Haudraufriese
Bauarbeiterbasis · Truppen · Max. Stufe 20
Diese Riesen sind etwas unbeholfen, aber unverwüstlich und haben an ihren Schwingern gearbeitet!
Haudraufriese ist eine der Truppen im Bauarbeiterbasis und kann bis auf Stufe 20 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 20 auf.
41,6 Mio.
55d 3h
5,423
129
Haudraufriese – Übersicht der Upgrade-Daten
Haudraufriese von Stufe 1 auf 20 zu verbessern kostet insgesamt Elixier 41,6 Mio. und dauert 55d 3h. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.
Benötigte Ressourcen
- 41,6 Mio. Elixier
Benötigte Zeit
55d 3h
Juwelenkosten
6,936
Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung
Upgrade-Stufen
- Lv. 3Erf. Labor 3
- Zeit
- 5h
- Kosten
- 60.000
- Trefferpunkte
- 2,530
- Schaden/Sek.
- 65
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- —
- Kumulierte Kosten
- 60.000
- Kumulierte Zeit
- 5h
- TP-Anstieg
- —
- Lv. 4Erf. Labor 3
- Zeit
- 10h
- Kosten
- 120.000
- Trefferpunkte
- 2,530
- Schaden/Sek.
- 65
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +60.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 180.000
- Kumulierte Zeit
- 15h
- TP-Anstieg
- +0 (+0.0%)
- Lv. 5Erf. Labor 3
- Zeit
- 16h
- Kosten
- 240.000
- Trefferpunkte
- 2,783
- Schaden/Sek.
- 70
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +120.000 (+100.0%)
- Kumulierte Kosten
- 420.000
- Kumulierte Zeit
- 1d 7h
- TP-Anstieg
- +253 (+10.0%)
- Lv. 6Erf. Labor 3
- Zeit
- 20h
- Kosten
- 350.000
- Trefferpunkte
- 2,783
- Schaden/Sek.
- 70
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +110.000 (+45.8%)
- Kumulierte Kosten
- 770.000
- Kumulierte Zeit
- 2d 3h
- TP-Anstieg
- +0 (+0.0%)
- Lv. 7Erf. Labor 4
- Zeit
- 1d
- Kosten
- 380.000
- Trefferpunkte
- 3,061
- Schaden/Sek.
- 76
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +30.000 (+8.6%)
- Kumulierte Kosten
- 1,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 3d 3h
- TP-Anstieg
- +278 (+10.0%)
- Lv. 8Erf. Labor 4
- Zeit
- 1d 12h
- Kosten
- 1 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,061
- Schaden/Sek.
- 76
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +620.000 (+163.2%)
- Kumulierte Kosten
- 2,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 4d 15h
- TP-Anstieg
- +0 (+0.0%)
- Lv. 9Erf. Labor 5
- Zeit
- 2d
- Kosten
- 1,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,367
- Schaden/Sek.
- 83
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +200.000 (+20.0%)
- Kumulierte Kosten
- 3,4 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 6d 15h
- TP-Anstieg
- +306 (+10.0%)
- Lv. 10Erf. Labor 5
- Zeit
- 2d
- Kosten
- 1,3 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,367
- Schaden/Sek.
- 83
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +100.000 (+8.3%)
- Kumulierte Kosten
- 4,7 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 8d 15h
- TP-Anstieg
- +0 (+0.0%)
- Lv. 11Erf. Labor 6
- Zeit
- 2d 12h
- Kosten
- 1,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,704
- Schaden/Sek.
- 91
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +200.000 (+15.4%)
- Kumulierte Kosten
- 6,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 11d 3h
- TP-Anstieg
- +337 (+10.0%)
- Lv. 12Erf. Labor 6
- Zeit
- 3d 12h
- Kosten
- 2,3 Mio.
- Trefferpunkte
- 3,704
- Schaden/Sek.
- 91
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +800.000 (+53.3%)
- Kumulierte Kosten
- 8,5 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 14d 15h
- TP-Anstieg
- +0 (+0.0%)
- Lv. 13Erf. Labor 7
- Zeit
- 4d 12h
- Kosten
- 2,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,075
- Schaden/Sek.
- 100
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +200.000 (+8.7%)
- Kumulierte Kosten
- 11 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 19d 3h
- TP-Anstieg
- +371 (+10.0%)
- Lv. 14Erf. Labor 7
- Zeit
- 5d 12h
- Kosten
- 3,3 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,075
- Schaden/Sek.
- 100
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +800.000 (+32.0%)
- Kumulierte Kosten
- 14,3 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 24d 15h
- TP-Anstieg
- +0 (+0.0%)
- Lv. 15Erf. Labor 8
- Zeit
- 5d 12h
- Kosten
- 3,5 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,482
- Schaden/Sek.
- 109
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +200.000 (+6.1%)
- Kumulierte Kosten
- 17,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 30d 3h
- TP-Anstieg
- +407 (+10.0%)
- Lv. 16Erf. Labor 8
- Zeit
- 6d
- Kosten
- 4 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,482
- Schaden/Sek.
- 109
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +500.000 (+14.3%)
- Kumulierte Kosten
- 21,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 36d 3h
- TP-Anstieg
- +0 (+0.0%)
- Lv. 17Erf. Labor 9
- Zeit
- 6d
- Kosten
- 4,2 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,930
- Schaden/Sek.
- 119
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +200.000 (+5.0%)
- Kumulierte Kosten
- 26 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 42d 3h
- TP-Anstieg
- +448 (+10.0%)
- Lv. 18Erf. Labor 9
- Zeit
- 6d 12h
- Kosten
- 4,8 Mio.
- Trefferpunkte
- 4,930
- Schaden/Sek.
- 119
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +600.000 (+14.3%)
- Kumulierte Kosten
- 30,8 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 48d 15h
- TP-Anstieg
- +0 (+0.0%)
- Lv. 19Erf. Labor 10
- Zeit
- 6d 12h
- Kosten
- 5,4 Mio.
- Trefferpunkte
- 5,423
- Schaden/Sek.
- 129
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +600.000 (+12.5%)
- Kumulierte Kosten
- 36,2 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 55d 3h
- TP-Anstieg
- +493 (+10.0%)
- Lv. 20Erf. Labor 10
- Zeit
- —
- Kosten
- 5,4 Mio.
- Trefferpunkte
- 5,423
- Schaden/Sek.
- 129
- Wohnraum
- 18
- Kostenanstieg
- +0 (+0.0%)
- Kumulierte Kosten
- 41,6 Mio.
- Kumulierte Zeit
- 55d 3h
- TP-Anstieg
- +0 (+0.0%)
| Stufe | Zeit | Kosten | Kostenanstieg | Kumulierte Kosten | Kumulierte Zeit | Ressource | Trefferpunkte | TP-Anstieg | Schaden/Sek. | Erf. Labor | Erf. Kaserne | Wohnraum |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Erf. Labor 3 | ||||||||||||
| 3 | 5h | 60,000 | — | 60.000 | 5h | Elixier | 2,530 | — | 65 | 3 | 3 | 18 |
| 4 | 10h | 120,000 | +60.000 (+100.0%) | 180.000 | 15h | Elixier | 2,530 | +0 (+0.0%) | 65 | 3 | 3 | 18 |
| 5 | 16h | 240,000 | +120.000 (+100.0%) | 420.000 | 1d 7h | Elixier | 2,783 | +253 (+10.0%) | 70 | 3 | 3 | 18 |
| 6 | 20h | 350,000 | +110.000 (+45.8%) | 770.000 | 2d 3h | Elixier | 2,783 | +0 (+0.0%) | 70 | 3 | 3 | 18 |
| Erf. Labor 4 | ||||||||||||
| 7 | 1d | 380,000 | +30.000 (+8.6%) | 1,2 Mio. | 3d 3h | Elixier | 3,061 | +278 (+10.0%) | 76 | 4 | 3 | 18 |
| 8 | 1d 12h | 1,000,000 | +620.000 (+163.2%) | 2,2 Mio. | 4d 15h | Elixier | 3,061 | +0 (+0.0%) | 76 | 4 | 3 | 18 |
| Erf. Labor 5 | ||||||||||||
| 9 | 2d | 1,200,000 | +200.000 (+20.0%) | 3,4 Mio. | 6d 15h | Elixier | 3,367 | +306 (+10.0%) | 83 | 5 | 3 | 18 |
| 10 | 2d | 1,300,000 | +100.000 (+8.3%) | 4,7 Mio. | 8d 15h | Elixier | 3,367 | +0 (+0.0%) | 83 | 5 | 3 | 18 |
| Erf. Labor 6 | ||||||||||||
| 11 | 2d 12h | 1,500,000 | +200.000 (+15.4%) | 6,2 Mio. | 11d 3h | Elixier | 3,704 | +337 (+10.0%) | 91 | 6 | 3 | 18 |
| 12 | 3d 12h | 2,300,000 | +800.000 (+53.3%) | 8,5 Mio. | 14d 15h | Elixier | 3,704 | +0 (+0.0%) | 91 | 6 | 3 | 18 |
| Erf. Labor 7 | ||||||||||||
| 13 | 4d 12h | 2,500,000 | +200.000 (+8.7%) | 11 Mio. | 19d 3h | Elixier | 4,075 | +371 (+10.0%) | 100 | 7 | 3 | 18 |
| 14 | 5d 12h | 3,300,000 | +800.000 (+32.0%) | 14,3 Mio. | 24d 15h | Elixier | 4,075 | +0 (+0.0%) | 100 | 7 | 3 | 18 |
| Erf. Labor 8 | ||||||||||||
| 15 | 5d 12h | 3,500,000 | +200.000 (+6.1%) | 17,8 Mio. | 30d 3h | Elixier | 4,482 | +407 (+10.0%) | 109 | 8 | 3 | 18 |
| 16 | 6d | 4,000,000 | +500.000 (+14.3%) | 21,8 Mio. | 36d 3h | Elixier | 4,482 | +0 (+0.0%) | 109 | 8 | 3 | 18 |
| Erf. Labor 9 | ||||||||||||
| 17 | 6d | 4,200,000 | +200.000 (+5.0%) | 26 Mio. | 42d 3h | Elixier | 4,930 | +448 (+10.0%) | 119 | 9 | 3 | 18 |
| 18 | 6d 12h | 4,800,000 | +600.000 (+14.3%) | 30,8 Mio. | 48d 15h | Elixier | 4,930 | +0 (+0.0%) | 119 | 9 | 3 | 18 |
| Erf. Labor 10 | ||||||||||||
| 19 | 6d 12h | 5,400,000 | +600.000 (+12.5%) | 36,2 Mio. | 55d 3h | Elixier | 5,423 | +493 (+10.0%) | 129 | 10 | 3 | 18 |
| 20 | — | 5,400,000 | +0 (+0.0%) | 41,6 Mio. | 55d 3h | Elixier | 5,423 | +0 (+0.0%) | 129 | 10 | 3 | 18 |
Wachstumskurven
| Erf. Labor | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Max. Level | Lv. 6 | Lv. 8 | Lv. 10 | Lv. 12 | Lv. 14 | Lv. 16 | Lv. 18 | Lv. 20 |
Häufige Fragen
Wie viel kostet es, Haudraufriese zu maximieren?
Haudraufriese auf Stufe 20 zu bringen kostet insgesamt Elixier 41,6 Mio..
Wie lange dauert es, Haudraufriese zu maximieren?
Haudraufriese von Stufe 1 auf 20 zu verbessern dauert insgesamt 55d 3h, ohne Beschleunigung mit Juwelen.
Was ist die maximale Stufe von Haudraufriese?
Haudraufriese kann bis auf Stufe 20 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 20 ab.
Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Haudraufriese?
Alle Upgrades von Haudraufriese auf Stufe 20 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 6936 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.
Weitere Truppen-Upgrades im Bauarbeiterbasis
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