L.A.S.S.I.

L.A.S.S.I.

Heimatdorf · Haustiere · Max. Stufe 15

L.A.S.S.I., der treuste Hund des Königreichs, verfolgt Gegner mit unerbittlichem Mut. Es sei denn, sie fliegen - in welchem Fall sie nur tapfer angebellt werden.

L.A.S.S.I. ist eine der Haustiere im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 15 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 15 auf.

Gesamtkosten bis Max. · Dunkles Elixier

1,3 Mio.

Gesamtzeit bis Max.

59d 12h

Max. Trefferpunkte

4,500

Max. SPS

400

L.A.S.S.I. – Übersicht der Upgrade-Daten

L.A.S.S.I. von Stufe 1 auf 15 zu verbessern kostet insgesamt Dunkles Elixier 1,3 Mio. und dauert 59d 12h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

  • 1,3 Mio. Dunkles Elixier

Benötigte Zeit

59d 12h

Juwelenkosten

7,475

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 1Erf. Labor 1
    Zeit
    1d
    Kosten
    20.000
    Trefferpunkte
    2,800
    Schaden/Sek.
    160
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    Kumulierte Kosten
    20.000
    Kumulierte Zeit
    1d
    TP-Anstieg
  • Lv. 2Erf. Labor 1
    Zeit
    1d 12h
    Kosten
    30.000
    Trefferpunkte
    2,900
    Schaden/Sek.
    170
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+50.0%)
    Kumulierte Kosten
    50.000
    Kumulierte Zeit
    2d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+3.6%)
  • Lv. 3Erf. Labor 1
    Zeit
    2d
    Kosten
    40.000
    Trefferpunkte
    3,000
    Schaden/Sek.
    180
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+33.3%)
    Kumulierte Kosten
    90.000
    Kumulierte Zeit
    4d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+3.4%)
  • Lv. 4Erf. Labor 1
    Zeit
    2d 12h
    Kosten
    50.000
    Trefferpunkte
    3,100
    Schaden/Sek.
    190
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+25.0%)
    Kumulierte Kosten
    140.000
    Kumulierte Zeit
    7d
    TP-Anstieg
    +100 (+3.3%)
  • Lv. 5Erf. Labor 1
    Zeit
    3d
    Kosten
    60.000
    Trefferpunkte
    3,200
    Schaden/Sek.
    200
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+20.0%)
    Kumulierte Kosten
    200.000
    Kumulierte Zeit
    10d
    TP-Anstieg
    +100 (+3.2%)
  • Lv. 6Erf. Labor 1
    Zeit
    3d 12h
    Kosten
    70.000
    Trefferpunkte
    3,300
    Schaden/Sek.
    210
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+16.7%)
    Kumulierte Kosten
    270.000
    Kumulierte Zeit
    13d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+3.1%)
  • Lv. 7Erf. Labor 1
    Zeit
    4d
    Kosten
    80.000
    Trefferpunkte
    3,400
    Schaden/Sek.
    220
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+14.3%)
    Kumulierte Kosten
    350.000
    Kumulierte Zeit
    17d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+3.0%)
  • Lv. 8Erf. Labor 1
    Zeit
    4d 12h
    Kosten
    90.000
    Trefferpunkte
    3,500
    Schaden/Sek.
    230
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+12.5%)
    Kumulierte Kosten
    440.000
    Kumulierte Zeit
    22d
    TP-Anstieg
    +100 (+2.9%)
  • Lv. 9Erf. Labor 1
    Zeit
    5d
    Kosten
    100.000
    Trefferpunkte
    3,600
    Schaden/Sek.
    240
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+11.1%)
    Kumulierte Kosten
    540.000
    Kumulierte Zeit
    27d
    TP-Anstieg
    +100 (+2.9%)
  • Lv. 10Erf. Labor 1
    Zeit
    5d 12h
    Kosten
    110.000
    Trefferpunkte
    3,700
    Schaden/Sek.
    260
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+10.0%)
    Kumulierte Kosten
    650.000
    Kumulierte Zeit
    32d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+2.8%)
  • Lv. 11Erf. Labor 5
    Zeit
    6d
    Kosten
    120.000
    Trefferpunkte
    3,850
    Schaden/Sek.
    290
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+9.1%)
    Kumulierte Kosten
    770.000
    Kumulierte Zeit
    38d 12h
    TP-Anstieg
    +150 (+4.1%)
  • Lv. 12Erf. Labor 5
    Zeit
    6d 12h
    Kosten
    130.000
    Trefferpunkte
    3,950
    Schaden/Sek.
    310
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+8.3%)
    Kumulierte Kosten
    900.000
    Kumulierte Zeit
    45d
    TP-Anstieg
    +100 (+2.6%)
  • Lv. 13Erf. Labor 5
    Zeit
    7d
    Kosten
    140.000
    Trefferpunkte
    4,100
    Schaden/Sek.
    330
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+7.7%)
    Kumulierte Kosten
    1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    52d
    TP-Anstieg
    +150 (+3.8%)
  • Lv. 14Erf. Labor 5
    Zeit
    7d 12h
    Kosten
    150.000
    Trefferpunkte
    4,300
    Schaden/Sek.
    360
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+7.1%)
    Kumulierte Kosten
    1,2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    59d 12h
    TP-Anstieg
    +200 (+4.9%)
  • Lv. 15Erf. Labor 5
    Zeit
    Kosten
    150.000
    Trefferpunkte
    4,500
    Schaden/Sek.
    400
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +0 (+0.0%)
    Kumulierte Kosten
    1,3 Mio.
    Kumulierte Zeit
    59d 12h
    TP-Anstieg
    +200 (+4.7%)

Wachstumskurven

Upgrade-Kosten
11520.000150.000
Upgrade-Zeit
1141d7d 12h
Trefferpunkte
1152,8004,500
SPS
115160400
Max. Level je Voraussetzung
Erf. Labor15
Max. LevelLv. 10Lv. 15

Häufige Fragen

Wie viel kostet es, L.A.S.S.I. zu maximieren?

L.A.S.S.I. auf Stufe 15 zu bringen kostet insgesamt Dunkles Elixier 1,3 Mio..

Wie lange dauert es, L.A.S.S.I. zu maximieren?

L.A.S.S.I. von Stufe 1 auf 15 zu verbessern dauert insgesamt 59d 12h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.

Was ist die maximale Stufe von L.A.S.S.I.?

L.A.S.S.I. kann bis auf Stufe 15 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 15 ab.

Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von L.A.S.S.I.?

Alle Upgrades von L.A.S.S.I. auf Stufe 15 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 7475 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.

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