Gigante

Gigante

Aldea Principal · Tropas · Nivel máximo 14

Los gigantes pueden parecer tranquilos, pero enséñales un cañón o una torre de arqueras y se desatará su furia interior. Son lentos pero resistentes, y su principal habilidad consiste en encajar golpes.

Gigante es uno de los Tropas del Aldea Principal y puede mejorarse hasta el nivel 14. Esta página muestra los costes, tiempos y estadísticas completos de cada nivel, del 1 al 14.

Coste total hasta el máximo · Elixir

98,7 M

Tiempo total hasta el máximo

42d 18h

Vida máxima

3,000

DPS máximo

114

Resumen de datos de mejora de Gigante

Mejorar Gigante del nivel 1 al 14 cuesta Elixir 98,7 M en total y lleva 42d 18h. La tabla siguiente desglosa el coste, el tiempo, los recursos y el crecimiento de estadísticas por nivel.

Calculadora de mejoras

Recursos necesarios

  • 98,7 M Elixir

Tiempo necesario

42d 18h

Coste en gemas

5,410

Estimado con la fórmula oficial de aceleración con gemas, solo orientativo

Niveles de mejora

  • Nv. 1Laboratorio Req. 1
    Tiempo
    2h
    Coste
    40 mil
    Puntos de Vida
    400
    DPS
    12
    Alojamiento
    5
    Aumento de coste
    Coste acumulado
    40 mil
    Tiempo acumulado
    2h
    Aumento de vida
  • Nv. 2Laboratorio Req. 2
    Tiempo
    4h
    Coste
    150 mil
    Puntos de Vida
    500
    DPS
    15
    Alojamiento
    5
    Aumento de coste
    +110 mil (+275.0%)
    Coste acumulado
    190 mil
    Tiempo acumulado
    6h
    Aumento de vida
    +100 (+25.0%)
  • Nv. 3Laboratorio Req. 4
    Tiempo
    6h
    Coste
    400 mil
    Puntos de Vida
    600
    DPS
    20
    Alojamiento
    5
    Aumento de coste
    +250 mil (+166.7%)
    Coste acumulado
    590 mil
    Tiempo acumulado
    12h
    Aumento de vida
    +100 (+20.0%)
  • Nv. 4Laboratorio Req. 5
    Tiempo
    12h
    Coste
    800 mil
    Puntos de Vida
    700
    DPS
    24
    Alojamiento
    5
    Aumento de coste
    +400 mil (+100.0%)
    Coste acumulado
    1,4 M
    Tiempo acumulado
    1d
    Aumento de vida
    +100 (+16.7%)
  • Nv. 5Laboratorio Req. 6
    Tiempo
    1d
    Coste
    1,5 M
    Puntos de Vida
    900
    DPS
    31
    Alojamiento
    5
    Aumento de coste
    +700 mil (+87.5%)
    Coste acumulado
    2,9 M
    Tiempo acumulado
    2d
    Aumento de vida
    +200 (+28.6%)
  • Nv. 6Laboratorio Req. 7
    Tiempo
    1d 12h
    Coste
    2,3 M
    Puntos de Vida
    1,100
    DPS
    43
    Alojamiento
    5
    Aumento de coste
    +800 mil (+53.3%)
    Coste acumulado
    5,2 M
    Tiempo acumulado
    3d 12h
    Aumento de vida
    +200 (+22.2%)
  • Nv. 7Laboratorio Req. 8
    Tiempo
    2d
    Coste
    2,6 M
    Puntos de Vida
    1,300
    DPS
    55
    Alojamiento
    5
    Aumento de coste
    +300 mil (+13.0%)
    Coste acumulado
    7,8 M
    Tiempo acumulado
    5d 12h
    Aumento de vida
    +200 (+18.2%)
  • Nv. 8Laboratorio Req. 9
    Tiempo
    2d 6h
    Coste
    3,4 M
    Puntos de Vida
    1,500
    DPS
    62
    Alojamiento
    5
    Aumento de coste
    +800 mil (+30.8%)
    Coste acumulado
    11,2 M
    Tiempo acumulado
    7d 18h
    Aumento de vida
    +200 (+15.4%)
  • Nv. 9Laboratorio Req. 10
    Tiempo
    3d
    Coste
    5 M
    Puntos de Vida
    1,850
    DPS
    70
    Alojamiento
    5
    Aumento de coste
    +1,6 M (+47.1%)
    Coste acumulado
    16,2 M
    Tiempo acumulado
    10d 18h
    Aumento de vida
    +350 (+23.3%)
  • Nv. 10Laboratorio Req. 11
    Tiempo
    4d
    Coste
    7,5 M
    Puntos de Vida
    2,000
    DPS
    78
    Alojamiento
    5
    Aumento de coste
    +2,5 M (+50.0%)
    Coste acumulado
    23,7 M
    Tiempo acumulado
    14d 18h
    Aumento de vida
    +150 (+8.1%)
  • Nv. 11Laboratorio Req. 13
    Tiempo
    5d
    Coste
    10 M
    Puntos de Vida
    2,200
    DPS
    86
    Alojamiento
    5
    Aumento de coste
    +2,5 M (+33.3%)
    Coste acumulado
    33,7 M
    Tiempo acumulado
    19d 18h
    Aumento de vida
    +200 (+10.0%)
  • Nv. 12Laboratorio Req. 14
    Tiempo
    9d 12h
    Coste
    15 M
    Puntos de Vida
    2,400
    DPS
    94
    Alojamiento
    5
    Aumento de coste
    +5 M (+50.0%)
    Coste acumulado
    48,7 M
    Tiempo acumulado
    29d 6h
    Aumento de vida
    +200 (+9.1%)
  • Nv. 13Laboratorio Req. 15
    Tiempo
    13d 12h
    Coste
    25 M
    Puntos de Vida
    2,700
    DPS
    104
    Alojamiento
    5
    Aumento de coste
    +10 M (+66.7%)
    Coste acumulado
    73,7 M
    Tiempo acumulado
    42d 18h
    Aumento de vida
    +300 (+12.5%)
  • Nv. 14Laboratorio Req. 16
    Tiempo
    Coste
    25 M
    Puntos de Vida
    3,000
    DPS
    114
    Alojamiento
    5
    Aumento de coste
    +0 (+0.0%)
    Coste acumulado
    98,7 M
    Tiempo acumulado
    42d 18h
    Aumento de vida
    +300 (+11.1%)

Curvas de crecimiento

Coste de mejora
11440 mil25 M
Tiempo de mejora
1132h13d 12h
Vida
1144003,000
DPS
11412114
Nivel máx. por requisito
Laboratorio Req.12456789101113141516
Nivel máx.Nv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4Nv. 5Nv. 6Nv. 7Nv. 8Nv. 9Nv. 10Nv. 11Nv. 12Nv. 13Nv. 14

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta subir Gigante al máximo?

Subir Gigante al nivel 14 cuesta Elixir 98,7 M en total.

¿Cuánto tarda subir Gigante al máximo?

Mejorar Gigante del nivel 1 al 14 lleva 42d 18h en total, sin acelerar con gemas.

¿Cuál es el nivel máximo de Gigante?

Gigante puede mejorarse hasta el nivel 14. Esta página cubre el coste, el tiempo y las estadísticas de cada nivel, del 1 al 14.

¿Cuántas gemas cuesta completar Gigante al instante?

Acelerar con gemas todas las mejoras de Gigante hasta el nivel 14 cuesta unas 5,4 mil gemas, estimado con la fórmula oficial de tiempo a gemas.

Explora los costes y tiempos de mejora de otros Tropas del Aldea Principal.