Minenwerfer

Minenwerfer

Heimatdorf · Gebäude · Max. Stufe 18

Der Minenwerfer kann mit seinem Flächenschaden ganze Horden von Angreifern niedermähen. Lass Feinde nur nicht zu nah heran!

Minenwerfer ist eine der Gebäude im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 18 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 18 auf.

Gesamtkosten bis Max. · Gold

64,4 Mio.

Gesamtzeit bis Max.

35d 16h 30m

Max. Trefferpunkte

2,550

Max. SPS

72

Minenwerfer – Übersicht der Upgrade-Daten

Minenwerfer von Stufe 1 auf 18 zu verbessern kostet insgesamt Gold 64,4 Mio. und dauert 35d 16h 30m. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

  • 64,4 Mio. Gold

Benötigte Zeit

35d 16h 30m

Juwelenkosten

4,539

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Stufe
    Lv. 1
    Erf. Rathaus 3
    Zeit
    30m
    Kosten
    5000
    Trefferpunkte
    400
    Schaden/Sek.
    4
    Kostenanstieg
    Kumulierte Kosten
    5000
    Kumulierte Zeit
    30m
    TP-Anstieg
  • Stufe
    Lv. 2
    Erf. Rathaus 4
    Zeit
    1h
    Kosten
    25.000
    Trefferpunkte
    450
    Schaden/Sek.
    5
    Kostenanstieg
    +20.000 (+400.0%)
    Kumulierte Kosten
    30.000
    Kumulierte Zeit
    1h 30m
    TP-Anstieg
    +50 (+12.5%)
  • Stufe
    Lv. 3
    Erf. Rathaus 5
    Zeit
    2h
    Kosten
    90.000
    Trefferpunkte
    500
    Schaden/Sek.
    6
    Kostenanstieg
    +65.000 (+260.0%)
    Kumulierte Kosten
    120.000
    Kumulierte Zeit
    3h 30m
    TP-Anstieg
    +50 (+11.1%)
  • Stufe
    Lv. 4
    Erf. Rathaus 6
    Zeit
    3h
    Kosten
    180.000
    Trefferpunkte
    550
    Schaden/Sek.
    7
    Kostenanstieg
    +90.000 (+100.0%)
    Kumulierte Kosten
    300.000
    Kumulierte Zeit
    6h 30m
    TP-Anstieg
    +50 (+10.0%)
  • Stufe
    Lv. 5
    Erf. Rathaus 7
    Zeit
    6h
    Kosten
    300.000
    Trefferpunkte
    600
    Schaden/Sek.
    9
    Kostenanstieg
    +120.000 (+66.7%)
    Kumulierte Kosten
    600.000
    Kumulierte Zeit
    12h 30m
    TP-Anstieg
    +50 (+9.1%)
  • Stufe
    Lv. 6
    Erf. Rathaus 8
    Zeit
    8h
    Kosten
    500.000
    Trefferpunkte
    650
    Schaden/Sek.
    11
    Kostenanstieg
    +200.000 (+66.7%)
    Kumulierte Kosten
    1,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    20h 30m
    TP-Anstieg
    +50 (+8.3%)
  • Stufe
    Lv. 7
    Erf. Rathaus 9
    Zeit
    12h
    Kosten
    900.000
    Trefferpunkte
    700
    Schaden/Sek.
    15
    Kostenanstieg
    +400.000 (+80.0%)
    Kumulierte Kosten
    2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    1d 8h 30m
    TP-Anstieg
    +50 (+7.7%)
  • Stufe
    Lv. 8
    Erf. Rathaus 10
    Zeit
    18h
    Kosten
    1,2 Mio.
    Trefferpunkte
    800
    Schaden/Sek.
    20
    Kostenanstieg
    +300.000 (+33.3%)
    Kumulierte Kosten
    3,2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    2d 2h 30m
    TP-Anstieg
    +100 (+14.3%)
  • Stufe
    Lv. 9
    Erf. Rathaus 11
    Zeit
    20h
    Kosten
    1,6 Mio.
    Trefferpunkte
    950
    Schaden/Sek.
    25
    Kostenanstieg
    +400.000 (+33.3%)
    Kumulierte Kosten
    4,8 Mio.
    Kumulierte Zeit
    2d 22h 30m
    TP-Anstieg
    +150 (+18.8%)
  • Stufe
    Lv. 10
    Erf. Rathaus 11
    Zeit
    1d
    Kosten
    1,8 Mio.
    Trefferpunkte
    1,100
    Schaden/Sek.
    30
    Kostenanstieg
    +200.000 (+12.5%)
    Kumulierte Kosten
    6,6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    3d 22h 30m
    TP-Anstieg
    +150 (+15.8%)
  • Stufe
    Lv. 11
    Erf. Rathaus 12
    Zeit
    1d 6h
    Kosten
    2,3 Mio.
    Trefferpunkte
    1,300
    Schaden/Sek.
    35
    Kostenanstieg
    +500.000 (+27.8%)
    Kumulierte Kosten
    8,9 Mio.
    Kumulierte Zeit
    5d 4h 30m
    TP-Anstieg
    +200 (+18.2%)
  • Stufe
    Lv. 12
    Erf. Rathaus 12
    Zeit
    1d 12h
    Kosten
    2,4 Mio.
    Trefferpunkte
    1,500
    Schaden/Sek.
    38
    Kostenanstieg
    +100.000 (+4.3%)
    Kumulierte Kosten
    11,3 Mio.
    Kumulierte Zeit
    6d 16h 30m
    TP-Anstieg
    +200 (+15.4%)
  • Stufe
    Lv. 13
    Erf. Rathaus 13
    Zeit
    2d
    Kosten
    2,8 Mio.
    Trefferpunkte
    1,700
    Schaden/Sek.
    42
    Kostenanstieg
    +400.000 (+16.7%)
    Kumulierte Kosten
    14,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    8d 16h 30m
    TP-Anstieg
    +200 (+13.3%)
  • Stufe
    Lv. 14
    Erf. Rathaus 14
    Zeit
    2d 12h
    Kosten
    4,3 Mio.
    Trefferpunkte
    1,950
    Schaden/Sek.
    48
    Kostenanstieg
    +1,5 Mio. (+53.6%)
    Kumulierte Kosten
    18,4 Mio.
    Kumulierte Zeit
    11d 4h 30m
    TP-Anstieg
    +250 (+14.7%)
  • Stufe
    Lv. 15
    Erf. Rathaus 15
    Zeit
    3d
    Kosten
    5 Mio.
    Trefferpunkte
    2,150
    Schaden/Sek.
    54
    Kostenanstieg
    +700.000 (+16.3%)
    Kumulierte Kosten
    23,4 Mio.
    Kumulierte Zeit
    14d 4h 30m
    TP-Anstieg
    +200 (+10.3%)
  • Stufe
    Lv. 16
    Erf. Rathaus 16
    Zeit
    4d
    Kosten
    7 Mio.
    Trefferpunkte
    2,300
    Schaden/Sek.
    60
    Kostenanstieg
    +2 Mio. (+40.0%)
    Kumulierte Kosten
    30,4 Mio.
    Kumulierte Zeit
    18d 4h 30m
    TP-Anstieg
    +150 (+7.0%)
  • Stufe
    Lv. 17
    Erf. Rathaus 17
    Zeit
    5d
    Kosten
    13 Mio.
    Trefferpunkte
    2,450
    Schaden/Sek.
    66
    Kostenanstieg
    +6 Mio. (+85.7%)
    Kumulierte Kosten
    43,4 Mio.
    Kumulierte Zeit
    23d 4h 30m
    TP-Anstieg
    +150 (+6.5%)
  • Stufe
    Lv. 18
    Erf. Rathaus 18
    Zeit
    12d 12h
    Kosten
    21 Mio.
    Trefferpunkte
    2,550
    Schaden/Sek.
    72
    Kostenanstieg
    +8 Mio. (+61.5%)
    Kumulierte Kosten
    64,4 Mio.
    Kumulierte Zeit
    35d 16h 30m
    TP-Anstieg
    +100 (+4.1%)

Wachstumskurven

Upgrade-Kosten
118500021 Mio.
Upgrade-Zeit
11830m12d 12h
Trefferpunkte
1184002,550
SPS
118472
Max. Level je Voraussetzung
Erf. RathausTH3TH4TH5TH6TH7TH8TH9TH10TH11TH12TH13TH14TH15TH16TH17TH18
Max. LevelLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 10Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15Lv. 16Lv. 17Lv. 18

Häufige Fragen

Wie viel kostet es, Minenwerfer zu maximieren?

Minenwerfer auf Stufe 18 zu bringen kostet insgesamt Gold 64,4 Mio..

Wie lange dauert es, Minenwerfer zu maximieren?

Minenwerfer von Stufe 1 auf 18 zu verbessern dauert insgesamt 35d 16h 30m, ohne Beschleunigung mit Juwelen.

Was ist die maximale Stufe von Minenwerfer?

Minenwerfer kann bis auf Stufe 18 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 18 ab.

Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Minenwerfer?

Alle Upgrades von Minenwerfer auf Stufe 18 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 4539 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.

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