Phönix
Heimatdorf · Haustiere · Max. Stufe 10
Ein guter Freund hilft dir, damit du keine Federn lassen musst. Der Phönix beginnt den Kampf als hilfloses Ei, schlüpft aber, wenn sein Held besiegt werden könnte. Das furiose feurige Geflügel gewährt seinem Helden dann vorübergehend Unverwundbarkeit und greift Gegner in der Nähe an.
Phönix ist eine der Haustiere im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 auf.
1,4 Mio.
38d
4,200
250
Phönix – Übersicht der Upgrade-Daten
Phönix von Stufe 1 auf 10 zu verbessern kostet insgesamt Dunkles Elixier 1,4 Mio. und dauert 38d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 1,4 Mio. Dunkles Elixier
Benötigte Zeit
38d
Juwelenkosten
4,824
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 8
- Zeit
- 1d 12h
- Kosten
- 80.000
- Trefferpunkte
- 3,120
- Schaden/Sek.
- 178
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 80.000
- Kumulierte Zeit
- 1d 12h
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Labor 8
- Zeit
- 2d
- Kosten
- 95.000
- Trefferpunkte
- 3,240
- Schaden/Sek.
- 186
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+18.8%)
- Kumulierte Kosten
- 175.000
- Kumulierte Zeit
- 3d 12h
- TP-Anstieg
- +120 (+3.8%)
- Lv. 3Erf. Labor 8
- Zeit
- 3d
- Kosten
- 110.000
- Trefferpunkte
- 3,360
- Schaden/Sek.
- 194
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+15.8%)
- Kumulierte Kosten
- 285.000
- Kumulierte Zeit
- 6d 12h
- TP-Anstieg
- +120 (+3.7%)
- Lv. 4Erf. Labor 8
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 125.000
- Trefferpunkte
- 3,480
- Schaden/Sek.
- 202
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+13.6%)
- Kumulierte Kosten
- 410.000
- Kumulierte Zeit
- 10d 12h
- TP-Anstieg
- +120 (+3.6%)
- Lv. 5Erf. Labor 8
- Zeit
- 4d 12h
- Kosten
- 140.000
- Trefferpunkte
- 3,600
- Schaden/Sek.
- 210
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+12.0%)
- Kumulierte Kosten
- 550.000
- Kumulierte Zeit
- 15d
- TP-Anstieg
- +120 (+3.4%)
- Lv. 6Erf. Labor 8
- Zeit
- 5d
- Kosten
- 155.000
- Trefferpunkte
- 3,720
- Schaden/Sek.
- 218
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+10.7%)
- Kumulierte Kosten
- 705.000
- Kumulierte Zeit
- 20d
- TP-Anstieg
- +120 (+3.3%)
- Lv. 7Erf. Labor 8
- Zeit
- 5d 12h
- Kosten
- 170.000
- Trefferpunkte
- 3,840
- Schaden/Sek.
- 226
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+9.7%)
- Kumulierte Kosten
- 875.000
- Kumulierte Zeit
- 25d 12h
- TP-Anstieg
- +120 (+3.2%)
- Lv. 8Erf. Labor 8
- Zeit
- 6d
- Kosten
- 180.000
- Trefferpunkte
- 3,960
- Schaden/Sek.
- 234
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+5.9%)
- Kumulierte Kosten
- 1,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 31d 12h
- TP-Anstieg
- +120 (+3.1%)
- Lv. 9Erf. Labor 8
- Zeit
- 6d 12h
- Kosten
- 190.000
- Trefferpunkte
- 4,080
- Schaden/Sek.
- 242
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+5.6%)
- Kumulierte Kosten
- 1,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 38d
- TP-Anstieg
- +120 (+3.0%)
- Lv. 10Erf. Labor 8
- Zeit
- —
- Kosten
- 190.000
- Trefferpunkte
- 4,200
- Schaden/Sek.
- 250
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 1,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 38d
- TP-Anstieg
- +120 (+2.9%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Labor | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 8 | |||||||||||
| 1 | 1d 12h | 80,000 | — | 80.000 | 1d 12h | Dunkles Elixier | 3,120 | — | 178 | 8 | 20 |
| 2 | 2d | 95,000 | +15.000 (+18.8%) | 175.000 | 3d 12h | Dunkles Elixier | 3,240 | +120 (+3.8%) | 186 | 8 | 20 |
| 3 | 3d | 110,000 | +15.000 (+15.8%) | 285.000 | 6d 12h | Dunkles Elixier | 3,360 | +120 (+3.7%) | 194 | 8 | 20 |
| 4 | 4d | 125,000 | +15.000 (+13.6%) | 410.000 | 10d 12h | Dunkles Elixier | 3,480 | +120 (+3.6%) | 202 | 8 | 20 |
| 5 | 4d 12h | 140,000 | +15.000 (+12.0%) | 550.000 | 15d | Dunkles Elixier | 3,600 | +120 (+3.4%) | 210 | 8 | 20 |
| 6 | 5d | 155,000 | +15.000 (+10.7%) | 705.000 | 20d | Dunkles Elixier | 3,720 | +120 (+3.3%) | 218 | 8 | 20 |
| 7 | 5d 12h | 170,000 | +15.000 (+9.7%) | 875.000 | 25d 12h | Dunkles Elixier | 3,840 | +120 (+3.2%) | 226 | 8 | 20 |
| 8 | 6d | 180,000 | +10.000 (+5.9%) | 1,1 Mio. | 31d 12h | Dunkles Elixier | 3,960 | +120 (+3.1%) | 234 | 8 | 20 |
| 9 | 6d 12h | 190,000 | +10.000 (+5.6%) | 1,2 Mio. | 38d | Dunkles Elixier | 4,080 | +120 (+3.0%) | 242 | 8 | 20 |
| 10 | — | 190,000 | +0 (+0.0%) | 1,4 Mio. | 38d | Dunkles Elixier | 4,200 | +120 (+2.9%) | 250 | 8 | 20 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 8 |
|---|---|
| Max. Level | Lv. 10 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Phönix zu maximieren?
Phönix auf Stufe 10 zu bringen kostet insgesamt Dunkles Elixier 1,4 Mio..
Wie lange dauert es, Phönix zu maximieren?
Phönix von Stufe 1 auf 10 zu verbessern dauert insgesamt 38d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Phönix?
Phönix kann bis auf Stufe 10 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 10 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Phönix?
Alle Upgrades von Phönix auf Stufe 10 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 4824 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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