Mago
Aldea Principal · Tropas · Nivel máximo 14
El mago es una presencia terrorífica en el campo de batalla. Júntalo con algunos de sus compañeros para que lancen destructivas explosiones concentradas sobre cualquier objetivo terrestre o aéreo.
Mago es uno de los Tropas del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 14. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 14.
110,8 M
50d 9h
330
310
Resumen de datos de mejora de Mago
Mejorar Mago del nivel 1 al 14 cuesta Elixir 110,8 M en total y lleva 50d 9h. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.
Recursos necesarios
- 110,8 M Elixir
Tiempo necesario
50d 9h
Coste en gemas
6,350
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Laboratorio Req. 1
- Tiempo
- 4h
- Coste
- 120 mil
- Puntos de Vida
- 75
- DPS
- 50
- Alojamiento
- 4
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 120 mil
- Tiempo acumulado
- 4h
- Aumento de vida
- —
- Nv. 2Laboratorio Req. 3
- Tiempo
- 5h
- Coste
- 300 mil
- Puntos de Vida
- 90
- DPS
- 70
- Alojamiento
- 4
- Aumento de coste
- +180 mil (+150.0%)
- Coste acumulado
- 420 mil
- Tiempo acumulado
- 9h
- Aumento de vida
- +15 (+20.0%)
- Nv. 3Laboratorio Req. 4
- Tiempo
- 12h
- Coste
- 600 mil
- Puntos de Vida
- 108
- DPS
- 90
- Alojamiento
- 4
- Aumento de coste
- +300 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 1 M
- Tiempo acumulado
- 21h
- Aumento de vida
- +18 (+20.0%)
- Nv. 4Laboratorio Req. 5
- Tiempo
- 18h
- Coste
- 1,2 M
- Puntos de Vida
- 135
- DPS
- 125
- Alojamiento
- 4
- Aumento de coste
- +600 mil (+100.0%)
- Coste acumulado
- 2,2 M
- Tiempo acumulado
- 1d 15h
- Aumento de vida
- +27 (+25.0%)
- Nv. 5Laboratorio Req. 6
- Tiempo
- 1d 12h
- Coste
- 2 M
- Puntos de Vida
- 165
- DPS
- 170
- Alojamiento
- 4
- Aumento de coste
- +800 mil (+66.7%)
- Coste acumulado
- 4,2 M
- Tiempo acumulado
- 3d 3h
- Aumento de vida
- +30 (+22.2%)
- Nv. 6Laboratorio Req. 7
- Tiempo
- 2d
- Coste
- 2,5 M
- Puntos de Vida
- 180
- DPS
- 185
- Alojamiento
- 4
- Aumento de coste
- +500 mil (+25.0%)
- Coste acumulado
- 6,7 M
- Tiempo acumulado
- 5d 3h
- Aumento de vida
- +15 (+9.1%)
- Nv. 7Laboratorio Req. 8
- Tiempo
- 2d 6h
- Coste
- 3,1 M
- Puntos de Vida
- 195
- DPS
- 200
- Alojamiento
- 4
- Aumento de coste
- +600 mil (+24.0%)
- Coste acumulado
- 9,8 M
- Tiempo acumulado
- 7d 9h
- Aumento de vida
- +15 (+8.3%)
- Nv. 8Laboratorio Req. 9
- Tiempo
- 2d 12h
- Coste
- 4 M
- Puntos de Vida
- 210
- DPS
- 215
- Alojamiento
- 4
- Aumento de coste
- +900 mil (+29.0%)
- Coste acumulado
- 13,8 M
- Tiempo acumulado
- 9d 21h
- Aumento de vida
- +15 (+7.7%)
- Nv. 9Laboratorio Req. 10
- Tiempo
- 3d 12h
- Coste
- 5,5 M
- Puntos de Vida
- 230
- DPS
- 230
- Alojamiento
- 4
- Aumento de coste
- +1,5 M (+37.5%)
- Coste acumulado
- 19,3 M
- Tiempo acumulado
- 13d 9h
- Aumento de vida
- +20 (+9.5%)
- Nv. 10Laboratorio Req. 11
- Tiempo
- 5d 12h
- Coste
- 10 M
- Puntos de Vida
- 250
- DPS
- 245
- Alojamiento
- 4
- Aumento de coste
- +4,5 M (+81.8%)
- Coste acumulado
- 29,3 M
- Tiempo acumulado
- 18d 21h
- Aumento de vida
- +20 (+8.7%)
- Nv. 11Laboratorio Req. 13
- Tiempo
- 7d
- Coste
- 11,5 M
- Puntos de Vida
- 270
- DPS
- 260
- Alojamiento
- 4
- Aumento de coste
- +1,5 M (+15.0%)
- Coste acumulado
- 40,8 M
- Tiempo acumulado
- 25d 21h
- Aumento de vida
- +20 (+8.0%)
- Nv. 12Laboratorio Req. 14
- Tiempo
- 10d 12h
- Coste
- 16 M
- Puntos de Vida
- 290
- DPS
- 275
- Alojamiento
- 4
- Aumento de coste
- +4,5 M (+39.1%)
- Coste acumulado
- 56,8 M
- Tiempo acumulado
- 36d 9h
- Aumento de vida
- +20 (+7.4%)
- Nv. 13Laboratorio Req. 15
- Tiempo
- 14d
- Coste
- 27 M
- Puntos de Vida
- 310
- DPS
- 290
- Alojamiento
- 4
- Aumento de coste
- +11 M (+68.8%)
- Coste acumulado
- 83,8 M
- Tiempo acumulado
- 50d 9h
- Aumento de vida
- +20 (+6.9%)
- Nv. 14Laboratorio Req. 16
- Tiempo
- —
- Coste
- 27 M
- Puntos de Vida
- 330
- DPS
- 310
- Alojamiento
- 4
- Aumento de coste
- +0 (+0.0%)
- Coste acumulado
- 110,8 M
- Tiempo acumulado
- 50d 9h
- Aumento de vida
- +20 (+6.5%)
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Puntos de Vida | Aumento de vida | DPS | Laboratorio Req. | Cuartel Req. | Alojamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratorio Req. 1 | ||||||||||||
| 1 | 4h | 120,000 | — | 120 mil | 4h | Elixir | 75 | — | 50 | 1 | 7 | 4 |
| Laboratorio Req. 3 | ||||||||||||
| 2 | 5h | 300,000 | +180 mil (+150.0%) | 420 mil | 9h | Elixir | 90 | +15 (+20.0%) | 70 | 3 | 7 | 4 |
| Laboratorio Req. 4 | ||||||||||||
| 3 | 12h | 600,000 | +300 mil (+100.0%) | 1 M | 21h | Elixir | 108 | +18 (+20.0%) | 90 | 4 | 7 | 4 |
| Laboratorio Req. 5 | ||||||||||||
| 4 | 18h | 1,200,000 | +600 mil (+100.0%) | 2,2 M | 1d 15h | Elixir | 135 | +27 (+25.0%) | 125 | 5 | 7 | 4 |
| Laboratorio Req. 6 | ||||||||||||
| 5 | 1d 12h | 2,000,000 | +800 mil (+66.7%) | 4,2 M | 3d 3h | Elixir | 165 | +30 (+22.2%) | 170 | 6 | 7 | 4 |
| Laboratorio Req. 7 | ||||||||||||
| 6 | 2d | 2,500,000 | +500 mil (+25.0%) | 6,7 M | 5d 3h | Elixir | 180 | +15 (+9.1%) | 185 | 7 | 7 | 4 |
| Laboratorio Req. 8 | ||||||||||||
| 7 | 2d 6h | 3,100,000 | +600 mil (+24.0%) | 9,8 M | 7d 9h | Elixir | 195 | +15 (+8.3%) | 200 | 8 | 7 | 4 |
| Laboratorio Req. 9 | ||||||||||||
| 8 | 2d 12h | 4,000,000 | +900 mil (+29.0%) | 13,8 M | 9d 21h | Elixir | 210 | +15 (+7.7%) | 215 | 9 | 7 | 4 |
| Laboratorio Req. 10 | ||||||||||||
| 9 | 3d 12h | 5,500,000 | +1,5 M (+37.5%) | 19,3 M | 13d 9h | Elixir | 230 | +20 (+9.5%) | 230 | 10 | 7 | 4 |
| Laboratorio Req. 11 | ||||||||||||
| 10 | 5d 12h | 10,000,000 | +4,5 M (+81.8%) | 29,3 M | 18d 21h | Elixir | 250 | +20 (+8.7%) | 245 | 11 | 7 | 4 |
| Laboratorio Req. 13 | ||||||||||||
| 11 | 7d | 11,500,000 | +1,5 M (+15.0%) | 40,8 M | 25d 21h | Elixir | 270 | +20 (+8.0%) | 260 | 13 | 7 | 4 |
| Laboratorio Req. 14 | ||||||||||||
| 12 | 10d 12h | 16,000,000 | +4,5 M (+39.1%) | 56,8 M | 36d 9h | Elixir | 290 | +20 (+7.4%) | 275 | 14 | 7 | 4 |
| Laboratorio Req. 15 | ||||||||||||
| 13 | 14d | 27,000,000 | +11 M (+68.8%) | 83,8 M | 50d 9h | Elixir | 310 | +20 (+6.9%) | 290 | 15 | 7 | 4 |
| Laboratorio Req. 16 | ||||||||||||
| 14 | — | 27,000,000 | +0 (+0.0%) | 110,8 M | 50d 9h | Elixir | 330 | +20 (+6.5%) | 310 | 16 | 7 | 4 |
Curvas de crecimiento
| Laboratorio Req. | 1 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 | Nv. 11 | Nv. 12 | Nv. 13 | Nv. 14 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Mago al máximo?
Subir Mago al nivel 14 cuesta Elixir 110,8 M en total.
¿Cuánto tarda subir Mago al máximo?
Mejorar Mago del nivel 1 al 14 lleva 50d 9h en total, sin acelerar con gemas.
¿Cuál es el nivel máximo de Mago?
Mago puede mejorarse hasta el nivel 14. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 14.
¿Cuántas gemas cuesta completar Mago al instante?
Acelerar con gemas todas las mejoras de Mago hasta el nivel 14 cuesta unas 6,4 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.
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