Frosty

Frosty

Heimatdorf · Haustiere · Max. Stufe 15

Frosty ist der coolste Begleiter ... und das wortwörtlich. Er sorgt mit seinem eisigen Atem nicht nur für Abkühlung bei seinen Gegnern, sondern hilft auch seinem Helden, indem er Schwärme von Flöckchen freilässt, die Verteidigungen verlangsamen.

Frosty ist eine der Haustiere im Heimatdorf und kann bis auf Stufe 15 verbessert werden. Diese Seite listet die vollständigen Kosten, Zeiten und Werte für jede Stufe von 1 bis 15 auf.

Gesamtkosten bis Max. · Dunkles Elixier

2,8 Mio.

Gesamtzeit bis Max.

77d

Max. Trefferpunkte

3,800

Max. SPS

150

Frosty – Übersicht der Upgrade-Daten

Frosty von Stufe 1 auf 15 zu verbessern kostet insgesamt Dunkles Elixier 2,8 Mio. und dauert 77d. Die Tabelle unten schlüsselt Kosten, Zeit, Ressourcen und Wertesteigerung pro Stufe auf.

Upgrade-Rechner

Benötigte Ressourcen

  • 2,8 Mio. Dunkles Elixier

Benötigte Zeit

77d

Juwelenkosten

9,634

Geschätzt mit der offiziellen Juwelen-Beschleunigungsformel, nur zur Orientierung

Upgrade-Stufen

  • Lv. 1Erf. Labor 5
    Zeit
    1d 12h
    Kosten
    70.000
    Trefferpunkte
    2,350
    Schaden/Sek.
    94
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    Kumulierte Kosten
    70.000
    Kumulierte Zeit
    1d 12h
    TP-Anstieg
  • Lv. 2Erf. Labor 5
    Zeit
    2d
    Kosten
    85.000
    Trefferpunkte
    2,450
    Schaden/Sek.
    98
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+21.4%)
    Kumulierte Kosten
    155.000
    Kumulierte Zeit
    3d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+4.3%)
  • Lv. 3Erf. Labor 5
    Zeit
    3d
    Kosten
    100.000
    Trefferpunkte
    2,550
    Schaden/Sek.
    102
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+17.6%)
    Kumulierte Kosten
    255.000
    Kumulierte Zeit
    6d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+4.1%)
  • Lv. 4Erf. Labor 5
    Zeit
    4d
    Kosten
    115.000
    Trefferpunkte
    2,650
    Schaden/Sek.
    106
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+15.0%)
    Kumulierte Kosten
    370.000
    Kumulierte Zeit
    10d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+3.9%)
  • Lv. 5Erf. Labor 5
    Zeit
    4d 12h
    Kosten
    130.000
    Trefferpunkte
    2,800
    Schaden/Sek.
    110
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+13.0%)
    Kumulierte Kosten
    500.000
    Kumulierte Zeit
    15d
    TP-Anstieg
    +150 (+5.7%)
  • Lv. 6Erf. Labor 5
    Zeit
    5d
    Kosten
    145.000
    Trefferpunkte
    2,900
    Schaden/Sek.
    114
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+11.5%)
    Kumulierte Kosten
    645.000
    Kumulierte Zeit
    20d
    TP-Anstieg
    +100 (+3.6%)
  • Lv. 7Erf. Labor 5
    Zeit
    5d 12h
    Kosten
    160.000
    Trefferpunkte
    3,000
    Schaden/Sek.
    118
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +15.000 (+10.3%)
    Kumulierte Kosten
    805.000
    Kumulierte Zeit
    25d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+3.4%)
  • Lv. 8Erf. Labor 5
    Zeit
    6d
    Kosten
    170.000
    Trefferpunkte
    3,100
    Schaden/Sek.
    122
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+6.3%)
    Kumulierte Kosten
    975.000
    Kumulierte Zeit
    31d 12h
    TP-Anstieg
    +100 (+3.3%)
  • Lv. 9Erf. Labor 5
    Zeit
    6d 12h
    Kosten
    180.000
    Trefferpunkte
    3,200
    Schaden/Sek.
    126
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +10.000 (+5.9%)
    Kumulierte Kosten
    1,2 Mio.
    Kumulierte Zeit
    38d
    TP-Anstieg
    +100 (+3.2%)
  • Lv. 10Erf. Labor 5
    Zeit
    7d
    Kosten
    200.000
    Trefferpunkte
    3,300
    Schaden/Sek.
    130
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +20.000 (+11.1%)
    Kumulierte Kosten
    1,4 Mio.
    Kumulierte Zeit
    45d
    TP-Anstieg
    +100 (+3.1%)
  • Lv. 11Erf. Labor 11
    Zeit
    8d
    Kosten
    230.000
    Trefferpunkte
    3,400
    Schaden/Sek.
    134
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +30.000 (+15.0%)
    Kumulierte Kosten
    1,6 Mio.
    Kumulierte Zeit
    53d
    TP-Anstieg
    +100 (+3.0%)
  • Lv. 12Erf. Labor 11
    Zeit
    8d
    Kosten
    260.000
    Trefferpunkte
    3,500
    Schaden/Sek.
    138
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +30.000 (+13.0%)
    Kumulierte Kosten
    1,8 Mio.
    Kumulierte Zeit
    61d
    TP-Anstieg
    +100 (+2.9%)
  • Lv. 13Erf. Labor 11
    Zeit
    8d
    Kosten
    290.000
    Trefferpunkte
    3,600
    Schaden/Sek.
    142
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +30.000 (+11.5%)
    Kumulierte Kosten
    2,1 Mio.
    Kumulierte Zeit
    69d
    TP-Anstieg
    +100 (+2.9%)
  • Lv. 14Erf. Labor 11
    Zeit
    8d
    Kosten
    320.000
    Trefferpunkte
    3,700
    Schaden/Sek.
    146
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +30.000 (+10.3%)
    Kumulierte Kosten
    2,5 Mio.
    Kumulierte Zeit
    77d
    TP-Anstieg
    +100 (+2.8%)
  • Lv. 15Erf. Labor 11
    Zeit
    Kosten
    320.000
    Trefferpunkte
    3,800
    Schaden/Sek.
    150
    Wohnraum
    20
    Kostenanstieg
    +0 (+0.0%)
    Kumulierte Kosten
    2,8 Mio.
    Kumulierte Zeit
    77d
    TP-Anstieg
    +100 (+2.7%)

Wachstumskurven

Upgrade-Kosten
11570.000320.000
Upgrade-Zeit
1141d 12h8d
Trefferpunkte
1152,3503,800
SPS
11594150
Max. Level je Voraussetzung
Erf. Labor511
Max. LevelLv. 10Lv. 15

Häufige Fragen

Wie viel kostet es, Frosty zu maximieren?

Frosty auf Stufe 15 zu bringen kostet insgesamt Dunkles Elixier 2,8 Mio..

Wie lange dauert es, Frosty zu maximieren?

Frosty von Stufe 1 auf 15 zu verbessern dauert insgesamt 77d, ohne Beschleunigung mit Juwelen.

Was ist die maximale Stufe von Frosty?

Frosty kann bis auf Stufe 15 verbessert werden. Diese Seite deckt Kosten, Zeit und Werte für jede Stufe von 1 bis 15 ab.

Wie viele Juwelen kosten alle Upgrades von Frosty?

Alle Upgrades von Frosty auf Stufe 15 mit Juwelen zu beschleunigen kostet etwa 9634 Juwelen, geschätzt nach der offiziellen Zeit-zu-Juwelen-Formel.

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