Giftechse

Giftechse

Heimatdorf · Haustiere · Max. Stufe 15

Die Giftechse ist immer die Schnellste und niemals die Letzte - außerdem spuckt sie Gift auf ihre Gegner, das diese verlangsamt.

Giftechse ist eine der Haustiere im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 15 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 15 auf.

Gesamtkosten bis Max. · Dunkles Elixier

2,3 Mio.

Gesamtzeit bis Max.

64d

Max. Trefferpunkte

2,300

Max. SPS

335

Giftechse – Übersicht der Upgrade-Daten

Giftechse von Stufe 1 auf 15 zu verbessern kostet insgesamt Dunkles Elixier 2,3 Mio. und dauert 64d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

  • 2,3 Mio. Dunkles Elixier

Benötigte Zeit

64d

Juwelenkosten

8,030

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 1Erf. Labor 7
    Zeit
    1d
    Kosten
    60.000
    Trefferpunkte
    1,400
    Schaden/Sek.
    181
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    Kumulierte Kosten
    60.000
    Kumulierte Zeit
    1d
    TP-Anstieg
  • Lv. 2Erf. Labor 7
    Zeit
    1d 12h
    Kosten
    75.000
    Trefferpunkte
    1,450
    Schaden/Sek.
    192
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+25.0%)
    Kumulierte Kosten
    135.000
    Kumulierte Zeit
    2d 12h
    TP-Anstieg
    +50 (+3.6%)
  • Lv. 3Erf. Labor 7
    Zeit
    2d
    Kosten
    90.000
    Trefferpunkte
    1,500
    Schaden/Sek.
    203
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+20.0%)
    Kumulierte Kosten
    225.000
    Kumulierte Zeit
    4d 12h
    TP-Anstieg
    +50 (+3.4%)
  • Lv. 4Erf. Labor 7
    Zeit
    2d 12h
    Kosten
    100.000
    Trefferpunkte
    1,550
    Schaden/Sek.
    214
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+11.1%)
    Kumulierte Kosten
    325.000
    Kumulierte Zeit
    7d
    TP-Anstieg
    +50 (+3.3%)
  • Lv. 5Erf. Labor 7
    Zeit
    3d
    Kosten
    110.000
    Trefferpunkte
    1,600
    Schaden/Sek.
    225
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+10.0%)
    Kumulierte Kosten
    435.000
    Kumulierte Zeit
    10d
    TP-Anstieg
    +50 (+3.2%)
  • Lv. 6Erf. Labor 7
    Zeit
    3d 12h
    Kosten
    120.000
    Trefferpunkte
    1,650
    Schaden/Sek.
    236
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+9.1%)
    Kumulierte Kosten
    555.000
    Kumulierte Zeit
    13d 12h
    TP-Anstieg
    +50 (+3.1%)
  • Lv. 7Erf. Labor 7
    Zeit
    4d
    Kosten
    130.000
    Trefferpunkte
    1,700
    Schaden/Sek.
    247
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+8.3%)
    Kumulierte Kosten
    685.000
    Kumulierte Zeit
    17d 12h
    TP-Anstieg
    +50 (+3.0%)
  • Lv. 8Erf. Labor 7
    Zeit
    4d 12h
    Kosten
    140.000
    Trefferpunkte
    1,800
    Schaden/Sek.
    258
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+7.7%)
    Kumulierte Kosten
    825.000
    Kumulierte Zeit
    22d
    TP-Anstieg
    +100 (+5.9%)
  • Lv. 9Erf. Labor 7
    Zeit
    5d
    Kosten
    150.000
    Trefferpunkte
    1,900
    Schaden/Sek.
    269
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+7.1%)
    Kumulierte Kosten
    975.000
    Kumulierte Zeit
    27d
    TP-Anstieg
    +100 (+5.6%)
  • Lv. 10Erf. Labor 7
    Zeit
    6d
    Kosten
    180.000
    Trefferpunkte
    2,050
    Schaden/Sek.
    280
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +30.000 (+20.0%)
    Kumulierte Kosten
    1,2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    33d
    TP-Anstieg
    +150 (+7.9%)
  • Lv. 11Erf. Labor 11
    Zeit
    7d
    Kosten
    200.000
    Trefferpunkte
    2,100
    Schaden/Sek.
    291
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +20.000 (+11.1%)
    Kumulierte Kosten
    1,4 Mio.
    Kumulierte Zeit
    40d
    TP-Anstieg
    +50 (+2.4%)
  • Lv. 12Erf. Labor 11
    Zeit
    8d
    Kosten
    220.000
    Trefferpunkte
    2,150
    Schaden/Sek.
    302
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +20.000 (+10.0%)
    Kumulierte Kosten
    1,6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    48d
    TP-Anstieg
    +50 (+2.4%)
  • Lv. 13Erf. Labor 11
    Zeit
    8d
    Kosten
    240.000
    Trefferpunkte
    2,200
    Schaden/Sek.
    313
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +20.000 (+9.1%)
    Kumulierte Kosten
    1,8 Mio.
    Kumulierte Zeit
    56d
    TP-Anstieg
    +50 (+2.3%)
  • Lv. 14Erf. Labor 11
    Zeit
    8d
    Kosten
    260.000
    Trefferpunkte
    2,250
    Schaden/Sek.
    324
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +20.000 (+8.3%)
    Kumulierte Kosten
    2,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    64d
    TP-Anstieg
    +50 (+2.3%)
  • Lv. 15Erf. Labor 11
    Zeit
    Kosten
    260.000
    Trefferpunkte
    2,300
    Schaden/Sek.
    335
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +0 (+0.0%)
    Kumulierte Kosten
    2,3 Mio.
    Kumulierte Zeit
    64d
    TP-Anstieg
    +50 (+2.2%)

Wachstumskurven

Upgrade-Kosten
11560.000260.000
Upgrade-Zeit
1141d8d
Trefferpunkte
1151,4002,300
SPS
115181335
Max. Level je Voraussetzung
Erf. Labor711
Max. LevelLv. 10Lv. 15

Häufige Fragen

Wie viel kostet es, Giftechse zu maximieren?

Giftechse auf Stufe 15 zu bringen kostet insgesamt Dunkles Elixier 2,3 Mio..

Wie lange dauert es, Giftechse zu maximieren?

Giftechse von Stufe 1 auf 15 zu verbessern dauert insgesamt 64d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.

Was ist die maximale Stufe von Giftechse?

Giftechse kann bis auf Stufe 15 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 15 ab.

Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Giftechse?

Alle Upgrades von Giftechse auf Stufe 15 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 8030 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.

Durchstöbere Upgrade-Kosten und -Zeiten für weitere Haustiere im Heimatdorf.