Bárbaro

Bárbaro

Aldea Principal · Tropas · Nivel máximo 13

Este intrépido guerrero confía en sus potentes músculos y en su llamativo bigote para causar estragos en las aldeas enemigas. ¡Libera una horda de bárbaros y disfruta del caos!

Bárbaro es uno de los Tropas del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 13. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 13.

Coste total hasta el máximo · Elixir

72,6 M

Tiempo total hasta el máximo

25d 3h 30m

Vida máxima

310

DPS máximo

51

Resumen de datos de mejora de Bárbaro

Mejorar Bárbaro del nivel 1 al 13 cuesta Elixir 72,6 M en total y lleva 25d 3h 30m. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.

Calculadora de mejoras

Recursos necesarios

  • 72,6 M Elixir

Tiempo necesario

25d 3h 30m

Coste en gemas

3,238

Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo

Niveles de mejora

  • Nv. 1Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    30m
    Coste
    10 mil
    Puntos de Vida
    45
    DPS
    9
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    Coste acumulado
    10 mil
    Tiempo acumulado
    30m
    Aumento de vida
  • Nv. 2Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    1h
    Coste
    50 mil
    Puntos de Vida
    54
    DPS
    12
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +40 mil (+400.0%)
    Coste acumulado
    60 mil
    Tiempo acumulado
    1h 30m
    Aumento de vida
    +9 (+20.0%)
  • Nv. 3Laboratorio Req. 3
    Tiempo
    2h
    Coste
    130 mil
    Puntos de Vida
    65
    DPS
    15
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +80 mil (+160.0%)
    Coste acumulado
    190 mil
    Tiempo acumulado
    3h 30m
    Aumento de vida
    +11 (+20.4%)
  • Nv. 4Laboratorio Req. 5
    Tiempo
    4h
    Coste
    300 mil
    Puntos de Vida
    85
    DPS
    18
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +170 mil (+130.8%)
    Coste acumulado
    490 mil
    Tiempo acumulado
    7h 30m
    Aumento de vida
    +20 (+30.8%)
  • Nv. 5Laboratorio Req. 6
    Tiempo
    8h
    Coste
    800 mil
    Puntos de Vida
    105
    DPS
    23
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +500 mil (+166.7%)
    Coste acumulado
    1,3 M
    Tiempo acumulado
    15h 30m
    Aumento de vida
    +20 (+23.5%)
  • Nv. 6Laboratorio Req. 7
    Tiempo
    12h
    Coste
    1 M
    Puntos de Vida
    125
    DPS
    26
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +200 mil (+25.0%)
    Coste acumulado
    2,3 M
    Tiempo acumulado
    1d 3h 30m
    Aumento de vida
    +20 (+19.0%)
  • Nv. 7Laboratorio Req. 8
    Tiempo
    1d
    Coste
    1,5 M
    Puntos de Vida
    160
    DPS
    30
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +500 mil (+50.0%)
    Coste acumulado
    3,8 M
    Tiempo acumulado
    2d 3h 30m
    Aumento de vida
    +35 (+28.0%)
  • Nv. 8Laboratorio Req. 9
    Tiempo
    1d 12h
    Coste
    2,5 M
    Puntos de Vida
    205
    DPS
    34
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +1 M (+66.7%)
    Coste acumulado
    6,3 M
    Tiempo acumulado
    3d 15h 30m
    Aumento de vida
    +45 (+28.1%)
  • Nv. 9Laboratorio Req. 10
    Tiempo
    2d
    Coste
    4,3 M
    Puntos de Vida
    230
    DPS
    38
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +1,8 M (+72.0%)
    Coste acumulado
    10,6 M
    Tiempo acumulado
    5d 15h 30m
    Aumento de vida
    +25 (+12.2%)
  • Nv. 10Laboratorio Req. 12
    Tiempo
    3d
    Coste
    6 M
    Puntos de Vida
    250
    DPS
    42
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +1,7 M (+39.5%)
    Coste acumulado
    16,6 M
    Tiempo acumulado
    8d 15h 30m
    Aumento de vida
    +20 (+8.7%)
  • Nv. 11Laboratorio Req. 13
    Tiempo
    4d
    Coste
    8 M
    Puntos de Vida
    270
    DPS
    45
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +2 M (+33.3%)
    Coste acumulado
    24,6 M
    Tiempo acumulado
    12d 15h 30m
    Aumento de vida
    +20 (+8.0%)
  • Nv. 12Laboratorio Req. 14
    Tiempo
    12d 12h
    Coste
    24 M
    Puntos de Vida
    290
    DPS
    48
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +16 M (+200.0%)
    Coste acumulado
    48,6 M
    Tiempo acumulado
    25d 3h 30m
    Aumento de vida
    +20 (+7.4%)
  • Nv. 13Laboratorio Req. 16
    Tiempo
    Coste
    24 M
    Puntos de Vida
    310
    DPS
    51
    Alojamiento
    1
    Aumento de coste
    +0 (+0.0%)
    Coste acumulado
    72,6 M
    Tiempo acumulado
    25d 3h 30m
    Aumento de vida
    +20 (+6.9%)

Curvas de crecimiento

Coste de mejora
11310 mil24 M
Tiempo de mejora
11230m12d 12h
Vida
11345310
DPS
113951
Nivel máx. por requisito
Laboratorio Req.13567891012131416
Nivel máx.Nv. 2Nv. 3Nv. 4Nv. 5Nv. 6Nv. 7Nv. 8Nv. 9Nv. 10Nv. 11Nv. 12Nv. 13

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta subir Bárbaro al máximo?

Subir Bárbaro al nivel 13 cuesta Elixir 72,6 M en total.

¿Cuánto tarda subir Bárbaro al máximo?

Mejorar Bárbaro del nivel 1 al 13 lleva 25d 3h 30m en total, sin acelerar con gemas.

¿Cuál es el nivel máximo de Bárbaro?

Bárbaro puede mejorarse hasta el nivel 13. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 13.

¿Cuántas gemas cuesta completar Bárbaro al instante?

Acelerar con gemas todas las mejoras de Bárbaro hasta el nivel 13 cuesta unas 3,2 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.

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