Giftechse
Heimatdorf · Haustiere · Max. Stufe 15
Die Giftechse ist immer die Schnellste und niemals die Letzte - außerdem spuckt sie Gift auf ihre Gegner, das diese verlangsamt.
Giftechse ist eine der Haustiere im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 15 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 15 auf.
2,3 Mio.
64d
2,300
335
Giftechse – Übersicht der Upgrade-Daten
Giftechse von Stufe 1 auf 15 zu verbessern kostet insgesamt Dunkles Elixier 2,3 Mio. und dauert 64d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 2,3 Mio. Dunkles Elixier
Benötigte Zeit
64d
Juwelenkosten
8,030
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 1Erf. Labor 7
- Zeit
- 1d
- Kosten
- 60.000
- Trefferpunkte
- 1,400
- Schaden/Sek.
- 181
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 60.000
- Kumulierte Zeit
- 1d
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 2Erf. Labor 7
- Zeit
- 1d 12h
- Kosten
- 75.000
- Trefferpunkte
- 1,450
- Schaden/Sek.
- 192
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+25.0%)
- Kumulierte Kosten
- 135.000
- Kumulierte Zeit
- 2d 12h
- TP-Anstieg
- +50 (+3.6%)
- Lv. 3Erf. Labor 7
- Zeit
- 2d
- Kosten
- 90.000
- Trefferpunkte
- 1,500
- Schaden/Sek.
- 203
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +15.000 (+20.0%)
- Kumulierte Kosten
- 225.000
- Kumulierte Zeit
- 4d 12h
- TP-Anstieg
- +50 (+3.4%)
- Lv. 4Erf. Labor 7
- Zeit
- 2d 12h
- Kosten
- 100.000
- Trefferpunkte
- 1,550
- Schaden/Sek.
- 214
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+11.1%)
- Kumulierte Kosten
- 325.000
- Kumulierte Zeit
- 7d
- TP-Anstieg
- +50 (+3.3%)
- Lv. 5Erf. Labor 7
- Zeit
- 3d
- Kosten
- 110.000
- Trefferpunkte
- 1,600
- Schaden/Sek.
- 225
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+10.0%)
- Kumulierte Kosten
- 435.000
- Kumulierte Zeit
- 10d
- TP-Anstieg
- +50 (+3.2%)
- Lv. 6Erf. Labor 7
- Zeit
- 3d 12h
- Kosten
- 120.000
- Trefferpunkte
- 1,650
- Schaden/Sek.
- 236
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+9.1%)
- Kumulierte Kosten
- 555.000
- Kumulierte Zeit
- 13d 12h
- TP-Anstieg
- +50 (+3.1%)
- Lv. 7Erf. Labor 7
- Zeit
- 4d
- Kosten
- 130.000
- Trefferpunkte
- 1,700
- Schaden/Sek.
- 247
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+8.3%)
- Kumulierte Kosten
- 685.000
- Kumulierte Zeit
- 17d 12h
- TP-Anstieg
- +50 (+3.0%)
- Lv. 8Erf. Labor 7
- Zeit
- 4d 12h
- Kosten
- 140.000
- Trefferpunkte
- 1,800
- Schaden/Sek.
- 258
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+7.7%)
- Kumulierte Kosten
- 825.000
- Kumulierte Zeit
- 22d
- TP-Anstieg
- +100 (+5.9%)
- Lv. 9Erf. Labor 7
- Zeit
- 5d
- Kosten
- 150.000
- Trefferpunkte
- 1,900
- Schaden/Sek.
- 269
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +10.000 (+7.1%)
- Kumulierte Kosten
- 975.000
- Kumulierte Zeit
- 27d
- TP-Anstieg
- +100 (+5.6%)
- Lv. 10Erf. Labor 7
- Zeit
- 6d
- Kosten
- 180.000
- Trefferpunkte
- 2,050
- Schaden/Sek.
- 280
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +30.000 (+20.0%)
- Kumulierte Kosten
- 1,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 33d
- TP-Anstieg
- +150 (+7.9%)
- Lv. 11Erf. Labor 11
- Zeit
- 7d
- Kosten
- 200.000
- Trefferpunkte
- 2,100
- Schaden/Sek.
- 291
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+11.1%)
- Kumulierte Kosten
- 1,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 40d
- TP-Anstieg
- +50 (+2.4%)
- Lv. 12Erf. Labor 11
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 220.000
- Trefferpunkte
- 2,150
- Schaden/Sek.
- 302
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+10.0%)
- Kumulierte Kosten
- 1,6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 48d
- TP-Anstieg
- +50 (+2.4%)
- Lv. 13Erf. Labor 11
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 240.000
- Trefferpunkte
- 2,200
- Schaden/Sek.
- 313
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+9.1%)
- Kumulierte Kosten
- 1,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 56d
- TP-Anstieg
- +50 (+2.3%)
- Lv. 14Erf. Labor 11
- Zeit
- 8d
- Kosten
- 260.000
- Trefferpunkte
- 2,250
- Schaden/Sek.
- 324
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +20.000 (+8.3%)
- Kumulierte Kosten
- 2,1 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 64d
- TP-Anstieg
- +50 (+2.3%)
- Lv. 15Erf. Labor 11
- Zeit
- —
- Kosten
- 260.000
- Trefferpunkte
- 2,300
- Schaden/Sek.
- 335
- Wohnraum
- 20
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 2,3 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 64d
- TP-Anstieg
- +50 (+2.2%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Labor | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 7 | |||||||||||
| 1 | 1d | 60,000 | — | 60.000 | 1d | Dunkles Elixier | 1,400 | — | 181 | 7 | 20 |
| 2 | 1d 12h | 75,000 | +15.000 (+25.0%) | 135.000 | 2d 12h | Dunkles Elixier | 1,450 | +50 (+3.6%) | 192 | 7 | 20 |
| 3 | 2d | 90,000 | +15.000 (+20.0%) | 225.000 | 4d 12h | Dunkles Elixier | 1,500 | +50 (+3.4%) | 203 | 7 | 20 |
| 4 | 2d 12h | 100,000 | +10.000 (+11.1%) | 325.000 | 7d | Dunkles Elixier | 1,550 | +50 (+3.3%) | 214 | 7 | 20 |
| 5 | 3d | 110,000 | +10.000 (+10.0%) | 435.000 | 10d | Dunkles Elixier | 1,600 | +50 (+3.2%) | 225 | 7 | 20 |
| 6 | 3d 12h | 120,000 | +10.000 (+9.1%) | 555.000 | 13d 12h | Dunkles Elixier | 1,650 | +50 (+3.1%) | 236 | 7 | 20 |
| 7 | 4d | 130,000 | +10.000 (+8.3%) | 685.000 | 17d 12h | Dunkles Elixier | 1,700 | +50 (+3.0%) | 247 | 7 | 20 |
| 8 | 4d 12h | 140,000 | +10.000 (+7.7%) | 825.000 | 22d | Dunkles Elixier | 1,800 | +100 (+5.9%) | 258 | 7 | 20 |
| 9 | 5d | 150,000 | +10.000 (+7.1%) | 975.000 | 27d | Dunkles Elixier | 1,900 | +100 (+5.6%) | 269 | 7 | 20 |
| 10 | 6d | 180,000 | +30.000 (+20.0%) | 1,2 Mio. | 33d | Dunkles Elixier | 2,050 | +150 (+7.9%) | 280 | 7 | 20 |
| Erf. Labor 11 | |||||||||||
| 11 | 7d | 200,000 | +20.000 (+11.1%) | 1,4 Mio. | 40d | Dunkles Elixier | 2,100 | +50 (+2.4%) | 291 | 11 | 20 |
| 12 | 8d | 220,000 | +20.000 (+10.0%) | 1,6 Mio. | 48d | Dunkles Elixier | 2,150 | +50 (+2.4%) | 302 | 11 | 20 |
| 13 | 8d | 240,000 | +20.000 (+9.1%) | 1,8 Mio. | 56d | Dunkles Elixier | 2,200 | +50 (+2.3%) | 313 | 11 | 20 |
| 14 | 8d | 260,000 | +20.000 (+8.3%) | 2,1 Mio. | 64d | Dunkles Elixier | 2,250 | +50 (+2.3%) | 324 | 11 | 20 |
| 15 | — | 260,000 | +0 (+0.0%) | 2,3 Mio. | 64d | Dunkles Elixier | 2,300 | +50 (+2.2%) | 335 | 11 | 20 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 7 | 11 |
|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 10 | Lv. 15 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Giftechse zu maximieren?
Giftechse auf Stufe 15 zu bringen kostet insgesamt Dunkles Elixier 2,3 Mio..
Wie lange dauert es, Giftechse zu maximieren?
Giftechse von Stufe 1 auf 15 zu verbessern dauert insgesamt 64d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Giftechse?
Giftechse kann bis auf Stufe 15 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 15 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Giftechse?
Alle Upgrades von Giftechse auf Stufe 15 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 8030 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
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