Duende
Aldea Principal · Tropas · Nivel máximo 10
Estas molestas criaturillas solo tienen ojos para una cosa: ¡el botín! Son más veloces que una trampa con muelle y su sed de recursos es infinita.
Duende es uno de los Tropas del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 10. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 10.
68,8 M
24d 17h
166
82
Resumen de datos de mejora de Duende
Mejorar Duende del nivel 1 al 10 cuesta Elixir 68,8 M en total y lleva 24d 17h. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.
Recursos necesarios
- 68,8 M Elixir
Tiempo necesario
24d 17h
Coste en gemas
3,185
Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo
Niveles de mejora
- Nv. 1Laboratorio Req. 1
- Tiempo
- 2h
- Coste
- 45 mil
- Puntos de Vida
- 25
- DPS
- 11
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- —
- Coste acumulado
- 45 mil
- Tiempo acumulado
- 2h
- Aumento de vida
- —
- Nv. 2Laboratorio Req. 1
- Tiempo
- 3h
- Coste
- 100 mil
- Puntos de Vida
- 30
- DPS
- 14
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +55 mil (+122.2%)
- Coste acumulado
- 145 mil
- Tiempo acumulado
- 5h
- Aumento de vida
- +5 (+20.0%)
- Nv. 3Laboratorio Req. 3
- Tiempo
- 6h
- Coste
- 500 mil
- Puntos de Vida
- 36
- DPS
- 19
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +400 mil (+400.0%)
- Coste acumulado
- 645 mil
- Tiempo acumulado
- 11h
- Aumento de vida
- +6 (+20.0%)
- Nv. 4Laboratorio Req. 5
- Tiempo
- 12h
- Coste
- 700 mil
- Puntos de Vida
- 50
- DPS
- 24
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +200 mil (+40.0%)
- Coste acumulado
- 1,3 M
- Tiempo acumulado
- 23h
- Aumento de vida
- +14 (+38.9%)
- Nv. 5Laboratorio Req. 6
- Tiempo
- 1d
- Coste
- 1,6 M
- Puntos de Vida
- 65
- DPS
- 32
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +900 mil (+128.6%)
- Coste acumulado
- 2,9 M
- Tiempo acumulado
- 1d 23h
- Aumento de vida
- +15 (+30.0%)
- Nv. 6Laboratorio Req. 7
- Tiempo
- 1d 12h
- Coste
- 2,2 M
- Puntos de Vida
- 80
- DPS
- 42
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +600 mil (+37.5%)
- Coste acumulado
- 5,1 M
- Tiempo acumulado
- 3d 11h
- Aumento de vida
- +15 (+23.1%)
- Nv. 7Laboratorio Req. 8
- Tiempo
- 2d 6h
- Coste
- 3,7 M
- Puntos de Vida
- 105
- DPS
- 52
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +1,5 M (+68.2%)
- Coste acumulado
- 8,8 M
- Tiempo acumulado
- 5d 17h
- Aumento de vida
- +25 (+31.3%)
- Nv. 8Laboratorio Req. 10
- Tiempo
- 5d
- Coste
- 8 M
- Puntos de Vida
- 126
- DPS
- 62
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +4,3 M (+116.2%)
- Coste acumulado
- 16,8 M
- Tiempo acumulado
- 10d 17h
- Aumento de vida
- +21 (+20.0%)
- Nv. 9Laboratorio Req. 13
- Tiempo
- 14d
- Coste
- 26 M
- Puntos de Vida
- 146
- DPS
- 72
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +18 M (+225.0%)
- Coste acumulado
- 42,8 M
- Tiempo acumulado
- 24d 17h
- Aumento de vida
- +20 (+15.9%)
- Nv. 10Laboratorio Req. 16
- Tiempo
- —
- Coste
- 26 M
- Puntos de Vida
- 166
- DPS
- 82
- Alojamiento
- 1
- Aumento de coste
- +0 (+0.0%)
- Coste acumulado
- 68,8 M
- Tiempo acumulado
- 24d 17h
- Aumento de vida
- +20 (+13.7%)
| Nivel | Tiempo | Coste | Aumento de coste | Coste acumulado | Tiempo acumulado | Recurso | Puntos de Vida | Aumento de vida | DPS | Laboratorio Req. | Cuartel Req. | Alojamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Laboratorio Req. 1 | ||||||||||||
| 1 | 2h | 45,000 | — | 45 mil | 2h | Elixir | 25 | — | 11 | 1 | 4 | 1 |
| 2 | 3h | 100,000 | +55 mil (+122.2%) | 145 mil | 5h | Elixir | 30 | +5 (+20.0%) | 14 | 1 | 4 | 1 |
| Laboratorio Req. 3 | ||||||||||||
| 3 | 6h | 500,000 | +400 mil (+400.0%) | 645 mil | 11h | Elixir | 36 | +6 (+20.0%) | 19 | 3 | 4 | 1 |
| Laboratorio Req. 5 | ||||||||||||
| 4 | 12h | 700,000 | +200 mil (+40.0%) | 1,3 M | 23h | Elixir | 50 | +14 (+38.9%) | 24 | 5 | 4 | 1 |
| Laboratorio Req. 6 | ||||||||||||
| 5 | 1d | 1,600,000 | +900 mil (+128.6%) | 2,9 M | 1d 23h | Elixir | 65 | +15 (+30.0%) | 32 | 6 | 4 | 1 |
| Laboratorio Req. 7 | ||||||||||||
| 6 | 1d 12h | 2,200,000 | +600 mil (+37.5%) | 5,1 M | 3d 11h | Elixir | 80 | +15 (+23.1%) | 42 | 7 | 4 | 1 |
| Laboratorio Req. 8 | ||||||||||||
| 7 | 2d 6h | 3,700,000 | +1,5 M (+68.2%) | 8,8 M | 5d 17h | Elixir | 105 | +25 (+31.3%) | 52 | 8 | 4 | 1 |
| Laboratorio Req. 10 | ||||||||||||
| 8 | 5d | 8,000,000 | +4,3 M (+116.2%) | 16,8 M | 10d 17h | Elixir | 126 | +21 (+20.0%) | 62 | 10 | 4 | 1 |
| Laboratorio Req. 13 | ||||||||||||
| 9 | 14d | 26,000,000 | +18 M (+225.0%) | 42,8 M | 24d 17h | Elixir | 146 | +20 (+15.9%) | 72 | 13 | 4 | 1 |
| Laboratorio Req. 16 | ||||||||||||
| 10 | — | 26,000,000 | +0 (+0.0%) | 68,8 M | 24d 17h | Elixir | 166 | +20 (+13.7%) | 82 | 16 | 4 | 1 |
Curvas de crecimiento
| Laboratorio Req. | 1 | 3 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 13 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nivel máx. | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 | Nv. 7 | Nv. 8 | Nv. 9 | Nv. 10 |
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta subir Duende al máximo?
Subir Duende al nivel 10 cuesta Elixir 68,8 M en total.
¿Cuánto tarda subir Duende al máximo?
Mejorar Duende del nivel 1 al 10 lleva 24d 17h en total, sin acelerar con gemas.
¿Cuál es el nivel máximo de Duende?
Duende puede mejorarse hasta el nivel 10. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 10.
¿Cuántas gemas cuesta completar Duende al instante?
Acelerar con gemas todas las mejoras de Duende hasta el nivel 10 cuesta unas 3,2 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.
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