Tukang Besi
Kampung Asal · Bangunan · Tahap maksimum 10
Bawa bijih ajaib yang betul ke sini untuk memperkuat pelengkapan wira! Asap daripada relau boleh membuat daging salai yang enak, tetapi kurang sihat.
Tukang Besi ialah salah satu Bangunan dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 10. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 10.
66.5J
43d
1,600
Ringkasan Data Naik Taraf Tukang Besi
Menaik taraf Tukang Besi dari tahap 1 ke 10 menelan kos sejumlah Eliksir 66.5J dan mengambil masa 43d. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 66.5J Eliksir
Masa Diperlukan
43d
Anggaran Permata
5,440
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 8
- Masa
- 12h
- Kos
- 600K
- Mata Kesihatan
- 700
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 600K
- Masa Kumulatif
- 12h
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 9

- Masa
- 1d
- Kos
- 1.2J
- Mata Kesihatan
- 800
- Kenaikan Kos
- +600K (+100.0%)
- Kos Kumulatif
- 1.8J
- Masa Kumulatif
- 1d 12h
- Kenaikan HP
- +100 (+14.3%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 10
- Masa
- 2d
- Kos
- 2.3J
- Mata Kesihatan
- 900
- Kenaikan Kos
- +1.1J (+91.7%)
- Kos Kumulatif
- 4.1J
- Masa Kumulatif
- 3d 12h
- Kenaikan HP
- +100 (+12.5%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 11

- Masa
- 3d
- Kos
- 3J
- Mata Kesihatan
- 1,000
- Kenaikan Kos
- +700K (+30.4%)
- Kos Kumulatif
- 7.1J
- Masa Kumulatif
- 6d 12h
- Kenaikan HP
- +100 (+11.1%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 12
- Masa
- 4d
- Kos
- 5J
- Mata Kesihatan
- 1,100
- Kenaikan Kos
- +2J (+66.7%)
- Kos Kumulatif
- 12.1J
- Masa Kumulatif
- 10d 12h
- Kenaikan HP
- +100 (+10.0%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 13

- Masa
- 4d 12h
- Kos
- 6.2J
- Mata Kesihatan
- 1,200
- Kenaikan Kos
- +1.2J (+24.0%)
- Kos Kumulatif
- 18.3J
- Masa Kumulatif
- 15d
- Kenaikan HP
- +100 (+9.1%)
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 14
- Masa
- 5d
- Kos
- 9.2J
- Mata Kesihatan
- 1,300
- Kenaikan Kos
- +3J (+48.4%)
- Kos Kumulatif
- 27.5J
- Masa Kumulatif
- 20d
- Kenaikan HP
- +100 (+8.3%)
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 15

- Masa
- 6d
- Kos
- 10J
- Mata Kesihatan
- 1,400
- Kenaikan Kos
- +800K (+8.7%)
- Kos Kumulatif
- 37.5J
- Masa Kumulatif
- 26d
- Kenaikan HP
- +100 (+7.7%)
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 16
- Masa
- 7d
- Kos
- 11J
- Mata Kesihatan
- 1,500
- Kenaikan Kos
- +1J (+10.0%)
- Kos Kumulatif
- 48.5J
- Masa Kumulatif
- 33d
- Kenaikan HP
- +100 (+7.1%)
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 17

- Masa
- 10d
- Kos
- 18J
- Mata Kesihatan
- 1,600
- Kenaikan Kos
- +7J (+63.6%)
- Kos Kumulatif
- 66.5J
- Masa Kumulatif
- 43d
- Kenaikan HP
- +100 (+6.7%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | Dewan Bandaran Diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 8 | ||||||||||
| 1 | 12h | 600,000 | — | 600K | 12h | Eliksir | 700 | — | 8 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 9 | ||||||||||
| 2 | 1d | 1,200,000 | +600K (+100.0%) | 1.8J | 1d 12h | Eliksir | 800 | +100 (+14.3%) | 9 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | ||||||||||
| 3 | 2d | 2,300,000 | +1.1J (+91.7%) | 4.1J | 3d 12h | Eliksir | 900 | +100 (+12.5%) | 10 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 11 | ||||||||||
| 4 | 3d | 3,000,000 | +700K (+30.4%) | 7.1J | 6d 12h | Eliksir | 1,000 | +100 (+11.1%) | 11 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 12 | ||||||||||
| 5 | 4d | 5,000,000 | +2J (+66.7%) | 12.1J | 10d 12h | Eliksir | 1,100 | +100 (+10.0%) | 12 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 13 | ||||||||||
| 6 | 4d 12h | 6,200,000 | +1.2J (+24.0%) | 18.3J | 15d | Eliksir | 1,200 | +100 (+9.1%) | 13 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 14 | ||||||||||
| 7 | 5d | 9,200,000 | +3J (+48.4%) | 27.5J | 20d | Eliksir | 1,300 | +100 (+8.3%) | 14 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 15 | ||||||||||
| 8 | 6d | 10,000,000 | +800K (+8.7%) | 37.5J | 26d | Eliksir | 1,400 | +100 (+7.7%) | 15 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 16 | ||||||||||
| 9 | 7d | 11,000,000 | +1J (+10.0%) | 48.5J | 33d | Eliksir | 1,500 | +100 (+7.1%) | 16 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 17 | ||||||||||
| 10 | 10d | 18,000,000 | +7J (+63.6%) | 66.5J | 43d | Eliksir | 1,600 | +100 (+6.7%) | 17 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Tukang Besi?
Menaikkan Tukang Besi ke tahap 10 menelan kos sejumlah Eliksir 66.5J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Tukang Besi?
Menaik taraf Tukang Besi dari tahap 1 ke 10 mengambil masa sejumlah 43d, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Tukang Besi?
Tukang Besi boleh dinaik taraf sehingga tahap 10. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 10.
Berapa permata untuk menyiapkan Tukang Besi serta-merta?
Memecut semua naik taraf Tukang Besi ke tahap 10 dengan permata menelan kira-kira 5.4K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Kampung Asal.