Penyembuh

Penyembuh

Desa Utama · Pasukan · Level maksimum 11

Makhluk agung ini hidup untuk melindungi dan membantu sesama peleton. Tentara mana pun menjadi lebih baik berkat dukungan penyembuhannya, tapi pastikan untuk melindunginya dari pertahanan udara!

Penyembuh adalah salah satu Pasukan di Desa Utama dan dapat ditingkatkan hingga level 11. Halaman ini menampilkan data lengkap biaya, waktu, dan statistik untuk setiap level dari 1 hingga 11.

Total Biaya hingga Maks · Eliksir

121,4 jt

Total Waktu hingga Maks

57d 18h

HP Maksimal

2,100

DPS Maksimal

0

Ringkasan Data Peningkatan Penyembuh

Meningkatkan Penyembuh dari level 1 ke 11 menghabiskan total Eliksir 121,4 jt dan memakan waktu 57d 18h. Tabel di bawah merinci biaya, waktu, sumber daya, dan pertumbuhan statistik per level.

Kalkulator Upgrade

Sumber Daya Dibutuhkan

  • 121,4 jt Eliksir

Waktu Dibutuhkan

57d 18h

Perkiraan Permata

7,260

Diperkirakan dengan rumus percepatan permata resmi, hanya sebagai referensi

Level upgrade

  • Lv. 1Laboratorium Dibutuhkan 1
    Waktu
    12h
    Biaya
    450 rb
    Hitpoint
    500
    DPS
    -36
    Ruang Populasi
    14
    Kenaikan Biaya
    Biaya Kumulatif
    450 rb
    Waktu Kumulatif
    12h
    Kenaikan HP
  • Lv. 2Laboratorium Dibutuhkan 5
    Waktu
    1d
    Biaya
    900 rb
    Hitpoint
    700
    DPS
    -48
    Ruang Populasi
    14
    Kenaikan Biaya
    +450 rb (+100.0%)
    Biaya Kumulatif
    1,4 jt
    Waktu Kumulatif
    1d 12h
    Kenaikan HP
    +200 (+40.0%)
  • Lv. 3Laboratorium Dibutuhkan 6
    Waktu
    2d
    Biaya
    2,5 jt
    Hitpoint
    900
    DPS
    -60
    Ruang Populasi
    14
    Kenaikan Biaya
    +1,6 jt (+177.8%)
    Biaya Kumulatif
    3,9 jt
    Waktu Kumulatif
    3d 12h
    Kenaikan HP
    +200 (+28.6%)
  • Lv. 4Laboratorium Dibutuhkan 7
    Waktu
    3d
    Biaya
    4 jt
    Hitpoint
    1,200
    DPS
    -66
    Ruang Populasi
    14
    Kenaikan Biaya
    +1,5 jt (+60.0%)
    Biaya Kumulatif
    7,9 jt
    Waktu Kumulatif
    6d 12h
    Kenaikan HP
    +300 (+33.3%)
  • Lv. 5Laboratorium Dibutuhkan 9
    Waktu
    4d 12h
    Biaya
    6 jt
    Hitpoint
    1,500
    DPS
    -72
    Ruang Populasi
    14
    Kenaikan Biaya
    +2 jt (+50.0%)
    Biaya Kumulatif
    13,9 jt
    Waktu Kumulatif
    11d
    Kenaikan HP
    +300 (+25.0%)
  • Lv. 6Laboratorium Dibutuhkan 11
    Waktu
    6d 12h
    Biaya
    9,5 jt
    Hitpoint
    1,600
    DPS
    -72
    Ruang Populasi
    14
    Kenaikan Biaya
    +3,5 jt (+58.3%)
    Biaya Kumulatif
    23,4 jt
    Waktu Kumulatif
    17d 12h
    Kenaikan HP
    +100 (+6.7%)
  • Lv. 7Laboratorium Dibutuhkan 12
    Waktu
    7d
    Biaya
    11 jt
    Hitpoint
    1,700
    DPS
    -72
    Ruang Populasi
    14
    Kenaikan Biaya
    +1,5 jt (+15.8%)
    Biaya Kumulatif
    34,4 jt
    Waktu Kumulatif
    24d 12h
    Kenaikan HP
    +100 (+6.3%)
  • Lv. 8Laboratorium Dibutuhkan 13
    Waktu
    7d 6h
    Biaya
    13 jt
    Hitpoint
    1,800
    DPS
    -76
    Ruang Populasi
    14
    Kenaikan Biaya
    +2 jt (+18.2%)
    Biaya Kumulatif
    47,4 jt
    Waktu Kumulatif
    31d 18h
    Kenaikan HP
    +100 (+5.9%)
  • Lv. 9Laboratorium Dibutuhkan 14
    Waktu
    11d
    Biaya
    17 jt
    Hitpoint
    1,900
    DPS
    -80
    Ruang Populasi
    14
    Kenaikan Biaya
    +4 jt (+30.8%)
    Biaya Kumulatif
    64,4 jt
    Waktu Kumulatif
    42d 18h
    Kenaikan HP
    +100 (+5.6%)
  • Lv. 10Laboratorium Dibutuhkan 15
    Waktu
    15d
    Biaya
    28,5 jt
    Hitpoint
    2,000
    DPS
    -80
    Ruang Populasi
    14
    Kenaikan Biaya
    +11,5 jt (+67.6%)
    Biaya Kumulatif
    92,9 jt
    Waktu Kumulatif
    57d 18h
    Kenaikan HP
    +100 (+5.3%)
  • Lv. 11Laboratorium Dibutuhkan 16
    Waktu
    Biaya
    28,5 jt
    Hitpoint
    2,100
    DPS
    -82
    Ruang Populasi
    14
    Kenaikan Biaya
    +0 (+0.0%)
    Biaya Kumulatif
    121,4 jt
    Waktu Kumulatif
    57d 18h
    Kenaikan HP
    +100 (+5.0%)

Kurva Pertumbuhan

Biaya Upgrade
111450 rb28,5 jt
Waktu Upgrade
11012h15d
HP
1115002,100
DPS
111-36-82
Level Maks per Persyaratan
Laboratorium Dibutuhkan15679111213141516
Level maksLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11

Pertanyaan Umum

Berapa biaya untuk memaksimalkan Penyembuh?

Menaikkan Penyembuh ke level 11 menghabiskan total Eliksir 121,4 jt.

Berapa lama waktu untuk memaksimalkan Penyembuh?

Meningkatkan Penyembuh dari level 1 ke 11 memakan total 57d 18h, tanpa percepatan dengan permata.

Berapa level maksimal Penyembuh?

Penyembuh dapat ditingkatkan hingga level 11. Halaman ini mencakup biaya, waktu, dan statistik untuk setiap level dari 1 hingga 11.

Berapa permata untuk menyelesaikan Penyembuh secara instan?

Mempercepat semua peningkatan Penyembuh ke level 11 dengan permata menghabiskan sekitar 7,3 rb permata, diperkirakan dari rumus resmi waktu-ke-permata.

Jelajahi data biaya dan waktu peningkatan Pasukan lainnya di Desa Utama.