Dewan Wira
Kampung Asal · Bangunan · Tahap maksimum 12
Dewan tersergam ini memberi penghormatan kepada pahlawan terhebat di kampung anda! Pergi ke Dewan Wira untuk melengkapi dan meningkatkan wira. Tingkatkan Dewan Wira untuk buka lebih wira!
Dewan Wira ialah salah satu Bangunan dalam Kampung Asal dan boleh dinaik taraf sehingga tahap 12. Halaman ini menyenaraikan kos, masa dan statistik penuh bagi setiap tahap dari 1 hingga 12.
101.4J
68d 13h
6,000
Ringkasan Data Naik Taraf Dewan Wira
Menaik taraf Dewan Wira dari tahap 1 ke 12 menelan kos sejumlah Eliksir 101.4J dan mengambil masa 68d 13h. Jadual di bawah memperincikan kos, masa, sumber dan pertumbuhan statistik bagi setiap tahap.
Sumber Diperlukan
- 101.4J Eliksir
Masa Diperlukan
68d 13h
Anggaran Permata
8,591
Dianggarkan dengan formula percepatan permata rasmi, sekadar rujukan
Tahap naik taraf
- Thp. 1Dewan Bandaran Diperlukan 4

- Masa
- 1h
- Kos
- 30K
- Mata Kesihatan
- 800
- Kenaikan Kos
- —
- Kos Kumulatif
- 30K
- Masa Kumulatif
- 1h
- Kenaikan HP
- —
- Thp. 2Dewan Bandaran Diperlukan 8

- Masa
- 2d
- Kos
- 1.6J
- Mata Kesihatan
- 1,600
- Kenaikan Kos
- +1.6J (+5233.3%)
- Kos Kumulatif
- 1.6J
- Masa Kumulatif
- 2d 1h
- Kenaikan HP
- +800 (+100.0%)
- Thp. 3Dewan Bandaran Diperlukan 9

- Masa
- 3d
- Kos
- 2.3J
- Mata Kesihatan
- 2,400
- Kenaikan Kos
- +700K (+43.8%)
- Kos Kumulatif
- 3.9J
- Masa Kumulatif
- 5d 1h
- Kenaikan HP
- +800 (+50.0%)
- Thp. 4Dewan Bandaran Diperlukan 10

- Masa
- 4d
- Kos
- 2.5J
- Mata Kesihatan
- 3,200
- Kenaikan Kos
- +200K (+8.7%)
- Kos Kumulatif
- 6.4J
- Masa Kumulatif
- 9d 1h
- Kenaikan HP
- +800 (+33.3%)
- Thp. 5Dewan Bandaran Diperlukan 11

- Masa
- 4d 12h
- Kos
- 4.5J
- Mata Kesihatan
- 3,600
- Kenaikan Kos
- +2J (+80.0%)
- Kos Kumulatif
- 10.9J
- Masa Kumulatif
- 13d 13h
- Kenaikan HP
- +400 (+12.5%)
- Thp. 6Dewan Bandaran Diperlukan 12

- Masa
- 5d
- Kos
- 5.5J
- Mata Kesihatan
- 3,800
- Kenaikan Kos
- +1J (+22.2%)
- Kos Kumulatif
- 16.4J
- Masa Kumulatif
- 18d 13h
- Kenaikan HP
- +200 (+5.6%)
- Thp. 7Dewan Bandaran Diperlukan 13

- Masa
- 6d
- Kos
- 8.5J
- Mata Kesihatan
- 4,200
- Kenaikan Kos
- +3J (+54.5%)
- Kos Kumulatif
- 24.9J
- Masa Kumulatif
- 24d 13h
- Kenaikan HP
- +400 (+10.5%)
- Thp. 8Dewan Bandaran Diperlukan 14

- Masa
- 6d 12h
- Kos
- 9.5J
- Mata Kesihatan
- 4,600
- Kenaikan Kos
- +1J (+11.8%)
- Kos Kumulatif
- 34.4J
- Masa Kumulatif
- 31d 1h
- Kenaikan HP
- +400 (+9.5%)
- Thp. 9Dewan Bandaran Diperlukan 15

- Masa
- 7d
- Kos
- 11J
- Mata Kesihatan
- 5,000
- Kenaikan Kos
- +1.5J (+15.8%)
- Kos Kumulatif
- 45.4J
- Masa Kumulatif
- 38d 1h
- Kenaikan HP
- +400 (+8.7%)
- Thp. 10Dewan Bandaran Diperlukan 16

- Masa
- 8d
- Kos
- 13J
- Mata Kesihatan
- 5,400
- Kenaikan Kos
- +2J (+18.2%)
- Kos Kumulatif
- 58.4J
- Masa Kumulatif
- 46d 1h
- Kenaikan HP
- +400 (+8.0%)
- Thp. 11Dewan Bandaran Diperlukan 17

- Masa
- 9d
- Kos
- 17J
- Mata Kesihatan
- 5,800
- Kenaikan Kos
- +4J (+30.8%)
- Kos Kumulatif
- 75.4J
- Masa Kumulatif
- 55d 1h
- Kenaikan HP
- +400 (+7.4%)
- Thp. 12Dewan Bandaran Diperlukan 18

- Masa
- 13d 12h
- Kos
- 26J
- Mata Kesihatan
- 6,000
- Kenaikan Kos
- +9J (+52.9%)
- Kos Kumulatif
- 101.4J
- Masa Kumulatif
- 68d 13h
- Kenaikan HP
- +200 (+3.4%)
| Tahap | Masa | Kos | Kenaikan Kos | Kos Kumulatif | Masa Kumulatif | Sumber | Mata Kesihatan | Kenaikan HP | Dewan Bandaran Diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dewan Bandaran Diperlukan 4 | ||||||||||
| 1 | 1h | 30,000 | — | 30K | 1h | Eliksir | 800 | — | 4 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 8 | ||||||||||
| 2 | 2d | 1,600,000 | +1.6J (+5233.3%) | 1.6J | 2d 1h | Eliksir | 1,600 | +800 (+100.0%) | 8 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 9 | ||||||||||
| 3 | 3d | 2,300,000 | +700K (+43.8%) | 3.9J | 5d 1h | Eliksir | 2,400 | +800 (+50.0%) | 9 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 10 | ||||||||||
| 4 | 4d | 2,500,000 | +200K (+8.7%) | 6.4J | 9d 1h | Eliksir | 3,200 | +800 (+33.3%) | 10 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 11 | ||||||||||
| 5 | 4d 12h | 4,500,000 | +2J (+80.0%) | 10.9J | 13d 13h | Eliksir | 3,600 | +400 (+12.5%) | 11 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 12 | ||||||||||
| 6 | 5d | 5,500,000 | +1J (+22.2%) | 16.4J | 18d 13h | Eliksir | 3,800 | +200 (+5.6%) | 12 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 13 | ||||||||||
| 7 | 6d | 8,500,000 | +3J (+54.5%) | 24.9J | 24d 13h | Eliksir | 4,200 | +400 (+10.5%) | 13 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 14 | ||||||||||
| 8 | 6d 12h | 9,500,000 | +1J (+11.8%) | 34.4J | 31d 1h | Eliksir | 4,600 | +400 (+9.5%) | 14 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 15 | ||||||||||
| 9 | 7d | 11,000,000 | +1.5J (+15.8%) | 45.4J | 38d 1h | Eliksir | 5,000 | +400 (+8.7%) | 15 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 16 | ||||||||||
| 10 | 8d | 13,000,000 | +2J (+18.2%) | 58.4J | 46d 1h | Eliksir | 5,400 | +400 (+8.0%) | 16 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 17 | ||||||||||
| 11 | 9d | 17,000,000 | +4J (+30.8%) | 75.4J | 55d 1h | Eliksir | 5,800 | +400 (+7.4%) | 17 | |
| Dewan Bandaran Diperlukan 18 | ||||||||||
| 12 | 13d 12h | 26,000,000 | +9J (+52.9%) | 101.4J | 68d 13h | Eliksir | 6,000 | +200 (+3.4%) | 18 | |
Lengkung Pertumbuhan
| Dewan Bandaran Diperlukan | TH4 | TH8 | TH9 | TH10 | TH11 | TH12 | TH13 | TH14 | TH15 | TH16 | TH17 | TH18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tahap maks | Thp. 1 | Thp. 2 | Thp. 3 | Thp. 4 | Thp. 5 | Thp. 6 | Thp. 7 | Thp. 8 | Thp. 9 | Thp. 10 | Thp. 11 | Thp. 12 |
Soalan Lazim
Berapakah kos untuk memaksimumkan Dewan Wira?
Menaikkan Dewan Wira ke tahap 12 menelan kos sejumlah Eliksir 101.4J.
Berapa lama masa untuk memaksimumkan Dewan Wira?
Menaik taraf Dewan Wira dari tahap 1 ke 12 mengambil masa sejumlah 68d 13h, tanpa pecutan permata.
Apakah tahap maksimum Dewan Wira?
Dewan Wira boleh dinaik taraf sehingga tahap 12. Halaman ini merangkumi kos, masa dan statistik bagi setiap tahap dari 1 hingga 12.
Berapa permata untuk menyiapkan Dewan Wira serta-merta?
Memecut semua naik taraf Dewan Wira ke tahap 12 dengan permata menelan kira-kira 8.6K permata, dianggarkan daripada formula rasmi masa-ke-permata.
Lebih Banyak Naik Taraf Bangunan dalam Kampung Asal
Terokai data kos dan masa naik taraf Bangunan lain dalam Kampung Asal.