Elektroeule
Heimatdorf · Haustiere · Max. Stufe 15
Die Elektroeule macht gegnerische Verteidigungsanlagen aus großer Entfernung mithilfe von Stromschocks zu Schutt und Asche. Ihre ganzen Federn ersetzen jedoch keine Rüstung, schütze sie also gut!
Elektroeule ist eine der Haustiere im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 15 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 15 auf.
2 Mio.
77d
3,000
170
Elektroeule – Übersicht der Upgrade-Daten
Elektroeule von Stufe 1 auf 15 zu verbessern kostet insgesamt Dunkles Elixier 2 Mio. und dauert 77d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 2 Mio. Dunkles Elixier
Benötigte Zeit
77d
Juwelenkosten
9,634
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 2
- Zeit
- 1d 12h
- Kosten
- 30.000
- Trefferpunkte
- 1,600
- Schaden/Sek.
- 100
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 30.000
- Kumulierte Zeit
- 1d 12h
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Labor 2
- Zeit
- 2d
- Kosten
- 45.000
- Trefferpunkte
- 1,700
- Schaden/Sek.
- 105
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+50.0%)
- Kumulierte Kosten
- 75.000
- Kumulierte Zeit
- 3d 12h
- TP-Anstieg
- +100 (+6.3%)
- Lv. 3Erf. Labor 2
- Zeit
- 3d
- Kosten
- 60.000
- Trefferpunkte
- 1,800
- Schaden/Sek.
- 110
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+33.3%)
- Kumulierte Kosten
- 135.000
- Kumulierte Zeit
- 6d 12h
- TP-Anstieg
- +100 (+5.9%)
- Lv. 4Erf. Labor 2
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 75.000
- Trefferpunkte
- 1,900
- Schaden/Sek.
- 115
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+25.0%)
- Kumulierte Kosten
- 210.000
- Kumulierte Zeit
- 10d 12h
- TP-Anstieg
- +100 (+5.6%)
- Lv. 5Erf. Labor 2
- Zeit
- 4d 12h
- Kosten
- 90.000
- Trefferpunkte
- 2,000
- Schaden/Sek.
- 120
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+20.0%)
- Kumulierte Kosten
- 300.000
- Kumulierte Zeit
- 15d
- TP-Anstieg
- +100 (+5.3%)
- Lv. 6Erf. Labor 2
- Zeit
- 5d
- Kosten
- 105.000
- Trefferpunkte
- 2,100
- Schaden/Sek.
- 125
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+16.7%)
- Kumulierte Kosten
- 405.000
- Kumulierte Zeit
- 20d
- TP-Anstieg
- +100 (+5.0%)
- Lv. 7Erf. Labor 2
- Zeit
- 5d 12h
- Kosten
- 120.000
- Trefferpunkte
- 2,200
- Schaden/Sek.
- 130
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+14.3%)
- Kumulierte Kosten
- 525.000
- Kumulierte Zeit
- 25d 12h
- TP-Anstieg
- +100 (+4.8%)
- Lv. 8Erf. Labor 2
- Zeit
- 6d
- Kosten
- 135.000
- Trefferpunkte
- 2,300
- Schaden/Sek.
- 135
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+12.5%)
- Kumulierte Kosten
- 660.000
- Kumulierte Zeit
- 31d 12h
- TP-Anstieg
- +100 (+4.5%)
- Lv. 9Erf. Labor 2
- Zeit
- 6d 12h
- Kosten
- 150.000
- Trefferpunkte
- 2,400
- Schaden/Sek.
- 140
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+11.1%)
- Kumulierte Kosten
- 810.000
- Kumulierte Zeit
- 38d
- TP-Anstieg
- +100 (+4.3%)
- Lv. 10Erf. Labor 2
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 165.000
- Trefferpunkte
- 2,500
- Schaden/Sek.
- 145
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+10.0%)
- Kumulierte Kosten
- 975.000
- Kumulierte Zeit
- 45d
- TP-Anstieg
- +100 (+4.2%)
- Lv. 11Erf. Labor 9
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 180.000
- Trefferpunkte
- 2,600
- Schaden/Sek.
- 150
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+9.1%)
- Kumulierte Kosten
- 1,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 53d
- TP-Anstieg
- +100 (+4.0%)
- Lv. 12Erf. Labor 9
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 195.000
- Trefferpunkte
- 2,700
- Schaden/Sek.
- 155
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+8.3%)
- Kumulierte Kosten
- 1,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 61d
- TP-Anstieg
- +100 (+3.8%)
- Lv. 13Erf. Labor 9
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 210.000
- Trefferpunkte
- 2,800
- Schaden/Sek.
- 160
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+7.7%)
- Kumulierte Kosten
- 1,6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 69d
- TP-Anstieg
- +100 (+3.7%)
- Lv. 14Erf. Labor 9
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 225.000
- Trefferpunkte
- 2,900
- Schaden/Sek.
- 165
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+7.1%)
- Kumulierte Kosten
- 1,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 77d
- TP-Anstieg
- +100 (+3.6%)
- Lv. 15Erf. Labor 9
- Zeit
- —
- Kosten
- 225.000
- Trefferpunkte
- 3,000
- Schaden/Sek.
- 170
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 77d
- TP-Anstieg
- +100 (+3.4%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Labor | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 2 | |||||||||||
| 1 | 1d 12h | 30,000 | — | 30.000 | 1d 12h | Dunkles Elixier | 1,600 | — | 100 | 2 | 20 |
| 2 | 2d | 45,000 | +15.000 (+50.0%) | 75.000 | 3d 12h | Dunkles Elixier | 1,700 | +100 (+6.3%) | 105 | 2 | 20 |
| 3 | 3d | 60,000 | +15.000 (+33.3%) | 135.000 | 6d 12h | Dunkles Elixier | 1,800 | +100 (+5.9%) | 110 | 2 | 20 |
| 4 | 4d | 75,000 | +15.000 (+25.0%) | 210.000 | 10d 12h | Dunkles Elixier | 1,900 | +100 (+5.6%) | 115 | 2 | 20 |
| 5 | 4d 12h | 90,000 | +15.000 (+20.0%) | 300.000 | 15d | Dunkles Elixier | 2,000 | +100 (+5.3%) | 120 | 2 | 20 |
| 6 | 5d | 105,000 | +15.000 (+16.7%) | 405.000 | 20d | Dunkles Elixier | 2,100 | +100 (+5.0%) | 125 | 2 | 20 |
| 7 | 5d 12h | 120,000 | +15.000 (+14.3%) | 525.000 | 25d 12h | Dunkles Elixier | 2,200 | +100 (+4.8%) | 130 | 2 | 20 |
| 8 | 6d | 135,000 | +15.000 (+12.5%) | 660.000 | 31d 12h | Dunkles Elixier | 2,300 | +100 (+4.5%) | 135 | 2 | 20 |
| 9 | 6d 12h | 150,000 | +15.000 (+11.1%) | 810.000 | 38d | Dunkles Elixier | 2,400 | +100 (+4.3%) | 140 | 2 | 20 |
| 10 | 7d | 165,000 | +15.000 (+10.0%) | 975.000 | 45d | Dunkles Elixier | 2,500 | +100 (+4.2%) | 145 | 2 | 20 |
| Erf. Labor 9 | |||||||||||
| 11 | 8d | 180,000 | +15.000 (+9.1%) | 1,2 Mio. | 53d | Dunkles Elixier | 2,600 | +100 (+4.0%) | 150 | 9 | 20 |
| 12 | 8d | 195,000 | +15.000 (+8.3%) | 1,4 Mio. | 61d | Dunkles Elixier | 2,700 | +100 (+3.8%) | 155 | 9 | 20 |
| 13 | 8d | 210,000 | +15.000 (+7.7%) | 1,6 Mio. | 69d | Dunkles Elixier | 2,800 | +100 (+3.7%) | 160 | 9 | 20 |
| 14 | 8d | 225,000 | +15.000 (+7.1%) | 1,8 Mio. | 77d | Dunkles Elixier | 2,900 | +100 (+3.6%) | 165 | 9 | 20 |
| 15 | — | 225,000 | +0 (+0.0%) | 2 Mio. | 77d | Dunkles Elixier | 3,000 | +100 (+3.4%) | 170 | 9 | 20 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 2 | 9 |
|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 10 | Lv. 15 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Elektroeule zu maximieren?
Elektroeule auf Stufe 15 zu bringen kostet insgesamt Dunkles Elixier 2 Mio..
Wie lange dauert es, Elektroeule zu maximieren?
Elektroeule von Stufe 1 auf 15 zu verbessern dauert insgesamt 77d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Elektroeule?
Elektroeule kann bis auf Stufe 15 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 15 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Elektroeule?
Alle Upgrades von Elektroeule auf Stufe 15 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 9634 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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