Elektroeule

Elektroeule

Heimatdorf · Haustiere · Max. Stufe 15

Die Elektroeule macht gegnerische Verteidigungsanlagen aus großer Entfernung mithilfe von Stromschocks zu Schutt und Asche. Ihre ganzen Federn ersetzen jedoch keine Rüstung, schütze sie also gut!

Elektroeule ist eine der Haustiere im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 15 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 15 auf.

Gesamtkosten bis Max. · Dunkles Elixier

2 Mio.

Gesamtzeit bis Max.

77d

Max. Trefferpunkte

3,000

Max. SPS

170

Elektroeule – Übersicht der Upgrade-Daten

Elektroeule von Stufe 1 auf 15 zu verbessern kostet insgesamt Dunkles Elixier 2 Mio. und dauert 77d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

  • 2 Mio. Dunkles Elixier

Benötigte Zeit

77d

Juwelenkosten

9,634

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 1Erf. Labor 2
    Zeit
    1d 12h
    Kosten
    30.000
    Trefferpunkte
    1,600
    Schaden/Sek.
    100
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    Kumulierte Kosten
    30.000
    Kumulierte Zeit
    1d 12h
    TP-Anstieg
  • Lv. 2Erf. Labor 2
    Zeit
    2d
    Kosten
    45.000
    Trefferpunkte
    1,700
    Schaden/Sek.
    105
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+50.0%)
    Kumulierte Kosten
    75.000
    Kumulierte Zeit
    3d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+6.3%)
  • Lv. 3Erf. Labor 2
    Zeit
    3d
    Kosten
    60.000
    Trefferpunkte
    1,800
    Schaden/Sek.
    110
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+33.3%)
    Kumulierte Kosten
    135.000
    Kumulierte Zeit
    6d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+5.9%)
  • Lv. 4Erf. Labor 2
    Zeit
    4d
    Kosten
    75.000
    Trefferpunkte
    1,900
    Schaden/Sek.
    115
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+25.0%)
    Kumulierte Kosten
    210.000
    Kumulierte Zeit
    10d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+5.6%)
  • Lv. 5Erf. Labor 2
    Zeit
    4d 12h
    Kosten
    90.000
    Trefferpunkte
    2,000
    Schaden/Sek.
    120
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+20.0%)
    Kumulierte Kosten
    300.000
    Kumulierte Zeit
    15d
    TP-Anstieg
    +100 (+5.3%)
  • Lv. 6Erf. Labor 2
    Zeit
    5d
    Kosten
    105.000
    Trefferpunkte
    2,100
    Schaden/Sek.
    125
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+16.7%)
    Kumulierte Kosten
    405.000
    Kumulierte Zeit
    20d
    TP-Anstieg
    +100 (+5.0%)
  • Lv. 7Erf. Labor 2
    Zeit
    5d 12h
    Kosten
    120.000
    Trefferpunkte
    2,200
    Schaden/Sek.
    130
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+14.3%)
    Kumulierte Kosten
    525.000
    Kumulierte Zeit
    25d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+4.8%)
  • Lv. 8Erf. Labor 2
    Zeit
    6d
    Kosten
    135.000
    Trefferpunkte
    2,300
    Schaden/Sek.
    135
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+12.5%)
    Kumulierte Kosten
    660.000
    Kumulierte Zeit
    31d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+4.5%)
  • Lv. 9Erf. Labor 2
    Zeit
    6d 12h
    Kosten
    150.000
    Trefferpunkte
    2,400
    Schaden/Sek.
    140
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+11.1%)
    Kumulierte Kosten
    810.000
    Kumulierte Zeit
    38d
    TP-Anstieg
    +100 (+4.3%)
  • Lv. 10Erf. Labor 2
    Zeit
    7d
    Kosten
    165.000
    Trefferpunkte
    2,500
    Schaden/Sek.
    145
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+10.0%)
    Kumulierte Kosten
    975.000
    Kumulierte Zeit
    45d
    TP-Anstieg
    +100 (+4.2%)
  • Lv. 11Erf. Labor 9
    Zeit
    8d
    Kosten
    180.000
    Trefferpunkte
    2,600
    Schaden/Sek.
    150
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+9.1%)
    Kumulierte Kosten
    1,2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    53d
    TP-Anstieg
    +100 (+4.0%)
  • Lv. 12Erf. Labor 9
    Zeit
    8d
    Kosten
    195.000
    Trefferpunkte
    2,700
    Schaden/Sek.
    155
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+8.3%)
    Kumulierte Kosten
    1,4 Mio.
    Kumulierte Zeit
    61d
    TP-Anstieg
    +100 (+3.8%)
  • Lv. 13Erf. Labor 9
    Zeit
    8d
    Kosten
    210.000
    Trefferpunkte
    2,800
    Schaden/Sek.
    160
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+7.7%)
    Kumulierte Kosten
    1,6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    69d
    TP-Anstieg
    +100 (+3.7%)
  • Lv. 14Erf. Labor 9
    Zeit
    8d
    Kosten
    225.000
    Trefferpunkte
    2,900
    Schaden/Sek.
    165
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+7.1%)
    Kumulierte Kosten
    1,8 Mio.
    Kumulierte Zeit
    77d
    TP-Anstieg
    +100 (+3.6%)
  • Lv. 15Erf. Labor 9
    Zeit
    Kosten
    225.000
    Trefferpunkte
    3,000
    Schaden/Sek.
    170
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +0 (+0.0%)
    Kumulierte Kosten
    2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    77d
    TP-Anstieg
    +100 (+3.4%)

Wachstumskurven

Upgrade-Kosten
11530.000225.000
Upgrade-Zeit
1141d 12h8d
Trefferpunkte
1151,6003,000
SPS
115100170
Max. Level je Voraussetzung
Erf. Labor29
Max. LevelLv. 10Lv. 15

Häufige Fragen

Wie viel kostet es, Elektroeule zu maximieren?

Elektroeule auf Stufe 15 zu bringen kostet insgesamt Dunkles Elixier 2 Mio..

Wie lange dauert es, Elektroeule zu maximieren?

Elektroeule von Stufe 1 auf 15 zu verbessern dauert insgesamt 77d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.

Was ist die maximale Stufe von Elektroeule?

Elektroeule kann bis auf Stufe 15 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 15 ab.

Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Elektroeule?

Alle Upgrades von Elektroeule auf Stufe 15 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 9634 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.

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