erf. Rathaus | TH3 | TH4 | TH5 | TH6 | TH7 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 10 | Lv. 12 | Lv. 13 | Lv. 14 | Lv. 15 | Lv. 16 | Lv. 17 | Lv. 18 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Minenwerfer zu maximieren?
Minenwerfer auf Stufe 18 zu bringen kostet insgesamt Gold 64,4 Mio..
Wie lange dauert es, Minenwerfer zu maximieren?
Minenwerfer von Stufe 1 auf 18 zu verbessern dauert insgesamt 35d 16h 30m, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Minenwerfer?
Minenwerfer kann bis auf Stufe 18 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 18 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Minenwerfer?
Alle Upgrades von Minenwerfer auf Stufe 18 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 4539 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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